自由的羽毛 发表于 2024-6-22 13:05:08

C/C++后端学习秘笈

C/C++后端学习秘笈



前言

   今天继续由算法小学徒给各人带来C/C++后端实习履历大礼包的第二弹,
(今天的奖品是C++后端学习秘笈膜膜膜膜%%%%),
希望各人喜欢,撒花~~~
一、算法训练

   起首给各人带来校招步调员考察的核心技能训练:算法,不管你用什么语言,
数据布局与算法肯定是最核心的基本功。说得实际和功利一点,
算法是你进入大厂的敲门砖,还能帮你在工作中快速地弯道超车,
所以肯定得搞懂哦~~~
另外现在现在大厂的笔试很多接纳ACM模式,口试手撕代码则多为力扣模式
(核心代码模式)今天给各人带来中大厂笔试训练
1.拓扑次序

这是 2018 年研究生入学考试中给出的一个题目:
以下哪个选项不是从给定的有向图中得到的拓扑序列?
https://img-blog.csdnimg.cn/61e0b651c0b64b9797920757e42091a5.png
现在,请你编写一个程序来测试每个选项。
输入格式
第一行包含两个整数 N 和 M,分别表示有向图的点和边的数量。

接下来 M 行,每行给出一条边的起点和终点。

点的编号从 1 到 N。

再一行包含一个整数 K,表示询问次数。

接下来 K 行,每行包含一个所有点的排列。

一行中的数字用空格隔开。

输出格式
在一行中输出所有不是拓扑序列的询问序列的编号。

询问序列编号从 0 开始。

行首和行尾不得有多余空格,保证存在至少一个解。

数据范围
1≤N≤1000,
1≤M≤10000,
1≤K≤100
输入样例:
6 8
1 2
1 3
5 2
5 4
2 3
2 6
3 4
6 4
5
1 5 2 3 6 4
5 1 2 6 3 4
5 1 2 3 6 4
5 2 1 6 3 4
1 2 3 4 5 6
输出样例:
3 4
小学徒解析:起首相识一下拓扑排序的界说:在图论中,拓扑排序(Topological Sorting)是一个有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph)的所有顶点的线性序列。且该序列必须满足下面两个条件:
1.每个顶点出现且只出现一次。
2.若存在一条从顶点 A 到顶点 B 的路径,那么在序列中顶点 A 出现在顶点 B 的前面。
有向无环图(DAG)才有拓扑排序,非DAG图没有拓扑排序一说。
//这题根据条件性质解题即可
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=10050;
int nodes,a,b,p;
int n,m;
int main()
{
        cin>>n>>m;
        int i,j;
    for(i=0;i<m;i++)
        {
                cin>>a>>b;
        }
        int k;
        cin>>k;
        bool flag;
        vector<int> v;
        for(i=0;i<k;i++)
        {
               flag=1;
               for(j=1;j<=n;j++)
               {
                       cin>>nodes;
                       p]=j;
               }
               for(j=0;j<m;j++)
                {
                        if(p]>p])
                        flag=0;
                }
                if(!flag)
                v.push_back(i);
        }
        for(i=0;i<v.size();i++)
        {
                if(i==0) cout<<v;
                else cout<<" "<<v;
        }
    cout<<endl;
}
2.功夫传人

https://img-blog.csdnimg.cn/7428291a456d427d87509db75be4c90e.png
https://img-blog.csdnimg.cn/372712184fb54c94815e684c5123caf8.png
//这题用邻接表存储一下信息,然后再dfs配合回溯即可
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e5+50;
vector<int> v;
int n,st;
double z,r,sum;
void dfs(int u,double p)
{
        if(st)
        {
                sum+=p*v;
                return;
        }
        for(int i=0;i<v.size();i++)
        dfs(v,p*(1-r/100));
}
int main()
{
    cin>>n>>z>>r;
    int i,x;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
      int k;
      cin>>k;
      if(k==0)
      {
             st=1;
             cin>>x;
         v.push_back(x);
          }
      else
   {
      while(k--)
      {
      cin>>x;
      v.push_back(x);
          }
      }
    }
    dfs(0,z);
    cout<<(int)sum;
}
3.二叉树中的最低公共祖先

树中两个结点 U 和 V 的最低公共祖先(LCA)是指同时具有 U 和 V 作为后代的最深结点。

给定二叉树中的任何两个结点,请你找到它们的 LCA。

输入格式
第一行包含两个整数 M 和 N,分别表示询问结点对数以及二叉树中的结点数量。

接下来两行,每行包含 N 个不同的整数,分别表示二叉树的中序和前序遍历。

保证二叉树可由给定遍历序列唯一确定。

接下来 M 行,每行包含两个整数 U 和 V,表示一组询问。

所有结点权值均在 int 范围内。

输出格式
对于每对给定的 U 和 V,输出一行结果。

如果 U 和 V 的 LCA 是 A,且 A 不是 U 或 V,则输出 LCA of U and V is A.

如果 U 和 V 的 LCA 是 A,且 A 是 U 或 V 中的一个,则输出 X is an ancestor of Y.其中 X 表示 A,Y 表示另一个结点。

如果 U 或 V 没有在二叉树中找到,则输出 ERROR: U is not found. 或 ERROR: V is not found. 或 ERROR: U and V are not found.

数据范围
1≤M≤1000,
1≤N≤10000
输入样例:
6 8
7 2 3 4 6 5 1 8
5 3 7 2 6 4 8 1
2 6
8 1
7 9
12 -3
0 8
99 99
输出样例:
LCA of 2 and 6 is 3.
8 is an ancestor of 1.
ERROR: 9 is not found.
ERROR: 12 and -3 are not found.
ERROR: 0 is not found.
ERROR: 99 and 99 are not found.
//常规方法建树再按题目要求做即可
#include<bits/stdc++.h>
usingnamespace std;
const int N=1e4+50;
int m,n;
int in,pre,depth,p;
int build(int il,int ir,int pl,int pr,int d)
{
        int root=pre;
        int k=root;
        depth=d;
        if(il<k) p=root;
        if(k<ir) p=root;
        return root;
}
unordered_map<int,int> pos;
int main()
{
        cin>>m>>n;
        int i;
        for(i=0;i<n;i++)
   {
             cin>>in;
             pos]=i;
   }
   for(i=0;i<n;i++)
   {
             cin>>pre;
             pre=pos];
   }
   int a,b,x,y;
   build(0,n-1,0,n-1,0);
   while(m--)
   {
           cin>>a>>b;
          x=a,y=b;
          if(pos.count(a)&&pos.count(b))
          {
                  a=pos,b=pos;
                  x=a,y=b;
                while(a!=b)
                  {
                          if(depth>depth)
                          a=p;
                          else
                          b=p;
                        }
                        if(a!=x&&a!=y)
                        printf("LCA of %d and %d is %d.\n",in,in,in);
                        else if(a==x)
                        printf("%d is an ancestor of %d.\n",in,in);
                        else
                        printf("%d is an ancestor of %d.\n",in,in);
                }
                else if(pos.count(a)==0&&pos.count(b)==0)
                printf("ERROR: %d and %d are not found.\n",x,y);
                else if(pos.count(a)==0)
                printf("ERROR: %d is not found.\n",x);
                else
                printf("ERROR: %d is not found.\n",y);
   }
}
二、工程项目训练

项目&实习对于秋招来说意义重大,一份好的实习可以让雇用方看到你的工作能力:
Tips:工作能力:工作能力指的是你工作相干的能力,是在目的岗位上的专业能力,通过实习可以积聚你的实战履历,也可以向公司表明你在实际工作中的实操能力。
但是没有实习也并不代表你秋招无法找到一份好的工作:
你可以将在校期间的社团、比赛等相干在校经历补充在简历上;另外如果把握某种和工作相干的知识或技能,也要尽可能写得详细一些,肯定要表明你是怎样把上述这些知识技能运用于工作中的。如许可以表现出你很善于学习新知识的特点,给自己加印象分。另外要勤做项目,使自己的项目经历与自己求职的目的岗位相契合,当我们能在简历中通过自己过往的经历证明自己的能力上风,而且这个能力上风又是企业需要的,那么我们拿到口试机会的可能性就会很大。
下面由小学徒给各人带来Qt的项目学习秘笈,希望各人喜欢。
day1.Qt(串口的使用)

这里必须夸下Qt Creator的资助(不同于其他IDE资助需要联网)
https://img-blog.csdnimg.cn/8c35116f531e4690abfbbae476389de3.png
学习图形界面开发,肯定离不开资助文档的使用,由于它不像 C 语言那样就那么几个函数接口(api),图形接口的接口可以用海量来形容,但我们只需要记取常用的几个即可,君子性非异也,善假于物也。
各人要善于借助外物的力量,碰到不认识的直接去资助文挡检察用法。
我们在日常使用中使用 Qt 资助文档,有几个需要关注的点:
1)类使用的相干介绍
2)检察部件的信号
3)检察部件的事件(其所对应的虚函数怎样编写)
4)检察所用部件(类)的相应成员函数(功能,参数,返回值)
1)类使用的相干介绍
Qt另一个方便之处在于光标移动到类名字的地方,接着按“F1”即可跳转到所对应的资助文件: https://img-blog.csdnimg.cn/e473473ed6e34b1987b7afa9c1c8dc7b.png
可将光标移到类名字这里,然后按F1即可跳转到所对应的资助文档。
2)检察部件的信号
以QplainTextEdit(纯文本输入框)为例我们来看到它的公有函数 https://img-blog.csdnimg.cn/a5837fa150824766ab5097551715dde3.png
公有函数:共有成员可以被步调中的任何代码访问等等
Summary:Qt上手照旧非常的容易,自带的资助文档中的内容非常详细,还有示例代码,如果想侧重学习UI的话:Qt Designer能让你通过以拖动控件放置的方式,可视化的计划UI界面,当你计划好界面编译完成后,在构建目录中会找到文件名形如“ui_XXXX.h”的头文件,这是Qt根据你的UI,主动帮你生成的C++代码,内容就是UI的C++实现方式,各人可以跟着它主动生成的这段代码学来学习UI是怎么实现的,这个比自己看文档要来的直观很多。而且对于初学者来说一个可拖拽位置可改变尺寸的风趣窗口要比一个黑框控制台步调要故意思的多。
三、总结

很多事故不是由于看到希望了才去对峙,而是由于对峙才能看到希望!人生永远的主题:贵在对峙,重在执着。后续小学徒会继续更新C/C++后端实习履历大礼包系列,希望各人喜欢,一起积极~~~

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