欢乐狗 发表于 2025-1-8 14:10:36

Java HashMap 深度解析:底层原理、源码剖析与面试必备知识

1. HashMap 概述

HashMap 是 Java 集合框架中最常用的数据布局之一,基于哈希表(Hash Table)实现。它以键值对(Key-Value)存储数据,允许 null 键和 null 值,且无序。
1.1 HashMap 的特性


[*]基于哈希表(Hash Table)实现
[*]允许 null 键和 null 值
[*]非线程安全
[*]默认初始容量 16,负载因子 0.75
[*]JDK 1.8 之后采用 数组 + 链表 + 红黑树 布局
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("Java", 1);
map.put("Python", 2);
System.out.println(map.get("Java")); // 12. HashMap 的底层数据布局

2.1 JDK 1.7 布局(数组 + 链表)

在 JDK 1.7 及之前,HashMap 采用 数组 + 链表 实现:
table→(key1, value1) → (key2, value2) → (key3, value3) → null
table→(key4, value4) → null
table→(key5, value5) → null
...2.2 JDK 1.8 布局(数组 + 链表 + 红黑树)

JDK 1.8 进行了优化:

[*]当链表长度 高出 8,转换为 红黑树 以提高查询性能(O(n) → O(log n))。
[*]当链表长度 小于 6,恢复为 链表。
table→(key1, value1) → (key2, value2) → 红黑树
table→(key3, value3) → null
table→(key4, value4) → null3. HashMap 核心源码解析

3.1 put(K key, V value) 方法

put() 方法用于向 HashMap 添加键值对,底层步骤如下:

[*]计算哈希值:调用 hash(key) 方法,计算 key 在数组中的索引。
[*]索引定位:确定该 key 对应的数组位置 table。
[*]查抄是否冲突:

[*]无冲突:直接插入(数组无元素)。
[*]有冲突(已有元素):使用链表或红黑树存储。

[*]扩容判定:如果元素数量高出 threshold(容量 * 负载因子),触发 resize() 扩容。
源码分析:
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

[*]hash(key) 计算键的哈希值。
[*]putVal() 负责存储键值对。
3.2 hash() 计算哈希值

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}解释:

[*]key.hashCode() 获取哈希码。
[*]右移 16 位后与自身异或(^),减少哈希冲突。
3.3 resize() 扩容机制

当 HashMap 的元素数量高出阈值(默认 0.75 * capacity),会进行扩容:

[*]容量翻倍(newCapacity = oldCapacity * 2)。
[*]重新计算索引位置,将所有元素重新映射到新数组。
源码:
void resize(int newCapacity) {
    Node<K,V>[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    int newThreshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    table = new Node;
    for (Node<K,V> e : oldTable) {
      if (e != null) {
            int newIndex = e.hash & (newCapacity - 1);
            table = e;
      }
    }
}4. JDK 1.7 vs JDK 1.8 的区别

版本布局主要优化JDK 1.7数组 + 链表头插法(导致死循环)JDK 1.8数组 + 链表 + 红黑树1. 采用 尾插法 避免死循环 2. 长链表转换为 红黑树5. HashMap 的并发问题

5.1 JDK 1.7 的并发问题


[*]并发扩容导致死循环(线程同时 resize())。
[*]多线程同时插入数据,导致数据丢失。
5.2 线程安全的替换方案


[*]ConcurrentHashMap:推荐使用,线程安全,性能高。
[*]Collections.synchronizedMap(new HashMap()):使用同步包装类。
示例:
Map<String, String> syncMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());6. HashMap 面试高频问题

Q1:HashMap 为什么使用 hash & (length - 1) 而不是 hash % length?

A:& 运算比 % 更高效,length 为 2 的幂时,hash & (length - 1) 能包管均匀分布。
Q2:HashMap 什么时间扩容?

A:当元素个数 高出 capacity * loadFactor(默认 16 * 0.75 = 12)时。
Q3:为什么 JDK 1.8 使用尾插法?

A:

[*]头插法在多线程环境下大概导致 死循环(链表形成环)。
[*]尾插法能避免这个问题,提高稳固性。
Q4:为什么 JDK 1.8 使用红黑树?

A:

[*]当链表长度高出 8 时,查找效率降为 O(n)。
[*]红黑树 使查找变为 O(log n),提高性能。
7. 总结


[*]HashMap 采用数组 + 链表 + 红黑树** 布局。
[*]JDK 1.7 使用头插法,JDK 1.8 使用尾插法,避免死循环。
[*]默认负载因子 0.75,高出 capacity * 0.75 时扩容。
[*]多线程环境下请使用 ConcurrentHashMap 取代 HashMap。

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