《网络安全编程底子》之Socket编程
我的代码server.c
// server.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
void main(int argc,char* argv[])
{
WSADATA wsadata;
WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
/***地址结构体***/
SOCKADDR_IN addrSvr;
addrSvr.sin_family=AF_INET;
addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSvr.sin_port=htons(6000);
/**************/
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSvr, sizeof(SOCKADDR)); //bind()
listen(sockSrv,5); //listen()
SOCKADDR_IN addrClient;
int len= sizeof(SOCKADDR);
while(1) //加循环是为了应对多个客户端连接此服务器的情况
{
SOCKET socksend=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //accept()
char sendBuf; //
sprintf(sendBuf,"你好,我是服务器"); //使用sprintf给字符串赋值、连接字符串比较方便
send(socksend,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); //send(),+1是因为字符串以'\0'结尾
char recvBuf;
recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
printf("%s\n",recvBuf);
closesocket(socksend);
}
/*closesocket(sockSrv);
WSACleanup();*/ //while(1)后的死代码
}
client.c
// Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
void main(int argc,char* argv[])
{
WSADATA wsadata;
WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
SOCKET socketClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
/***地址结构体***/
SOCKADDR_IN addrSvr;
addrSvr.sin_family=AF_INET;
addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSvr.sin_port=htons(6000);
/**************/
connect(socketClient,(SOCKADDR*)&addrSvr,sizeof(SOCKADDR)); //connect()
char recvBuf;
recv(socketClient,recvBuf,50,0); //recv()
printf("%s\n",recvBuf);
send(socketClient,"你好,我是客户端",strlen("你好,我是客户端")+1,0);//send()
closesocket(socketClient);
WSACleanup();
}
代码调试过程中出现的问题
问题一:macOS High Sierra下Clion出现CMake Error
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/5edc02ead841368b2d5a5c02e0b34f95.jpeg
办理办法:百度无果,重新打开Clion发现连license都过期了,多半是没救了,只能老诚实实用命令行试试了>_<
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/348815ba1d7dbbef40901f51707095ec.png
问题二:终端下编译server.c提示找不到"winsock2.h"头文件
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/0575b36f23c8afb522e825a92b58e821.png
办理办法:
Mac下编程用什么替换windows.h头文件?
[*] 我在mac下编程,想使用清屏指令cls不好使,也不能用windows.h头文件。请各人帮我想想怎么办。还有在mac下能用system" "么?
[*] 不可,你不能在除了 Windows 的任何体系上使用 Windows.h。你要明白 API 的概念,windows.h 这个头文件是 Windows 带的,而不是 C 语言自身有的。毕竟上,出了 Windows,没有任何体系——实际上也是在真逼真切用 C 的体系——比方全部在跑类 Unix,好比 OS X、Linux 甚至 FreeBSD 上的,都不能用 Windows 这套 API。这也是为什么坊间都说 OS X 是适合做编程,特别是适合学编程的,因为 OS X 是“体制内”,也就使用和全天下除了 Windows 之外全部的东西都互通的底层架构的,而且它在过去的大部门时候都要比各类 Linux 要轻易上手,所谓的“更优雅”。
[*] ……
在百度知道上看到了这段对话后感觉已经凉了,还好我有windows8.1假造机,这回再也不怕找不到windows头文件了吧!
问题三:windows8.1假造机不兼容VC6.0
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/5cd9d7953ed0230440370705f04ce240.png
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/79a30ecaf65737e2daae083e4f516001.png
办理办法:
[*]右击Visual C++ 6.0快捷方式,选择"属性",在"目标(T):"中检察其可执行文件的地点为:"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV.EXE",找到MSDEV.EXE;
[*]右键选择"属性",在"通例"选项卡下将MSDEV.EXE更名为MSDEV1.EXE: https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/d0be994faadf8daf93329417c6644f34.png
[*]在"兼容性"选项卡下勾选"以兼容模式运行这个步伐",将兼容模式选择Windows XP(Service Pack2)",并将权限等级勾选为“以管理员身份运行此步伐”,点击确定: https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/1d80e43a795f35306aa04a7213b0ccef.png
[*]重新运行Visual C++ 6.0,奈斯,已经成功了! https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/5dc65b7a12dafe3e0c85ab7eb00db5ac.png
[*]老例子,新建一个Win32控制台工程,并以Hello World方式打开: https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/b2338860e52a061e3d73576fed9c0f3b.png
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/09c267e33e8270d92f23a5fa6202844c.png
[*]尽情开始你的演出吧~
问题四:编译error1——在编译VC时候,出现fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled head
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/298b5b350ebab772a71c4850167bc5b2.png
问题具体解释:
致命错误C1010,在探求预编译指示头文件时,文件未预期竣事。就是没有找到预编译指示信息的问文件。顾名思义就是预编译因为缺少了预编译文件而失败。办理方法显然可以取消预编译,大概资助编译器找到预编译文件。
办理办法:
[*]右键单击项目工程中的cpp文件,在菜单Project-->Settings-->C/C++-->Precompile Header,设置为第一项:Not using precompile headers。 https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/536c07bbebe79e0e328343868b453ad0.png
[*]在.cpp文件开头添加包罗文件stdafx.h:#include "stdafx.h"
[*]重新编译即可~
问题五:编译error2——地点布局体大小写表示问题
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/3ca793e2430600fbadced964145c6c31.png
办理办法:
不知道是不是编译情况不同的原因,学校电脑上的地点布局体成员addrSvr.sin_Family到我win8.1假造机上就必须改成addrSvr.sin_family了,满脸黑线= =
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/97144e5364d8e32bf318208643d6156c.png
问题六:编译error3——sendBuf未定义
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/f6209b2bacf740b30f21b3e15d1033ee.png
办理办法:
自己疏忽原因,在前面加上char sendBuf即可~
至此,编译终于成功通过orz...
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/067c4ff1341425aae8ef7c3526a6df78.png
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/5b77892a4d0698edc1e12937d5babcc7.png
问题七:烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫
点击运行,弹出Windows防火墙……
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/2e9cba36505f82b4e3b5a078d9c5f418.png
点击"允许访问"后,额……
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/1d7fa0f766a1f900e816c5bc4327e45d.png
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/22b3f9044cd67dec4ee5f7e2711daa50.png
https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/b4585cfe0cab9feb705e31c223c06eef.png
??☺???
办理办法:
百度一下,发现又打开了一个新天下的大门:
问题根源:
在windows平台下,ms的编译器(也就是vc带的谁人)在 Debug 模式下,会把未初始化的栈内存全部填成 0xcc,用字符串来看就是”烫烫烫烫烫烫烫”,未初始化的堆内存全部填成0xcd,字符串看就是“屯屯屯屯屯屯屯屯”。
说人话:定义的字符串没有初始化就会出现这样的情况
办理办法:初始化一下
[*]char p[] = “0”;
[*]ZeroMemory
[*]memset
那么这里是由于先运行client.c再运行server.c导致
char recvBuf;
recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
```中数组`recvBuf`未被初始化的原因,解决方法当然是**先运行server.c再运行client.c**咯,这样客户端就能receive到服务器发来的recvBuf啦~
##运行结果
- 一个客户端连接一个服务器:
!(https://s1.ax1x.com/2017/10/20/tobLT.png)
- 多个客户端同时连接一个服务器:
!(https://s1.ax1x.com/2017/10/20/toOwF.png)
##高级版mySocket——实现服务器客户端互发消息尬聊>_<
###核心伪代码
- server.c:
```
do{
gets(sendBuf);
send();
recv();
puts(recvBuf);
}while(返回值不为-1);
```
- client.c:
```
do{
recv();
puts(recvBuf);
gets(sendBuf);
send();
}while(返回值不为-1);
```
###完整代码
- server.c:
```
// server.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#include <string.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
void main(int argc,char* argv[])
{
WSADATA wsadata;
WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
/***地址结构体***/
SOCKADDR_IN addrSvr;
addrSvr.sin_family=AF_INET;
addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSvr.sin_port=htons(6000);
/**************/
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSvr, sizeof(SOCKADDR)); //bind()
listen(sockSrv,5); //listen()
SOCKADDR_IN addrClient;
int len= sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
SOCKET socksend=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //accept()
char sendBuf;
char recvBuf;
int a;
do{
printf("Me:");
gets(sendBuf);
fflush(stdin);
send(socksend,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); //send(),+1是因为字符串以'\0'结尾
a=recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
printf("Client:%s\n",recvBuf);
}while(a!=-1);
closesocket(socksend);
}
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
}
```
- client.c:
```
// Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
void main(int argc,char* argv[])
{
WSADATA wsadata;
WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
SOCKET socketClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // socket()
/***地址结构体***/
SOCKADDR_IN addrSvr;
addrSvr.sin_family=AF_INET;
addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSvr.sin_port=htons(6000);
/**************/
connect(socketClient,(SOCKADDR*)&addrSvr,sizeof(SOCKADDR));
char recvBuf;
char sendBuf;
int a;
do{
a=recv(socketClient,recvBuf,50,0);
printf(" Server:%s\n",recvBuf);
printf("Me:");
gets(sendBuf);
fflush(stdin);
send(socketClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
}while(a!=1);
closesocket(socketClient);
WSACleanup();
}
```
###运行结果(这不是尬聊是什么hhh)
!(https://s1.ax1x.com/2017/10/25/UKuNV.png)
##参考资料
- (http://m.blog.csdn.net/bravegogo/article/details/50938454)
- (https://zhidao.baidu.com/question/369558222732704524.html?fr=ala&word=mac下windows头文件)
- [如何在win8.1下运行VC6.0](https://jingyan.baidu.com/article/2009576198453dcb0721b4a1.html)
- [关于SOCKET编程中“烫烫烫...”的问题](http://m.blog.csdn.net/zhichitianya1234/article/details/76291374)
- [文件写入或控制台输出显示:"烫烫烫烫"问题解决办法](http://m.blog.csdn.net/alex__0805/article/details/47381531)
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