鼠扑 发表于 2025-3-21 10:59:54

UE5猴子神庙教程学习条记

天下场景设置 - 强制无预计算光照
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1bb3749f70be4ed388088a83153ea86a.png
开启天空大气影响高度雾
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开启虚拟纹理支持
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设置默认地图
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添加定向光(太阳) DirectionalLight
移动性改成可移动
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添加天空大气SkyAtmosphere
添加指数级高度雾ExponentialHeightFog
添加天光SkyLight 
添加体积云VolumetricCloud
天光开启实时捕获
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/37a06dd0d29f41ab8aea901d42650178.png
添加体积云
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设置地形材质层贴图
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赋予地形材质
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a70a14f58c8c49af9569dc3eb9f23f13.png
从指定的材质创建层 - 创建层信息
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/57f1a3cccedc416abbb3ed193338ad82.png
进入雕刻模式
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/773b67638caf42d7a929120540e4e0d2.png
放入猴头
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/362679ac02a44528a1c6aff709fed803.png
[] 控制雕刻笔刷巨细
刷草
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cf5d0c6ab5c548b283e1510c29941cb5.png植物强制不显示LOD
foliage.ForceLOD 0
这样拉远植物不闪耀
添加摆放更多资产
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/641fa8cb304540cfad189427645dbcbc.png

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