九天猎人 发表于 2024-5-20 16:19:42

lua~IDEA中调试lua脚本

开发工具


[*]IDE工具:jetbrain IDEA
[*]工具插件:EmmyLua
本机lua项目和调试lua文件


[*]添加lua项目模板,安装完EmmyLua插件就有了
https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/lori/2369799/o_240511013335_lua1.png
[*]添加模板项目后,在项目中添加lua范例的文件
https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/lori/2369799/o_240511013335_lua2.png
[*]为lua项目添加一个编译调试器
https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/lori/2369799/o_240511013335_lua3.png
[*]在调试器中,设置lua和lua项目的信息
https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/lori/2369799/o_240511035443_lua6.png
如今就可以输出hell world了
https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/lori/2369799/o_240511013746_lua5.png
MobDebug

pkulchenko MobDebug是一个Lua语言的远程调试器,通常用于在Lua环境中进行远程调试。这个调试器重要由Paul Kulchenko开发,因此被称为pkulchenko MobDebug。
MobDebug允许您通过网络连接在运行中的Lua程序中设置断点、查抄变量、执行代码等调试操纵。使用MobDebug,您可以在不制止程序的情况下监视和调试Lua代码的执行过程,进步调试效率。
一般来说,MobDebug需要与支持Lua调试协议的编辑器或IDE结合使用,比方ZeroBrane Studio。通过在编辑器中设置连接信息,您可以通过MobDebug实如今Lua程序中的远程调试功能,帮助您更方便地定位息争决题目。
如果您需要更详细的关于MobDebug的信息或怎样使用它进行Lua远程调试的引导,请随时告诉我,我将很乐意为您提供帮助。

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