事件驱动和动画
目录表盘交互逻辑
24点纸牌游戏事件驱动
动画
图形动画
属性动画
帧动画
总结
表盘交互逻辑
1.定时器的利用
2.线程中如何更新UI
代码:
public static void main(String[] args) {
Application.launch();
}
public void start(Stage stage) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
init(stage);
}
});
}
}, 0, 1000);
}
private void init
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