tsx81428 发表于 2025-2-25 11:16:52

HarmonyOS开发 - Ability往页面(Pages)中传递数据

       在程序中,页面之间传递数据或数据共享,可以实现页面间的平滑过渡,避免重复加载数据,进步应用的响应速度和流量度;另外,数据传递机制使得页面更容易被重用,可以通过传入不同参数,来适应不同的上下文内容,以及根据需要传递数据,实现按需加载 ,淘汰内存斲丧和进步应用的性能等。
        这篇将通过LocalStorage、EventHub、全局变量,以及Preferences用户首选项等功能,实现Ability向页面(Pages)中传递数据。
一、页面间数据传递

        页面间跳转,可以通过router.push方法跳转到目标页面,并携带参数。代码如下:
Column() {
        Image($rawfile('u27.png'))
          .width("64vp")
          .height("64vp")
        Text("门店")
          .height("32vp")
          .textAlign(TextAlign.Center)
          .fontSize("16fp")
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
}.onClick(() => {
        console.log('testTag')
        router.pushUrl({
          url: "pages/Stores",
          params: {
                flag: "test"
          }
        })
})         进入被分享页面,通过router.getParams(),来获取点击事件中的params带入数据。代码如下:
@Entry
@Component
struct Stores {
@State productList: Array<StoresType> = [
    { id: 1, name: '门店一', thumb: $rawfile('u62.png'), },
    { id: 2, name: '门店二', thumb: $rawfile('u76.png') }
]

aboutToAppear(){
    const params = router.getParams()
    console.log('testTag', JSON.stringify(params))
}

// 略...
}         此时控制台输出结果中可以看到,被分享页面获取到了上级页面的params带入参数。如下图:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/66d9b0ba23664a93a003780d2dec46e4.png

二、Ability数据传递

        在HarmonyOS中,从Ability向Page页面传递数据可以通过以下几种方式实现:
2.1、LocalStorage

        LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器吸收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility实例内,在页面间共享状态,也可以通过GetShared接口,实现跨页面、UIAbility实例内共享。
        在一上篇中,已经和各人介绍了使用LocalStorage将数据传递到页面方法,所在:
HarmonyOS开发 - 餐饮APP中多门店多窗口打开实例增补-CSDN博客
        分享数据Ability代码如下:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';

export default class StoreAbility extends UIAbility {
// 略...

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    // Main window is created, set main page for this ability
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
    hilog.info(0x0000, 'testTag', 'storeName:' + this.launchWant.parameters.storeName);
    // 通过实例new LocalStorage实例将launchWant数据传递到页面中
    windowStage.loadContent('pages/Index', new LocalStorage(this.launchWant.parameters), (err, data) => {
      if (err.code) {
      hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
      return;
      }
      hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
    });
}

// 略...
}
        被分享页面中吸收数据,代码如下:
@Entry
@Component
struct Index {
@State keyword: string = ''
@State StoreName: string = '-'

aboutToAppear(){
    const localStorage = LocalStorage.GetShared()
    this.StoreName = localStorage.get('storeName') as string
    console.log('page store name:', this.StoreName)
}
// 略...
}         检察控制台输出结果,如下图:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ad6f55cfb1c04241806b3fd7ce3d013e.png
2.2、EventHub

        EventHub提供了Ability组件(UIAbility和ExtensionAbility)的事件机制,以Ability组件为中心提供了订阅、取消订阅和触发事件的数据通信能力。

2.2.1 界说Constants常量 

        在ets/common目录,再创建Constants.ets文件,用于界说和存储开发中使用的常量只读数据。这里在Constants类中界说ABILITY_WANT_DATA常量,用于界说、触发eventHub的事件名。代码如下:
/**
* 常量类
*/
export default class Constants {
// 获取ability 中want数据
static readonly ABILITY_WANT_DATA: string = 'getAbilityWantData'
} 2.2.2 界说eventHub触发事件

        在Ability中onCreate()回调函数中,界说eventHub事件,当使用emit触发事件时,实验该监听事件的回调函数,并获取到onCreate()中的want数据。代码如下:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import Constants from '../common/Constants'

interface Data {
launchWant: Want;
}

export default class StoreAbility extends UIAbility {

onCreate(want) {
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');

    this.context.eventHub.on(Constants.ABILITY_WANT_DATA,(data: Data) => {
      hilog.info(0x0000, 'testTag', 'MainAbility' + JSON.stringify(data));
      data.launchWant = want;
    })
}

// 略...
} 2.2.3 界说getContextWantData函数

        在ets/common目录中,创建util.ets工具包文件,并在内部界说获取数据的方法getContextWantData(),在页面文件实验时通过它获取eventHub事件中的数据。代码如下:
import Want from '@ohos.app.ability.Want'
import hilog from '@ohos.hilog';
import Constants from './Constants'

class EventData {
launchWant: Want | null = null
}
let that = this;

export function getContextWantData(): Want {
hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Util start')
let context = getContext(that);
// 定义数据bus事件
let data: EventData = new EventData();
// 触发eventHub事件,请求数据
context.eventHub.emit(Constants.ABILITY_WANT_DATA, data);

hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Util want ' + JSON.stringify(data.launchWant as Want));
return data.launchWant as Want;
}

2.2.4 页面获取数据

        页面中引入getContextWantData()函数,在struct外部门获取wantData数据,在aboutToAppear()回调函数中输出结果参数并查询获取的结果。
import Header from '../components/Header'

// 略...

import { getContextWantData } from '../common/utils'
const wantData = getContextWantData()

@Entry
@Component
struct Index {
@State keyword: string = ''
@State StoreName: string = '-'

aboutToAppear(){
    const params = wantData.parameters
    this.StoreName = params('storeName')

    console.log('testTag want parameters', JSON.stringify(params))
}

// 略...
}
        使用此方法,同样可以实现数据共享和传递。并且,从下图中可以看出,各自实验的先后顺序。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b5fa23a3ba1949a99c73dba1d5bab1dd.png
如上图可知,程序中各自实验流程:

[*]Ability中的onCreate()回调函数先实验于页面,所以在触发onCreate()回调函数时,界说eventHub事件和回调函数,等待页面中触发emit事件获取数据。
[*]当加载页面时,实验getContextWantData()函数,触发了emit事件得到了onCreate()中eventHub回调函数响应,并获取回调函数中的want数据,将其通过return返回输出到页面中。
[*]在aboutToAppear()回调函数实验时,将获取到的want数据绑定到当前页面的状态变量StoreName上,使数据向下传递到Header组件中并在界面中显示结果(门店名称)。

2.3、使用全局变量

        可以将数据存储在globalThis对象上,然后在Page页面中直接访问这些数据。这个方法更为直接,且全局共享。
2.3.1 界说GlobalThis类

        首先在ets/common目录中创建globalThis.ets文件,代码如下:

import Want from '@ohos.app.ability.Want'
class GlobalThis {
launchWant: Want
}
// 单例模式,全局共享
const globalData = new GlobalThis()

export default globalData 2.3.2 Ability中绑定

        在Ability中引入globaData实例,并在onCreate()函数实验时,将回调函数中获取到的want数据绑定到globalData实例的launchWant变量上。代码如下:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import globalData from '../common/globalThis'

export default class StoreAbility extends UIAbility {
onCreate(want) {
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
    // 获取数据,并绑定在全局变量上
    globalData.launchWant = want;
}

// 略...
}
2.3.3 页面中获取

        在页面中同样是直接引入globalData实例,在aboutToAppear()回调函数实验时绑定门店名称信息,并在控制台输出结果。
import Header from '../components/Header'

// 略...

import globalData from '../common/globalThis'

@Entry
@Component
struct Index {
@State keyword: string = ''
@State StoreName: string = '-'

aboutToAppear(){
    const params = globalData.launchWant.parameters
    this.StoreName = params('storeName')
       
    console.log('testTag globalData launchWant', JSON.stringify(globalData.launchWant.parameters))
}         控制台输出结果如下图:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/453582eeea484ef08ea4a9769292d9f6.png

2.4、Preferences用户首选项

        通过Preferences用户首选项实现数据持久化,这在之前写过一篇文档中介绍了Preferences用户首选项功能,并使用它封装了一个LocalStorage本地持久化数据功能。
所在1:HarmonyOS开发 - 本地持久化之实现LocalStorage实例_localstorage需要界说吗-CSDN博客
所在2:HarmonyOS开发 - 本地持久化之实现LocalStorage支持多实例-CSDN博客

2.4.1  LocalStorageMulti本地持久化

        这里就直接贴代码了,拷到项目标ets/common目录、命令为localStorageMulti.ets,代码如下:
import common from '@ohos.app.ability.common'
import preferences from '@ohos.data.preferences'

const isJsonObject = (value: string) : boolean => {
try {
    const parseStr = JSON.parse(value)
    return 'object' === typeof parseStr && null !== parseStr
} catch (e) {
    console.log('testTag', e)
    return false
}
}

// 定义存储值类型
type valueType = string | number | boolean
// 定义json对象存储类型
type dataType = { value: valueType | object, expire: number }

/**
* 定义LocalStorage类
*/
export class MyLocalStorage {
private preference: preferences.Preferences // 用户首选项实例对象
// 定义多Preferences实例 存储变量
private static multiPreferences: Map<string, MyLocalStorage> = new Map()
// preferences加载成功回调函数
public preferenceSuccess: Function = () => {}

/**
   * 创建多实例
   * @param context
   */
static multiInstance(context?: common.UIAbilityContext): MyLocalStorage {
    const name = context.abilityInfo.name
    // 如果存在该实例,则直接返回
    if(MyLocalStorage.multiPreferences.has(name)) {
      console.log('testTag context.abilityInfo.name update', name)
      return MyLocalStorage.multiPreferences.get(name)
    }
    // 如果不存在,则创建实例
    else {
      console.log('testTag context.abilityInfo.name create', name)
      const instance = new MyLocalStorage()   // 实例LocalStorage对象
      instance.initial(context)               // 初始化Preferences实例
      // 存储LocalStorage对象
      MyLocalStorage.multiPreferences.set(name, instance)
      // 返回实例对象
      return instance
    }
}

// 定义初始化函数
initial(context: common.UIAbilityContext): void {
    // 这里将UIAbility中应用上下文的name作用为实例名称,即该项目的ApplicationAbility或ProductAbility
    preferences.getPreferences(context, context.abilityInfo.name).then(preference => {
      this.preference = preference
      if('function' === typeof this.preferenceSuccess) this.preferenceSuccess()
      console.log('testTag', 'success~')
    }).catch(e => {
      console.log('testTag error', e)
    })
}
/**
   * 定义增加函数
   * @param key
   * @param value
   * @param expire
   */
put(key: string, value: valueType | object, expire?: Date): void {
    // 定义存储Json格式对象
    const data : dataType = {
      value,      // 存储内容
      expire : (expire ? expire.getTime() : -1)   // 如果失效时间存在,将其转换为时间戳,否则传入-1
    }
    let dataStr: string = '';
    try {
      dataStr = JSON.stringify(data)    // 当数据转换成功,将其存储
      console.log('testTag', dataStr)
    } catch (e) {
      console.log('testTag error', e)
      return
    }
    this.preference.put(key, dataStr).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {
      console.log('testTag error', e)
    })
}

/**
   * 定义获取对应key数据
   * @param key
   */
async getValue(key: string): Promise<valueType | object> {
    // 首页判断key值是否存在,不存在返回空
    if(!this.preference.has(key)) {
      return Promise.resolve(null)
    }
    let value = (await this.preference.get(key, '')) as valueType
    // 判断如果为字符串类型数据,并且为JSON对象格式数据,将其转换为对象
    if('string' === typeof value && isJsonObject(value)) {
      try {
      const data: dataType = JSON.parse(value)
      console.log('testTag', data.expire, Date.now(), data.expire < Date.now())
      // 如果当前存储内容无时效性,或者在时效期内,都直接返回
      if(data.expire === -1 || data.expire > Date.now()) {
          return Promise.resolve(data.value)
      }
      // 如果已失效,将其信息删除
      else {
          this.preference.delete(key)
      }
      } catch (e) {
      console.log('testTag error', e)
      return Promise.resolve(null)      // 如果转换出错,返回null
      }
    }
    // 通过Promise异步回调将结果返回(如果内容不为JSON格式对象,或者过了时效期,返回null)
    return Promise.resolve(null)
}

/**
   * 更新数据
   * @param key
   * @param value
   */
async update(key: string, value: valueType){
    try {
      const preValue = await this.getValue(key)
      if(preValue != value) {
      this.put(key, value)
      }
    } catch (e) {
      console.log('testTag error', e)
    }
}
/**
   * 定义移除函数
   * @param key
   */
remove(key: string): void {
    this.preference.delete(key).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {
      console.log('testTag error', e)
    })
}
/**
   * 定义清除所有数据函数
   */
clearAll(): void {
    this.preference.clear().then(() => this.preference.flush()).catch(e => {
      console.log('testTag error', e)
    })
}
}
/**
* 实例LocalStorage
*/
const myLocalStorage = new MyLocalStorage()

/**
* 导出localStorage单例对象
*/
export default myLocalStorage as MyLocalStorage 2.4.2 Ability中初始化并存储数据

        在onCreate()回调函数中,获取MyLocalStorage实例对象,并且等待myStore.preferenceSuccess()实验回调时,表示Preferences实例已加载完成,可以实验存取操作了。代码如下:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import { MyLocalStorage } from '../common/LocalStorageMulti'

export default class StoreAbility extends UIAbility {
onCreate(want) {
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
    // 通过本地存储,存储Want数据
    const myStore=MyLocalStorage.multiInstance(this.context)
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate' + JSON.stringify((want.parameters)));
    // 在Preferences首选项加载成功后执行
    myStore.preferenceSuccess = () => {
      myStore.put('want', want.parameters)
    }
}

// 略...
}
2.4.3 页面中获取持久化数据

        在页面中通过MyLocalStorage对象完成want数据获取,首先是将MyLocalStorage实例本地化,方便后续使用,再通过异步完成数据获取工作,并且将结果输出到控制台上。代码如下:
import Header from '../components/Header'

// 略...

import { MyLocalStorage } from '../common/LocalStorageMulti'
import common from '@ohos.app.ability.common'

@Entry
@Component
struct Index {
@State keyword: string = ''
@State StoreName: string = '-'
private myLocalStorage: MyLocalStorage

async aboutToAppear(){
    this.myLocalStorage = MyLocalStorage.multiInstance(getContext(this) as common.UIAbilityContext)
    // 获取Ability中本地化存储的Want参数信息
    const wantData = await this.myLocalStorage.getValue('want')
    // 将storeName赋值给状态变量
        this.StoreName = wantData.storeName
    console.log('testTag myLocalStorage', JSON.stringify(wantData))
}

// 略...
}         控制台结果如下图:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/adc0be6dbdbc439ca11857890ef32396.png
        在HarmonyOS中,数据传递和共享的方式多种多样,每种方式都有实在用的场景和上风。选择符合的数据传递和共享方式,可以进步应用的性能、可维护性和用户体验。根据功能场景需求,选择一种较为符合的即可。


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