iOS开发-UITableView的重用机制
UITableView的重用机制避免了频仍创建和烧毁单元格的开销,使得在表现大量数据时,保持流通的用户体验和较低的资源消耗。。当UITableView滚动时,屏幕上移出视图的单元格会被回收到一个重用池中。当需要表现新的单元格时,UITableView会首先检查重用池中是否有可用的单元格。如果有,就直接取出重用,而不是创建新的单元格;如果没有,才会创建新的单元格。这种机制显著镌汰了内存的使用和进步了性能。
重要的方法和属性
注册单元格
首先需要注册单元格类。
forCellReuseIdentifier:@"CellIdentifier"];获取重用的单元格
当UITableView需要表现一个单元格时,它会调用tableView:cellForRowAtIndexPath:数据源方法。在这个方法中,通过调用dequeueReusableCellWithIdentifier:forIndexPath:方法来获取一个重用的单元格。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = ;
// 配置cell...
return cell;
}处理处罚单元格的准备重用
UITableViewCell提供了一个prepareForReuse方法,当单元格即将被重用时,这个方法会被调用。可以重写这个方法来重置单元格的状态,好比清除之前的数据,停止图片下载等,以避免表现错误的数据。
- (void)prepareForReuse {
;
// 重置单元格状态,清除数据
self.imageView.image = nil;
self.textLabel.text = @"";
}重用机制的优点
[*]进步性能:通过重用单元格,镌汰了创建和烧毁单元格的开销,进步了滚动的流通性。
[*]镌汰内存使用:重用机制镌汰了同时存在的单元格数量,从而镌汰了内存的使用。
留意事项
[*]在配置单元格时,确保正确地重置全部需要更新的视图和数据,避免重用时出现数据表现错误。
[*]如果单元格有多种不同的样式或类型,需要为每种类型的单元格注册不同的重用标识符。
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