饭宝 发表于 2025-3-30 20:34:54

【Qt】ffmpeg编码—存储(H264)

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一、编码分析
  1.解码线程:
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二、ffmpeg编码
1.注册所有组件
2.编码初始化函数
(2)打开视频流
4.查找编码器
 5. 写文件头信息,写到formatContex中
 6.发送一帧数据给编码器
7.将像素数据转码压缩码流数据
8.写一帧数据到文件

一、编码分析

想要编码必须是解码时获取的YUV格式——> H264 ——>mp4等格式
  1.解码线程:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5d97bcae343643cfbcb14393c6c4bc8a.png2.编码线程:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/caf60b5b75b04a77a88f3d91a9e58154.png

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3d9552ad3da74d87909911e49a82ecc8.png



二、ffmpeg编码

1.注册所有组件

      av_register_all();
2.编码初始化函数

(1)选择文件后缀
   //1.通过文件后缀得到最佳输出格式
AVOutputFormat*  outputFormat=
                                        av_guess_format(nullptr,"../fileout/Warcraft3_End.H264",nullptr);
    if(outputFormat==nullptr)
    {
        qDebug()<<"av_guess_format fail";
    }
    else {
        qDebug()<<"av_guess_format success";
    }
    //1.1 设置格式
    this->formatContext->oformat=outputFormat;
(2)打开视频流

   int res=avio_open(
&(this->formatContext->pb),"../fileout/Warcraft3_End.H264",AVIO_FLAG_WRITE);
    if(res<0)
    {
        qDebug()<<"avio_open fail";
    }
    else {
        qDebug()<<"avio_open success";
    }
(3)新建视频流
    //2.1 新建视频流
    AVStream *newStream=avformat_new_stream(this->formatContext,nullptr);
    if(newStream==nullptr)
    {
        qDebug()<<"avformat_new_stream fail";
    }
    else {
        qDebug()<<"avformat_new_stream success";
    }

//2.2 编码器上下文环境
    this->codecContext=newStream->codec;

    //2.3 设置信息
    this->codecContext->width=800;//编码视频文件宽 (根据现实宽高改变)
    this->codecContext->height=368;//编码视频文件高
    this->codecContext->bit_rate=579000;//编码视频文件码率
    this->codecContext->framerate={24,1};//编码视频文件帧率
    this->codecContext->time_base={1,24};//编码视频文件时间基

    //2.4 设置高级信息
    this->codecContext->gop_size=10;//I/P/B 以10帧为一组
    this->codecContext->qmax=51;//清晰度
    this->codecContext->qmin=10;//清晰度
    this->codecContext->max_b_frames=0;//B压缩为0
    this->codecContext->pix_fmt=AV_PIX_FMT_YUV420P;
    this->codecContext->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
    this->codecContext->codec_id=outputFormat->video_codec;
4.查找编码器

   //4.查找编码器
 AVCodec *codec=avcodec_find_encoder(this->codecContext->codec_id);
//4.1 打开编码器
    res=avcodec_open2(this->codecContext,codec,nullptr);
    if(res!=0)
    {
        qDebug()<<"avcodec_open2 fail";
    }else {
        qDebug()<<"avcodec_open2 success";
    }
 5. 写文件头信息,写到formatContex中

    //4. 写文件头信息,写到formatContex中
    res=avformat_write_header(this->formatContext,nullptr);
    if(res<0)
    {
        qDebug()<<"avformat_write_header fail";
    }else {
        qDebug()<<"avformat_write_header success";
    }
 6.发送一帧数据给编码器

   int res=avcodec_send_frame(this->codecContext,yuv);
        if(res!=0)
        {
            qDebug()<<"avcodec_send_frame fail";
        }else {
            qDebug()<<"avcodec_send_frame success";
        }
7.将像素数据转码压缩码流数据

   res=avcodec_receive_packet(this->codecContext,this->pkt);
            if(res!=0)
            {
                qDebug()<<"avcodec_receive_packet fail";
                break;
            }else {
                qDebug()<<"avcodec_receive_packet success";
            }
8.写一帧数据到文件

    res=av_interleaved_write_frame(this->formatContext,this->pkt);
            if(res!=0)
            {

                qDebug()<<"av_interleaved_write_frame fail";

            }else {

                qDebug()<<"av_interleaved_write_frame success"<<page;

            }
9.写尾帧
   void EncodeVideo::writeTailter()
{
    //写尾帧信息
    av_write_trailer(this->formatContext);
    //关闭视频流
    avio_close(this->formatContext->pb);
    //关闭视频流上下文
    avformat_free_context(this->formatContext);
}
#include "encodevideo.h"

EncodeVideo::EncodeVideo():QThread()
{
    this->register_all();
    this->formatContext=avformat_alloc_context();
    this->pkt=av_packet_alloc();
    this->pktIndex=0;

}

EncodeVideo::~EncodeVideo()
{

}

void EncodeVideo::register_all()
{
    //注册所有组件
    av_register_all();
}

void EncodeVideo::initEncode()
{
    //1.通过文件后缀得到最佳输出格式
    AVOutputFormat* outputFormat=av_guess_format(nullptr,"../fileout/Warcraft3_End.H264",nullptr);
    if(outputFormat==nullptr)
    {
      qDebug()<<"av_guess_format fail";
    }
    else {
      qDebug()<<"av_guess_format success";
    }
    //1.1 设置格式
    this->formatContext->oformat=outputFormat;

    //2.打开视频流
    int res=avio_open(&(this->formatContext->pb),"../fileout/Warcraft3_End.H264",AVIO_FLAG_WRITE);
    if(res<0)
    {
      qDebug()<<"avio_open fail";
    }
    else {
      qDebug()<<"avio_open success";
    }
    //2.1 新建视频流
    AVStream *newStream=avformat_new_stream(this->formatContext,nullptr);
    if(newStream==nullptr)
    {
      qDebug()<<"avformat_new_stream fail";
    }
    else {
      qDebug()<<"avformat_new_stream success";
    }
    //2.2 编码器上下文环境
    this->codecContext=newStream->codec;

    //2.3 设置信息
    this->codecContext->width=800;//编码视频文件宽
    this->codecContext->height=368;//编码视频文件高
    this->codecContext->bit_rate=579000;//编码视频文件码率
    this->codecContext->framerate={24,1};//编码视频文件帧率
    this->codecContext->time_base={1,24};//编码视频文件时间基

    //2.4 设置高级信息
    this->codecContext->gop_size=10;//I/P/B 以10帧为一组
    this->codecContext->qmax=51;//清晰度
    this->codecContext->qmin=10;//清晰度
    this->codecContext->max_b_frames=0;//B压缩为0
    this->codecContext->pix_fmt=AV_PIX_FMT_YUV420P;
    this->codecContext->codec_type=AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
    this->codecContext->codec_id=outputFormat->video_codec;

    //3. 查找编码器
    AVCodec *codec=avcodec_find_encoder(this->codecContext->codec_id);
    //3.1 打开编码器
    res=avcodec_open2(this->codecContext,codec,nullptr);
    if(res!=0)
    {
      qDebug()<<"avcodec_open2 fail";
    }else {
      qDebug()<<"avcodec_open2 success";
    }

    //4. 写文件头信息,写到formatContex中
    res=avformat_write_header(this->formatContext,nullptr);
    if(res<0)
    {
      qDebug()<<"avformat_write_header fail";
    }else {
      qDebug()<<"avformat_write_header success";
    }
}

void EncodeVideo::run()
{
    //队列有两帧画面在取第一帧,可以避免资源争抢
    while(1)
    {
      if(YuvQueue.size()==0)
      {
            continue;
      }
      //从队列取一帧数据
      AVFrame *yuv=YuvQueue.dequeue();
      //5.发送一帧数据给编码器
      int res=avcodec_send_frame(this->codecContext,yuv);
      if(res!=0)
      {
            qDebug()<<"avcodec_send_frame fail";
      }else {
            qDebug()<<"avcodec_send_frame success";
      }

      while(res>=0)
      {
            //下标
            yuv->pts=this->pktIndex++;
            qDebug()<<"this->pktIndex="<<this->pktIndex;

            //6.将像素数据转码压缩码流数据
            res=avcodec_receive_packet(this->codecContext,this->pkt);
            if(res!=0)
            {
                qDebug()<<"avcodec_receive_packet fail";
                break;
            }else {
                qDebug()<<"avcodec_receive_packet success";
            }

            //7.写一帧数据到文件
            res=av_interleaved_write_frame(this->formatContext,this->pkt);
            if(res!=0)
            {

                qDebug()<<"av_interleaved_write_frame fail";

            }else {

                qDebug()<<"av_interleaved_write_frame success"<<page;

            }
      }
      //释放
      av_packet_unref(this->pkt);
    }
}

void EncodeVideo::reciverYUV(AVFrame *fram)
{
    //队列入队
    YuvQueue.enqueue(fram);
}

void EncodeVideo::CloseFile()
{
    this->writeTailter();
    qDebug()<<"writeTailter";
}

void EncodeVideo::writeTailter()
{
    //写尾帧信息
    av_write_trailer(this->formatContext);
    //关闭视频流
    avio_close(this->formatContext->pb);
    //关闭视频流上下文
    avformat_free_context(this->formatContext);
}



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