鸿蒙5.0&next开发【音频解码】音视频编解码
音频解码开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。
适用场景
[*] 音频播放
在播放音频之前,需要先解码音频,再将数据输送到硬件扬声器播放。
[*] 音频渲染
在对音频文件进行音效处理之前,需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。
[*] 音频编辑
音频编辑(如调解单个声道的播放倍速等)需要基于PCM码流进行,以是需要先将音频文件解码。
说明:
通过MP3音频编码流程生成的码流无法直接通过MP3音频解码流程进行解码。建议通过(PCM码流->MP3音频编码->封装->解封装->MP3音频解码)流程进行。
开发指导
参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包罗:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始、刷新、重置、烧毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按肯定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未界说的举动。详细顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
如下为音频解码调用关系图:
[*]虚线表示可选。
[*]实线表示必选。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e693b5f8f71746c2b7b7b958e77e2626.png
在 CMake 脚本中链接动态库
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
cmake
开发步骤
[*] 添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h>
#include <multimedia/native_audio_channel_layout.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
cpp
[*] 创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。
//c++标准库命名空间
using namespace std;
// 通过 codec name 创建解码器
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, false);
const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
cpp
// 设置判定是否为编码;设置false表示当前是解码。
bool isEncoder = false;
// 通过 Mimetype 创建解码器
OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, isEncoder);
cpp
// 初始化队列
class ADecBufferSignal {
public:
std::mutex inMutex_;
std::mutex outMutex_;
std::mutex startMutex_;
std::condition_variable inCond_;
std::condition_variable outCond_;
std::condition_variable startCond_;
std::queue<uint32_t> inQueue_;
std::queue<uint32_t> outQueue_;
std::queue<OH_AVBuffer *> inBufferQueue_;
std::queue<OH_AVBuffer *> outBufferQueue_;
};
ADecBufferSignal *signal_;
cpp
[*] 调用OH_AudioCodec_RegisterCallback()注册回调函数。
注册回调函数指针聚集OH_AVCodecCallback,包罗:
[*]OH_AVCodecOnError:解码器运行错误。
[*]OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化,如声道变化等。
[*]OH_AVCodecOnNeedInputBuffer:运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据。
[*]OH_AVCodecOnNewOutputBuffer:运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。
注意: 回调中不建议进行耗时操作。
// OH_AVCodecOnError回调函数的实现
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
// OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现
static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
}
// OH_AVCodecOnNeedInputBuffer回调函数的实现
static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
{
(void)codec;
ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
signal->inQueue_.push(index);
signal->inBufferQueue_.push(data);
signal->inCond_.notify_all();
// 解码输入码流送入inBufferQueue_队列
}
// OH_AVCodecOnNewOutputBuffer回调函数的实现
static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
{
(void)codec;
ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
signal->outQueue_.push(index);
signal->outBufferQueue_.push(data);
signal->outCond_.notify_all();
// 将对应输出buffer的 index 送入outQueue_队列
// 将对应解码完成的数据data送入outBufferQueue_队列
}
signal_ = new ADecBufferSignal();
OH_AVCodecCallback cb_ = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
int32_t ret = OH_AudioCodec_RegisterCallback(audioDec_, cb_, signal_);
if (ret != AVCS_ERR_OK) {
// 异常处理
}
cpp
[*] (可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密设置。
当获取到DRM信息后,通过此接口进行解密设置。
此接口需在Prepare前调用。
添加头文件:
#include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h>
#include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h>
#include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h>
#include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>
c++
在 CMake 脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)
cmake
使用示例:
// 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.clearplay.drm"为例
MediaKeySystem *system = nullptr;
int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.clearplay.drm", &system);
if (system == nullptr) {
printf("create media key system failed");
return;
}
// 创建解密会话
MediaKeySession *session = nullptr;
DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO;
ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
if (ret != DRM_OK) {
// 如创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息
printf("create media key session failed.");
return;
}
if (session == nullptr) {
printf("media key session is nullptr.");
return;
}
// 获取许可证请求、设置许可证响应等
// 设置解密配置, 即将解密会话、安全通路标志(当前音频解密不支持安全通路,应设置为false)设置到解码器中。
bool secureAudio = false;
ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio);
c++
[*] 调用OH_AudioCodec_Configure()设置解码器。
设置选项key值说明:
key描述AACFlacVorbisMPEGG711muAMR(amrnb、amrwb)APEOH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE采样率必须必须必须必须必须必须必须OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT声道数必须必须必须必须必须必须必须OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE最大输入长度可选可选可选可选可选可选可选OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS是否adts可选,默认1------OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT输出音频流格式可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)可选可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)可选可选(默认SAMPLE_S16LE)可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)可选OH_MD_KEY_BITRATE码率可选可选可选可选可选可选可选OH_MD_KEY_IDENTIFICATION_HEADERID Header--必须(和Codec_Config二选一)----OH_MD_KEY_SETUP_HEADERSetup Header--必须(和Codec_Config二选一)----OH_MD_KEY_CODEC_CONFIG编解码器特定命据可选-必须(和上述ID和Setup二选一)---可选各音频解码范例参数范围说明:
音频解码范例采样率(Hz)声道数AAC8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、960001~8Flac8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、1920001~8Vorbis8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、176400、1920001~8MPEG(MP3)8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、480001~2G711mu80001AMR(amrnb)80001AMR(amrwb)160001APE8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000、176400、1920001~2// 设置解码分辨率
int32_t ret;
// 配置音频采样率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100;
// 配置音频码率(可选)
constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
// 配置音频声道数(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
// 配置最大输入长度(可选)
constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152;
// 配置是否为ADTS解码(aac解码时可选)
constexpr uint32_t DEFAULT_AAC_TYPE = 1;
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE, DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS, DEFAULT_AAC_TYPE);
// 配置解码器
ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
cpp
[*] 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。
ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
cpp
[*] 调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。
unique_ptr<ifstream> inputFile_ = make_unique<ifstream>();
unique_ptr<ofstream> outFile_ = make_unique<ofstream>();
// 打开待解码二进制文件路径
inputFile_->open(inputFilePath.data(), ios::in | ios::binary);
// 配置解码文件输出路径
outFile_->open(outputFilePath.data(), ios::out | ios::binary);
// 开始解码
ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
c++
[*] (可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。
若当前播放的节目是DRM加密节目,且由上层应用做媒体解封装,则须调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现AVBuffer中媒体数据的解密。
添加头文件:
#include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>
c++
在 CMake 脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)
cmake
使用示例:
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE;
uint8_t keyId[] = {
0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96,
0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28};
uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE;
uint8_t iv[] = {
0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e,
0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95};
uint32_t encryptedBlockCount = 0;
uint32_t skippedBlockCount = 0;
uint32_t firstEncryptedOffset = 0;
uint32_t subsampleCount = 1;
DrmSubsample subsamples = { {0x10, 0x16} };
// 创建CencInfo实例
OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create();
if (cencInfo == nullptr) {
// 异常处理
}
// 设置解密算法
OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 设置KeyId和Iv
errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 设置Sample信息
errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset,
subsampleCount, subsamples);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置
errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将CencInfo设置到AVBuffer中
errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 销毁CencInfo实例
errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
c++
[*] 调用OH_AudioCodec_PushInputBuffer(),写入待解码的数据。
需开发者添补完备的输入数据后调用。
如果是结束,需要对flags标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
int64_t size;
int64_t pts;
// size是待解码数据的每帧帧长度。pts是每帧的时间戳,用于指示音频应该何时被播放。
// size和pts的获取来源:音视频资源文件或者待解码的数据流
// 若是解码音视频资源文件,则需从解封装OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer的buffer中获取
// 若是解码数据流,则需要从数据流的提供者获取。
// 此处为了介绍解码功能以测试文件中保存的size和pts为示例
inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&size), sizeof(size));
inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&pts), sizeof(pts));
inputFile_.read((char *)OH_AVBuffer_GetAddr(buffer), size);
OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
if (inputFile_->eof()) {
attr.size = 0;
attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
} else {
attr.size = size;
attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE;
}
attr.pts = pts;
OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &attr);
int32_t ret = OH_AudioCodec_PushInputBuffer(audioDec_, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
c++
[*] 调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(),开释解码后的数据。
在取走解码PCM码流后,就应及时调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer()进行开释。
uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
OH_AVBuffer *data = signal_->outBufferQueue_.front();
// 获取buffer attributes
OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(data, &attr);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将解码完成数据data写入到对应输出文件中
pcmOutputFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(data)), attr.size);
ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
// 结束
}
c++
[*] (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。
调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据开释。
此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
使用情况:
[*]在文件EOS之后,需要调用刷新。
[*]在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioCodec_IsValid 为true)调用。
// 刷新解码器 audioDec_
ret = OH_AudioCodec_Flush(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新开始解码
ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
c++
[*] (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。
调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioCodec_Configure()重新设置,然后调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
// 重置解码器 audioDec_
ret = OH_AudioCodec_Reset(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新配置解码器参数
ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
c++
[*] 调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。
停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started),但需要注意的是,如果编解码器之前已输入数据,则需要重新输入编解码器数据。
// 终止解码器 audioDec_
ret = OH_AudioCodec_Stop(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
c++
[*] 调用OH_AudioCodec_Destroy()烧毁解码器实例,开释资源。
说明: 不要重复烧毁解码器
// 调用OH_AudioCodec_Destroy, 注销解码器
ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
} else {
audioDec_ = NULL; // 不可重复destroy
}
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