怀念夏天 发表于 2024-7-10 00:02:34

iOS开辟-视图与视图控制器生命周期

在MVC模型中,V指view,负责用户界面的表现、处置惩罚用户输入,并将输入传递给控制器。C是指ViewController,充当模型和视图之间的中介。控制器吸收用户输入,处置惩罚用户请求,并将结果传递给视图以更新表现。本文详细先容在iOS开辟中UIView与UIViewController的生命周期。
UIView 的生命周期

重要包罗以下关键阶段:

[*]初始化 (initWithFrame: or initWithCoder:)
[*]添加到父视图 (willMoveToSuperview: or didMoveToSuperview)
[*]结构子视图 (layoutSubviews)
[*]绘制 (drawRect:)
[*]移除父视图 (willMoveFromSuperview: or didMoveFromSuperview)
[*]销毁 (dealloc)
1. 初始化

initWithFrame:

在代码中创建视图时调用。
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = ;
    if (self) {
      // 自定义初始化
    }
    return self;
}initWithCoder:

用于从nib文件或Storyboard中加载视图。这个方法会在视图从接口构建器文件(.xib或.storyboard)解码时调用。参数:NSCoder,用于解码视图属性的解码器对象
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
    self = ;
    if (self) {
      // 自定义初始化
    }
    return self;
}2. 添加到父视图

willMoveToSuperview:

视图将要被添加到父视图时调用。
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
    ;
    // 自定义代码
}didMoveToSuperview

视图已经被添加到父视图时调用。
- (void)didMoveToSuperview {
    ;
    // 自定义代码
}3. 结构子视图

layoutSubviews

视图的结构发生变化时调用,用于调整子视图的结构。
- (void)layoutSubviews {
    ;
    // 自定义子视图布局代码
}4. 绘制

drawRect:

视图需要绘制其内容时调用。这是自定义绘制代码的地方。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // 自定义绘制代码
}5. 移除父视图

willMoveFromSuperview:

视图将要从父视图中移除时调用。
- (void)willMoveFromSuperview:(UIView *)newSuperview {
    ;
    // 自定义代码
}didMoveFromSuperview

视图已经从父视图中移除时调用。
- (void)didMoveFromSuperview {
    ;
    // 自定义代码
}6. 销毁

dealloc

视图被销毁时调用,用于释放资源。
- (void)dealloc {
    // 释放资源
}视图控制器 (UIViewController) 的生命周期

UIView 与 UIViewController 生命周期的关系

UIView 的生命周期方法通常在 UIViewController 的生命周期方法中被调用。比方:

[*]在 UIViewController 的 viewDidLoad 方法中,视图会被初始化和配置。
[*]在 UIViewController 的 viewWillAppear: 方法中,视图会被添加到窗口并准备表现。
[*]在 UIViewController 的 viewWillDisappear: 方法中,视图会从窗口中移除。
1. init

init 方法是视图控制器的初始化方法。通常用来初始化视图控制器的状态,在这里进行分配内存与初始化实例变量。
- (instancetype)init {
    self = ;
    if (self) {
      // 初始化代码
    }
    return self;
}2. loadView

loadView 方法是用于创建视图控制器的视图条理结构的。只有当视图控制器的视图属性被访问且为空时,才会调用这个方法。通常不需要手动重写这个方法,除非需要自定义视图条理结构。
- (void)loadView {
    // 创建视图层次结构
    UIView *view = [ initWithFrame:.bounds];
    view.backgroundColor = ;
    self.view = view;
}3. viewDidLoad

viewDidLoad 方法在视图控制器的视图加载到内存后调用。适合在这里做视图的进一步初始化和配置。通常在这里添加子视图并设置其属性,大概执行一次性初始化任务,如设置标签按钮等UI组件。
- (void)viewDidLoad {
    ;
    // 视图加载后的初始化
    self.view.backgroundColor = ;
    UILabel *label = [ initWithFrame:self.view.bounds];
    label.text = @"Hello, World!";
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    ;
}4. viewWillAppear:

viewWillAppear: 方法在视图即将被添加到视图条理结构中并表现在屏幕上时调用。适合在这里做视图表现前的准备工作,比方更新视图内容。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    ;
    // 视图即将显示
}5. viewDidAppear:

viewDidAppear: 方法在视图已经被添加到视图条理结构中并表现在屏幕上时调用。适合在这里启动需要在视图表现后进行的任务,比方动画和数据加载。
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    ;
    // 视图已经显示
}6. viewWillLayoutSubviews

viewWillLayoutSubviews 方法在视图控制器的视图即将结构其子视图时调用。适合在这里更新子视图的结构。
- (void)viewWillLayoutSubviews {
    ;
    // 更新子视图布局
}7. viewDidLayoutSubviews

viewDidLayoutSubviews 方法在视图控制器的视图已经结构其子视图时调用。适合在这里做结构完成后的调整。
- (void)viewDidLayoutSubviews {
    ;
    // 布局完成后的调整
}8. viewWillDisappear:

viewWillDisappear: 方法在视图即将从视图条理结构中移除时调用。适合在这里做视图消失前的清理工作。
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    ;
    // 视图即将消失
}9. viewDidDisappear:

viewDidDisappear: 方法在视图已经从视图条理结构中移除时调用。适合在这里做视图消失后的清理工作。
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    ;
    // 视图已经消失
}10. dealloc

dealloc 方法在视图控制器被销毁时调用。适合在这里做资源释放和清理工作。
- (void)dealloc {
    // 释放资源
}参考:


[*]https://www.cnblogs.com/CoderWayne/p/3868535.html

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