莱莱 发表于 2025-3-13 21:11:28

Bevy-in-App 教程:将Bevy引擎集成到现有iOS与Android应用中

Bevy-in-App 教程:将Bevy引擎集成到现有iOS与Android应用中

    bevy-in-app Integrate the Bevy engine into existing iOS | Android apps.   https://cdn-static.gitcode.com/Group427321440.svg 项目地点: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy-in-app   
1. 项目目录结构及介绍

本项目bevy-in-app位于GitHub,专注于展示如何在已有的iOS和Android应用内部嵌入Bevy游戏引擎。以下是其大致的目录结构概述,以及关键文件的说明:


[*] src/main.rs - 核心源代码所在,包含了Bevy应用的主要逻辑。这里是集成的关键点,用于创建和运行Bevy的App。
[*] ios: 这个目录包含了iOS平台相干的项目文件,如Xcode项目.xcodeproj,用于编译和部署至iOS设备。
[*] android: 包含Android开发所需的设置文件和脚本,比如构建脚本和大概的AndroidManifest.xml文件,确保可以在Android设备上运行。
[*] Cargo.toml - Rust项目标设置文件,列出所有依赖项,并定义了项目标元数据。在这里,你可以看到Bevy及其相干插件的具体版本。
[*] 大概还包含build或scripts目录,存放着用于跨平台构建的脚本(比方,ios_build.sh, android_build.sh),这些脚本帮助主动化iOS和Android的构建过程。
2. 项目标启动文件介绍

主要入口点:src/main.rs


[*] 项目标核心是从main()函数开始的。这里演示了如何初始化一个基本的Bevy App。
[*] 示例代码片段大概会像如许开始:
use bevy::prelude::*;

fn main() {
    App::new()
      .run();
}

[*] 对于集成到现有应用,这部分代码必要进一步修改以顺应宿主应用的生命周期和窗口管理。
3. 项目标设置文件介绍



[*] Cargo.toml:这个不是传统意义上的“设置文件”,但作为Rust项目标核心设置,它负责指定项目标名称、版本、作者、依赖关系等。对于环境特定的设置或Build脚本中的设置,这同样紧张。
[*] 在iOS和Android环境中,设置更多地表现在项目特定的设置文件中,比如iOS的Xcode项目设置,或是Android的build.gradle文件,虽然这些不在项目根目录下,但在相应的平台目录中举行管理。
[*] 特别是ios_build.sh和android_build.sh如许的脚本文件,它们充当了设置的一部分,通过命令行参数和环境变量来调解构建流程。
请注意,具体设置细节需参照项目文档和脚本内的注释,以获得最正确的引导。由于直接操作iOS和Android原生部分,深入相识这两个平台的开发环境也是必不可少的。
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