c语言三子棋的解说
这里讲述的是关于三子棋的解说,由于才疏学浅,有讲得不对的地方希望各位大佬指教。关于三子棋的代码,全都放在文章的末了了。
首先,因为写三子棋这个游戏也需要较多的代码,为了可读性,我们应该采取模块式的誊写,而不是一股脑地写在一个源文件当中。
所以在这里,我分成了三个来写,此中 test.c 这个文件负责游戏的测试部分, game.c负责游戏当中的函数实现,game.h负责游戏当中的函数声明。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07641bb10806c8ac5cb8a45b45a69bfe.png
在写代码之前我们应该先做好关于我们后续设计的规划,以方便后面誊写代码。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07ac113b2e735170ac03bf8758439618.png所以我们第一步要先打印一个菜单,作为游戏的开始界面。https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/26690f5097ce8f176d9bca8819574648.png
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c2320a1a3d38cb5b6aedf5c6ad6ddb7f.png 像我们菜单打印出来以后,我们肯定要进行选择,在此中的话,printf 里面的话就是起到了提示语句的作用,因为我们在多项的选择中 ,所有可以用 switch 语句来对这个多分支进行处置惩罚。
这里 default 的作用的话就是怕有的人不小心输入错了,可以提醒,让人重新输入。
因为在玩游戏不大概说我们只玩一次,所以为了可以重复的玩,我们可以在里面使用do .....while循环。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c81b87144fff595ce4b31b9073234f2.png
现在的话我们就要开始游戏的内容,游戏的内容我们可以封装在game()这个自定义函数里。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/35be243068be98957d53349faf13c034.png
首先我们要定义一个二维数组,然后我们下棋需要一个棋盘,所以我们先定义一个人空的棋盘。https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/23c041a0bd26b350be0b4abaf87d1c80.png
首先我们可以使用for循环初始化一个空白棋盘,i,j分别代表棋盘的行列。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/eb66829038cfd363614bdd4e54009623.png 我们下棋的话,空白的棋盘肯定是不行的,
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3dfa4e69066ec2494e6f7c1afb30c384.png
既然我们棋盘做完了,那肯定我们要来下棋了
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f07239899cc225c65669778ae9577692.png
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/25a9461f3655c5311dea7860c01a0f99.png 在下棋以后,我们肯定是要判断胜负的,三子棋的话就三种环境,一种是行上面三个棋赢了,一种是列上面赢了,一种就是对角线赢了。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/611d42d3dcbc4b6d717188e628d00956.png https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/551489803915b39447f50983e2ed5d14.png
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/33be6a92b0b2c5e21cf8800997b7c89c.png 末了附上全部的代码
这个是test.c的代码
#include "game.h"
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("*********1. play ********\n");
printf("*********0. exit ********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
char board = { 0 };
InitBoard(board, ROW, COL);//初始化一个空格棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印一个棋盘
char ret = 0;
while (1)
{
PlayMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请进行选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
} 这个是game.c的代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void InitBoard(char board, int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board, int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayMove(char board, int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋:>\n");
while (1)
{
printf("请输入下棋坐标,中间用空格隔开:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board == ' ')
{
board = '*';
break;
}
else
printf("坐标被占有,请重新输入\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board, int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board == ' ')
{
board = '#';
break;
}
}
}
IsFull(char board, int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board, int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board == board && board == board && board != ' ')
{
return board;
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board == board && board == board && board != ' ')
{
return board;
}
}
if (board == board && board == board && board != ' ')
return board;
if (board == board && board == board && board != ' ')
return board;
//平局情况
if (IsFull(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';//代表平局
}
return 'C';//C代表继续下
} 这个是game.h的代码
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void InitBoard(char board, int row, int col);
void DisplayBoard(char board, int row, int col);
void PlayMove(char board, int row, int col);
void ComputerMove(char board, int row, int col);
char IsWin(char board, int row, int col);
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