渣渣兔 发表于 2024-6-21 13:35:43

VUE3常见面试题总结(看这一篇就够了)

目次

1、vue2和vue3相应式原理
2、Vue3带来了什么
3、composition API 上风好处特点
4、setup配置
5、ref与reactive
6、计算属性
7、watch与watchEffect
8、provide与inject
9.vue3新的生命周期钩子
10、自界说hook函数
11、toRef和toRefs
12、shallowReactive 与 shallowRef
13、readonly 与 shallowReadonly
14、toRaw与markRaw转换为普通数据和标记属性非相应式
15、customRef 自界说ref利用
16、vue3中的父传子,子传父
17、相应式数据的判断isRef、isReactive、isReadonly、isProxy
18、vue3中利用插槽?
19、vue3中路由保卫onBeforeRouteLeave,onBeforeRouteUpdate?
20、vue3中利用vuex useStore?
21、vue3中利用vue-router,useRoute和useRouter ?
22、vue3单文件组件 script setup语法?
23、vue3中nextTick利用
24、原型绑定全局属性
25、vue3中利用keeplive ?
26、element-plus组件库vant3.0ant
27、vue3中废弃了过滤器1、过滤器:过滤器可以普通明白成是一个特别的方法,用来加工数据的

1、vue2和vue3相应式原理

Vue2和Vue3的相应式原理都是基于Object.defineProperty实现的,但是Vue3在性能和功能上做了一些优化和改进。
Vue2的相应式原理:


[*] Vue2通过Object.defineProperty对data中的属性进行劫持,当属性值发生变革时,会触发对应的更新函数,从而更新视图。
[*] Vue2通过Watcher来实现数据与视图的双向绑定,当数据发生变革时,Watcher会关照对应的视图进行更新。
[*] Vue2的相应式原理存在一些缺陷,例如无法监听数组的变革,需要通过特别的方法来实现.
Vue3的相应式原理:


[*] Vue3利用Proxy代替了Object.defineProperty,Proxy可以监听到对象的所有属性,包括新增和删除利用。
[*] Vue3利用了WeakMap来存储依赖关系,制止了Vue2中Watcher的内存走漏问题。
[*] Vue3支持了多个根节点的组件,可以更方便地进行组件的复用和组合。
2、Vue3带来了什么

   
[*] 更快的渲染速率:Vue3利用了Proxy署理对象,可以更快地跟踪数据变革,从而提高渲染速率。
[*] 更小的体积:Vue3的体积比Vue2更小,同时也支持按需加载,淘汰了页面加载时间。
[*] 更好的TypeScript支持:Vue3对TypeScript的支持更加美满,可以更好地进行类型查抄和代码提示。
[*] 更好的组件封装:Vue3引入了Composition API,可以更好地封装组件逻辑,使得组件更加可复用和易维护。
[*] 更好的相应式系统:Vue3的相应式系统进行了重构,可以更好地处置惩罚嵌套对象和数组的变革,同时也提供了更多的API来处置惩罚相应式数据。
总之,Vue3带来了更好的性能、更小的体积、更好的TypeScript支持、更好的组件封装和更好的相应式系统,使得开发者可以更加高效地开发Vue应用。
3、composition API 上风好处特点

3.1、为什么要选择组合式API?
   由于vue2有局限性:


[*] 组件的逻辑膨胀导致组件的可读性变差;
[*] 无法跨组件重用代码;
[*] vue2对TS的支持有限
3.2、组合式API办理了什么问题?
   1、面对vue2的局限性,可以将雷同的代码组织在一起,而不会散落在各个角落
3.3、组合式API的长处?
   

[*] composition API是根据逻辑相关性组织代码的,提高可读性和维护性
[*] 代码量少,更好的重用逻辑代码
[*] 没有引入新的语法,只是单纯函数
[*] 异常灵活
[*] 工具语法提示友好,因为是单纯函数所以很容易实现语法提示、主动补偿
[*] 更好的Typescript支持
[*] 在复杂功能组件中可以实现根据特性组织代码,代码内聚性强
[*] 组件间代码复用
4、setup配置

   Vue 3中的 setup 函数接收两个参数,分别是 props 和 context。
1、props:值为对象,包罗: 组件外部通报过来。切组件内部声明接收了的属性。需要留意的是,Vue3中的 props 是只读的,即在setup 函数中不能修改 props 的值。如果需要修改通报过来的数据,可以利用相应式对象或ref。
2、context:上下文对象。


[*] attrs:值为对象,包罗组件外部通报过来,但没有在props配置中声明的属性。相当于this.$attrs
[*] slots:收到的插槽内容,相当于this.$slots
[*] emit:分发自界说事件的函数,相当于this.$emit
    留意:
1、这个钩子会在created之前执行
2、内部不存在this
3、如果返回值是一个对象,那么这个对象中的键值对会被归并到created钩子的this中,而在视图上也能访问相应的数据值
5、ref与reactive

   reactive:
(1)、它的相应式是更加‘深条理’的,底层本质是将传入的数据包装成一个Proxy。
(2)、参数必须是对象或者数组,如果要让对象的某个元素实现相应式时比较麻烦。需要利用toRefs
ref:
(1)、函数参数可以是基本数据类型,也可以接受对象类型
(2)、如果参数是对象类型时,实在底层的本质还是reactive,系统会主动根据我们给ref传入的值转换成:reactive
(3)、在template中访问,系统会主动添加.value;在js中需要手动.value
(4)、ref相应式原理是依赖于Object.defineProperty()的get()和set()的。
6、计算属性

6.1、什么是计算属性:
   1、computed函数,是用来界说计算属性的,计算属性不能修改。
2、模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初志是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。
3、计算属性还可以依赖多个Vue 实例的数据,只要此中任一数据变革,计算属性就会重新执行,视图也会更新。
methods和computed看起来都可以实现我们的功能, 那么为什么还要多一个计算属性这个东西呢?
   原因:
1、计算属性会进行缓存,如果多次利用时,计算属性只会调用一次;
2、而方法会利用一次则调用一次,因此计算属性相对而言性能更好。
留意:
   
[*] 回调函数必须return,效果就是计算的效果
[*] 如果计算属性依赖的数据发生变革,那么会重新计算
[*] 不要在计算中中进行异步利用
高级:computed有两个方法,分别是set()和get()。
   
[*] 计算属性可以直接读取或者修改
[*] 如果要实现计算属性的修改利用,那么computed的实参应该是对象


[*] 读取数据触发get方法
[*] 修改数据触发set方法,set函数的形参就是你赋给他的值

7、watch与watchEffect

   1、watch和watchEffect都是vue3中的监听器,但是在写法和利用上是有区别的,主要是介绍一下watch和watchEffect的利用方法以及他们之间的区别。
2、 watch 的工作原理:侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。它默认是惰性的——只有当被侦听的源发生变革时才执行回调,不过,可以通过配置 immediate 为 true 来指定初始时立刻执行第一次。可以通过配置 deep 为 true,来指定深度监视。
3、immdiate: 默认情况下,侦听器需要 data 背面值改变了才会见效,若需要侦听器一进入页面就见效,那就需要利用 immediate。 4、deep: 默认情况下,侦听器只会监听数据自己的改变,若要进行深度监听,那就需要利用 deep。 5、immediate 和 deep 配置在第三个参数对象里。 第一个参数:监听谁,第二个参数:回调函数,第三个参数:配置对象
7.1、watchEffect
   watchEffect 函数的特点:


[*] 长处:

[*] 会主动收集依赖,不需要手动通报侦听内容——主动侦听回调函数中利用到的相应式数据。
[*] 默认 immdiate 是 true,所以初始化时会立刻执行。

[*] 缺点:

[*] 无法得到变革前的值(oldVal)。

1、watch() 是懒执行的:当数据源发生变革时,才会执行回调。但在某些场景中,我们盼望在创建侦听器时,立刻执行一遍回调。
2、watchEffect相当于将watch 的依赖源和回调函数归并,当任何你有用到的相应式依赖更新时,该回调函数便会重新执行。差异于 watch,watchEffect 的回调函数会被立刻执行(即 { immediate: true })
3、简单来说,watchEffect 是 Vue3 中的一个相应式 API,它答应你监听相应式状态的变革,并在其发生变革时触发副作用函数。这个特性非常有用,在我们需要对相应式数据进行利用的时候,我们可以在监听到变革后马上做出反应。
8、provide与inject

   1、provide和inject是一对新的API,用于在父组件中提供数据,然后在子组件中注入数据。
2、provide:是一个对象,或者是一个返回对象的函数。里面呢就包罗要给子孙后代的东西,也就是属性和属性值。
3、inject:一个字符串数组,或者是一个对象。属性值可以是一个对象,包罗from和default默认值。
//在父组件中,使用provide提供数据:
//name:定义提供 property的 name。
//value :property的值。
setup(){
   provide('info',"值")
}

//在子组件中,使用inject注入数据
//name:接收 provide提供的属性名。
//default:设置默认值,可以不写,是可选参数。
setup(){
   const info = inject("info")
   inject('info',"设置默认值")
   return {
       info
 }
}

//需要注意的是,provide和inject只能在setup函数中使用,而且provide提供的数据只能在其子组件中使用。如果要在兄弟组件中共享数据,可以使用一个共享的对象或者使用Vuex等状态管理库。
9.vue3新的生命周期钩子

   Vue3中新增了两个生命周期钩子函数:

[*] beforeUnmount:在组件卸载之前调用,可以用来做一些清算工作,比如取消订阅、清除定时器等。
[*] onRenderTracked:在组件渲染时调用,可以用来监视组件的状态变革,比如打印组件的状态、记载组件的变革等。
除此之外,Vue3还对原有的生命周期钩子函数进行了优化和改进,比如:

[*] beforeCreate和created归并为setup函数,使得组件的初始化更加简便和灵活。
[*] beforeMount和mounted归并为onMounted函数,使得组件的挂载更加高效和可控。
[*] beforeUpdate和updated归并为onUpdated函数,使得组件的更新更加精准和可靠。
[*] beforeDestroy和destroyed归并为onUnmounted函数,使得组件的卸载更加安全和可靠。

执行终极顺序:
Vue3生命周期:setup
Vue2生命周期:beforeCreate
Vue2生命周期:created
Vue3生命周期:onBeforeMount
Vue2生命周期:beForeMount
Vue3生命周期:onMounted
Vue2生命周期:mounted
Vue3生命周期:onBeforeUpdate
Vue2生命周期:beforeUpdate
Vue3生命周期:onUpdated
Vue2生命周期:updated
Vue3生命周期:onBeforeUnmount
Vue2生命周期:beforeUnmount
Vue3生命周期:onUnmounted
Vue2生命周期:unmounted
10、自界说hook函数

   1、以函数情势抽离一些可复用的方法像钩子一样挂着,随时可以引入和调用,实现高内聚低耦合的目的;
2、将可复用功能抽离为外部JS文件
3、函数名/文件名以use开头,形如:useXX
4、引用时将相应式变量或者方法显式解构袒露出来如:const {nameRef,Fn} = useXX()
(在setup函数解构出自界说hooks的变量和方法)
10.1、Vue3自界说Hooks和Vue2期间Mixin的关系:
   Mixin不敷 在 Vue 2 中,mixin 是将部分组件逻辑抽象成可重用块的主要工具。但是,他们有几个问题: 1、Mixin 很容易发生冲突:因为每个 mixin 的 property 都被归并到同一个组件中,所以为了制止 property 名冲突,你仍然需要了解其他每个特性。 2、可重用性是有限的:我们不能向 mixin 通报任何参数来改变它的逻辑,这低落了它们在抽象逻辑方面的灵活性。
10.2、vue3自界说hooks和vue2中mixin的区别和比较?
   1、Mixin难以追溯的方法与属性!Vue3自界说Hooks却可以
2、无法向Mixin通报参数来改变逻辑,但是Vue3自界说Hooks却可以:
3、Mixin同名变量会被覆盖,Vue3自界说Hook可以在引入的时候对同名变量重定名
11、toRef和toRefs

   toRef 和 toRefs 可以用来复制 reactive 里面的属性然后转成 ref,而且它既保留了相应式,也保留了引用,也就是你从 reactive 复制过来的属性进行修改后,除了视图会更新,原有 ractive 里面对应的值也会跟着更新,如果你知道 浅拷贝 的话那么这个引用就很好明白了,它复制的实在就是引用 + 相应式 ref 不加 s 和 加 s 的区别就是如许:
toRef: 复制 reactive 里的单个属性并转成 ref toRefs: 复制 reactive 里的所有属性并转成 ref

12、shallowReactive 与 shallowRef

   1、shallowRef:只处置惩罚基本数据类型的相应式
2、shallowReactive:只处置惩罚对象最外层属性的相应式(浅相应式)
3、浅层作用的相应式数据处置惩罚:只处置惩罚第一层对象的数据,再往下嵌套的数据,利用数据是不起作用的
4、shallowReative与shallowRef在某些特别的应用场景下,是可以提升性能的,前者针对对象,用于浅层作用的相应式数据处置惩罚,而后者只处置惩罚基本数据类型的相应式,不进行对象的相应式处置惩罚。
13、readonly 与 shallowReadonly

   readonly与shallowReadonly都是让相应式数据只具备读的能力,后者是浅条理的只读,也就是只对数据对象第一层起作用,深条理的嵌套,当时用shallowReadonl()处置惩罚时,深条理数据支持被修改
1、readonly: 让一个相应式数据变为只读的 (深只读),让一个相应式数据变为只读的,接收一个相应式数据,经过readonly加工处置惩罚一下,那么新赋值的数据都不答应修改
2、接受一个对象 (岂论是相应式还是普通的) 或是一个 ref,返回一个原值的只读署理
3、shallowReadonly: 让一个相应式数据变为只读的 (浅只读),接收一个相应式数据,经过shallowreadonly的处置惩罚,酿成一个只读的,只考虑对象的第一层数据,不可以修改,但是第一层嵌套里的深层数据却支持修改
4、让一个相应式数据变为只读能力(浅只读)
14、toRaw与markRaw转换为普通数据和标记属性非相应式

   toRaw,将相应式对象(由 reactive界说的相应式)转换为普通对象,然后赋值给新的变量(不影响原来的对象)
markRaw,标记一个对象,使其不能成为一个相应式对象。
toRaw: 作用: 将一个由 reactive 天生的相应式对象转为普通对象 利用场景:
1、用于读取相应式对象对应的普通对象
2、对这个普通对象的所有利用,不会引起页面更新。
markRaw: 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为相应式对象 应用场景: 1、有些值不应被设置为相应式的,例如复杂的第三方类库等 2、当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过相应式转换可以提高性能

15、customRef 自界说ref利用

   1、customRef:返回一个ref对象,可以体现的控制依赖追踪和触发相应
16、vue3中的父传子,子传父

   1、父传子:
1、在父组件的子组件标签上通过:传到子组件的数据名=‘需要通报的数据’
2、子组件中通过props进行接收并在模板中利用
2、子传父:
1、子组件触发事件通过setup函数的第二个参数,context.emit来实现子传父
17、相应式数据的判断isRef、isReactive、isReadonly、isProxy

   1、isRef:判断一个值是否为一个 ref 对象
2、isReactive:判断一个对象是否是由 reactive创建的相应式署理
3、isReadonly:判断一个对象是否是由 readonly 创建的只读署理
4、isProxy:判断一个对象是否是由 reactive 或 readonly 创建的署理
18、vue3中利用插槽?

   1、插槽 slot 通常用于两个父子组件之间,最常见的应用就是我们利用一些 UI 组件库中的弹窗组件时,弹窗组件的内容是可以让我们自界说的,这就是利用了插槽的原理。
2、明白:


[*] slot 是 Vue3 中的内置标签。
[*] slot 相当于给子组件挖出了一个槽,可以用来填充内容。
[*] 父组件中调用子组件时,子组件标签之间的内容元素就是要放置的内容,它会把 slot 标签替换掉
3、具名插槽:具有名字的 插槽。简单来说这个具名插槽的目的就是让一个萝卜一个坑,让它们呆在该呆的位置去。比如带 name 的插槽<slot name="xx">被称为具名插槽
4、作用域插槽:能够接受参数的插槽就被称为了作用域插槽。
19、vue3中路由保卫onBeforeRouteLeave,onBeforeRouteUpdate?

   vue-router 提供的导航保卫主要用来通过跳转或取消的方式保卫导航。这里有很多方式植入路由导航中:全局的,单个路由独享的,或者组件级的。
1、vue3 router中新增的onBeforeRouteLeave方法表示添加一个导航保卫,此方法会在组件将要脱离的时候触发,类似于以前的beforeRouteLeave,但onBeforeRouteLeave可以在任何组件中利用,当组件被卸载的时候,导航保卫也将被移除。当我们利用router执行跳转或返回的时候,就会触发onBeforeRouteLeave方法。
2、 onBeforeRouteUpdate:添加一个导航保卫,在当前位置即将更新时触发。
import { onBeforeRouteUpdate } from "vue-router";
onBeforeRouteUpdate(to => {
  console.log(to, "路由变动");
});
​3、onBeforeRouteLeave:添加一个导航保卫,在当前位置的组件将要脱离时触发。
//使用组件内守卫,对离开页面事件做一些操作,
beforeRouteLeave(to, from, next){
    if(from.path=='/b'){ //当前页面路由
      next({replace: true,redirect: '/a'}); //目标路由 重定向
    }else {
    next()
    }
}
20、vue3中利用vuex useStore?

   1、在Vue3中,可以利用useStore函数来获取Vuex store实例。useStore函数是一个Vue Composition API函数,它可以在组件中利用。
使用`useStore`函数的步骤如下:

1. 在组件中导入`useStore`函数和`createStore`函数。

import { useStore, createStore } from 'vuex'

2. 创建一个Vuex store实例。

const store = createStore({
 state: {
   count: 0
},
 mutations: {
   increment(state) {
     state.count++
 }
}
})

3. 在组件中使用`useStore`函数来获取Vuex store实例。

export default {
 setup() {
   const store = useStore()
   return {
     store
 }
}
}


4. 在组件中使用Vuex store实例。

<template>
 <div>
   <p>Count: {{ store.state.count }}</p>
   <button @click="store.commit('increment')">Increment</button>
 </div>
</template>

<script>
import { useStore } from 'vuex'

export default {
 setup() {
   const store = useStore()
   return {
     store
 }
}
}
</script>
21、vue3中利用vue-router,useRoute和useRouter ?

   1、在Vue.js中,useRoute和useRouter是Vue Router提供的两个钩子函数,用于在组件中访问路由信息和路由实例。
2、useRoute相当于是vue2中的this.$route
import { useRoute } from 'vue-router'
export default {
setup() {
const route = useRoute()
console.log(route.path) // 当前路由路径
return {
  route
}
}
}3、useRouter相当于是vue2中的this.$router,可以利用useRouter进行路由跳转
import { useRouter } from 'vue-router'
export default {
setup() {
const router = useRouter()
console.log(router.currentRoute.value.path) // 当前路由路径

return {
  router
}
}
}4、区别:
useRoute函数返回当前路由的信息对象,包括路由路径、参数、查询参数等信息。
useRouter函数返回Vue Router的实例,我们可以在组件中利用useRouter函数来获取Vue Router的实例。
22、vue3单文件组件 script setup语法?

   1、<script setup>是在单文件组件 (SFC) 中利用组合式 API的编译时语法糖。相比于普通的 <script> 语法,它具有更多上风


[*] 更少的样板内容,更简便的代码
[*] 能够利用纯 Typescript 声明 props 和抛失事件。
[*] 更好的运行时性能 (其模板会被编译成与其同一作用域的渲染函数,没有任何的中间署理)。
[*] 更好的 IDE 类型推断性能 (淘汰语言服务器从代码中抽离类型的工作)。

23、vue3中nextTick利用

   1、nextTick 是将回调推迟到下一个 DOM 更新周期之后执行。在更改了一些数据以等待 DOM 更新后立刻利用它
2、异步利用:
import { nextTick } from 'vue'
//异步使用
setup() {
const message = ref('Hello!')
const changeMessage = async newMessage => {
  message.value = newMessage
  await nextTick()
  console.log('Now DOM is updated')
}
}
//基本使用
nextTick(()=>{
 ...
})
24、原型绑定全局属性

   1、通过config.globalProperties
2、通过provide注入:在应用实例上设置一个可以被注入到应用范围内所有组件中的值。当组件要利用应用提供的 provide 值时,必须用 inject 来接收。
3、在main.js中全局引入,然后在组件中获取
25、vue3中利用keeplive ?

   1、keep-alive是Vue提供的一个抽象组件,主要用于保留组件状态或制止重新渲染。
2、<keep-alive> 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是烧毁他们。
和<transition> 相似,<keep-alive> 是一个抽象组件,它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出如今父组件链中。但是 keep-alive 会把其包裹的所有组件都缓存起来。
3、利用:
1、配置app.vue 利用v-if判断是否缓存
2、添加meta属性,在路由元信息中添加缓存的标识
3、实现页面的部分刷新
26、element-plus组件库vant3.0ant

   
27、vue3中废弃了过滤器1、过滤器:过滤器可以普通明白成是一个特别的方法,用来加工数据的

   2、vue3要精简代码,并且filter功能重复,filter能实现的功能,methods和计算属性基本上也可以实现。所以就干脆把filter这方面的vue源码给删掉,如许的话,更加方便维护。

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