发表于 2024-6-14 21:20:34

数据结构之ArrayList与序次表(下)

找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点:
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目次
ArrayList的详细利用 
118. 杨辉三角
扑克洗牌算法 
接上篇:数据结构之ArrayList与序次表(上)-CSDN博客
ArrayList的详细利用 

118. 杨辉三角

   给定一个非负整数 numRows,天生「杨辉三角」的前 numRows 行。
在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a842342b39d0844e698d8b7be8f6bc2f.gif
示例 1:
<strong>输入:</strong> numRows = 5
<strong>输出:</strong> [,,,,]
示例 2:
<strong>输入:</strong> numRows = 1
<strong>输出:</strong> []

[*]1 <= numRows <= 30
分析:起首是一个杨辉三角的问题,杨辉三角其实就是一个只有一半的二维数组。 
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/685d54d092f140eea86ed6ad2c808eac.png
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      // 打印杨辉三角
      Scanner scanner = new Scanner(System.in);
      int n = scanner.nextInt();
      int count = 0;
      // 创建一个n行n列的二维数组
      int[][] array = new int;
      for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (i == j) {
                  array = 1;
                }else if (j == 0) {
                  array = 1;
                }else {
                  // 只有从第二行开始才会有下面的规律
                  if (i >= 2) {
                        array = array + array;
                  }
                }
            }
      }
      for (int[] x:array) {
            for (int y:x) {
                if (y != 0) {
                  System.out.print(y+" ");
                }
            }
            System.out.println();
      }
    }
} 打印效果:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/8cc004a75509485f8f4e61ec93cc4bdc.png
留意:杨辉三角尚有一个规律就是第 i-1 行有 i 个元素。 
这里主要的难点是:List<List<Integer>>   这个代码的意思是什么?分开看,List<Integer> 这个代码的意思是有一个线性表,这个线性表中存放的是 Integer 范例。List<List<Integer>> 岂非这个代码的意思是有一个线性表,这个线性表内里存放的是一个线性表?没错!不过这个不叫线性表了。如果我们把这个List看成一个数组,那就是一个数组内里存放的是一个一个的数组元素,然后这些数组元素内里的元素是一个一个的整形包装类。这就是二维数组嘛!二维数组内里是一个一个的一维数组,而一维数组内里是一个一个的整型元素。
比方:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      // 二维数组
      // 根据顺序表的特点这个二维数组为0行0列
      List<List<Integer>> list = new ArrayList<>();
      //二维数组的初始化
      list.add(new ArrayList<>()); // 二维数组的元素是一维数组
      list.add(new ArrayList<>()); // 二维数组的元素是一维数组
      list.add(new ArrayList<>()); // 二维数组的元素是一维数组
      // 一维数组的初始化
      list.get(0).add(10); // list.get(0)得到的是下标为0的一维数组,接着尾插10
      list.get(1).add(20); // list.get(1)得到的是下标为1的一维数组,接着尾插20
      list.get(2).add(30); // list.get(2)得到的是下标为2的一维数组,接着尾插30
    }
} 画图理解:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/f237f72882f34b458f3cc12080c8c2e2.png
 上面搞懂了,就可以开始做题了。这个标题的意思就是让我们把存放杨辉三角二维数组改成一个ArrayList。
根据我们用二维数组做题时的代码改编一下就可以了。
下面是改编的代码:
方法一:
public class Test {
    public static List<List<Integer>> generate(int numRows) {
      // 创建一个二维数组
      List<List<Integer>> list = new ArrayList<List<Integer>>();
      for (int i = 0; i < numRows; i++) {
            // 不用下标直接尾插也是可以的
            list.add(i, new ArrayList<>());
      }
      // 开始为二维数组存放元素
      for (int i = 0; i < numRows; i++) {
            List<Integer> list1 = list.get(i);
            //      注意这里j的条件
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                if (i == j) {
                  list1.add(1);
                }else if (j == 0) {
                  list1.add(1);
                }else if (i >= 2) {
                  // 实现这个代码:a = a+a;
                  // 得到i-1下标数组的j位置的值得到i-1下标数组的j-1位置的值

                  // 这个写法有问题。就像:3 = 5
                  // list.get(i).get(j) = list.get(i-1).get(j)+ list.get(i-1).get(j-1);
                  // 这个就是对上面的代码进行翻译一下
                  int t= list.get(i - 1).get(j) + list.get(i - 1).get(j - 1);
                  list1.add(j , t);
                }
            }
      }
      return list;
    }
    public static void main(String[] args) {
      List<List<Integer>> listList = generate(5);
      for (List<Integer> list : listList) {
            for (Integer x : list) {
                System.out.print(x+" ");
            }
            System.out.println();
      }
    }
} 方法二: 
public class TestDrive {
    public static List<List<Integer>> generate(int numRows) {
      // 创建一个二维数组
      List<List<Integer>> list = new ArrayList<List<Integer>>();
      for (int i = 0; i < numRows; i++) {
            // 不用下标直接尾插也是可以的
            list.add(i, new ArrayList<>());
            // 为二维数组的每一位元素的初始化为0
            for (int j = 0; j < numRows; j++) {
                list.get(i).add(j,0);
            }
      }
      // 开始为二维数组存放元素
      for (int i = 0; i < numRows; i++) {
            List<Integer> list1 = list.get(i);
            //      注意这里的j和方法进行区别
            for (int j = 0; j < numRows; j++) {
                if (i == j) {
                  // 因为所有元素都有初始值了,所以这里就都是set而不是add
                  list1.set(j,1);
                }else if (j == 0) {
                  list1.set(j,1);
                }else if (i >= 2) {
                  int t= list.get(i - 1).get(j) + list.get(i - 1).get(j - 1);
                  list1.set(j , t);
                }
            }
      }
      return list;
    }
    public static void main(String[] args) {
      List<List<Integer>> listList = generate(5);
      for (List<Integer> list : listList) {
            for (Integer x : list) {
                if (x != 0) {
                  System.out.print(x+" ");
                }
            }
            System.out.println();
      }
    }
}
方法一与方法二的区别:
方法二就是完全对前面代码的改编。因为前面我们在创建一个二维数组的同时是举行了初始化的,以是这里的所有元素都是有初始值的。但我们用序次表来创建二维数组的时间,如果没有初始化,那么其值就是null,这个是不能参与运算的。因此,我们要手动的置为0,这样就可以参与运算了,否则就会发生异常。
方法一就是改进了方法二的不足之处。既然你不初始化,在运算时,会发生异常,那么我就把你的范围卡在只参与运算的部分。也就是 j <= i 。我们仔细观察会发现杨辉三角是一个等腰直角三角形。如下图:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/265ca6eaf51943dbbb205ca93348a684.png
杨辉三角训练完了,接下来,就要进入重磅戏了:扑克洗牌算法。 
扑克洗牌算法 

要求:
1. 天生一副扑克牌。
2. 而且把这副扑克牌打乱。
3. 发给3个人,每人每轮发一张,总共发5轮。 
一张一张的牌,一张牌包括牌面值和花色 
// 一张牌
public class Card {
    public int rank; // 牌面值
    public String suit; // 对应的花色

    public Card(int rank, String suit) {
      this.rank = rank;
      this.suit = suit;
    }

    @Override
    public String toString() {
      return ""+suit+rank+" ";
    }
}
有了一张一张的牌,就可以天生一副牌和存放牌的容器,也就是序次表
public class Cards {
    // 生成牌的四色
    public static final String suit[] = {"♠","♣","♥","♦"};
    public List<Card> cardList;

    // 在new一个对象的时候,就会生成存储一副牌的数组
    public Cards() {
      this.cardList = new ArrayList<>();
    }

    // 生成一副牌
    // 为了方便,这里的牌面值都用数字表示
    public List<Card> generateCards() {
      for (int i = 1; i <= 14; i++) {
            int count = 0;
            for (int j = 0; j < suit.length; j++) {
                // 生成一张牌
                Card card = new Card(i, suit);
                // 把牌存放到数组中
                cardList.add(card);
                if (i > 13 && count < 2) {
                  count++;
                }
                if (count == 2) {
                  break;
                }
            }
      }
      return cardList;
    }
} 接下来就是要开始洗牌了。
    // 洗牌
    public void shuffle() {
      // 通过随机下标进行交换
      Random random = new Random();
      // i=0就是自己和自己交换了
      for (int i = cardList.size()-1; i > 0; i--) {
            // 生成
            int index = random.nextInt(i);
            swap(cardList, index, i);
      }
    }

    private void swap(List<Card> cardList, int index, int i) {
      // 交换index和i下标对应的数组元素
      // int tmp = a; a = b; b = tmp;
      Card tmp = cardList.get(i);
      // 把i下标的值,改为index下标对应的值
      cardList.set(i, cardList.get(index));
      cardList.set(index, tmp);
    }  发牌
    // 发牌
    // 给3人发5轮牌,每人每轮发一张
    public List<List<Card>> dealCards() {
      // 创建一个二维数组
      List<List<Card>> listList = new ArrayList<>();
      for (int i = 0; i < 3; i++) {
            listList.add(new ArrayList<>());
      }
      for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                // 第j个人拿到第0下标的牌
                listList.get(j).add(cardList.get(0)); // 假设从最上面开始拿
                // 每拿一张就少一张
                cardList.remove(0);
            }
      }
      return listList;
    } 测试:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      // 生成一副牌
      Cards cards = new Cards();
      List<Card> cardList = cards.generateCards();
      System.out.println(cardList);

      // 开始洗牌——将牌的顺序打乱
      cards.shuffle();
      System.out.println(cardList);

      // 开始发牌
      List<List<Card>> listList = cards.dealCards();


      // 查看结果
      int i = 1;
      for (List<Card> list: listList) {
            System.out.print("第"+i+"个人拿到的牌:");
            for (Card x : list) {
                System.out.print(x+" ");
            }
            i++;
            System.out.println();
      }
    }
}  好啦!本期 数据结构之ArrayList与序次表(下)的学习就到此结束啦!我们下一期再一起学习吧!

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