socket 接收数据时粘包处理 c# winform
socket在接收数据时,经常会因为网络延迟、缓存区数据处理不及时等缘故原由造成收到的数据是多个包黏在一起的情况。如下图所示https://img2024.cnblogs.com/blog/3353879/202404/3353879-20240401092822811-348272941.png
图中赤色框部分是通讯的 心跳包
图中黄色框部分和未框选部分是 两包 数据包
所以可见此时缓存区里面同时存在了一个心跳包,两个数据包
如何分包(此处仅针对几个完整的数据包在一起的情况)
一般在界说通讯协议的时候就会把 前几位 界说为指示数据包长度的位
比方上图中赤色框内前四位是 0020 就表现这个数据包长度为 20 位
上图黄色框内前四位是 0231 就表现这个数据包长度为 231 位
如此一来 分包也就变的简单了,两句话
https://img2024.cnblogs.com/blog/3353879/202404/3353879-20240401093827115-59576836.png
分完第一包再根据第一包的总长度分第二包的总长度。
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