千千梦丶琪 发表于 2024-12-22 14:43:47

主流服务器推送技能概述与 Java SSE (Server-Sent Events) 详细解说

1. 简介

随着实时应用需求的增长,传统的请求/响应模型渐渐无法满足用户的期望。服务器推送技能让服务器可以或许主动向客户端发送更新,而无需客户端反复请求。本文将介绍几种主流的服务器推送技能,并重点探究 Java Server-Sent Events (SSE) 的实现与应用。
2. 主流服务器推送技能概览

2.1 WebSocket

简介: WebSocket 是一个双向通信协议,答应服务器和客户端之间的实时数据交换。相比传统的 HTTP 请求,WebSocket 可以通过一个持续的连接来传输数据。
优点:


[*]双向通信
[*]低耽误
[*]高效的网络带宽使用
缺点:


[*]需要额外的服务器支持
[*]更复杂的协议
2.2 Long Polling

简介: Long Polling 是一种模仿实时更新的方法,客户端向服务器发送请求,服务器保持连接直到有数据返回或连接超时。然后客户端立即发送新的请求。
优点:


[*]容易实现,兼容性好
[*]可以在大多数 HTTP 服务器上工作
缺点:


[*]高耽误
[*]不如 WebSocket 和 SSE 高效
2.3 Server-Sent Events (SSE)

简介: SSE 是一种轻量级的推送技能,答应服务器向客户端推送事故。使用标准 HTTP 协议举行通信,客户端通过 EventSource 接收事故。
优点:


[*]简朴的单向通信
[*]轻量级
[*]自动重连和错误处置处罚
缺点:


[*]仅支持单向通信
[*]连接大概会受到代理和防火墙的限制
2.4 HTTP/2 Push

简介: HTTP/2 Push 答应服务器在客户端发出请求之前发送资源。虽然这不是真正意义上的推送技能,但可以减少资源获取的耽误。
优点:


[*]适合资源的预加载
[*]集成在 HTTP/2 协议中
缺点:


[*]实现和调试相对复杂
[*]支持依赖于欣赏器和服务器
3. 各技能比力

技能双向通信连接方式复杂度典型应用场景WebSocket是长期连接高谈天应用,游戏,股票实时数据Long Polling否多个短连接低实时关照,兼容性要求高的场景Server-Sent Events否长期连接中实时关照,系统监控HTTP/2 Push否长期连接中静态资源预加载,网页加速 4. 深入理解 Java Server-Sent Events (SSE)

4.1 什么是 Server-Sent Events

Server-Sent Events (SSE) 是一种服务器向客户端推送数据的技能,客户端通过订阅特定的事故流来接收服务器推送的数据。它使用 HTTP 协议,因此不需要额外的协议支持,适合用于轻量级的实时应用。
4.2 工作原理



[*]客户端: 客户端通过 EventSource 订阅服务器端的事故流。
[*]服务器: 服务器通过保持连接并不断发送事故数据来实现实时推送。
5. Java SSE 实现详细代码示例

5.1 项目依赖配置

在 Maven 项目的 pom.xml 中,添加以下依赖:
<dependencies>
    <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>
5.2 后端代码

import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

@RestController
public class SseController {

    @GetMapping("/sse-stream")
    public SseEmitter streamEvents() {
      SseEmitter emitter = new SseEmitter();

      Executors.newSingleThreadExecutor().submit(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  // 模拟推送数据
                  emitter.send("事件数据 " + i);
                  TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                }
                emitter.complete();
            } catch (IOException | InterruptedException e) {
                emitter.completeWithError(e);
            }
      });

      return emitter;
    }
}
5.3 前端代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>SSE Example</title>
</head>
<body>
    <h1>服务器推送事件 (SSE)</h1>
    <div id="events"></div>

    <script>
      const eventSource = new EventSource('/sse-stream');

      eventSource.onmessage = function(event) {
            const newElement = document.createElement("div");
            newElement.textContent = event.data;
            document.getElementById("events").appendChild(newElement);
      };

      eventSource.onerror = function(err) {
            console.error("EventSource failed:", err);
            eventSource.close();
      };
    </script>
</body>
</html>
5.4 运行结果展示

启动 Spring Boot 应用后,访问前端页面,可以看到事故数据实时更新,体现在页面上。
6. 应用场景

6.1 实时关照

SSE 非常适合用于推送简朴的实时关照,如交际媒体的新消息提醒或系统状态更新。
6.2 股票市场实时更新

股票市场的数据通常需要实时推送,SSE 是一个轻量级的选择,适合用于数据频繁更新的场景。
6.3 实时谈天应用

虽然 WebSocket 更适合实时双向通信,但对于简朴的单向消息流,SSE 也是一个不错的选择。
7. 总结

Java Server-Sent Events (SSE) 提供了一种简朴、轻量级的方式来实现服务器向客户端的实时推送。它适合用于需要实时更新但不需要双向通信的场景,如实时关照和监控系统。尽管它的功能性不如 WebSocket 强大,但它的易用性和兼容性使其成为许多应用的首选。
选择适合的推送技能需要根据具体的项目需求来决定,如果你的应用只需要简朴的实时推送,那么 Java SSE 将是一个值得思量的选择。

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