光之使者 发表于 2024-12-9 14:40:13

C/C++内存管理

前言:

由于C++是在C语言的底子上开发出来的语言,以是C++的内存管理方式与C语言极度类似。作者在此篇文章中只先容C++的内存管理方式。
在了解内存管理的方式之前,我们不妨先做一个题目来了解什么是内存。
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1 = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}

选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____
staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____
localVar在哪里?____
num1 在哪里?____

char2在哪里?____
*char2在哪里?___
pChar3在哪里?____
*pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____
*ptr1在哪里?____
在上述题目中,我们可以得知内存中存在不同的区域,从上至下依次是栈、堆、静态区(数据段)、常量区(代码段)------(不止这几种区域,本篇文章只讨论这四个区域)。那么这几个区域的区别是什么?
【说明】

[*]栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
一样平常局部变量、static修饰的变量和指针存放在这里。
[*]堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
一样平常malloc/calloc/realloc向堆申请空间。
[*]数据段–存储全局数据和静态数据。
[*]代码段–可执行的代码/只读常量。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7be7b6082c174043ad77fc20c2d49cee.png#pic_center
现在再回到上面的题目。我们就可以知道应该怎么解答。
int globalVar = 1;//在函数外面创建,全局变量,存放在静态区
static int staticGlobalVar = 1;//static修饰,并且本身就是全局变量
void Test()
{
static int staticVar = 1;//static函数修饰静态变量的,所以存放在静态区
int localVar = 1;//局部变量,存放在栈区
int num1 = { 1, 2, 3, 4 };
//num1作为数组名,除了在sizeof和 &num1 中作为地址。其余情况均作为数组首元素的地址,指针存放在栈区
char char2[] = "abcd";//与上面相同,存放在栈区
const char* pChar3 = "abcd";//虽然"abcd"与上面的变量相同。但是上面是数组,这里是指针。位于常量区
//数组指向的字符,师叔祖中被赋值的字符,位于栈
//指针指向的字符,是常量区中的字符,位于常量区
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);//ptr1作为指针存在栈,ptr1指向的空间位于堆
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}

选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?__C__
staticGlobalVar在哪里?__C__
staticVar在哪里?__C__
localVar在哪里?__A__
num1 在哪里?__A__

char2在哪里?__A__
*char2在哪里?_ A__
pChar3在哪里?__A__
*pChar3在哪里?__D__
ptr1在哪里?__A__
*ptr1在哪里?__B__
1. C++内存管理的方式

在C++中依然可以使用C语言的内存管理方式。例如:使用malloc开创空间,大概使用calloc开创空间并且将空间初始化为0,亦或使用realloc改变一个空间的大小。这些在C++中都是可以实现的。但是这些方式在C++中的某些地方就会显得左支右绌,不够好用。因此,C++推出了自己的内存管理方式:new和delete。
1. 1 new/delete的使用方式

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9c2c03c13f7b47689b5b414b0e8ba579.png#pic_center
【注意】;
new 和 delete ,new[ ] 和 delete[ ] 肯定要配套使用,不然new[ ]申请数个空间,delete只开释一个空间,就会造成空间走漏。
1. 2 new/delete操作自界说范例

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/57873e38c2e947488e8f14d81ba3eb52.png#pic_center
2. operator new & operator delete函数

上文中先容的new / delete本质上是操作符。在使用操作符后,调用的是operator new & operator delete这两个函数。也就是说,实际开发空间和开释空间的是operator new & operator delete这两个函数。
2. 1 operator new & operator delete的底层逻辑

operator new & operator delete的本质其实就是对malloc & free的包装。
/*operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。 */
void* __CRTDECL
operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) {
    // try to allocate size bytes
    void* p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
      if (_callnewh(size) == 0) {
            // report no memory
            // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
            static const std::bad_alloc nomem;
            _RAISE(nomem);
      }
    return (p);
}
/* operator delete : 该函数最终是通过free来释放空间的 */
void operator delete(void* pUserData) {
    _CrtMemBlockHeader* pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
      return;
    _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    __TRY
      /* get a pointer to memory block header */
      pHead = pHdr(pUserData);
    /* verify block type */
    _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
    _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
    __FINALLY
      _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
      return;
}
/ *free的实现 * /
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
从上面的代码可以知道,operator new & operator delete实际调用的就是malloc & free。那么为什么不直接在C++将malloc & free的功能改进,而是重新设计函数用来它们?其实是因为C++在代码错误的时候,需要抛非常。而malloc在调用失败的时候返回的是NULL,operator new调用失败则会抛非常。如许就符合C++的设计理念。
3. 定位new表达式(location new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用一个构造函数初始化对象。
使用格式:
new (place_address) type大概new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针,initializer-list 是范例的初始化列表
使用场景:
定位 new 表达式在实际中一样平常是共同内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,以是如果是自界说范例的对象,需要使用 new 的界说表达式举行表现调构造函数举行初始化。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6958e9d5b21441fa927e2b0394bf8a07.png#pic_center
4. malloc/free和new/delete的区别

   malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动开释。
不同的地方是:
用法上:

[*]malloc和free是函数,new和delete是操作符。
[*]malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
[*]malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并通报,new只需在其后跟上空间的范例即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
[*]malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的范例。
功能上:

[*]malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获非常。
[*]申请自界说范例对象时,malloc/free只会开发空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在开释空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理开释。
【注意】
不要将new和delete交叉使用,不然有大概会造成内存走漏。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cc9a1ae669c04ace96a37d24ae04fd2a.png#pic_center

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
页: [1]
查看完整版本: C/C++内存管理