徐锦洪 发表于 2023-2-6 16:40:54

必知必会的设计原则——单一职责原则

概述

单一职责原则是最简单的面向对象设计原则!定义为不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。说文字比较干巴巴,我们通过上代码来展示案例;
未使用单一职责原则的代码

   public class Telphone
    {
      public void Dial(string phoneNum)
      {
            Console.WriteLine($"给谁{phoneNum}打电话");
      }
      public void HangUp(string phoneNum)
      {
            Console.WriteLine($"挂断{phoneNum}打电话");
      }
      public void SendMessage(string msg)
      {
            Console.WriteLine($"发送{msg}");
      }
      public void ReciveMessage(string msg)
      {
            Console.WriteLine($"接收{msg}");
      }
    }内部变化: 如果telphone内部的方法发生变化 就需要修改 不符合单一职责。
外部变化:需要添加新的方法,也需要修改telphone 这是应该的,如果同时内部发生变化就不符合单一职责原则。
使用单一职责原则的代码

打电话的类:
public interface IDial
    {
      public void DialPhoneNum(string phoneNum);
    }
    public class Dial: IDial
    {
      public void DialPhoneNum(string phoneNum)
      {
            Console.WriteLine($"给谁{phoneNum}打电话");
      }
    }挂电话的类:
public interface IHangUp
    {
      public void HangUpPhoneNum(string phoneNum);
      
    }
    public class HangUp: IHangUp
    {
      public void HangUpPhoneNum(string phoneNum)
      {
            Console.WriteLine($"挂断{phoneNum}打电话");
      }
    }发送接收消息的类:
public interface IMessage
    {
      public void SendMessage(string msg);
      public void ReciveMessage(string msg);
    }
    public class Message : IMessage
    {
      public void SendMessage(string msg)
      {
            Console.WriteLine($"发送{msg}");
      }
      public void ReciveMessage(string msg)
      {
            Console.WriteLine($"接收{msg}");
      }
    }调用:
    public class Telphone2
    {
      private IHangUp _hangUp;
      private IMessage _message;
      private IDial _dial;
      public Telphone2()
      {
            _hangUp = new HangUp();
            _message= new Message();
            _dial= new Dial();
      }
      public void Output()
      {
            _dial.DialPhoneNum("13067707791");
            _hangUp.HangUpPhoneNum("13067707791");
            _message.SendMessage("mhg");
            _message.ReciveMessage("mhg");
      }
    }//控制台调用
new Telphone2().Output();

Console.ReadLine(); 总结

两种案例大家可以自行对比体会,由于单一职责原则比较简单,一般从字面意思上就能看出,这里不过多叙述。

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