王海鱼 发表于 2024-6-9 13:16:18

织梦云端:网络信号原理的艺术解码

hello !大家好呀! 接待大家来到我的Linux高性能服务器编程系列之《织梦云端:网络信号原理的艺术解码》,在这篇文章中,你将会学习到网络信号原理以及应用,并且我会给出源码进行剖析,以及手绘UML图来帮助大家来理解,希望能让大家更能了解网络编程技能!!!
希望这篇文章能对你有所帮助https://img-blog.csdnimg.cn/direct/9fe07955741149f3aabeb4f503cab15a.png,大家要是觉得我写的不错的话,那就点点免费的小爱心吧!https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1a2b6b564fe64bee9090c1ca15a449e3.png(注:这章对于高性能服务器的架构非常重要哟!!!)
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目次
一. 什么是信号?
二. 信号的发送以及处置惩罚方式 
三.网络编程相关信号
四.统一信号变乱源

一. 什么是信号?

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在Linux网络编程中,“信号”(Signal)是操作系统用来关照进程某个变乱已经发生的一种机制。信号是一种软件中断,它可以在任何时候发送给一个进程,使得该进程可以中断当前的执行,处置惩罚该信号,然后再回到原来的执行状态。
Linux系统中界说了许多信号,每个信号都有其特定的用途。比方:


[*]SIGINT:通常在用户按下Ctrl+C时发出,用于中断步伐的执行。
[*]SIGCHLD:当一个子进程终止时,父进程会收到这个信号。
[*]SIGALRM:定时器超时时发送。
[*]SIGPIPE:在尝试写入一个没有读取器的管道或socket时发送。
在网络编程中,信号常常用于处置惩罚各种异步变乱,好比:

[*]处置惩罚子进程状态变革:当一个子进程改变其状态(好比终止或暂停)时,父进程会吸收到SIGCHLD信号。
[*]处置惩罚网络IO:在一些网络编程模子中,如使用select或poll,当IO预备好时,可以通过信号来关照应用步伐。
[*]定时器:使用setitimer或alarm函数设置的定时器超时时,可以通过SIGALRM信号关照进程。
处置惩罚信号的方法主要有两种:


[*]信号处置惩罚函数:可以为特定的信号设置一个处置惩罚函数(handler),当该信号发生时,系统将调用这个函数。
[*]信号掩码:可以阻塞某些信号,使得它们在处置惩罚期间不被传递给进程。
信号是Linux系统编程中的一个重要部分,特别是在网络编程领域,因为它们提供了一种机制来相应异步变乱,这对于构建高效和相应敏捷的网络应用步伐至关重要。

二. 信号的发送以及处置惩罚方式 

   在Linux中,信号的发送和处置惩罚可以通过以下函数来完成:

[*]signal():用于设置一个信号的处置惩罚函数。
[*]raise():用于向当进步程发送一个信号。
[*]kill():用于向指定进程发送一个信号。
[*]sigaction():提供了一种更为复杂的方式来设置信号的处置惩罚函数,包括信号掩码。
[*]sigprocmask():用于设置信号掩码,从而阻塞或解阻塞特定的信号。
[*]sigpending():用于检查被阻塞的信号。
[*]sigsuspend():用于在阻塞信号集的基础上暂时更换信号掩码,并暂停进程直到捕获到一个信号。

[*] signal()

[*]功能:signal函数用于设置一个信号的处置惩罚函数。当指定信号被传递给进程时,系统将调用这个处置惩罚函数。
[*]原型:void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
[*]参数:

[*]sig:要处置惩罚的信号编号。
[*]func:信号处置惩罚函数,可以是SIG_IGN(忽略信号)、SIG_DFL(默认处置惩罚)或者一个自界说的函数指针。

[*]返回值:返回先前的信号处置惩罚函数的指针。

[*] raise()

[*]功能:raise函数用于向当进步程发送一个信号。
[*]原型:int raise(int sig);
[*]参数:sig是要发送的信号的编号。
[*]返回值:乐成时返回0,失败时返回非0值。

[*] kill()

[*]功能:kill函数用于向指定进程发送一个信号。
[*]原型:int kill(pid_t pid, int sig);
[*]参数:

[*]pid:目标进程的进程ID。如果pid大于0,信号将发送给进程ID为pid的进程;如果pid等于0,信号将发送给与当进步程同组的全部进程;如果pid小于-1,信号将发送给进程组ID为-pid的全部进程。
[*]sig:要发送的信号的编号。

[*]返回值:乐成时返回0,失败时返回-1。

[*] sigaction()

[*]功能:sigaction函数提供了一种更为复杂的方式来设置信号的处置惩罚函数,包括信号掩码和信号处置惩罚时的行为。
[*]原型:int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
[*]参数:

[*]sig:要处置惩罚的信号编号。
[*]act:指向sigaction结构的指针,用于指定新的信号处置惩罚动作。
[*]oldact:指向sigaction结构的指针,用于生存先前的信号处置惩罚动作。

[*]返回值:乐成时返回0,失败时返回-1。

[*] sigprocmask()

[*]功能:sigprocmask函数用于设置信号掩码,从而阻塞或解阻塞特定的信号。
[*]原型:int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
[*]参数:

[*]how:如何修改信号掩码。可以是SIG_BLOCK(添加到当前掩码)、SIG_UNBLOCK(从当前掩码中移除)或SIG_SETMASK(更换当前掩码)。
[*]set:指向要添加或移除的信号集的指针。
[*]oldset:指向生存当前信号掩码的指针。

[*]返回值:乐成时返回0,失败时返回-1。

[*] sigpending()

[*]功能:sigpending函数用于检查被阻塞的信号。
[*]原型:int sigpending(sigset_t *set);
[*]参数:set是一个指向sigset_t的指针,用于生存当进步程阻塞且待处置惩罚的信号集。
[*]返回值:乐成时返回0,失败时返回-1。

[*] sigsuspend()

[*]功能:sigsuspend函数用于在阻塞信号集的基础上暂时更换信号掩码,并暂停进程直到捕获到一个信号。
[*]原型:int sigsuspend(const sigset_t *mask);
[*]参数:mask是一个指向sigset_t的指针,指定了暂时的信号掩码。
[*]返回值:总是返回-1,并将errno设置为EINTR,表示函数被信号中断。

这些函数是Linux信号处置惩罚的基石,它们允许步伐以可控的方式处置惩罚信号,确保步伐的稳固性和安全性。在现实使用中,sigaction通常比signal更受接待,因为它提供了更多的灵活性和控制。
 接下来给一个简单例子演示:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

// 信号处理函数
void handle_sigint(int sig) {
    printf("Caught signal %d\n", sig);
}

int main() {
    struct sigaction sa;

    // 设置信号处理函数
    sa.sa_handler = &handle_sigint;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGINT, &sa, NULL);

    // 发送信号
    raise(SIGINT);

    // 主循环
    while (1) {
      printf("Hello, World!\n");
      sleep(1);
    }

    return 0;
} 在这个示例中,我们首先设置了一个信号处置惩罚函数handle_sigint来处置惩罚SIGINT信号。然后,我们使用sigaction函数来设置这个处置惩罚函数。接着,我们使用raise函数向当进步程发送了一个SIGINT信号。末了,步伐进入一个循环,每隔一秒打印一条消息。 

三.网络编程相关信号


在网络编程中,信号通常用于处置惩罚异步变乱,好比网络IO的读写停当、连接请求、超时等。以下是一些在网络编程中常用的信号及相关函数和代码示例:

[*]SIGIO:

[*]功能:当网络IO操作可以进行时,系统会发送SIGIO信号给进程。
[*]使用场景:用于异步关照网络IO变乱,如数据到达或套接字可写。
[*]代码示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

void handle_sigio(int sig) {
    printf("Received SIGIO signal.\n");
}

int main() {
    struct sigaction sa;
    sa.sa_handler = &handle_sigio;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGIO, &sa, NULL);

    // 将标准输入设置为非阻塞
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, O_ASYNC | O_NONBLOCK);
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETOWN, getpid());

    while (1) {
      sleep(1); // 模拟程序的其他工作
    }

    return 0;
}
在这个示例中,我们为SIGIO信号设置了一个处置惩罚函数handle_sigio。然后,我们将标准输入设置为异步关照模式,并指定当进步程作为信号吸收者。当标准输入有数据可读时,进程将收到SIGIO信号。

[*]SIGPIPE:

[*]功能:当尝试向一个已经关闭的管道或网络连接写入数据时,系统会发送SIGPIPE信号给进程。
[*]使用场景:用于处置惩罚对端已经断开连接的情况。
[*]代码示例:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void handle_sigpipe(int sig) {
    printf("Received SIGPIPE signal.\n");
}

int main() {
    struct sigaction sa;
    sa.sa_handler = &handle_sigpipe;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGPIPE, &sa, NULL);

    // 模拟网络连接的写入操作
    // ...

    return 0;
}
在这个示例中,我们为SIGPIPE信号设置了一个处置惩罚函数handle_sigpipe。当尝试向一个已经关闭的连接写入数据时,进程将收到SIGPIPE信号。

[*]SIGALRM:

[*]功能:当设定的定时器超时时,系统会发送SIGALRM信号给进程。
[*]使用场景:用于实现超机遇制,好比在网络请求中没有及时收到相应。
[*]代码示例:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void handle_sigalrm(int sig) {
    printf("Received SIGALRM signal.\n");
}

int main() {
    struct sigaction sa;
    sa.sa_handler = &handle_sigalrm;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGALRM, &sa, NULL);

    alarm(5); // 设置5秒的定时器

    while (1) {
      sleep(1); // 模拟程序的其他工作
    }

    return 0;
}
在这个示例中,我们为SIGALRM信号设置了一个处置惩罚函数handle_sigalrm。然后,我们使用alarm函数设置了5秒的定时器。当定时器超时时,进程将收到SIGALRM信号。

四.统一信号变乱源

 https://img-blog.csdnimg.cn/direct/32e8cf8a533045c796bc889bc492413d.jpeg

   在服务器步伐中,统一处置惩罚信号和I/O变乱是挑拨用单一的变乱循环来处置惩罚全部的异步变乱,包括信号和I/O变乱(如网络数据到达、连接请求等)。这种方法可以进步步伐的相应性和效率,因为它避免了在多个地方处置惩罚不同范例的变乱,从而简化了步伐的结构。
为了实现这一点,通常需要使用特殊的系统调用或库,如select、poll、epoll(在Linux中)或kqueue(在BSD系统中),这些系统调用允许步伐同时监控多个文件形貌符的I/O变乱。然而,信号通常不能直接通过这些系统调用来监控。因此,需要将信号处置惩罚与I/O变乱处置惩罚结合起来,通常的做法是在信号处置惩罚函数中设置一个全局标志,然后在主变乱循环中检查这个标志。
以下是一个简单例子:
// 全局变量,用于标记信号是否发生
volatile sig_atomic_t got_sigio = 0;

void handle_sigio(int sig) {
    got_sigio = 1; // 设置信号发生标志
}

int main() {
    struct sigaction sa;
    fd_set readfds;
    int max_fd = 0;

    // 设置SIGIO信号的处理函数
    sa.sa_handler = &handle_sigio;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGIO, &sa, NULL);

    // 将标准输入设置为非阻塞,并指定当前进程作为信号接收者
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, O_ASYNC | O_NONBLOCK);
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETOWN, getpid());

    // 主事件循环
    while (1) {
      FD_ZERO(&readfds);

      // 监控标准输入
      FD_SET(STDIN_FILENO, &readfds);
      max_fd = STDIN_FILENO;

      // 使用select监控I/O事件
      struct timeval timeout = {5, 0}; // 超时设置为5秒
      int ready = select(max_fd + 1, &readfds, NULL, NULL, &timeout);

      if (ready == -1) {
            perror("select");
            break;
      } else if (ready == 0) {
            printf("Timeout occurred.\n");
      } else {
            if (FD_ISSET(STDIN_FILENO, &readfds)) {
                // 处理标准输入的I/O事件
                char buffer;
                ssize_t count = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));
                if (count <= 0) {
                  break;
                }
                printf("Read from stdin: %.*s", (int)count, buffer);
            }
      }

      // 检查信号是否发生
      if (got_sigio) {
            printf("SIGIO received.\n");
            got_sigio = 0; // 重置信号发生标志
      }
    }

    return 0;
}   在这个示例中,我们使用select来监控标准输入的I/O变乱,并设置了一个全局变量got_sigio来标记SIGIO信号是否发生。在信号处置惩罚函数handle_sigio中,我们只是设置了这个标志。在主变乱循环中,我们首先使用select来等待I/O变乱,然后在select返回后检查是否收到了SIGIO信号。如果收到了信号,我们就处置惩罚它,然后继承变乱循环。
请留意,这个示例仅用于演示目的,现实应用中大概需要更复杂的逻辑来处置惩罚信号和I/O变乱,尤其是在多线程或多进程的环境中。此外,select并不是处置惩罚大量文件形貌符的最有用方法,对于高性能服务器,通常会选择使用epoll或kqueue。

         好啦!到这里这篇文章就结束啦,关于实例代码中我写了很多注释,如果大家尚有不懂得,可以评论区或者私信我都可以哦https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4d7d9707063b4d9c90ac2bca034b5705.png!! 感谢大家的阅读,我还会连续创造网络编程相关内容的,记得点点小爱心和关注哟!https://img-blog.csdnimg.cn/direct/2cd0d6ee4ef84605933ed7c04d71cfef.jpeg  

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