熊熊出没 发表于 2022-10-22 10:08:41

驱动开发:内核枚举进程与线程ObCall回调

在笔者上一篇文章《驱动开发:内核枚举Registry注册表回调》中我们通过特征码定位实现了对注册表回调的枚举,本篇文章LyShark将教大家如何枚举系统中的ProcessObCall进程回调以及ThreadObCall线程回调,之所以放在一起来讲解是因为这两中回调在枚举是都需要使用通用结构体_OB_CALLBACK以及_OBJECT_TYPE所以放在一起来讲解最好不过。
我们来看一款闭源ARK工具是如何实现的:
https://img2022.cnblogs.com/blog/1379525/202210/1379525-20221021162912253-2117772354.png
首先我们需要定义好结构体,结构体是微软公开的,如果有其它需要请自行去微软官方去查。
typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
{
        USHORT Length;                // Uint2B
        UCHAR ObjectTypeFlags;            // UChar
        ULONG ObjectTypeCode;             // Uint4B
        ULONG InvalidAttributes;          // Uint4B
        GENERIC_MAPPING GenericMapping;   // _GENERIC_MAPPING
        ULONG ValidAccessMask;       // Uint4B
        ULONG RetainAccess;         // Uint4B
        POOL_TYPE PoolType;      // _POOL_TYPE
        ULONG DefaultPagedPoolCharge;// Uint4B
        ULONG DefaultNonPagedPoolCharge; // Uint4B
        PVOID DumpProcedure;       // Ptr64   void
        PVOID OpenProcedure;      // Ptr64   long
        PVOID CloseProcedure;   // Ptr64   void
        PVOID DeleteProcedure;      // Ptr64   void
        PVOID ParseProcedure;   // Ptr64   long
        PVOID SecurityProcedure;      // Ptr64   long
        PVOID QueryNameProcedure;   // Ptr64   long
        PVOID OkayToCloseProcedure;   // Ptr64   unsigned char
        ULONG WaitObjectFlagMask;   // Uint4B
        USHORT WaitObjectFlagOffset;    // Uint2B
        USHORT WaitObjectPointerOffset;   // Uint2B
}OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER;

typedef struct _OBJECT_TYPE
{
        LIST_ENTRY TypeList;         // _LIST_ENTRY
        UNICODE_STRING Name;         // _UNICODE_STRING
        PVOID DefaultObject;         // Ptr64 Void
        UCHAR Index;             // UChar
        ULONG TotalNumberOfObjects;      // Uint4B
        ULONG TotalNumberOfHandles;      // Uint4B
        ULONG HighWaterNumberOfObjects;    // Uint4B
        ULONG HighWaterNumberOfHandles;    // Uint4B
        OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo;// _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
        EX_PUSH_LOCK TypeLock;         // _EX_PUSH_LOCK
        ULONG Key;               // Uint4B
        LIST_ENTRY CallbackList;       // _LIST_ENTRY
}OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE;

#pragma pack(1)
typedef struct _OB_CALLBACK
{
        LIST_ENTRY ListEntry;
        ULONGLONG Unknown;
        HANDLE ObHandle;
        PVOID ObTypeAddr;
        PVOID PreCall;
        PVOID PostCall;
}OB_CALLBACK, *POB_CALLBACK;
#pragma pack()代码部分的实现很容易,由于进程与线程句柄的枚举很容易,直接通过(POBJECT_TYPE)(*PsProcessType))->CallbackList就可以拿到链表头结构,得到后将其解析为POB_CALLBACK并循环输出即可。
// 署名权// right to sign one's name on a piece of work// PowerBy: LyShark// Email: me@lyshark.com#include #include #include typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
{
        USHORT Length;                // Uint2B
        UCHAR ObjectTypeFlags;            // UChar
        ULONG ObjectTypeCode;             // Uint4B
        ULONG InvalidAttributes;          // Uint4B
        GENERIC_MAPPING GenericMapping;   // _GENERIC_MAPPING
        ULONG ValidAccessMask;       // Uint4B
        ULONG RetainAccess;         // Uint4B
        POOL_TYPE PoolType;      // _POOL_TYPE
        ULONG DefaultPagedPoolCharge;// Uint4B
        ULONG DefaultNonPagedPoolCharge; // Uint4B
        PVOID DumpProcedure;       // Ptr64   void
        PVOID OpenProcedure;      // Ptr64   long
        PVOID CloseProcedure;   // Ptr64   void
        PVOID DeleteProcedure;      // Ptr64   void
        PVOID ParseProcedure;   // Ptr64   long
        PVOID SecurityProcedure;      // Ptr64   long
        PVOID QueryNameProcedure;   // Ptr64   long
        PVOID OkayToCloseProcedure;   // Ptr64   unsigned char
        ULONG WaitObjectFlagMask;   // Uint4B
        USHORT WaitObjectFlagOffset;    // Uint2B
        USHORT WaitObjectPointerOffset;   // Uint2B
}OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER;

typedef struct _OBJECT_TYPE
{
        LIST_ENTRY TypeList;         // _LIST_ENTRY
        UNICODE_STRING Name;         // _UNICODE_STRING
        PVOID DefaultObject;         // Ptr64 Void
        UCHAR Index;             // UChar
        ULONG TotalNumberOfObjects;      // Uint4B
        ULONG TotalNumberOfHandles;      // Uint4B
        ULONG HighWaterNumberOfObjects;    // Uint4B
        ULONG HighWaterNumberOfHandles;    // Uint4B
        OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo;// _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
        EX_PUSH_LOCK TypeLock;         // _EX_PUSH_LOCK
        ULONG Key;               // Uint4B
        LIST_ENTRY CallbackList;       // _LIST_ENTRY
}OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE;

#pragma pack(1)
typedef struct _OB_CALLBACK
{
        LIST_ENTRY ListEntry;
        ULONGLONG Unknown;
        HANDLE ObHandle;
        PVOID ObTypeAddr;
        PVOID PreCall;
        PVOID PostCall;
}OB_CALLBACK, *POB_CALLBACK;
#pragma pack()VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObject){}NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, PUNICODE_STRING pRegPath){        NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;        DbgPrint("hello lyshark.com \n");        POB_CALLBACK pObCallback = NULL;        // 直接获取 CallbackList 链表        LIST_ENTRY CallbackList = ((POBJECT_TYPE)(*PsProcessType))->CallbackList;        // 开始遍历        pObCallback = (POB_CALLBACK)CallbackList.Flink;        do        {                if (FALSE == MmIsAddressValid(pObCallback))                {                        break;                }                if (NULL != pObCallback->ObHandle)                {                        // 显示                        DbgPrint(" ObHandle = %p | PreCall = %p | PostCall = %p \n", pObCallback->ObHandle, pObCallback->PreCall, pObCallback->PostCall);                }                // 获取下一链表信息                pObCallback = (POB_CALLBACK)pObCallback->ListEntry.Flink;        } while (CallbackList.Flink != (PLIST_ENTRY)pObCallback);        return status;}运行这段驱动程序,即可得到进程句柄回调:
https://img2022.cnblogs.com/blog/1379525/202210/1379525-20221021164644583-1836642617.png
当然了如上是进程句柄的枚举,如果是想要输出线程句柄,则只需要替换代码中的PsProcessType为((POBJECT_TYPE)(*PsThreadType))->CallbackList即可,修改后的代码如下。
// 署名权// right to sign one's name on a piece of work// PowerBy: LyShark// Email: me@lyshark.com#include #include #include typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
{
        USHORT Length;                // Uint2B
        UCHAR ObjectTypeFlags;            // UChar
        ULONG ObjectTypeCode;             // Uint4B
        ULONG InvalidAttributes;          // Uint4B
        GENERIC_MAPPING GenericMapping;   // _GENERIC_MAPPING
        ULONG ValidAccessMask;       // Uint4B
        ULONG RetainAccess;         // Uint4B
        POOL_TYPE PoolType;      // _POOL_TYPE
        ULONG DefaultPagedPoolCharge;// Uint4B
        ULONG DefaultNonPagedPoolCharge; // Uint4B
        PVOID DumpProcedure;       // Ptr64   void
        PVOID OpenProcedure;      // Ptr64   long
        PVOID CloseProcedure;   // Ptr64   void
        PVOID DeleteProcedure;      // Ptr64   void
        PVOID ParseProcedure;   // Ptr64   long
        PVOID SecurityProcedure;      // Ptr64   long
        PVOID QueryNameProcedure;   // Ptr64   long
        PVOID OkayToCloseProcedure;   // Ptr64   unsigned char
        ULONG WaitObjectFlagMask;   // Uint4B
        USHORT WaitObjectFlagOffset;    // Uint2B
        USHORT WaitObjectPointerOffset;   // Uint2B
}OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER;

typedef struct _OBJECT_TYPE
{
        LIST_ENTRY TypeList;         // _LIST_ENTRY
        UNICODE_STRING Name;         // _UNICODE_STRING
        PVOID DefaultObject;         // Ptr64 Void
        UCHAR Index;             // UChar
        ULONG TotalNumberOfObjects;      // Uint4B
        ULONG TotalNumberOfHandles;      // Uint4B
        ULONG HighWaterNumberOfObjects;    // Uint4B
        ULONG HighWaterNumberOfHandles;    // Uint4B
        OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo;// _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
        EX_PUSH_LOCK TypeLock;         // _EX_PUSH_LOCK
        ULONG Key;               // Uint4B
        LIST_ENTRY CallbackList;       // _LIST_ENTRY
}OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE;

#pragma pack(1)
typedef struct _OB_CALLBACK
{
        LIST_ENTRY ListEntry;
        ULONGLONG Unknown;
        HANDLE ObHandle;
        PVOID ObTypeAddr;
        PVOID PreCall;
        PVOID PostCall;
}OB_CALLBACK, *POB_CALLBACK;
#pragma pack()VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObject){}NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject, PUNICODE_STRING pRegPath){        NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;        DbgPrint("hello lyshark.com \n");        POB_CALLBACK pObCallback = NULL;        // 直接获取 CallbackList 链表        LIST_ENTRY CallbackList = ((POBJECT_TYPE)(*PsThreadType))->CallbackList;        // 开始遍历        pObCallback = (POB_CALLBACK)CallbackList.Flink;        do        {                if (FALSE == MmIsAddressValid(pObCallback))                {                        break;                }                if (NULL != pObCallback->ObHandle)                {                        // 显示                        DbgPrint(" ObHandle = %p | PreCall = %p | PostCall = %p \n", pObCallback->ObHandle, pObCallback->PreCall, pObCallback->PostCall);                }                // 获取下一链表信息                pObCallback = (POB_CALLBACK)pObCallback->ListEntry.Flink;        } while (CallbackList.Flink != (PLIST_ENTRY)pObCallback);        return status;}运行这段驱动程序,即可得到线程句柄回调:
https://img2022.cnblogs.com/blog/1379525/202210/1379525-20221021165053781-1112025473.png

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
页: [1]
查看完整版本: 驱动开发:内核枚举进程与线程ObCall回调