瑞星 发表于 2025-1-5 11:52:50

⾃界说类型:联合和枚举

目次
1. 联合体
1.1 联合体类型的声明
1.2 联合体的特点
1.3 相同成员的结构体和联合体对⽐
1.4 联合体⼤⼩的计算
1.5 联合的⼀个练习
2. 枚举类型
2.1 枚举类型的声明
2.2 枚举类型的优点
2.3 枚举类型的使⽤

 
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1. 联合体

1.1 联合体类型的声明

        像结构体⼀样,联合体也是由⼀个大概多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
        但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是全部成员共⽤同⼀块内存空间。
        所以联合体也叫:共⽤体。 给联合体此中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>

//联合类型的声明

union Un

{
char c;
int i;
};

int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
//计算连个变量的⼤⼩
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
输出的结果:
   4
为什么是4呢?
1.2 联合体的特点

        联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合⾄少得有能⼒生存最⼤的那个成员)。
//代码1

#include <stdio.h>

//联合类型的声明

union Un

{
char c;
int i;
};

int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
//代码2

#include <stdio.h>

//联合类型的声明

union Un

{
char c;
int i;
};

int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
输出的结果:
   001AF85C
001AF85C
001AF85C
    11223355
        代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/930d16eba2ce4aa0b6411e75bbdb9b77.png
1.3 相同成员的结构体和联合体对⽐

我们再对⽐⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
struct S

{
char c;
int i;
};

struct S s = {0};
union Un

{
char c;
int i;
};

union Un un = {0};
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c4963691c6b04f29823b436d8e16e4c1.png
1.4 联合体⼤⼩的计算

   • 联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。
• 当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。
#include <stdio.h>

union Un1

{
char c;
int i;
};

union Un2

{
short c;
int i;
};

int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
        使⽤联合体是可以节省空间的,举例:
        ⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。
         每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
   图书:书名、作者、⻚数
杯⼦:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
那我们不耐⼼思考,直接写出⼀下结构:
struct gift_list

{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型

//特殊属性
char title;//书名
char author;//作者
int num_pages;//⻚数

char design;//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
        上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包罗了全部礼品的各种属性,这样 使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。
        因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部门属性信息 是常⽤的。⽐如: 商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
         所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以 先容所需的内存空间,⼀定水平上节省了内存。
struct gift_list

{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型

union {
struct

{
char title;//书名
char author;//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct

{
char design;//设计
}mug;
struct
{
char design;//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
};
1.5 联合的⼀个练习

写⼀个步伐,判断当前机器是⼤端?还是⼩端?
int check_sys()
{
union

{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}
2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
⽐如我们实际⽣活中:
   ⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举

性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
    ⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举

三原⾊,也是可以意义列举
这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了。
enum Day//星期

{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别

{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};

enum Color//颜⾊

{
RED,
GREEN,
BLUE
};
        以上界说的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
         {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
         这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜⾊

{
RED=2,
GREEN=4,
BLUE=8

};
2.2 枚举类型的优点

为什么使⽤枚举?
        我们可以使⽤ #define 界说常量,为什么⾮要使⽤枚举?
   枚举的优点:

1. 增长代码的可读性和可维护性

2. 和#define界说的标识符⽐较枚举有类型查抄,更加严谨。

3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 界说的符号

4. 使⽤⽅便,⼀次可以界说多个常量

5. 枚举常量是遵照作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤
2.3 枚举类型的使⽤

enum Color//颜⾊

{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4

};

enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
        那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型查抄⽐ 较严酷。


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