王國慶 发表于 2025-1-23 05:14:35

c语言三子棋的解说

  这里讲述的是关于三子棋的解说,由于才疏学浅,有讲得不对的地方希望各位大佬指教。
关于三子棋的代码,全都放在文章的末了了。
  首先,因为写三子棋这个游戏也需要较多的代码,为了可读性,我们应该采取模块式的誊写,而不是一股脑地写在一个源文件当中。
  所以在这里,我分成了三个来写,此中  test.c  这个文件负责游戏的测试部分, game.c负责游戏当中的函数实现,game.h负责游戏当中的函数声明。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07641bb10806c8ac5cb8a45b45a69bfe.png
在写代码之前我们应该先做好关于我们后续设计的规划,以方便后面誊写代码。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07ac113b2e735170ac03bf8758439618.png所以我们第一步要先打印一个菜单,作为游戏的开始界面。https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/26690f5097ce8f176d9bca8819574648.png
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c2320a1a3d38cb5b6aedf5c6ad6ddb7f.png    像我们菜单打印出来以后,我们肯定要进行选择,在此中的话,printf  里面的话就是起到了提示语句的作用,因为我们在多项的选择中 ,所有可以用  switch  语句来对这个多分支进行处置惩罚。
   这里  default   的作用的话就是怕有的人不小心输入错了,可以提醒,让人重新输入。
   因为在玩游戏不大概说我们只玩一次,所以为了可以重复的玩,我们可以在里面使用do .....while循环。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c81b87144fff595ce4b31b9073234f2.png
   现在的话我们就要开始游戏的内容,游戏的内容我们可以封装在game()这个自定义函数里。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/35be243068be98957d53349faf13c034.png
 首先我们要定义一个二维数组,然后我们下棋需要一个棋盘,所以我们先定义一个人空的棋盘。https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/23c041a0bd26b350be0b4abaf87d1c80.png
首先我们可以使用for循环初始化一个空白棋盘,i,j分别代表棋盘的行列。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/eb66829038cfd363614bdd4e54009623.png 我们下棋的话,空白的棋盘肯定是不行的,
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3dfa4e69066ec2494e6f7c1afb30c384.png
既然我们棋盘做完了,那肯定我们要来下棋了 
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f07239899cc225c65669778ae9577692.png
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/25a9461f3655c5311dea7860c01a0f99.png 在下棋以后,我们肯定是要判断胜负的,三子棋的话就三种环境,一种是行上面三个棋赢了,一种是列上面赢了,一种就是对角线赢了。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/611d42d3dcbc4b6d717188e628d00956.png https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/551489803915b39447f50983e2ed5d14.png
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/33be6a92b0b2c5e21cf8800997b7c89c.png 末了附上全部的代码
这个是test.c的代码
#include "game.h"

void menu()
{
        printf("*****************************\n");
        printf("*********1. play   ********\n");
        printf("*********0. exit   ********\n");
        printf("*****************************\n");
}

void game()
{
        char board = { 0 };
        InitBoard(board, ROW, COL);//初始化一个空格棋盘
        DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印一个棋盘
        char ret = 0;
        while (1)
        {
                PlayMove(board, ROW, COL);
                DisplayBoard(board, ROW, COL);
                ret = IsWin(board, ROW, COL);
                if (ret != 'C')
                        break;
                ComputerMove(board, ROW, COL);
                DisplayBoard(board, ROW, COL);
                ret = IsWin(board, ROW, COL);
                if (ret != 'C')
                        break;
        }
        if (ret == '*')
                printf("玩家赢\n");
        else if (ret == '#')
                printf("电脑赢\n");
        else
                printf("平局\n");
}
int main()
{
        int input = 0;
        srand((unsigned int)time(NULL));
        do
        {
                menu();
                printf("请进行选择:>");
                scanf("%d", &input);
                switch (input)
                {
                case 1:
                        game();
                        break;
                case 0:
                        printf("退出游戏\n");
                        break;
                default:
                        printf("请重新输入\n");
                        break;
                }
        } while (input);
        return 0;
}  这个是game.c的代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"


void InitBoard(char board, int row, int col)
{
        int i = 0;
        for (i = 0; i < row; i++)
        {
                int j = 0;
                for (j = 0; j < col; j++)
                {
                        board = ' ';
                }
        }
}

void DisplayBoard(char board, int row, int col)
{
        int i = 0;
        for (i = 0; i < row; i++)
        {
                int j = 0;
                for (j = 0; j < col; j++)
                {
                        printf(" %c ", board);
                        if (j < col - 1)
                                printf("|");
                }
                printf("\n");
                if (i < row - 1)
                {
                        int j = 0;
                        for (j = 0; j < col; j++)
                        {
                                printf("---");
                                if (j < col - 1)
                                        printf("|");
                        }
                        printf("\n");
                }
        }
}

void PlayMove(char board, int row, int col)
{
        int x = 0;
        int y = 0;
        printf("玩家下棋:>\n");
        while (1)
        {
                printf("请输入下棋坐标,中间用空格隔开:>");
                scanf("%d %d", &x, &y);
                if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
                {
                        if (board == ' ')
                        {
                                board = '*';
                                break;
                        }
                        else
                                printf("坐标被占有,请重新输入\n");
                }
        }
}
void ComputerMove(char board, int row, int col)
{
        int x = 0;
        int y = 0;
        printf("电脑下棋:>\n");
        while (1)
        {
                x = rand() % row;
                y = rand() % col;
                if (board == ' ')
                {
                        board = '#';
                        break;
                }
        }
}
IsFull(char board, int row, int col)
{
        int i = 0;
        for (i = 0; i < row; i++)
        {
                int j = 0;
                for (j = 0; j < col; j++)
                {
                        if (board == ' ')
                                return 0;
                }
        }
        return 1;
}
char IsWin(char board, int row, int col)
{
        int i = 0;
        for (i = 0; i < row; i++)
        {
                if (board == board && board == board && board != ' ')
                {
                        return board;
                }
        }
        for (i = 0; i < col; i++)
        {
                if (board == board && board == board && board != ' ')
                {
                        return board;
                }
        }
        if (board == board && board == board && board != ' ')
                return board;
        if (board == board && board == board && board != ' ')
                return board;

        //平局情况
        if (IsFull(board, row, col) == 1)
        {
                return 'Q';//代表平局
        }
        return 'C';//C代表继续下
}  这个是game.h的代码
#define ROW 3
#define COL 3


#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>


void InitBoard(char board, int row, int col);
void DisplayBoard(char board, int row, int col);
void PlayMove(char board, int row, int col);
void ComputerMove(char board, int row, int col);
char IsWin(char board, int row, int col);

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