tsx81428 发表于 2023-8-28 11:06:09

Go 常量

如果一个变量应该有一个固定的、不能改变的值,你可以使用const关键字。
const关键字将变量声明为"常量",这意味着它是不可改变和只读的。
语法
const CONSTNAME type = value
声明常量

声明常量的示例:
package main
import ("fmt")

const PI = 3.14

func main() {
fmt.Println(PI)
}常量规则


[*]常量名遵循与变量相同的命名规则
[*]常量名通常使用大写字母(以便于与变量区分)
[*]常量可以在函数内外声明
常量类型

有两种类型的常量:

[*]类型化常量
[*]未类型化常量
类型化常量

类型化常量是使用定义的类型声明的:
package main
import ("fmt")

const A int = 1

func main() {
fmt.Println(A)
}未定义类型的

未定义类型的常量是无需指定类型而声明的常量:
package main
import ("fmt")

const A = 1

func main() {
fmt.Println(A)
}常量:不可更改和只读

当声明常量时,后续不可能更改其值:
package main
import ("fmt")

func main() {
const A = 1
A = 2
fmt.Println(A)
}结果:
./prog.go:8:7: cannot assign to A
声明多个常量

多个常量可以分组在一起以增加可读性:
package main
import ("fmt")

const (
A int = 1
B = 3.14
C = "Hi!"
)

func main() {
fmt.Println(A)
fmt.Println(B)
fmt.Println(C)
}最后

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