快手二面:你有没有调用过第三方接口?碰到过哪些坑?
在我们的业务开发中,调用第三方接口已经成为常态,比如对接一些ERP系统、WMS系统、一些数据服务系统等,它极大地扩展了我们应用的功能和服务范围。然而,实际对接过程中,我们往往会在这一环节遇到各种意想不到的题目,本文将深入探讨几种常见的第三方接口调用难题及其应对策略。https://coderacademy.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/blogcontent/%E8%B0%83%E7%94%A8%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E9%81%87%E5%88%B0%E7%9A%84%E5%A4%A7%E5%9D%91.png
接口访问不到
在实行第三方接口调用使命时,如果遇到程序响应迟滞直至超时,或者直接抛出诸如Connection refused、Host is unreachable、SocketTimeoutException之类的网络异常情况,这明确指示了无法乐成创建起与目的服务器的通信连接。产生此题目的根源大概源自于多种因素,此中包罗但不限于网络状况不佳、服务器尚未启动、域名剖析错误或接口地址有误等。
为应对这类题目,重要步调是自查当地网络环境是否正常。一旦确定自身网络并无故障,可行的操作之一是运用ping下令对目的域名举行探测,以验证域名能否被正确剖析并得到响应。若域名无法剖析,则大概表明对方服务器DNS设置存在题目;纵然域名可以剖析,但如果ping测试结果显示响应异常或超时,说明目的服务端存在潜伏故障。在这种情况下,及时与对方的技能团队取得联系,共享诊断信息,共同协作举行题目排查是一种有效的解决策略。
接口突然没有返回数据/数据异常
原本正常的接口突然开始返回空数据,或者是返回的数据结构与预期不符,比如缺少须要的字段、数据格式错误、数据内容无效等,导致客户端无法正常剖析和使用。
面对这类接口突然无响应或无法返回数据的题目,首先,我们须要从源头动手,全面核查请求参数和认证凭据的有效性。这包罗细致审查发送至接口的请求数据是否完整正确,以及确保使用的Token、Key等身份认证信息处于有效状态。同时,必须密切关注接口供应商是否有未提前公告的变动,如API版本升级、接口废弃等情况。
在代码实现层面上,为了能快速响应这类异常,我们应当对关键数据字段设置严格的监控与预警机制。比方,可以植入手动埋点并通过企业通讯工具(如钉钉消息、电子邮件提醒)实现即时告警。一旦监测到核心数据未能如期返回,系统应能立刻发出警报,使开发人员可以大概在第一时间获知并处理此类题目,以防止其对整体业务流程造成干扰或经济损失。
以一个实际应用场景为例,当我们在上游系统中使用订单号向卑鄙WMS系统查询出入库订单详情时,若发现特定订单号未能返回预期的订单信息,那么通过预先设定的监控和告警系统,我们将在第一时间接收到告诫信息。在此基础上,应敏捷与第三方系统的技能支持团队取得联系,查明原因并解决题目。同时,对于这类无法匹配的数据,应在业务流程中设立防护机制,及时拦截处理,以免对核心业务造成负面影响。
接口超时/异常,不稳固
由于网络抖动,或者第三方系统不稳固,部署,服务器负载不均、并发访问量过大等等题目,大概会导致调用接口时花费的时间超出预期设定的超时时间,从而引发TimeoutException;或者接收到HTTP状态码表明出现异常,如500 Internal Server Error、404 Not Found等。这种坑使我们平常最容易遇见的也是最头疼的所在,因此须要我们给予足够的重视。
对于这类异常,首先我们在调用接口时设置公道的超时时间,我们以使用Retrofit2调用http接口为例,设置其请求超时时间以及读取超时时间:
import okhttp3.OkHttpClient;
import retrofit2.Retrofit;
import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactory;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
// 创建 OkHttpClient 实例并设置超时时间
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS) // 连接超时时间为30秒
.readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS) // 读取超时也为30秒
.build();
// 创建 Retrofit 实例,使用自定义的 OkHttpClient
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://your-api-url.com/")
.client(okHttpClient) // 使用上面设置超时时间的 OkHttpClient
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) // 使用Gson转换器
.build();
// 创建你的API接口实例
YourApiInterface apiService = retrofit.create(YourApiInterface.class);有关Retrofit2的说明以及使用介绍,请参考:求求你别再用OkHttp调用API接口了,快来试试这款HTTP客户端库吧
同时,这对此类异常,我们还用做好接口重试机制。我们可以从以下几种方案中考虑重试:
固定间隔重试
设置一个固定的等待时间间隔,在每次失败后等待该间隔再举行下一次实验。比如我们可以使用定时使命框架如Quartz、Spring Task Scheduler、ElasticJob、xxl-job来定期实行重试使命。
这种方案实现简单,但是大概不适用于所有场景,特殊是当失败是由于瞬时题目(如网络抖动)时,固定间隔大概过长或过短。
关于SringBoot自带的定时使命的使用讲解,请参考:玩转SpringBoot:SpringBoot的几种_定时使命_实现方式
指数退避重试
每次失败后,等待时间间隔按指数级增长(比方,第一次失败等待1秒,第二次等待2秒,第三次等待4秒,以此类推)。比如我们可以使用Spring Retry,Guava的Retryer,Resilience4j等去实现指数退避重试。
我们以Spring Retry为例:
import org.springframework.retry.annotation.Backoff;
import org.springframework.retry.annotation.Retryable;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
public class MyService {
@Retryable(value = {MyCustomException.class}, maxAttempts = 3, backoff = @Backoff(delay = 1000))
public void myMethod() {
// 这里是可能会失败的操作
// 如果抛出 MyCustomException 异常,方法会被重试,最多重试3次
// 每次重试之间会有1秒的延迟(使用指数退避策略的话,延迟会逐渐增加)
// 假设某些条件下会抛出异常
if (someCondition()) {
throw new MyCustomException("Operation failed");
}
// 如果操作成功,则正常返回
}
@Recover
public void recoverMyMethod(MyCustomException e) {
// 当 myMethod 的重试次数耗尽后,会调用这个方法
// 你可以在这里记录日志、发送通知或执行其他恢复操作
System.err.println("Operation failed after retries. Cause: " + e.getMessage());
}
}这种方案可以大概自适应地调整重试间隔,减少一连失败的大概性。但是缺点也很显着,在长时间运行的系统中,如果题目持续存在,重试间隔大概会变得非常长,大概一不小心,会一直实行下去。
接口变动,版本迭代兼容性
第三方系统对API举行版本升级或服务调整属于常见现象,这种情况下,原有的接口大概面对无法继承使用的题目,或者返回的数据结构、格式大概发生变动,部分接口随着版本升级大概存在不向下兼容的情况,调用旧版接口在新版环境下大概失效。针对此类状况,最佳实践是始终保持对服务提供商通告的关注,一旦得知有关更新信息,应敏捷作出响应,及时调整并更新调用接口的方式。在代码层面,有须要预先计划并实现一套接口版本管理和兼容性处理机制,以确保无论接口如何演变,系统都可以大概平滑地适应和处理。
接口变动时,采取接口参数动态化是一种有效的应对策略,其核心理念是让客户端调用接口时具备更强的灵活性和适应性,特殊是在接口新增、删除或修改参数的情况下,比如采取Map,JSON接受参数(当然不是很保举。。。。)。
而且,对接口举行精密的异常监测同样至关重要,通过实时监控接口调用的异常状况,可以大概在题目发生的第一时间发现并上报。及时与第三方系统的技能支持团队沟通协调,并采取相应的调停措施,可以大概最大限度地减少接口变动对业务一连性的影响,确保系统稳固高效运行。
API限制
在一定时间段内频仍调用接口,然后突然所有请求都开始失败,返回的错误提示大概是调用频率过高、超出配额等。这是由于大多数第三方API为了防止滥用,会对调用次数、频次或流量举行限制。我们应密切关注接口文档中的调用限制说明,并在代码中采取限流措施,如设置合适的请求间隔、使用令牌桶算法或漏桶算法控制请求速率。当然也要做好接口监控告警策略。
针对此类题目,我们可以采取以下一些技能方案实现:
设置请求间隔(固定延迟)
在每次请求后,添加固定的延迟时间,比如每次请求后等待1秒(Thread.sleep(1000)),这种方式实现简单,但大概不够灵活,特殊是当API的调用限制在不同时间段内变化时。
令牌桶算法(Token Bucket)
令牌桶算法是一种计算机网络流量整形和速率限制算法。它允许突发流量,但长期均匀输出流量不会超过设定的速率。适用于允许短时间内的高流量,但长期须要控制均匀流量的场景。我们可以使用Google的Guava库中的RateLimiter来实现令牌桶算法。
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
@Service
public class ApiService {
private final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(1.0); // 每秒生成一个令牌
@Autowired
private RestTemplate restTemplate;
public String callApi() {
if (!rateLimiter.tryAcquire()) { // 尝试获取令牌,如果没有则返回false
throw new RuntimeException("Rate limit exceeded");
}
return restTemplate.getForObject("http://example.com/api", String.class);
}
}漏桶算法(Leaky Bucket)
漏桶算法是另一种流量整形和速率限制算法。它将流量视为水倒入一个固定容量的桶中,如果桶满了,水就会溢出(即请求被拒绝)。桶底有一个漏洞,水以一定的速率从桶中漏出,从而控制均匀流量。适用于须要严格控制流量,不允许突发流量的场景。漏桶算法通常须要自己实现,但也可以使用现有的库,比如Bucket4j。
import io.github.bucket4j.Bandwidth;
import io.github.bucket4j.Bucket;
import io.github.bucket4j.Refill;
@Service
public class ApiService {
private final Bucket bucket = Bucket.builder()
.addLimit(Bandwidth.classic(10, Refill.greedy(10, TimeUnit.SECONDS))) // 每10秒添加10个令牌
.build();
@Autowired
private RestTemplate restTemplate;
public String callApi() {
try {
bucket.asScheduler().consume(1); // 消耗一个令牌
} catch (InterruptedException | InsufficientTokensException e) {
throw new RuntimeException("Rate limit exceeded", e);
}
return restTemplate.getForObject("http://example.com/api", String.class);
}
}滑动窗口算法:
滑动窗口算法用于跟踪在特定时间窗口内的请求数量。当窗口内的请求数达到限制时,新的请求将被拒绝或延迟。窗口可以随着时间的推移而滑动,以适应不同的时间间隔。
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Service
public class ApiService {
private final long windowSizeInMilliseconds;
private final int maxRequestsPerWindow;
private final Queue<Long> window = new LinkedList<>();
public ApiService(long windowSizeInMilliseconds, int maxRequestsPerWindow) {
this.windowSizeInMilliseconds = windowSizeInMilliseconds;
this.maxRequestsPerWindow = maxRequestsPerWindow;
}
public synchronized boolean tryAcquire() {
long currentTime = System.currentTimeMillis();
// 移除窗口外的时间戳
while (!window.isEmpty() && currentTime - window.peek() > windowSizeInMilliseconds) {
window.poll();
}
// 如果窗口内的请求数已达到上限,则不允许新的请求
if (window.size() >= maxRequestsPerWindow) {
return false;
}
// 在窗口内添加当前请求的时间戳
window.offer(currentTime);
return true;
}
}分布式限流
如果应用部署在多个实例或节点上,须要实现分布式限流以确保全局的调用频率不超过限制。可以使用Redis等分布式缓存系统来共享令牌或记录请求计数。
错误码定义混乱,字段结构不一致
我们常常会遇到接口文档与实际错误码定义、字段结构不一致的题目,比方文档中标明错误码400代表参数错误,但实际上大概收到的是404错误响应;又或者返回的数据结构与文档描述不相吻合,这使得我们难以精准识别并恰当处理结果。针对此类题目,应当采取以下策略:
首先,构建自定义错误处理机制,创建专门的错误处理类,对所有大概出现的错误码举行同一且明确的处理。这样,无论接口返回何种错误码,都能确保有一套标准的逻辑举行响应和记录。
其次,针对那些与文档描述不符或者含义模糊不清的错误码和字段,应及时与第三方系统的技能团队睁开沟通交流,明确其真实含义和用途。这样的互动有助于确保接口对接的精确性,避免因对错误码或字段理解不正确而引发的系统内部错误。
对于接口文档与实际不符的情况,一方面要通过定制化的错误处理机制加强系统的容错性与一致性,另一方面要强化与第三方系统的沟通协作,确保对接接口的清晰性和正确性,从而有效避免潜伏题目对自身系统产生的不良影响。
返回的数据格式不同一
对于同一个系统,接口返回的数据格式在不同场景下大概有所差别,比方有的时候返回JSON对象,有的时候却是字符串或其他格式,比方xml等。
针对这类题目,我们须要编写包容性较强的剖析逻辑,确保在任何情况下都能正确解构并处理返回数据。创建多个数据模子类对应不同格式的数据,根据接口返回的内容决定使用哪个模子类举行反序列化。针对不同的数据格式编写适配器,确保数据能同一转换为应用程序可处理的格式。
作为接口服务提供者,我们应当怎么做?
作为第三方系统接口的开发者,在计划和开发对外接口时,应当遵循一系列最佳实践,以避免给调用方带来上述提及的题目,我们应当注意以下几个方面:
[*]详尽清晰的接口文档:
[*]完整撰写并持续更新接口文档,包罗接口路径、请求方法、请求参数、响应格式、错误码含义、版本变动记录等。
[*]错误码定义应规范有序,避免混淆,确保每个错误码都有明确的解释和处理建议。
[*]字段定义应清晰明确,注明必填项、可选项、数据类型和字段意义,避免字段命名混乱或含义不明。
[*]版本控制与兼容性:
[*]计划接口版本管理机制,当接口有庞大变动时推出新版本,并确保老版本接口在一定期限内仍可访问,以便调用方平稳过渡。
[*]发布新版本前,主动告知调用方接口变动内容和迁移计划,给予富足的准备时间。
[*]稳固性与性能:
[*]高效稳固的服务器架构,设置公道的超时和限流策略,避免接口超时、无响应或数据异常。
[*]包管服务的高可用性,采取负载均衡、集群部署等方式确保接口稳固运行。
[*]错误处理与反馈:
[*]在接口计划时,对各种大概的错误场景都要有明确的错误码和错误消息返回,资助调用方快速定位题目。
[*]提供健全的异常处理机制,确保在接口内部出现题目时,也能返回故意义的错误信息。
[*]接口测试与验证:
[*]提供详尽的接口测试案例,确保接口的实际行为与文档描述一致。
[*]对于庞大变动,可以提供沙箱环境或预发布环境,让调用方提前举行联调和验证。
[*]变动通知与沟通:
[*]在接口有任何变动(包罗功能调整、参数修改、下线等)时,通过邮件、公告、API文档更新等方式提前通知调用方。
[*]开放技能支持渠道,及时解答调用方在对接接口过程中遇到的题目,提供须要的协助和支持。
作为第三方系统接口的开发者,可以最大程度地包管接口质量,低落调用方对接难度,同时也提升了自身服务的用户体验和市场竞争力。不然,别人在对接时,真的会在内心时不时的来一句”MMP“。。。
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