羊蹓狼 发表于 2024-12-25 08:30:26

v3s点RGB屏 40pin 800x480,不一样的点屏,不通过chosen。

一、背景、目的、简介。

一样平常来说,通过uboot将屏幕参数传给kernel,是通过修改装备树。
uboot和kernel都必要屏幕点亮。uboot偏重于表现一张图片。而kernel则多是动画。
在这里,我先是找到了一个裸机点屏的代码。将其编译成静态库后,给uboot来调用。而不是通过荔枝派已经适配好了的uboot。
这样做,只必要将uboot初始化好了的内存地址传给内核就好了,固然还包罗屏幕大小等信息,因为已经提前知道,以是在内核中写死了。然后利于simple-framebuffer,将内容映射为屏幕。然后有了fb0,就可以骚操纵了。
二、问题:

但是在实际操纵过程中遇到了些问题。比如说将内存地址传给kernel后,内核必要将该物理地址转为虚拟地址。使用ioremap后,不能功,会出错,但还是会表现注册framebuffer成功。
以及成功后,有表现fb0,但是屏幕上有条纹,显着不是fb所指内存中的内容。假如正常的话,uboot已经配置了tcon,tcon将fb里面的数据(先经过了de和mixer处置惩罚),主动发送到屏幕上。应该看到random的内容,这内容应该是.text或是全黑屏。但是,实际上是uboot表现的内容会慢慢消失。猜测是tcon被关闭了。
三、解决:

为什么uboot传参后的屏幕表现正常呢?为什么我修改simplefb_probe后,kernel起动时报错?下面的内容全部在/drivers/video/fbdev/simplefb.c中进行。
其实必要修改的不是simplefb_probe这个函数,而是simplefb_parse_dt,这个函数。
99行 simplefb_parse_dt修改为:

static int simplefb_parse_dt(struct platform_device *pdev,
                           struct simplefb_params *params)
{
        struct device_node *np = pdev->dev.of_node;
        int ret;
        const char *format;
        int i;

        //ret = of_property_read_u32(np, "width", &params->width);
        ret = 0;
        params->width        = 800;
        if (ret) {
                dev_err(&pdev->dev, "Can't parse width property\n");
                return ret;
        }

        //ret = of_property_read_u32(np, "height", &params->height);
        ret        = 0;
        params->height        = 480;
        if (ret) {
                dev_err(&pdev->dev, "Can't parse height property\n");
                return ret;
        }

        //ret = of_property_read_u32(np, "stride", &params->stride);
        ret        = 0;
        params->stride        = 3200;
        if (ret) {
                dev_err(&pdev->dev, "Can't parse stride property\n");
                return ret;
        }

        //ret = of_property_read_string(np, "format", &format);
        ret        = 0;
       
        if (ret) {
                dev_err(&pdev->dev, "Can't parse format property\n");
                return ret;
        }
        params->format = NULL;
        for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(simplefb_formats); i++) {
                //if (strcmp(format, simplefb_formats.name))
                if (strcmp("x8r8g8b8", simplefb_formats.name))
                        continue;
                params->format = &simplefb_formats;
                break;
        }
        if (!params->format) {
                dev_err(&pdev->dev, "Invalid format value\n");
                return -EINVAL;
        }

        return 0;
}
还必要修改装备树:

通过网盘分享的文件:v3s_mini_dts.tar
链接: https://pan.baidu.com/s/1gJZEUVp4DVJMtSWjHNpzpA?pwd=wqvc 提取码: wqvc 
--来自百度网盘超等会员v3的分享
/{
    panel: panel {
                #address-cells = <1>;
                #size-cells = <0>;

                compatible = "urt,umsh-8596md-t", "simple-panel";
                port@0 {
                        reg = <0>;
                        //backlight = <&backlight>;
                        #address-cells = <1>;
                        #size-cells = <0>;

                        panel_input: endpoint@0 {
                                reg = <0>;
                                remote-endpoint = <&tcon0_out_lcd>;
                        };
                };
        };
}

&tcon0_out {
        tcon0_out_lcd: endpoint@0 {
                reg = <0>;
                remote-endpoint = <&panel_input>;
        };
};

chosen {
                #address-cells = <1>;
                #size-cells = <1>;
                ranges;

                simplefb_lcd: framebuffer@0 {
                        compatible = "allwinner,simple-framebuffer",
                                     "simple-framebuffer";
                        allwinner,pipeline = "de0-lcd0";
                        clocks = <&ccu CLK_BUS_TCON0>, <&display_clocks 0>,
                               <&display_clocks 6>, <&ccu CLK_TCON0>;
                        status = "disabled";
                };
        };
四、其它问题

还遇到过什么问题吧,比如,使用mplayer播放视频,但是只表现第一帧,然后报错,说无法得到第2个缓存。这个问题是,只使用了 compatible = "urt,umsh-8596md-t", "simple-panel";这是一个drm,但是simple-framebuffer没有配置好,不能用导致。将simple-framebuffer配置好就可以了。

五、uboot传参,对kernel装备树还是有影响的:

比如我将fdt_simplefb里的设置修改,本来表现装备是在chosen里的,但是被我改成了在/节点下。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b91dceddd6e64305ab6f6bb953c6f0c8.png
那么问题又来了,framebuffer的地址也是uboot传入的,修改其值,会有影响吗?
经过测试,@其它数值,没有什么变化。

六、实物实拍:

好想做个小电视呀,微缩模型放城堡里..._哔哩哔哩_bilibili
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0dc9f51964d443c5b5698c3c4c73c6dc.png

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