用多少眼泪才能让你相信 发表于 2025-2-22 12:26:11

Unity 应用程序中集成 Web 欣赏器功能

UniWebView 是一个第三方 Unity 插件,用于在 Unity 项目中集成 WebView(网页视图)。它非常适合显示网页内容、实现内置欣赏器功能,或在 Unity 游戏或应用中嵌入 HTML5 内容。

UniWebView 的重要功能:

跨平台支持:
支持 iOS、Android、macOS 和 Windows 平台。
提供同一的跨平台 API。
自界说 WebView:
可设置 WebView 的巨细、位置和外观。
支持以模态视图或嵌入式视图的形式显示网页内容。
JavaScript 桥接:
支持网页和 Unity 之间的双向通信。
可以从网页调用 Unity 方法,或从 Unity 调用 JavaScript。
加载本地或长途 URL:
支持加载长途服务器上的内容,也可加载 Unity 项目中的本地文件。
安全认证:
支持 OAuth 认证、Cookie 及安全哀求。
回调与事件:
提供页面加载、导航、错误等相关的事件回调。
允许开发者监听 URL 变革或处理脚本消息。
自界说 User-Agent:
可以自界说 User-Agent,用于特定哀求场景。
PDF 和文件显示:
支持显示 PDF 或其他 Web 可渲染的文件。
简单集成:
提供简便易用的 API,快速完成 WebView 集成。
无需复杂设置即可在 Unity 项目中利用。
常见利用场景:

内置欣赏器:

在应用内打开外部链接,而无需跳出应用。
嵌入 HTML5 游戏:

嵌入网页小游戏或交互式内容。
广告与推广:

显示基于网页的广告或活动内容。
登录页面:

支持通过网页完成 OAuth 等登录认证。
资助文档或 FAQ:

嵌入在线利用手册或资助中心。
电商功能:

嵌入网页商城或付出页面。
安装方法:

UniWebView 可通过 Unity Asset Store 下载。安装步骤:
下载并导入 UniWebView 插件到 Unity 项目中。
根据文档设置 WebView(通常只需几行代码)。
UniWebView 4.2.0 特性

跨平台支持:支持在 Android 和 iOS 上显示 Web 内容,确保了跨平台同等性。
JavaScript 与 Unity 通信:提供双向的 JavaScript-Unity 通信功能,便于 Web 页面与 Unity 应用之间的数据交换。
内置欣赏功能:提供内置的欣赏功能,包罗导航控制(退却、前进、刷新)、加载进度、页面错误处理等。
自界说用户界面:可以自界说 Web 视图的外观和位置,方便与 Unity 界面相结合。
安全性和隐私设置:支持 HTTPS、Cookie 管理以及其他隐私相关的功能。
基本利用步骤

[*] 导入 UniWebView
将 UniWebView 4.2.0 导入 Unity 项目。导入后,可以在 Unity Editor 中找到插件相关的组件和设置。
[*] 创建 Web 视图
要在场景中创建 Web 视图,可通过以下代码实现:
using UnityEngine;
using UniWebView;

public class WebViewController : MonoBehaviour
{
    private UniWebView webView;

    void Start()
    {
      webView = gameObject.AddComponent<UniWebView>();
      webView.Frame = new UniWebViewEdgeInsets(50, 50, 50, 50); // 设置 Web 视图边距
      webView.OnPageFinished += OnPageFinished; // 加载完成事件
      webView.Load("https://www.example.com"); // 加载指定 URL
      webView.Show(); // 显示 Web 视图
    }

    private void OnPageFinished(UniWebView webView, int statusCode, string url)
    {
      if (statusCode == 200)
      {
            Debug.Log("Page Loaded Successfully.");
      }
      else
      {
            Debug.LogError("Failed to load the page. Status code: " + statusCode);
      }
    }

    void OnDestroy()
    {
      webView.OnPageFinished -= OnPageFinished;
    }
}
Unity 利用UGUI设置Web显示区域
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Test : MonoBehaviour
{
    public Button openbtn, closebtn;
    public InputField inputField;
   
    public UniWebView webView;
    public RectTransform targetRectTransform;// 目标 UGUI 元素
    string url= "https://www.baidu.com/";
    void Start()
    {

      SetWebViewFrame();

      webView.CleanCache();

      inputField.onValueChanged.AddListener(InputUrl);

      openbtn.onClick.AddListener(Open);
    }

    public void Open()
    {
      // 加载网页
      webView.Load(url);
      webView.Show();
    }


    public void Close()
    {
      webView.Hide();
    }

    private void InputUrl(string value)
    {
   url = value;
    }

    //设置Web显示区域
    private void SetWebViewFrame()
    {
      // 将 RectTransform 的屏幕坐标转换为 WebView 的位置和大小
      Vector3[] corners = new Vector3;
      targetRectTransform.GetWorldCorners(corners);

      // 获取屏幕坐标
      float x = corners.x;
      float y = Screen.height - corners.y;// 注意 Unity 和 WebView 的坐标系不同
      float width = corners.x - corners.x;
      float height = corners.y - corners.y;

      // 设置 WebView 的 Frame
      webView.Frame = new Rect(x, y, width, height);
    }
}

[*]与 JavaScript 交互
可通过以下代码向 Web 页面发送消息:
webView.EvaluateJavaScript("document.body.style.backgroundColor = 'red';");
而要从 Web 页面向 Unity 发送消息,可以在 JavaScript 中利用:
UniWebViewBridge.send("UnityMethod", "参数1", "参数2");
然后在 Unity 端创建一个方法吸收消息:
void UnityMethod(string param1, string param2)
{
    Debug.Log("Received message from JS: " + param1 + ", " + param2);
}
常见题目和留意事项
WebView 显示题目:确保 WebView 在正确的层级位置,以免被其他 UI 覆盖。
Android 权限:在 Android 上,可能必要哀求 Internet 和网络状态权限。
iOS 安全设置:在 iOS 上,必要在 Info.plist 文件中设置 NSAppTransportSecurity 以允许 HTTP 哀求。
通过 UniWebView 4.2.0,可以在 Unity 中机动地加载和显示 Web 内容,适合必要嵌入网页的游戏或应用。如果必要进一步的定制或集成,插件的文档提供了详细的设置选项和 API。

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
页: [1]
查看完整版本: Unity 应用程序中集成 Web 欣赏器功能