day12_内部类&API
1、参数传递1.1 类名作为形参和返回值
[*]类名——方法形参
方法的形参是类名,需要的是该类的对象;实际传递的是该对象的地址值
[*]类名——返回值
方法的返回值是类名,返回的是该类的对象;实际传递的是该对象的地址值
[*]示例代码
public class Cat {
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class CatOperator {
//类名作为方法的形参
public void useCat(Cat c){ //Cat c = new Cat();
c.eat();
}
//类名作为方法的返回值
public Cat getCat(){
Cat c = new Cat();
return c;
}
}
public class CatDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
CatOperator co = new CatOperator();
Cat c = new Cat();
co.useCat(c);
Cat c2 = co.getCat();
c2.eat();
}
}1.2 抽象类作为形参和返回值(理解)
[*]抽象类作为形参和返回值
[*]方法的形参是抽象类,其实需要的是该抽象类的子类对象
[*]方法的返回值是抽象类,其实返回的是该抽象类的子类对象
[*]示例代码
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class AnimalOperator {
public void userAnimal(Animal a){
a.eat();
}
public Animal getAnimal(){
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.userAnimal(a);
Animal ao2 = ao.getAnimal();
ao2.eat();
}
}1.3 接口作为形参和返回值(理解)
[*]接口作为形参和返回值
[*]方法的形参是接口,其实需要的是该接口的实现类对象
[*]方法的返回值是形参,其实返回的是该接口的实现类对象
[*]示例代码
public interface Jumpping {
void jump();
}
public class Cat implements Jumpping{
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高");
}
}
public class JumppingOperator {
public void useJumpping(Jumpping j){//Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
public Jumpping getJumpping(){
Jumpping j = new Cat();
return j;
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping();
j2.jump();
}
}2、内部类
2.1 内部类的基本使用(理解)
[*]内部类概念
[*]在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被成为内部类
[*]内部类定义格式
[*]格式:
class 外部类名{
修饰符 class 内部类名{
}
}
[*]
[*]
[*]举例
public class Outer {
public class Inner{
}
}
[*]内部类的访问特点
[*]内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
[*]外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
[*]示例代码
public class Outer {
private int num = 10;
public class Inner{
public void show(){
System.out.println(num);
}
}
public void method(){
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}2.2 成员内部类(理解)
[*]成员内部类的定义位置
[*]在类中方法外,跟成员变量是一个位置
[*]外界拆功能键成员内部类格式
[*]格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
[*]举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
[*]示例代码
public class Outer {
private int num =10;
private class Inner {
public void show(){
System.out.println(num);
}
}
public void method(){
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}2.3 局部内部类(理解)
[*]定义位置
[*]定义在方法中
[*]使用方式
[*]局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
[*]该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
public class Outer {
private int num = 10;
public void method(){
int num2 = 20;
class Inner{
public void show(){
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
} 2.4 匿名内部类(应用)
[*]匿名内部类的前提
[*]存在一个类或接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
[*]匿名内部类的格式
[*]格式:new 类名(){重写方式} /new 接口名 () {重写方法}
[*]举例
new Inter(){
@Override
public void method(){}
}
[*]匿名内部类的本质
[*]本质:是一个继承了该类或者实现类该接口的子类匿名对象
[*]匿名内部类的细节
[*]匿名内部类可以通过多态的形式接受
Inter i = new Inter(){
@Override
public void method(){
}
}
[*]匿名内部类直接调用方法
public interface Inner {
public void method();
}
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
new Inner(){
@Override
public void method(){
System.out.println("我是匿名内部类");
}
}.method();
}
}2.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)
[*]使用
[*]当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统代码
[*]示例代码
public interface Jumpping {
void jump();
}
public class Cat implements Jumpping{
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
public class Dog implements Jumpping{
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
}
public class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j){
j.jump();
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建接口操作类对象调用method方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
//方式一:传统方式
//操作猫的行为
Jumpping j1 = new Cat();
jo.method(j1);
//操作狗的行为
Jumpping j2= new Dog();
jo.method(j2);
//方式二:匿名内部类的方式
//操作猫的行为
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
});
//操作狗的行为
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
});
}
}3、常用API
3.1 Math(应用)
[*]概述:Math包含执行基本数字的方法
[*]方法的调用方式:Math类中无构造方法,但内部的方法都静态的,则可以通过 类名进行调用
[*]常用方法:
https://img2023.cnblogs.com/blog/2806101/202212/2806101-20221202165540585-1722165772.png
3.2 System(应用)
[*]常用方法
https://img2023.cnblogs.com/blog/2806101/202212/2806101-20221202165619027-1116793824.png
[*]示例代码
[*]需求:在看控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒
public class SystemDemo { public static void main(String[] args) { //需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒 //获取开始的时间节点 long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 1; i
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