Linux网络编程——基于ET模式下的Reactor
一、前言上篇文章中我们已经讲解了多路转接剩下的两个接口:poll和epoll,并且知道了epoll的两种工作模式分别是 LT模式和ET模式,下来我们就实现的是一个简洁版的 Reactor,即半同步半异步I/O,在linux网络中,最常用最频繁的一种网络IO计划模式
Reactor计划模式的概念:
Reactor计划模式是一种为处理惩罚并发操纵的事件处理惩罚模式。它将事件的检测和相应分离,使得事件的监听者可以注册对特定类型事件的爱好,并在这些事件发生时得到通知。这种模式非常得当于需要处理惩罚大量并发连接的应用程序,比如Web服务器。
二、代码
1、首先对于网络来说必须有套接字的创建、绑定、监听和连接,将它们封装起来
//Sock.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Log.hpp"
#include "Err.hpp"
const static int backlog = 32;
const static int defaultsock = -1;
class Sock
{
public:
Sock():listensock_(defaultsock)
{}
~Sock()
{
if(listensock_ != defaultsock) close(listensock_);
}
public:
void Socket()
{
// 1. 创建socket文件套接字对象
listensock_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listensock_ < 0)
{
logMessage(FATAL, "create socket error");
exit(SOCKET_ERR);
}
logMessage(NORMAL, "create socket success: %d", listensock_);
int opt = 1;
setsockopt(listensock_, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR|SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
}
void Bind(int port)
{
// 2. bind绑定自己的网络信息
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(port);
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(listensock_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
{
logMessage(FATAL, "bind socket error");
exit(BIND_ERR);
}
logMessage(NORMAL, "bind socket success");
}
void Listen()
{
// 3. 设置socket 为监听状态
if (listen(listensock_, backlog) < 0)
{
logMessage(FATAL, "listen socket error");
exit(LISTEN_ERR);
}
logMessage(NORMAL, "listen socket success");
}
int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport, int *err)
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sock = accept(listensock_, (struct sockaddr *)&peer, &len);
*err = errno;
if (sock < 0){}
// logMessage(ERROR, "accept error, next");
else
{
// logMessage(NORMAL, "accept a new link success, get new sock: %d", sock); // ?
*clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
*clientport = ntohs(peer.sin_port);
}
return sock;
}
int Fd()
{
return listensock_;
}
void Close()
{
if(listensock_ != defaultsock) close(listensock_);
}
private:
int listensock_;
}; 2、接着我们还想要将日记文件带进来
//日志文件,生成和输出日志信息
//Log.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdarg>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#define DEBUG 0
#define NORMAL1
#define WARNING 2
#define ERROR 3
#define FATAL 4
const char * to_levelstr(int level)
{
switch(level)
{
case DEBUG : return "DEBUG";
case NORMAL: return "NORMAL";
case WARNING: return "WARNING";
case ERROR: return "ERROR";
case FATAL: return "FATAL";
default : return nullptr;
}
}
void logMessage(int level, const char *format, ...)
{
#define NUM 1024
char logprefix;//用于存储日志前缀,包含日志级别,时间戳和进程PID
snprintf(logprefix, sizeof(logprefix), "[%s][%ld]",//格式化输出,并将结果按格式存储到指定的字符数组中,
to_levelstr(level), (long int)time(nullptr), getpid());//这一行是可变数量的参数
char logcontent;//用于存储日志内容
va_list arg;
va_start(arg, format);//初始化arg指向第一个可选参数
vsnprintf(logcontent, sizeof(logcontent), format, arg);
std::cout << logprefix << logcontent << std::endl;
}
3、还有对错误代码举行定义
//Err.hpp
#pragma once
#include <iostream>
//枚举错误
enum
{
USAGE_ERR = 1,//参数使用不当
SOCKET_ERR,//创建套接字失败
BIND_ERR,//绑定套接字失败
LISTEN_ERR,//设置监听失败
EPOLL_CREATE_ERR//创建epoll失败
}; 4、我们要知道ET模式下,我们必须将文件描述符设置为非壅闭的,以是我们还需要一个设置文件描述符非壅闭接口
#pragma once
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
//给文件描述符设置非阻塞模式
class Util
{
public:
static bool SetNonBlock(int fd)
{
int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
if (fl < 0) return false;
fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
return true;
}
}; 5、接着想在网络中添加的网络计算器的业务逻辑,为了方便对转发的数据大概报文举行完整读取,我们还需要订定传输的协议
//制定数据的传输格式,即协议
//Protocol.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <jsoncpp/json/json.h>
#define SEP " "
#define SEP_LEN strlen(SEP) // 不敢使用sizeof()
#define LINE_SEP "\r\n"
#define LINE_SEP_LEN strlen(LINE_SEP) // 不敢使用sizeof()
enum
{
OK = 0,
DIV_ZERO,
MOD_ZERO,
OP_ERROR
};
// "x op y" -> "content_len"\r\n"x op y"\r\n
// "exitcode result" -> "content_len"\r\n"exitcode result"\r\n
std::string enLength(const std::string &text)//encode编码,将文本內容加工成上面的形式
{
std::string send_string = std::to_string(text.size());
send_string += LINE_SEP;
send_string += text;
send_string += LINE_SEP;
return send_string;
}
// "content_len"\r\n"exitcode result"\r\n
bool deLength(const std::string &package, std::string *text)//decode解码
{
auto pos = package.find(LINE_SEP);
if (pos == std::string::npos)//没有找到\r\n
return false;
std::string text_len_string = package.substr(0, pos);//获取文本长度
int text_len = std::stoi(text_len_string);//从字符串转成整型
*text = package.substr(pos + LINE_SEP_LEN, text_len);
return true;
}
// 没有人规定我们网络通信的时候,只能有一种协议!!
// 我们怎么让系统知道我们用的是哪一种协议呢??
// "content_len"\r\n"协议编号"\r\n"x op y"\r\n
class Request//请求
{
public:
Request() : x(0), y(0), op(0)//默认构造函数
{
}
Request(int x_, int y_, char op_) : x(x_), y(y_), op(op_)//构造函数
{
}
// 1. 自己写
// 2. 用现成的
bool serialize(std::string *out)//序列化
{
#ifdef MYSELF//自己的序列化
*out = "";
// 结构化 -> "x op y";
std::string x_string = std::to_string(x);
std::string y_string = std::to_string(y);
*out = x_string;
*out += SEP;
*out += op;
*out += SEP;
*out += y_string;
#else
Json::Value root;
root["first"] = x;
root["second"] = y;
root["oper"] = op;
Json::FastWriter writer;
// Json::StyledWriter writer;
*out = writer.write(root);
#endif
return true;
}
// "x op yyyy";
bool deserialize(const std::string &in)//反序列化
{
#ifdef MYSELF
// "x op y" -> 结构化
auto left = in.find(SEP);
auto right = in.rfind(SEP);
if (left == std::string::npos || right == std::string::npos)
return false;
if (left == right)
return false;
if (right - (left + SEP_LEN) != 1)
return false;
std::string x_string = in.substr(0, left); // [0, 2) [start, end) , start, end - start
std::string y_string = in.substr(right + SEP_LEN);
if (x_string.empty())
return false;
if (y_string.empty())
return false;
x = std::stoi(x_string);
y = std::stoi(y_string);
op = in;
#else
Json::Value root;
Json::Reader reader;
reader.parse(in, root);
x = root["first"].asInt();
y = root["second"].asInt();
op = root["oper"].asInt();
#endif
return true;
}
public:
// "x op y"
int x;
int y;
char op;
};
class Response
{
public:
Response() : exitcode(0), result(0)
{
}
Response(int exitcode_, int result_) : exitcode(exitcode_), result(result_)
{
}
bool serialize(std::string *out)
{
#ifdef MYSELF
*out = "";
std::string ec_string = std::to_string(exitcode);
std::string res_string = std::to_string(result);
*out = ec_string;
*out += SEP;
*out += res_string;
#else
Json::Value root;
root["exitcode"] = exitcode;
root["result"] = result;
Json::FastWriter writer;
*out = writer.write(root);
#endif
return true;
}
bool deserialize(const std::string &in)
{
#ifdef MYSELF
// "exitcode result"
auto mid = in.find(SEP);
if (mid == std::string::npos)
return false;
std::string ec_string = in.substr(0, mid);
std::string res_string = in.substr(mid + SEP_LEN);
if (ec_string.empty() || res_string.empty())
return false;
exitcode = std::stoi(ec_string);
result = std::stoi(res_string);
#else
Json::Value root;
Json::Reader reader;
reader.parse(in, root);
exitcode = root["exitcode"].asInt();
result = root["result"].asInt();
#endif
return true;
}
public:
int exitcode; // 0:计算成功,!0表示计算失败,具体是多少,定好标准
int result; // 计算结果
};
// "content_len"\r\n"x op y"\r\n "content_len"\r\n"x op y"\r\n"content_len"\r\n"x op
//从输入缓冲区 inbuffer 中解析出一个完整的报文,并将其存储在 text 指针指向的位置。
bool ParseOnePackage(std::string &inbuffer, std::string *text)
{
*text = "";//清空 text 指向的字符串,确保不会残留旧数据。
// 分析处理
auto pos = inbuffer.find(LINE_SEP);//查找 inbuffer 中的第一个 \r\n
if (pos == std::string::npos)//如果找不到,则返回 false 表示当前缓冲区中没有完整的报文头部信息。
return false;
std::string text_len_string = inbuffer.substr(0, pos);//提取从开始到第一个 \r\n 之前的部分作为文本长度字符串。
int text_len = std::stoi(text_len_string);//将该字符串转换为整数 text_len,表示实际消息内容的长度。
int total_len = text_len_string.size() + 2 * LINE_SEP_LEN + text_len;//整个报文的总长度
if (inbuffer.size() < total_len)
return false;
// 至少有一个完整的报文
*text = inbuffer.substr(0, total_len);//读取
inbuffer.erase(0, total_len);//从 inbuffer 中移除已处理的报文部分,以便后续继续处理剩余的数据。
return true;
}
6、接着封装epoll,包罗它的添加事件、等候事件就绪和其他操纵
//Epoller.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/epoll.h>
#include "Err.hpp"
#include "Log.hpp"
const static int defaultepfd = -1;
const static int size = 128;
class Epoller
{
public:
Epoller():epfd_(defaultepfd)
{}
~Epoller()
{
if(epfd_ != defaultepfd) close(epfd_);
}
public:
void Create()
{
epfd_ = epoll_create(size);
if(epfd_ < 0)
{
logMessage(FATAL, "epoll_create error, code: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
exit(EPOLL_CREATE_ERR);
}
}
// user -> kernel
bool AddEvent(int sock, uint32_t events)
{
struct epoll_event ev;
ev.events = events;
ev.data.fd = sock;
int n = epoll_ctl(epfd_, EPOLL_CTL_ADD, sock, &ev);
return n == 0;
}
// kernel -> user
int Wait(struct epoll_event revs[], int num, int timeout)
{
int n = epoll_wait(epfd_, revs, num, timeout);
return n;
}
bool Control(int sock, uint32_t event, int action)
{
int n = 0;
if(action == EPOLL_CTL_MOD)
{
struct epoll_event ev;
ev.events = event;
ev.data.fd = sock;
n = epoll_ctl(epfd_, action, sock, &ev);
}
else if(action == EPOLL_CTL_DEL)
{
n = epoll_ctl(epfd_, action, sock, nullptr);
}
else n = -1;
return n == 0;
}
void Close()
{
if(epfd_ != defaultepfd) close(epfd_);
}
private:
int epfd_;
}; 7、接着就是重头戏了,实现封装服务器
#pragma once
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include "Log.hpp"
#include "Sock.hpp"
#include "Err.hpp"
#include "Epoller.hpp"
#include "Util.hpp"
#include "Protocol.hpp"
namespace tcpserver
{
class Connection;//声明
class TcpServer;
static const uint16_t defaultport = 8080;
static const int num = 64;
using func_t = std::function<void(Connection *)>;
// using hander_t = std::function<void(const std::string &package)>;
class Connection//封装套接字,使得他们都有着自己的缓冲区空间
{
public:
Connection(int sock, TcpServer *tsp) : sock_(sock), tsp_(tsp)
{
}
void Register(func_t r, func_t s, func_t e)//注册方法,创建该结构体的时候,注册它的三个方法,即数据就绪之后怎么处理
{
recver_ = r;
sender_ = s;
excepter_ = e;
}
~Connection()
{
}
void Close()
{
close(sock_);
}
public:
int sock_;
std::string inbuffer_;// 输入缓冲区,但是这里只能处理字符串类信息,图片视频类就难解决了
std::string outbuffer_; // 输出缓冲区,发送也是一样,因为不能保证自己对一个文本发送到哪里了
func_t recver_; // 从sock_读
func_t sender_; // 向sock_写
func_t excepter_; // 处理sock_ IO的时候上面的异常事件
TcpServer *tsp_; // 回执指针,可以指向TcpServer,可以被省略
uint64_t lasttime;
};
class TcpServer // Reactor反应堆模式
{
private:
void Recver(Connection *conn)//对于收到的消息如果不做处理,后面再收到时就会看到一直追加在原数据后面
{
conn->lasttime = time(nullptr);
char buffer;
while (true)//循环将文件描述符的东西全部读上来
{
ssize_t s = recv(conn->sock_, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
if (s > 0)
{
buffer = 0;
conn->inbuffer_ += buffer; // 将读到的数据入队列
logMessage(DEBUG, "\n%s", conn->inbuffer_);
service_(conn);
}
else if (s == 0)
{
if (conn->excepter_)
{
conn->excepter_(conn);//如果此时异常了,且异常被设置了,此时只需要回调它的异常就可以了
return;
}
}
else
{
if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)//底层没数据了
break;
else if (errno == EINTR)//信号被中断了
continue;
else//出错了
{
if (conn->excepter_)
{
conn->excepter_(conn);
return;
}
}
}
} // while
}
void Sender(Connection *conn)
{
conn->lasttime = time(nullptr);
while (true)
{
ssize_t s = send(conn->sock_, conn->outbuffer_.c_str(), conn->outbuffer_.size(), 0);
if (s > 0)
{
if (conn->outbuffer_.empty())//发完了
{
// EnableReadWrite(conn, true, false);
break;
}
else//没有发完,发出去多少清除多少
conn->outbuffer_.erase(0, s);
}
else
{
if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)//发送缓冲区满了
break;
else if (errno == EINTR)//被信号中断
continue;
else//发送出错
{
if (conn->excepter_)
{
conn->excepter_(conn);
return;
}
}
}
}
// 如果没有发送完毕,需要对对应的sock开启对写事件的关系, 如果发完了,我们要关闭对写事件的关心!
if (!conn->outbuffer_.empty())
conn->tsp_->EnableReadWrite(conn, true, true);
else
conn->tsp_->EnableReadWrite(conn, true, false);
}
void Excepter(Connection *conn)
{
logMessage(DEBUG, "Excepter begin");
epoller_.Control(conn->sock_, 0, EPOLL_CTL_DEL);
conn->Close();
connections_.erase(conn->sock_);
logMessage(DEBUG, "关闭%d 文件描述符的所有的资源", conn->sock_);
delete conn;
}
void Accepter(Connection *conn)
{
for (;;)//因为监听套接字已经被设置为ET了,所以无论来多少连接也只是通知一次,这就倒逼程序员一次拿完所有的连接,所以我们需要循环读取,直到失败
{
std::string clientip;
uint16_t clientport;
int err = 0;
int sock = sock_.Accept(&clientip, &clientport, &err);
if (sock > 0)
{
AddConnection(
sock, EPOLLIN | EPOLLET,
std::bind(&TcpServer::Recver, this, std::placeholders::_1),
std::bind(&TcpServer::Sender, this, std::placeholders::_1),
std::bind(&TcpServer::Excepter, this, std::placeholders::_1));
logMessage(DEBUG, "get a new link, info: [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);
}
else//当底层没有连接时,使用accept拿的时候,错误码会被设置
{
if (err == EAGAIN || err == EWOULDBLOCK)//表示底层没有连接了
break;
else if (err == EINTR)//表示正在读的时候被信号中断了
continue;
else//这才是真正出错了
break;
}
}
}
void AddConnection(int sock, uint32_t events, func_t recver, func_t sender, func_t excepter)//管理Connection对象
{
// 1. 首先要为该sock创建Connection,并初始化,并添加到connections_
if (events & EPOLLET)//如果事件设置了ET模式,那么就将该套接字设置为非阻塞
Util::SetNonBlock(sock);
Connection *conn = new Connection(sock, this); //构建对象
// 2. 给对应的sock设置对应回调处理方法
conn->Register(recver, sender, excepter);
// 2. 其次将sock与它要关心的事件"写透式"注册到epoll中,让epoll帮我们关心
bool r = epoller_.AddEvent(sock, events);//一般这里是不会出什么问题的
assert(r);//断言一下
(void)r;
// 3. 将kv添加到connections_
connections_.insert(std::pair<int, Connection *>(sock, conn));
logMessage(DEBUG, "add new sock : %d in epoll and unordered_map", sock);
}
bool IsConnectionExists(int sock)//判断文件描述符是否在我们对应的connection中
{
auto iter = connections_.find(sock);
return iter != connections_.end();
}
void Loop(int timeout)
{
int n = epoller_.Wait(revs_, num_, timeout); // 获取已经就绪的事件
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int sock = revs_.data.fd;
uint32_t events = revs_.events;
// 将所有的异常问题,全部转化 成为读写问题
if (events & EPOLLERR)
events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);//如果出现异常,就设置它的读事件和写事件就绪,读写本来就要做异常处理
if (events & EPOLLHUP)
events |= (EPOLLIN | EPOLLOUT);
// listen事件就绪
if ((events & EPOLLIN) && IsConnectionExists(sock) && connections_->recver_)//读事件就绪并且connection对应的套接字存在,并且recver对象也存在
connections_->recver_(connections_);
if ((events & EPOLLOUT) && IsConnectionExists(sock) && connections_->sender_)
connections_->sender_(connections_);
}
}
public:
TcpServer(func_t func, uint16_t port = defaultport) : service_(func), port_(port), revs_(nullptr)
{
}
void InitServer()
{
// 1. 创建socket
sock_.Socket();
sock_.Bind(port_);
sock_.Listen();
// 2. 构建Epoll
epoller_.Create();
// 3. 将目前唯一的一个sock,添加到epoller中, 之前需要先将对应的fd设置成为非阻塞
// listensock_也是一个socket啊,也要看做成为一个Connection
AddConnection(sock_.Fd(), EPOLLIN | EPOLLET,
std::bind(&TcpServer::Accepter, this, std::placeholders::_1), nullptr, nullptr);
revs_ = new struct epoll_event;//初始化一段缓冲区用来保存已经就绪的事件
num_ = num;
}
void EnableReadWrite(Connection *conn, bool readable, bool writeable)
{
uint32_t event = (readable ? EPOLLIN : 0) | (writeable ? EPOLLOUT : 0) | EPOLLET;
epoller_.Control(conn->sock_, event, EPOLL_CTL_MOD);
}
// 事件派发器
void Dispatcher()
{
int timeout = 1000;
while (true)
{
Loop(timeout);
// logMessage(DEBUG, "time out ...");
// 遍历connections_,计算每一个链接的已经有多长时间没有动了
}
}
~TcpServer()
{
sock_.Close();
epoller_.Close();
if (nullptr == revs_)
delete[] revs_;
}
private:
uint16_t port_;
Sock sock_;
Epoller epoller_;
std::unordered_map<int, Connection *> connections_;
struct epoll_event *revs_;//存储多个就绪时间的空间,指针
int num_;//表示用来保存就绪事件的缓冲区一共有多少个元素
// hander_t handler_;
func_t service_;
};
} 这里有着很多细节,需要强调点如下:
就读事件来说,在我们之前实现无论是select、poll还是epoll的时候,对底层数据到位之后,读取时候的处理惩罚都是特殊不完善的。先看我们之前怎么处理惩罚的,如下:
else if(revs.events&EPOLLIN)//读事件就绪
{
char buffer;
ssize_t s=recv(fd,buffer,sizeof(buffer)-1,0);
if(s>0)//读取成功
{
buffer='\0';
std::cout<<"echo#"<<buffer<<std::endl;
}
else if(s==0)//对端连接关闭
{
std::cout<<"Client quit"<<std::endl;
close(fd);
DelEvent(fd);//将文件描述符从模型中删除
}
else{//读取错误
std::cerr<<"recv error!"<<std::endl;
close(fd);
DelEvent(fd);
}
} 我们要知道在epoll模式下,如果底层数据已经就绪,我们假设把本轮的数据全部读完,这时候也不一定可以或许读到一个完整的请求,本轮读完是ET的要求,能不能完整读完是跟协议要求干系的。纵然循环读,读完也不行。如果我们并不能读到一个完整的请求,那么我们就只能 将自己读到的数据临时放在buffer中,但是临时生存在buffer中的话,这个文件描述符生存了,其他的文件描述符数据也就绪了怎么办,而且在当前读完之后,整个的这个代码区间全部都被开释掉了(因为它是栈上的空间),以是再想下一次读的时候buffer早都被开释完了。
以是光在栈上的缓冲区远远不够,对于每一个文件描述符,我们都得给他们的输入输出的用户层缓冲区全都带上。以是要对每一个套接字举行封装,每一个套接字都要有着自己的缓冲区空间,读取的时候,将数据暂存到自己的缓冲区中,没读完下次再读,这也才不会和其他的数据胶葛。在发送的时候也是同理。
我们在这次的Reactor代码中对每一个文件描述符都封装了Connection,系统中出现大量的Connection对象,需要被管理起来,先描述再组织,描述已经到位就是Connection结构体,接下来用unordered_map<int ,Connection*>管理起来,,纵然用kv将文件描述符和我们所创建的Connection结构体结合起来 , 以是将来我们将文件描述符添加到epoll模型中的时候,同时将文件描述符的Connect对象也添加进unordered_map中,这样将来就可以通过unordered_map检察该文件描述符所对应的各种事件和输入输出缓冲区了。
8、Main函数
//Main.cc
#include "TcpServer.hpp"
#include <memory>
using namespace tcpserver;
static void usage(std::string proc)
{
std::cerr << "Usage:\n\t" << proc << " port"
<< "\n\n";
}
bool cal(const Request &req, Response &resp)
{
// req已经有结构化完成的数据啦,你可以直接使用
resp.exitcode = OK;
resp.result = OK;
switch (req.op)
{
case '+':
resp.result = req.x + req.y;
break;
case '-':
resp.result = req.x - req.y;
break;
case '*':
resp.result = req.x * req.y;
break;
case '/':
{
if (req.y == 0)
resp.exitcode = DIV_ZERO;
else
resp.result = req.x / req.y;
}
break;
case '%':
{
if (req.y == 0)
resp.exitcode = MOD_ZERO;
else
resp.result = req.x % req.y;
}
break;
default:
resp.exitcode = OP_ERROR;
break;
}
return true;
}
void calculate(Connection *conn)
{
std::string onePackage;
while (ParseOnePackage(conn->inbuffer_, &onePackage))
{
std::string reqStr;
if (!deLength(onePackage, &reqStr))
return;
std::cout << "去掉报头的正文:\n"
<< reqStr << std::endl;
// 2. 对请求Request,反序列化
// 2.1 得到一个结构化的请求对象
Request req;
if (!req.deserialize(reqStr))
return;
Response resp;
cal(req, resp);
std::string respStr;
resp.serialize(&respStr);
// 5. 然后我们在发送响应
// 5.1 构建成为一个完整的报文
conn->outbuffer_ += enLength(respStr);//添加到自己的发送缓冲区中
std::cout << "--------------result: " << conn->outbuffer_ << std::endl;
}
// 直接发
if (conn->sender_)
conn->sender_(conn);
// // 如果没有发送完毕,需要对对应的sock开启对写事件的关系, 如果发完了,我们要关闭对写事件的关心!
// if (!conn->outbuffer_.empty())
// conn->tsp_->EnableReadWrite(conn, true, true);
// else
// conn->tsp_->EnableReadWrite(conn, true, false);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
usage(argv);
exit(USAGE_ERR);
}
uint16_t port = atoi(argv);
std::unique_ptr<TcpServer> tsvr(new TcpServer(calculate, port));
tsvr->InitServer();
tsvr->Dispatcher();
return 0;
} 这就是全部代码了。
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