羊蹓狼 发表于 2024-5-18 08:47:10

顺序栈的接口步伐

顺序栈的接口步伐


目录

[*]顺序栈的接口步伐

[*]头文件
[*]创建顺序栈
[*]入栈
[*]出栈


头文件

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>创建顺序栈

// 指的是顺序栈中的元素的数据类型,用户可以根据需要进行修改
typedef int DataType_t;
// 构造记录顺序栈SequenceStack各项参数(栈底地址+栈容量+栈顶元素的下标)的结构体
typedef struct SequenceStack
{
        DataType_t *Bottom; // 记录栈底地址
        unsigned int Size;        // 记录栈容量
        int Top;                        // 记录栈顶元素的下标
} SeqStack_t;
/********************************************************************
*
*        name       :        SeqStack_Create
*        function :创建顺序栈并对顺序栈进行初始化
*        argument :        @size:顺序栈中元素的数量
*
*        retval       :返回1成功0失败
*        author       :17647576169@163.com
*        date       :2024-4-25
*         note       :        None
*
* *****************************************************************/
SeqStack_t *SeqStack_Create(unsigned int size)
{
        // 1.利用calloc为顺序栈的管理结构体申请一块堆内存
        SeqStack_t *Manager = (SeqStack_t *)calloc(1, sizeof(SeqStack_t));
        if (NULL == Manager)
        {
                perror("calloc memory for manager is failed");
                exit(-1); // 程序异常终止
        }

        // 2.利用calloc为所有元素申请堆内存
        Manager->Bottom = (DataType_t *)calloc(size, sizeof(DataType_t));

        if (NULL == Manager->Bottom)
        {
                perror("calloc memory for Stack is failed");
                free(Manager);
                exit(-1); // 程序异常终止
        }
        // 3.对管理顺序栈的结构体进行初始化(元素容量 + 最后元素下标)
        Manager->Size = size; // 对顺序栈中的容量进行初始化
        Manager->Top = -1;          // 由于顺序栈为空,则栈顶元素的下标初值为-1
        return Manager;
}
/********************************************************************
*
*        name       :        SeqStack_IsFull
*        function :判断顺序栈是否已满
*        argument :        @Manager:目标栈
*
*        retval       :返回1为栈满0为栈未满
*        author       :17647576169@163.com
*        date       :2024-4-25
*         note       :        None
*
* *****************************************************************/
bool SeqStack_IsFull(SeqStack_t *Manager)
{
        return (Manager->Top + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}
/********************************************************************
*
*        name       :        SeqStack_IsEmpty
*        function :判断顺序栈是否为空
*        argument :        @Manager:目标栈
*
*        retval       :返回1栈空,返回0栈非空
*        author       :17647576169@163.com
*        date       :2024-4-25
*         note       :        None
*
* *****************************************************************/
bool SeqStack_IsEmpty(SeqStack_t *Manager)
{
        return (-1 == Manager->Top) ? true : false;
}入栈

把数据插入到栈空间的动作被称为入栈或者压栈
https://img2024.cnblogs.com/blog/3429911/202404/3429911-20240425151821581-418342122.png
/********************************************************************
*
*        name       :        SeqStack_Push
*        function :入栈
*        argument :        @Manager:目标栈
*
*        retval       :返回1成功0失败
*        author       :17647576169@163.com
*        date       :2024-4-25
*         note       :        None
*
* *****************************************************************/
bool SeqStack_Push(SeqStack_t *Manager, DataType_t Data)
{
        // 1.判断顺序栈是否已满
        if (SeqStack_IsFull(Manager))
        {
                printf("SeqStack Full is Full!\n");
                return false;
        }

        // 2.如果顺序栈有空闲空间,则把新元素添加到顺序栈的栈顶
        Manager->Bottom[++Manager->Top] = Data;

        return true;
}出栈

从栈空间中删除数据的动作被称为出栈或者弹栈
https://img2024.cnblogs.com/blog/3429911/202404/3429911-20240425151832237-1109816223.png
/********************************************************************
*
*        name       :        SeqStack_Pop
*        function :出栈
*        argument :        @DataType_t:出栈节点数据值
*
*        retval       :None
*        author       :17647576169@163.com
*        date       :2024-4-25
*         note       :        None
*
* *****************************************************************/
DataType_t SeqStack_Pop(SeqStack_t *Manager)
{
        DataType_t temp = 0; // 用于存储出栈元素的值

        // 1.判断顺序栈是否为空
        if (SeqStack_IsEmpty(Manager))
        {
                printf("SeqStack is Empty!\n");
                return;
        }

        // 2.由于删除了一个元素,则需要让顺序栈的栈顶元素下标-1
        temp = Manager->Bottom;

        return temp;
}
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