UE5中在地形中到场湖、河
前提使用版本 UE5.0.3,使用插件为UE内置的Water和water Extras.
步骤
1
记得重启
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/f0fc1595bee845eab4c3e918918e216a.png
2
增加地形,把<启用编辑图层>勾选
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6c1d20d1f1174923b23ab8c353ce667d.png
如果地形没有勾选上编辑图层,那么就会导致湖、河等水景象无法融入地形。
如果忘记勾选,可以在大纲中选择地块,在地块中的地形中启用编辑图层https://img-blog.csdnimg.cn/direct/bafb562cee36450da89d495917b39e9f.png
3
在菜单工具栏的快速添加项目中的所有类中找到water body rive 到场地块中。(记得添加插件)
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/586899af98334037a11226cc1b153cf7.png
完成
要点:
1.安装插件
2.新建地形或者本身地形中启用图层编译
3.把景观放入图层并进行调整
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/869f8c17f9594021842489bb0e5435d9.png
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