乌市泽哥 发表于 2025-1-4 04:03:11

Android 蓝牙连接与数据传输全教程

本文还有配套的佳构资源,点击获取https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/menu-r.4af5f7ec.gif
简介:Android平台的蓝牙连接是一个关键的通讯技术,用于装备间的数据交换。本教程详细指导如何在Android应用中实现蓝牙连接、搜刮配对装备、以及数据的发送与接收。教程涵盖了添加权限、管理蓝牙装备、发现装备、建立连接、以及数据传输的具体步调,包括字节流操纵和文件传输的实现。同时,强调了错误处理、连接超时和线程安全等实际开发中的要点,以及向开发者提示了关于差别Android版本蓝牙API的兼容性标题。通过本教程,开发者将可以或许创建支持蓝牙通讯的应用程序,用于实现文件共享或其他自界说功能。 https://img-blog.csdnimg.cn/20200820191600740.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2NoZW5nYmFvamlu,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center
1. Android蓝牙权限与基础设置

Android权限申请

在Android应用中使用蓝牙功能之前,首先须要在AndroidManifest.xml文件中声明蓝牙相干的权限。以下是必须声明的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
假如应用目标API级别是23(Android 6.0)或更高,还须要动态哀求位置权限,因为搜刮蓝牙装备时会使用到位置信息。
基础蓝牙设置

要设置蓝牙,首先获取BluetoothAdapter的实例,这是与蓝牙硬件交互的主要类。可以通过以下方式获取:
BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

接下来检查装备是否支持蓝牙以及蓝牙是否已经开启:
if (bluetoothAdapter == null) {
    // 设备不支持蓝牙
} else if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) {
    // 蓝牙未开启,需要引导用户开启蓝牙
}
对于蓝牙的开启,可以通过Intent来哀求用户打开蓝牙设置界面:
if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) {
    Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
    startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
}
一旦蓝牙被启用,应用就可以使用蓝牙功能进行装备搜刮、连接和数据传输等操纵。此外,还须要初始化一些基础的蓝牙设置,比如注册广播接收器来监听蓝牙相干的事件,如装备状态改变、搜刮到装备等。
以上是Android蓝牙权限申请和基础设置的简介,接下来章节将深入探究如何搜刮和配对蓝牙装备。
2. 搜刮和配对蓝牙装备的方法

在探索Android平台上蓝牙装备的搜刮与配对过程时,开发者须要掌握几个核心的步调。本章节将带你渐渐深入明白如何实现这些过程,包括蓝牙装备的搜刮、信息获取、配对以及连接建立等。
2.1 蓝牙装备搜刮的实现

2.1.1 启动搜刮与装备发现

在Android平台开发蓝牙应用时,首先须要获取权限,并初始化蓝牙适配器。之后,就可以开始搜刮附近的蓝牙装备了。以下是实现搜刮功能的核心步调:

[*] 在AndroidManifest.xml中添加蓝牙权限:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>

[*] 获取蓝牙适配器的实例:
BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();


[*] 启动装备发现:
if (bluetoothAdapter != null && !bluetoothAdapter.isDiscovering()) {
    bluetoothAdapter.startDiscovery();
}
2.1.2 装备信息的获取与展示

在装备发现的过程中,我们须要通过BroadcastReceiver监听发现到的蓝牙装备,并将这些装备信息展示给用户。代码示比方下:
private final BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      String action = intent.getAction();
      if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
            // Discovery has found a device
            BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
            // Add the name and address to an array adapter to show in a ListView
            ...
      }
    }
};
接下来,注册BroadcastReceiver:
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
registerReceiver(receiver, filter);
2.2 蓝牙装备配对与连接

2.2.1 配对流程解析

一旦用户选择了一个装备进行连接,就须要将该装备配对到当地蓝牙适配器。配对流程通常涉及到用户确认和输入配对码,以下是配对流程的代码示例:
BluetoothDevice device = ...; // 选择的设备实例
Intent pairingIntent = new Intent(BluetoothDevice.ACTION_REQUEST_PINCODE);
device.sendBroadcast(pairingIntent);
在用户界面上,显示配对码并提示用户输入:
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_PINCODE_REQUEST);
registerReceiver(mReceiver, filter);

private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      if (BluetoothDevice.ACTION_PINCODE_REQUEST.equals(intent.getAction())) {
            String address = intent.getStringExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);
            // Display a dialog to request the pin code and send it
            ...
      }
    }
};
2.2.2 连接建立与管理

一旦装备配对乐成,我们就可以开始连接过程了。使用BluetoothSocket来建立连接,示例代码如下:
BluetoothSocket socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
socket.connect();
连接建立后,管理连接状态变得至关重要。我们可以创建一个监听器来连续监测连接状态,并处理大概出现的异常:
socket.addEventListener(new BluetoothSocketListener() {
    @Override
    public void onConnected(BluetoothSocket socket) {
      // Connected to remote device
    }

    @Override
    public void onDisconnected(BluetoothSocket socket) {
      // Disconnected from remote device
    }

    @Override
    public void onException(BluetoothSocket socket, Exception e) {
      // Handle exception
    }
});
通过本章的介绍,我们已经学习了如何在Android装备上搜刮和配对蓝牙装备,以及如何管理连接状态。这些知识是构建稳定蓝牙通讯应用的基石。在下一章,我们将深入探究使用BluetoothSocket来建立装备间的连接和数据传输。
3. 使用BluetoothSocket连接装备与数据传输

3.1 BluetoothSocket连接机制

3.1.1 连接建立的步调

在Android系统中,使用BluetoothSocket进行蓝牙通讯须要遵循一系列严格的步调来确保连接的准确建立。首先,须要获取到要通讯的蓝牙装备的MAC地址,然后通过这个地址创建一个BluetoothDevice实例。接下来,使用BluetoothDevice实例创建一个BluetoothSocket对象。这通常是通过调用BluetoothDevice的createRfcommSocketToServiceRecord方法实现的,该方法须要一个UUID来唯一标识这个socket连接。
BluetoothDevice device = ...; // 获取BluetoothDevice实例
BluetoothSocket socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
在代码示例中,MY_UUID是一个应用自界说的UUID,用于包管连接的安全性。创建BluetoothSocket后,可以通过调用connect()方法实验连接远程蓝牙装备。这个方法是阻塞的,它会等候直到连接乐成或抛出异常。
一旦连接乐成,就可以通过socket的输入输出流进行数据交换了。值得注意的是,由于connect()方法会阻塞当火线程,因此它通常会在非UI的后台线程中调用,以避免阻塞主线程导致界面卡顿。
3.1.2 连接状态的监听与管理

连接建立后,必须对连接状态进行连续监听,以处理大概出现的断开、异常等环境。在Android中,监听连接状态通常涉及到使用BroadcastReceiver监听BluetoothAdapter.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED动作。
<intent-filter>
    <action android:name="android.bluetooth.device.action.CONNECTION_STATE_CHANGED" />
</intent-filter>
在上述XML配置中,我们声明了接收蓝牙连接状态变化的意图过滤器。然后,创建一个BroadcastReceiver来处理这些变化。
BroadcastReceiver connectionStateReceiver = new BroadcastReceiver() {
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      int state = intent.getIntExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_CONNECTION_STATE, BluetoothAdapter.STATE_DISCONNECTED);
      switch(state){
            case BluetoothAdapter.STATE_CONNECTED:
                // 连接成功逻辑
                break;
            case BluetoothAdapter.STATE_DISCONNECTED:
                // 连接断开逻辑
                break;
            // 其他状态...
      }
    }
};
这样,每当装备的连接状态发生变化时,系统都会关照这个receiver,然后在onReceive方法中根据状态做出相应的处理。
3.2 数据传输的实现

3.2.1 输入输出流的使用

在建立了BluetoothSocket连接之后,真正的数据交换是通过输入输出流完成的。每个BluetoothSocket都提供了getInputStream()和getOutputStream()方法,分别用来获取用于读取和写入数据的流。
InputStream inStream = socket.getInputStream();
OutputStream outStream = socket.getOutputStream();
使用输入输出流之前,通常须要进行数据的序列化和反序列化。在蓝牙通讯中,经常使用的是字节流,因此须要将对象转换为字节,传输后,再将字节转换回对象。比方,假如要发送一个字符串消息,可以先将字符串转换为字节数组,然后写入输出流。
String message = "Hello, Bluetooth!";
byte[] buffer = message.getBytes();
outStream.write(buffer);
在接收端,使用输入流读取字节数据,然后将读取到的字节重新组装为字符串。
byte[] buffer = new byte; // 假设接收的字节不超过1024字节
int bytes;
bytes = inStream.read(buffer);
String receivedMessage = new String(buffer, 0, bytes);
这段代码展示了如何读取输入流中的数据,须要注意的是,输入流大概不会一次性读取到完整的数据,因此读取循环是须要的,直到读取到足够长度的数据大概流结束。
3.2.2 数据传输的案例分析

接下来,我们通过一个简单的数据传输案例来分析整个过程。假设我们须要在两个Android装备间传输一个简单的字符串消息。以下是一个根本的实现步调:

[*] 在发送端,创建BluetoothSocket连接到接收端装备。
[*] 将要发送的字符串消息转换为字节数据,通过输出流发送给接收端。
[*] 在接收端,监听输入流,等候接收数据,并将读取到的字节数据还原为字符串消息。
这个过程涉及到的代码已经在3.2.1节中部分展示过。这里我们关注如何在实际应用中实现这些步调,而且确保它们可以或许高效且稳定地工作。
首先,发送端须要在建立连接后,启动一个新的线程来处理数据发送任务,避免阻塞主线程。
new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
      try {
            socket.connect();
            OutputStream outStream = socket.getOutputStream();
            String message = "Hello, Bluetooth!";
            outStream.write(message.getBytes());
            outStream.flush();
            socket.close();
      } catch (IOException e) {
            // 处理异常
      }
    }
}).start();
在接收端,我们可以使用一个循环来连续监听输入流的数据。为了提高性能,我们大概须要使用缓冲区来处理流。
byte[] buffer = new byte;
int bytes;

while (true) {
    try {
      bytes = inStream.read(buffer);
      String receivedMessage = new String(buffer, 0, bytes);
      // 处理接收到的消息
    } catch (IOException e) {
      // 处理异常
      break;
    }
}
请注意,在实际应用中,应该在得当的时候关闭输入输出流以及BluetoothSocket,避免资源泄露。别的,为了提高通讯的健壮性,可以在实际通讯中加入超时机制,确保数据传输的可靠性。
这个案例仅仅展示了最基础的数据传输方法,但是实际应用中大概须要传输更复杂的数据布局,比如对象。这种环境下,可以考虑实现自界说的序列化机制,大概使用JSON/XML等格式的序列化方法来实现复杂数据范例的传输。
在下一节中,我们将详细介绍如何通过蓝牙传输字节流和文件,以及如何处理更复杂的传输环境。
4. 字节流与文件传输的实现

4.1 字节流传输技术

4.1.1 字节流的封装与解封装

在Android的蓝牙通讯中,字节流(Byte Stream)是根本的数据传输单位。字节流的封装与解封装是确保数据完整传输的关键步调。封装过程中,须要将Java对象转换为字节流,以便通过BluetoothSocket进行传输。解封装则是将接收到的字节流还原为原始的对象或数据格式。
字节流的封装通常涉及输入输出流(InputStream和OutputStream),而解封装则与之相反,须要从输入流中读取字节数据,并将其解析回应用层可以或许明白和使用的数据格式。比方,使用ObjectOutputStream将对象封装成字节流,然后使用ObjectInputStream进行解封装。
字节流封装和解封装的具体实现如下:
// 封装字节流
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oout = new ObjectOutputStream(bout);
oout.writeObject(yourDataObject); // 将对象写入流
byte[] data = bout.toByteArray(); // 将数据转换为字节数组
oout.close();

// 发送字节流数据
OutputStream os = blueoothSocket.getOutputStream();
os.write(data);
os.flush();
os.close();
在接收端,我们进行相反的操纵:
// 接收字节流数据
InputStream is = blueoothSocket.getInputStream();
byte[] data = new byte;
int bytesRead = is.read(data);
ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(data);
ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(bin);
Object receivedObject = oin.readObject(); // 从流中读取对象
oin.close();
在实际应用中,对字节流的封装和解封装须要考虑字节次序(字节序)、字符编码、对象序列化协议等多种因素,以包管数据在传输过程中不会出现乱码或错误。同时,还须要考虑数据包的边界标题,确保在接收端可以或许准确地将一连的数据流分割成原始数据包。
4.1.2 字节流在蓝牙通讯中的应用

字节流在蓝牙通讯中的应用非常广泛。特别是在文件传输、大容量数据传输以及及时数据交换等场景中,字节流提供了一个简单但强盛的传输方式。通过字节流,开发者可以机动地处理各种范例的数据,从而实现复杂的通讯协议。
比方,在一个简单的蓝牙装备控制应用中,可以界说一系列下令,每个下令都是一串特定格式的字节序列。当发送方通过蓝牙发送这些下令字节序列时,接收方通过解析这些字节流来明白下令并作出响应。这为控制远程装备提供了一种直接的方法。
考虑到蓝牙传输的数据量大概有限,对数据进行有效的压缩和解压缩也是提高传输效率的重要手段。比方,可以将文件或大块数据压缩成更小的字节流,以减少传输时间,提高性能。
此外,字节流在传输过程中还大概须要考虑加密和解密,以确保数据传输的安全性。加密算法如AES、RSA等可以用于掩护传输过程中的数据不被非法截获。
在实现字节流的传输时,除了考虑上述技术细节外,还须要注意错误检测和纠正机制,如CRC校验,以确保传输数据的完整性和准确性。
4.2 文件传输实现

4.2.1 文件传输的设计原理

文件传输是蓝牙通讯中的一个常见需求,其设计原理主要基于以下几点:

[*] 数据分片 :由于蓝牙传输的有效载荷有限,大文件须要被分割成小的数据包(数据块)进行传输。传输的每个数据块应包罗文件的特定部分和次序信息,以确保接收端可以准确地重新组合文件。
[*] 传输控制 :须要设计一个传输控制机制,以管理文件传输的开始、暂停、克制和重试等操纵。这通常通过建立特定的传输协议来完成,比方界提及始字节、结束字节、确认字节等控制字节流。
[*] 错误处理和规复 :在文件传输过程中大概会出现各种错误,如数据包丢失或破坏。设计时须要考虑错误检测和规复机制,以确保文件传输的可靠性。
[*] 用户反馈 :对于长时间的文件传输,须要给用户提供可视化的进度反馈,比如进度条、传输速率显示等。
下面是一个简化的文件传输设计原理的伪代码实现:
// 发送端
void sendFile(BluetoothSocket socket, File file) {
    FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    byte[] buffer = new byte;
    int read;
    while ((read = fis.read(buffer)) != -1) {
      OutputStream os = socket.getOutputStream();
      os.write(buffer, 0, read);
      os.flush();
      // 可以在此处添加进度反馈逻辑
    }
    fis.close();
}

// 接收端
void receiveFile(BluetoothSocket socket, OutputStream dos) {
    byte[] buffer = new byte;
    int length;
    while ((length = socket.getInputStream().read(buffer)) > 0) {
      dos.write(buffer, 0, length);
      // 可以在此处添加进度反馈逻辑
    }
    dos.flush();
    dos.close();
}
4.2.2 文件传输的实践案例

在实践中,文件传输通常涉及复杂的流程控制和异常处理。以下是一个较为详细的实践案例,展示了如何在Android上实现文件的蓝牙传输。
首先,我们须要界说一个文件传输协议。这里我们界说一个简单的协议:每个文件传输的数据包包括一个固定巨细的头部和数据体。头部包罗一个标识符、文件巨细、数据块巨细、当前块索引和状态信息。数据体则包罗了实际的文件数据。
一个典范的数据包头部界说如下:
public class DataPacketHeader {
    public static final int HEADER_SIZE = 16;
    public static final int IDENTIFIER = 0xABCDEF01; // 标识符
    public int fileSize;
    public int blockSize;
    public int blockIndex;
    public int status;

    // 解析头部字节数据的方法
    public void parse(byte[] data) {
      // 实现字节到数据的解析逻辑
    }
    // 构造头部字节数据的方法
    public byte[] toBytes() {
      // 实现数据到字节的转换逻辑
    }
}
在发送端,我们须要将文件切分成数据块,并按照协议构造数据包:
public void sendFile(File file) {
    try (FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
         OutputStream os = blueoothSocket.getOutputStream()) {
      byte[] buffer = new byte;
      int totalRead = 0;
      int totalLength = (int) file.length();
      int blockSize = 1024; // 假定数据块大小为1024字节

      for (int i = 0; i < totalLength; i += blockSize) {
            DataPacketHeader header = new DataPacketHeader();
            header.fileSize = totalLength;
            header.blockSize = blockSize;
            header.blockIndex = totalRead / blockSize;
            // 假设传输过程中没有错误
            header.status = 1;
            os.write(header.toBytes());
            int read = fis.read(buffer, 0, Math.min(buffer.length, totalLength - totalRead));
            if (read == -1) {
                break;
            }
            os.write(buffer, 0, read);
            os.flush();
            totalRead += read;
      }
    } catch (IOException e) {
      // 处理异常
    }
}
在接收端,我们要根据协议解析接收到的数据包,并将数据块存储到准确的位置:
public void receiveFile(OutputStream dos) {
    try (InputStream is = blueoothSocket.getInputStream()) {
      byte[] buffer = new byte;
      byte[] headerBuffer = new byte;
      while (true) {
            // 读取数据包头部
            int bytesRead = is.read(headerBuffer);
            if (bytesRead == DataPacketHeader.HEADER_SIZE) {
                DataPacketHeader header = new DataPacketHeader();
                header.parse(headerBuffer);
                int dataBytesToRead = header.blockSize;
                int remainingBytes = header.fileSize - (header.blockIndex * header.blockSize);

                // 防止超出文件大小
                if (remainingBytes < dataBytesToRead) {
                  dataBytesToRead = remainingBytes;
                }
                // 读取实际数据
                int dataRead = is.read(buffer, 0, Math.min(buffer.length, dataBytesToRead));
                if (dataRead == -1) {
                  break;
                }
                // 将数据块写入到输出流中
                dos.write(buffer, 0, dataRead);
                dos.flush();
            }
      }
    } catch (IOException e) {
      // 处理异常
    }
}
在此案例中,通过界说DataPacketHeader类来构造和解析数据包头部信息,然后将文件切分为多个数据块,按照头部信息和数据块次序发送,并在接收端重新组装。同时,须要添加异常处理和进度反馈来提拔用户体验。
这种文件传输方式固然简单,但是因为是基于字节流实现的,可以包管数据传输的可靠性和效率。在实际应用中,还可以添加更多的功能,比如多线程传输、断点续传等,以适应差别的应用场景需求。
5. 处理连接中的异常和多线程安全

5.1 异常处理计谋

在蓝牙通讯中,处理连接异常是不可或缺的一环。连接过程中大概由于各种缘故原由导致通讯中断,比方距离过远、电量不敷大概物理障碍物等因素。因此,系统须要可以或许有效地捕获和处理这些异常环境。
5.1.1 常见异常的捕获与处理

在Android开发中,常见的异常包括IOException、BluetoothAdapter.LeScanCallback的回调方法onScanFailed()中界说的各种扫描失败范例等。以下是如何在代码中捕获和处理这些异常的示例:
try {
    // 尝试进行蓝牙设备的连接操作
    bluetoothSocket.connect();
} catch (IOException e) {
    // 处理连接过程中可能出现的IO异常
    e.printStackTrace();
    // 可以在这里进行一些异常恢复的操作,比如重新连接等
}

// 如果使用的是BluetoothAdapter的startLeScan()方法来搜索设备
mBluetoothAdapter.startLeScan(mLeScanCallback);


private BluetoothAdapter.LeScanCallback mLeScanCallback =
    new BluetoothAdapter.LeScanCallback() {
      @Override
      public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) {
            // 执行设备发现的相关操作
      }

      @Override
      public void onScanFailed(int errorCode) {
            // 处理扫描失败的情况
            Log.e(TAG, "Scan failed with code: " + errorCode);
      }
};
5.1.2 连接中断与规复的机制

当蓝牙连接中断时,除了须要捕获异常外,还应该实现一套机制来处理连接中断的环境。比方,可以通过监听BluetoothDevice的连接状态变化来实现重连逻辑:
private void checkDeviceState(BluetoothDevice device) {
    if (!device.isConnected()) {
      // 设备未连接,则尝试重新连接
      connectDevice(device);
    }
}

// 在设备状态变化时调用checkDeviceState方法
device.getState();
5.2 多线程安全与性能优化

蓝牙通讯每每涉及到耗时的I/O操纵,为了不阻塞主线程,通常须要在子线程中处理。同时,确保多线程访问共享资源时的安全性和一致性是至关重要的。
5.2.1 多线程在蓝牙通讯中的应用

在Android中,可以使用AsyncTask、Thread、Handler大概ExecutorService等来创建子线程。对于蓝牙通讯,通常使用Handler配合Runnable在子线程中处理耗时操纵:
private Handler threadHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      // 处理从子线程传回的数据
    }
};

private void sendMessagesInThread(final BluetoothSocket socket) {
    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
            try {
                // 在子线程中进行蓝牙通信的I/O操作
                OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                outputStream.write(data);
                // 使用Handler将结果返回到主线程处理
                Message msg = threadHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, data);
                threadHandler.sendMessage(msg);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                // 处理异常情况
            }
      }
    }).start();
}
5.2.2 性能优化与线程管理

使用多线程除了须要考虑线程安全外,还须要关注线程的创建和销毁资本以及线程的性能开销。在蓝牙通讯中,合理的线程池管理可以或许减少线程创建和销毁的开销,并提高线程重用率:
private ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

private void processWithThreadPool(final BluetoothSocket socket) {
    executorService.execute(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
            // 在线程池中执行任务
            try {
                // 进行蓝牙通信的I/O操作
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
      }
    });
}
通过使用线程池,我们可以或许有效控制线程的数量和使用线程的效率。此外,合理的异常处理和连接规复机制可以或许提高应用的稳定性和用户体验。在实际开发中,还须要对应用进行充实的测试,确保在各种异常环境下应用都可以或许优雅地处理,从而实现高质量的蓝牙通讯应用。
   本文还有配套的佳构资源,点击获取https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/menu-r.4af5f7ec.gif
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   本文还有配套的佳构资源,点击获取https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/menu-r.4af5f7ec.gif

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