徐锦洪 发表于 2025-3-9 23:34:06

C++——类与对象2

类的6个默认成员函数

C++中,当类为空的时候(没有成员),编译器就什么都不做吗?
实在不是的,这时,编译器就会自动生成6个默认成员函数:
   那么,什么是默认成员函数呢?
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
 6个默认成员函数:
   1.初始化和清算:构造函数,析构函数
2.拷贝复制:拷贝构造,赋值重载
3.取地点重载:普通对象和const取地点。
一:构造函数

   1.构造函数主要是完成初始化的任务。
class Date
{
public:
    void Init(int year, int month, int day)
    {
      _year = year;
      _month = month;
      _day = day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
   
}
int main()
{
    Date d1;
    d1.Init(2021, 3, 9);

    Date d2;
    d2.Init(2024, 7, 6);
    return 0;
} 看上面,当我们定义了一个日期的类,我们可以定义一个初始化函数来实现对日期时间的设置,但是呢?这是不是有点麻烦,那么我们可不可以每次调用时之前,它就自动把日期设置初始化好?答案是有的,我们的构造函数就是为了这而生的。
构造函数是一个特殊的成员函数,创建类类型对象时由编译器自动调用,以包管每个数据成员都有 一个符合的初始值,而且在对象整个生命周期内只调用一次
特点:

ps:虽然它叫构造函数,但是它是不会开发空间创建对象的,它的任务只是举行初始化。
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
      _year = year;
      _month = month;
      _day = day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
   
}

int main()
{
    Date d1();   //第一种“Date d1(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
    Date d2(2022,2,2);   //第二种
    return 0;
}  https://i-blog.csdnimg.cn/direct/157712a555084b5dbc0548af4ab2b5db.png
说明:
   如果 使用第一种的话,是错误的,声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象。
它会出现上图的情况,这样调用寻找不到构造函数的,由于编译器会以为你再调用某个函数,所以会识别不到。

class Date
{
public:
    Date()
    {
       int _year=2022;
       int _month=2;
       int _day=2;
}
      
   
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
   
}

int main()
{
    Date d1;   
    return 0;
}   采用无参的时候,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
 当我们没有写构造函数时,它会出现什么呢?会发现是随机值
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9060fa108d4041bca20be736f4db90ce.png

   这里我们先来熟悉:
内置函数/基本类型:语言自己定义的类型eg:int,char,double/指针等等
 自定义类型:用struct/class定义的类型

这里我们默认不写的话编译器就会自动生成,内置函数不做处理(虽然有些编译器会处理,但也只是个性化举动,不是全部的都是),自定义函数会自动去调用默认函数。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
   4. 构造函数可以重载。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/2a227d82f4494a81affe19ad1637f6a5.png

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成 
class Date
{
public:
    /*
    // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
    Date(int year, int month, int day)
    {
      _year = year;
      _month = month;
      _day = day;
    }
    */
    void Print()
    {
      cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{

    Date d1;
    return 0;
}   表明:隐藏了构造函数后,那么Date d1还能正常运行吗?
将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,由于编译器生成了一个无参的默认构造函

 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,由于一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
生成
无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有符合的默认构造函数可用 
在vs2022中, 
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/db42d7d3993e45f0adea33ef778d8706.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3060324f285e420193d73f19fe8179de.png
   我们可以发现:内置类型函数都要缺省值,且初始化符合我们的要求 
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9d7ac7c8ee174ef38d35c0521098a554.png
   发现:满是自定义类型的构造,且这些类型都默认构造函数。 
    不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数

 简单来说:这里我们默认不写的话编译器就会自动生成,内置函数不做处理(虽然有些编译器会处理,但也只是个性化举动,不是全部的都是),自定义函数会自动去调用默认函数。https://i-blog.csdnimg.cn/direct/4537889aa2524cdeaec913defcb7d93a.png
    7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,而且默认构造函数只能有一个。留意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以以为是默认构造函数。
class Date
{
public:
    Date()   //1个
    {
      _year = 1900;
      _month = 1;
      _day = 1;
    }
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)//2个
    {
      _year = year;
      _month = month;
      _day = day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
} 上面出现了2个构造函数,这是不可以的,只能出现一个。

二:析构函数:

1.什么是析构函数呢?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象自己的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清算工作。
特性:

   1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,体系会自动生成默认的析构函数。留意:析构函数不能重载
ps:自动生成默认的析构函数:这里跟构造函数一样:内置函数不做处理,自定义函数会自动去找默认析构函数。
4. 对象生命周期竣事时,C++编译体系体系自动调用析构函数
这里以之前写的栈的销毁函数为例:

class Stack
{
public:
       
        Stack(int Decapacity=4)
        {
                cout << "Stack()" << endl;

                _a = (int*)malloc(sizeof(int) * Decapacity);
                if (_a == nullptr)
                {
                        perror("malloc fail");
                        return;
                }
                _top = _capacity = 0;
        }
        ~Stack()
        {
                cout << "~Stack()" << endl;
                free(_a);
                _a = nullptr;
                _top = _capacity = 0;
        }
        /*
        void Destory()
        {
                free(_a);
                _a = nullptr;
                _top = _capacity = 0;
        }*/
private:
        int* _a;
        int _top;
        int _capacity;
};

int main()
{
        Stack st;
        return 0;
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/452f57b529574dc39d3c2cc9834206a5.png
上面我们可以检验出来,构造函数和析构函数都是会自动去找的,不用特意去调用。
什么时候须要些析构函数?什么时候又不须要呢?
   1.一样平常情况下,又动态申请的都须要显示写析构函数来释放资源
2. 没有动态申请的,就不须要写。
3.须要释放资源的成员都是自定义函数,则不须要写。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/44de291ea0444f82bd358b4605ea6f91.png
上面,为什么在main函数中都没有创建Time类的对象,却最后会调用Time的析构函数?
缘故原由: main方法中创建了Date对象d,而d中包罗4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是 内置类型成员,销毁时不须要资源清算,最后体系直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包罗的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
但是: main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要包管其内部每个自定义对象都可以精确销毁,main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
留意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

三:拷贝构造函数

什么是拷贝构造函数?

   我们从
可以理解成“复制”的功能,生成逐一个千篇一律的产物。(双胞胎)
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一样平常常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
 
特性:

   1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,由于会引发无穷递归调用。
Date (const Date& d)
{
    _year=d._year;
    _month=d._month;
    _day=d._day;
} 若没有以引用,则会出现无限递归的情况。 
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/86cd47e6e0cf480fbb00cf9432f9ec42.png 
3.ps:C++中,拷贝构造:内置类型直接拷贝,自定义类型必须要调用拷贝构造。 
4.. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝(如:内置类型),这种拷贝叫做浅拷贝,大概值拷贝
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/19f1c58a21d24b2b80d6aca926856dc6.png
编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还须要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没须要的。但是像其他的是须要的:(如栈的拷贝构造)
   1.Date和MyQueue不须要我们写
3.Stack须要我们写
 
class Stack
{
public:
        Stack(int Decapacity = 4)
        {
                _a = (int*)malloc(sizeof(int) * Decapacity);
                if (_a == nullptr)
                {
                        perror("malloc fail");
                        return;
                }
                _size = 0;
                _capacity = Decapacity;
        }

        int Push(int x)
        {
                return _a = x;
                _size++;
        }

        ~Stack()
        {
                free(_a);
                _a = nullptr;
                _size = _capacity = 0;
        }
private:
        int* _a;
        int _size;
        int _capacity;
};

int main()
{
        Stack st;
        st.Push(1);
        st.Push(2);
        st.Push(3);
        st.Push(4);

        Stack st1(st);
        return 0;
} https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0ffbc2388fe24491b9913ca33457fc79.png
这里为什么会瓦解呢?
   答:由于这里st调用构造函数创建了4个空间之后,存了1,2,3,4数字。
当用st去拷贝构造st1时,Stack没有显示拷贝构造函数,所以他会自动去找默认拷贝构造函数,由于它们是内置类型,直接去拷贝的,即将st的值原封不动的拷贝到st1里,这是st和st1就会指向同一个空间,到了竣事的时候,调用到了析构函数,首先要销毁的是st1,已经将st1的空间释放了,但是st并不知道已经释放了,所以它也会再次释放掉,就会重复释放问题,即一个空间多次释放,所以会瓦解。
 
   所以,我们要想成功运行,必须存的时候不是在同一块空间。即:创建一个临时是数组空间。
Stack(Stack& s)
{
        _a = (int*)malloc(sizeof(int) * s._capacity);
        if (_a == nullptr)
        {
                perror("malloc fail");
                return;
        }
        memcpy(_a, s._a, sizeof(int) * s._capacity);
        _size = s._size;
        _capacity = s._capacity;
} 好了,本次的分享到此竣事了。
最厥后到我们本次鸡汤部门:

   走自己的路,看自己的风景,活著自己生命的节奏。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9aa3397af98844fa9e4d504d2fa41326.jpeg

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