C# 数据类型||C# 类型转换
原文:C# 类型转换_w3cschool(注:本文为教程文章,请勿标记为付费文章!特此声明)
C# 数据类型
在 C# 中,变量分为以下几种类型:
[*]值类型(Value types)
[*]引用类型(Reference types)
[*]指针类型(Pointer types)
值类型(Value types)
值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。
值类型直接包罗数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字母、浮点数。当您声明一个 int 类型时,体系分配内存来存储值。
下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:
类型描述范围默认值bool布尔值True 或 FalseFalsebyte8 位无符号整数0 到 2550char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff''decimal128 位精确的十进制值,28-29 有用位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0Mdouble64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0Dfloat32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0Fint32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470long64 位有符号整数类型-923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070Lsbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350 如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的精确尺寸,可以利用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸:
using System;
namespace DataTypeApplication{
class Program{
static void Main(string[] args){
Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
Console.ReadLine();
}
}
} 尝试一下
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Size of int: 4 引用类型(Reference types)
引用类型不包罗存储在变量中的现实数据,但它们包罗对变量的引用。
换句话说,它们指的是一个内存位置。利用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。假如内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变革。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。
对象(Object)类型
对象(Object)类型 是 C# 通用类型体系(Common Type System - CTS)中全部数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。以是对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预界说类型或用户自界说类型)的值。但是,在分配值之前,必要先举行类型转换。
当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。
object obj;
obj = 100; // 这是装箱 知识点补充:关于装箱和拆箱
装箱:值类型转换为对象类型,示例:
int val = 8;
object obj = val;//整型数据转换为了对象类型(装箱) 拆箱:之前由值类型转换而来的对象类型再转回值类型,例子:
int val = 8;
object obj = val;//先装箱
int nval = (int)obj;//再拆箱 注意:只有装过箱的数据才能拆箱。
动态(Dynamic)类型
您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型查抄是在运行时发生的。
声明动态类型的语法:
dynamic <variable_name> = value; 比方:
dynamic d = 20; 动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型查抄是在编译时发生的,而动态类型变量的类型查抄是在运行时发生的。
字符串(String)类型
字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式举行分配:引号和 @引号。
比方:
String str = "w3cschool.cn"; 一个 @引号字符串:
@"w3cschool.cn"; C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:
string str = @"C:\Windows"; 等价于:
string str = "C:\\Windows"; @ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。
string str = @"<script type=""text/javascript"">
<!-- -->
</script>"; 用户自界说引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。
指针类型(Pointer types)
指针类型变量存储另一种类型的内存地点。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。
声明指针类型的语法:
type* identifier; 比方:
char* cptr;
int* iptr; 我们将在章节"不安全的代码"中讨论指针类型。
C# 类型转换
类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型转换有两种形式:
[*]隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式举行的转换。比方,从小的整数类型(int)转换为大的整数类型(long),从派生类转换为基类。
[*]显式类型转换 - 这些转换是通过用户利用预界说的函数显式完成的。显式转换必要强制转换运算符。
下面的实例显示了一个显式的类型转换:
using System;
namespace TypeConversionApplication{
class ExplicitConversion{
static void Main(string[] args){
double d = 5673.74;
int i;
// 强制转换 double 为 int
i = (int)d;
Console.WriteLine(i);
Console.ReadKey();
}
}
} 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
5673 C# 类型转换方法
C# 提供了下列内置的类型转换方法:
序号方法 & 描述1ToBoolean
把类型转换为布尔型(假如可以转换的话)2ToByte
把类型转换为字节类型。3ToChar
把类型转换为单个 Unicode 字符类型(假如可以转换的话)4ToDateTime
把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构。5ToDecimal
把浮点型或整数类型转换为十进制类型。6ToDouble
把类型转换为双精度浮点型。7ToInt16
把类型转换为 16 位整数类型。8ToInt32
把类型转换为 32 位整数类型。9ToInt64
把类型转换为 64 位整数类型。10ToSbyte
把类型转换为有符号字节类型。11ToSingle
把类型转换为小浮点数类型。12ToString
把类型转换为字符串类型。13ToType
把类型转换为指定类型。14ToUInt16
把类型转换为 16 位无符号整数类型。15ToUInt32
把类型转换为 32 位无符号整数类型。16ToUInt64
把类型转换为 64 位无符号整数类型。 下面的实例把不同值的类型转换为字符串类型:
using System;
namespace TypeConversionApplication{
class StringConversion{
static void Main(string[] args){
int i = 75;
float f = 53.005f;
double d = 2345.7652;
bool b = true;
Console.WriteLine(i.ToString());
Console.WriteLine(f.ToString());
Console.WriteLine(d.ToString());
Console.WriteLine(b.ToString());
Console.ReadKey();
}
}
} 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
75
53.005
2345.7652
True 类型之间的转换方法 - Convert 和 Parse
string locstr = 123.ToString();
//如果要将"locstr"转成整型数
//方法一: 用 Convert
int i = Convert.ToInt16(locstr);
//方法二: 用 Parse
int ii = int.Parse(locstr);
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