水军大提督 发表于 2024-6-9 13:04:04

cocos creator 3.x打包构建原生安卓APK流程(打包release版本,修改APP图标

本文先容cocos creator 3.x如何打包构建原生安卓APK,一开始是按照官网构建示例操纵的,发现存在各种SDK版本问题,由于对原生Android没什么研究只能瞎琢磨,最后委曲算是打包出来了…写个文章记载下游程,省得后续又忘记…如果有不对的地方,接待在评论区指正,有疑问也可以提,但我不一定答得上来hhh…
1.设置情况

首先是设置安卓的原生情况,必要安装Android Studio,这个可以参考cocos的官方文档(https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/publish/android/build-setup-evn-android.html)
这步按文档来不会有什么问题
2.cocos构建发布

https://img-blog.csdnimg.cn/3f1c07dc934b46caacd55632a9a4ab8a.png
https://img-blog.csdnimg.cn/417a5fe519224b38a70500b56f4dd442.png
第一次可以尝试使用调试密钥,如果要发布release这边必要用密钥库,这个密钥库在Android Studio里天生,这个背面说。https://img-blog.csdnimg.cn/9660efec5d37436bbd779aec56d8a537.png设置完毕后点击构建,等候完成。
3.使用Android Studio打包

打开Android Studio,File-Open-选择刚才构建完成的目录,点击那个绿色的小机器人文件
https://img-blog.csdnimg.cn/555900d92ff7447b8d3286757b30c701.png
等候Android Studio加载,不出不测会有一堆报错,右下角可能会出现提示版本升级,直接无视关掉。
接下来修改Android Studio设置,File-Settings如图:
https://img-blog.csdnimg.cn/edc0c20dd10e4309a4489f6d80973eb7.png
应用,确定。
然后File-项目结构检查下版本号。
https://img-blog.csdnimg.cn/3483d6fed9f8489bb093ab57b526e19c.png
这时候reload一下项目,错误应该就没了,打包个APK试试:
https://img-blog.csdnimg.cn/2b68eda59e104da7a9b3dba03c503792.png
等候编译结束,右下角会弹出对话框,点击locate可以定位到打包成功的debug版本的APK,放到模拟器里测试看看效果。
4.发布release版本的APK

如果以上3步都没问题,就可以尝试打包release版本的APK了。打开Android Studio,点击Build菜单-Generate Signed Bundle/APK
https://img-blog.csdnimg.cn/1a8fd2c96dd44f3e8464afb155c06bfb.png
选择APK-Next
https://img-blog.csdnimg.cn/d40b3e9bd8a54b1695b9e4b92644f76f.png
这边按官方文档操纵即可,Path是天生密钥的路径,可以天生到项目根目录下
https://img-blog.csdnimg.cn/f78283df7a8d45128936362b513a1d62.png
创建完成后,在cocos creator内里再次构建(发布安卓貌似不答应修改构建,必要再建个新的),取消调试密钥库的复选框,填写密钥库设置,路径就是刚才天生的那个密钥文件,密钥库别名是上图中的Alias。
https://img-blog.csdnimg.cn/18396d2af0af42a499ddfc4584fcb612.png
再次点击构建,等候构建完成后用Android Studio打开(注意选的是第二次build天生的路径)
打开项目结构,按图设置
https://img-blog.csdnimg.cn/1f26a0f9d171471b8c533b6405687c4b.png
应用确定,然后依次点击view-tool Windows—build variants,下面出现
https://img-blog.csdnimg.cn/11418829559541dcb173e2519add5426.png
改成release
然后再次Build Apk
https://img-blog.csdnimg.cn/c1671f120b854c70993b866fe62e751e.png
不出不测的话,打包以后就是Release版本的APK了。
5.修改APP图标

这个最简朴,定位到D:\cocos\WhackMole_taptap(你的项目名字)\native\engine\android\res
https://img-blog.csdnimg.cn/2207fee40f164b3aaaf17a19bbcc278d.png
修改替换掉这五个文件夹内的图标,点击原图标的属性看下比例,按上图顺序一共5种分别是7272,4848,9696,144144,192*192,把你本身的图标做成这些比例覆盖进去,Android Studio再次build apk一下就好了。
制作图片,不认识PS的可以使用改图宝,上传图片-修改巨细-自定义巨细,天生以上五种。

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