万有斥力 发表于 2025-3-25 04:06:46

《可爱风格 2048 游戏项目:HTML 实现全剖析》

一、引言

在如今的数字化时代,小游戏以其简单易上手、意见意义性强的特点深受大家喜爱。2048 游戏作为一款经典的数字合并游戏,拥有庞大的玩家群体。本文将详细先容一个用单文件 HTML 实现的可爱风格 2048 游戏项目,它不仅具备传统 2048 游戏的基本功能,还在界面设计和视觉结果上进行了优化,让玩家在游戏过程中感受到可爱与乐趣。
二、项目概述

这个 2048 游戏项目采用单文件 HTML 编写,融合了 HTML、CSS 和 JavaScript 三种技能。界面设计采用响应式布局,确保在差别装备上都能美满展示。游戏中使用了一系列可爱的图片替换传统的数字,为游戏增添了更多的意见意义性。主要模块包括标题、最高分 / 得分显示、游戏卡片区域以及游戏规则说明。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1ad46f7e57204fa3a13075913e14140b.png
三、功能实现

3.1 界面设计

3.1.1 整体布局

使用 HTML 和 CSS 构建了游戏的整体布局。通过 flexbox 和 grid 布局实现了响应式设计,使得游戏界面在差别尺寸的屏幕上都能自顺应。页面背景颜色设置为 #faf8ef,营造出温馨可爱的氛围。

html
<body>
    <div id="header">
      <h1>可爱 2048 游戏</h1>
      <div id="score-board">
            <div id="score">得分: 0</div>
            <div id="high-score">最高分: 0</div>
      </div>
    </div>
    <div id="game-board"></div>
    <div id="game-rules">
      <p>游戏规则:使用键盘方向键(上、下、左、右)控制卡片移动,相同的卡片会合并成一个数值更大的卡片,目标是合并出数值为 2048 的卡片。</p>
    </div>
    <div id="win-modal">
      <div id="win-modal-content">
            <p>恭喜你已经合并了一只宇宙无敌最可爱的猫咪</p>
            <button onclick="closeWinModal()">确认</button>
      </div>
    </div>
</body>
3.1.2 样式设计

标题文字颜色和游戏规则的颜色都设置为 #776e65,游戏规则的字号为 14px,使界面看起来更加和谐。标题与最高分、得分排在一行,标题左对齐,高分、得分右对齐,增强了界面的雅观性。

css
body {
    background-color: #faf8ef;
    font-family: Arial, sans-serif;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    min-height: 100vh;
    margin: 0;
}

#header {
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
    width: 90%;
    max-width: 500px;
    color: #776e65;
}

h1 {
    margin: 0;
}

#score-board {
    display: flex;
    gap: 10px;
}

#score,
#high-score {
    background-color: #bbada0;
    color: white;
    padding: 5px 10px;
    border-radius: 5px;
}

#game-board {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
    grid-template-rows: repeat(4, 1fr);
    gap: 10px;
    background-color: #bbada0;
    padding: 10px;
    border-radius: 5px;
    width: 90%;
    max-width: 500px;
    margin: 20px 0;
}

.cell {
    background-color: rgba(238, 228, 218, 0.35);
    border-radius: 5px;
    aspect-ratio: 1/1;
}

.tile {
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-size: cover;
    border-radius: 5px;
}

#game-rules {
    text-align: left;
    color: #776e65;
    width: 90%;
    max-width: 500px;
    font-size: 14px;
}

#win-modal {
    display: none;
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
    align-items: center;
    justify-content: center;
}

#win-modal-content {
    background-color: white;
    padding: 20px;
    border-radius: 5px;
    text-align: center;
}
3.2 游戏逻辑

3.2.1 图片映射

使用 JavaScript 定义了图片与数字的映射关系,将图片链接存储在 images 对象中,以便在游戏中根据数字显示相应的图片。

javascript
const images = {
    2: 'https://p9-flow-imagex-sign.byteimg.com/ocean-cloud-tos/image_generation/df099f209335f8b25e1d4ab9ce2867ff_1741677321668230149.png~tplv-a9rns2rl98-image.png?rk3s=25bff839&x-expires=1773213321&x-signature=reNM%2F907NNX7Rc%2BE4FflYbWaRKo%3D',
    4: 'https://p9-flow-imagex-sign.byteimg.com/ocean-cloud-tos/image_generation/322b9826909d14458d22e0931fd06aac_1741677330491084517.png~tplv-a9rns2rl98-image.png?rk3s=25bff839&x-expires=1773213330&x-signature=a1ptVuhTOwjrpRZSdnL%2FUKYV9MY%3D',
    8: 'https://p3-flow-imagex-sign.byteimg.com/ocean-cloud-tos/image_generation/1a563d103b7496a5b9eb365ff9ea58bd_1741677409407029394.png~tplv-a9rns2rl98-image.png?rk3s=25bff839&x-expires=1773213409&x-signature=L0drmZ0N1Z2%2BjUD9g9gcP0Nn7TM%3D',
    // 其他数字对应的图片链接...
};
3.2.2 棋盘初始化

初始化棋盘数组 board,并调用 addRandomTile() 函数在棋盘上随机生成两个初始卡片。

javascript
let board = [
    ,
    ,
    ,
   
];

addRandomTile();
addRandomTile();
createBoard();
3.2.3 卡片移动和合并

实现了 moveLeft()、moveRight()、moveUp() 和 moveDown() 四个函数,用于处理键盘方向键变乱,控制卡片的移动和合并。在移动过程中,调用 mergeTiles() 函数合并相邻且数值相同的卡片。

javascript
function moveLeft() {
    let moved = false;
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
      const oldRow = [...board];
      board = mergeTiles(board);
      if (oldRow.join(',')!== board.join(',')) {
            moved = true;
      }
    }
    if (moved) {
      addRandomTile();
    }
    updateScore();
    createBoard();
}

function mergeTiles(row) {
    let newRow = row.filter(tile => tile!== 0);
    for (let i = 0; i < newRow.length - 1; i++) {
      if (newRow === newRow) {
            newRow *= 2;
            score += newRow;
            if (newRow === 2048) {
                showWinModal();
            }
            newRow = 0;
      }
    }
    newRow = newRow.filter(tile => tile!== 0);
    while (newRow.length < 4) {
      newRow.push(0);
    }
    return newRow;
}
3.2.4 得分和胜利提示

使用 score 变量记载当前得分,highScore 变量记载最高分,并将最高分存储在欣赏器的本地存储中。当合并出 2048 时,调用 showWinModal() 函数显示胜利提示模态框。

javascript
function showWinModal() {
    winModal.style.display = 'flex';
}

function closeWinModal() {
    winModal.style.display = 'none';
}

function updateScore() {
    if (score > highScore) {
      highScore = score;
      highScoreElement.textContent = `最高分: ${highScore}`;
      localStorage.setItem('highScore', highScore);
    }
    scoreElement.textContent = `得分: ${score}`;
}
四、项目运行

将上述代码保存为一个 HTML 文件,然后在欣赏器中打开该文件,即可开始玩这个可爱风格的 2048 游戏。使用键盘方向键(上、下、左、右)控制卡片移动,实验合并出 2048,挑战自己的最高分。
五、总结

通过这个项目,我们学习了如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 实现一个简单而风趣的 2048 游戏。从界面设计到游戏逻辑的实现,每个步骤都展示了前端开发的基本技巧和方法。同时,项目中使用的响应式布局和图片替换数字的设计,也为游戏增添了更多的意见意义性和吸引力。盼望这个项目能为你带来开导,让你在前端开发的蹊径上不断探索和进步。

以上就是关于这个可爱风格 2048 游戏项目的详细先容,你可以根据自己的需求对代码进行修改和扩展,开发出更加个性化的游戏。

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