瑞星 发表于 2024-7-10 01:01:29

iOS开发-UITableView的重用机制

UITableView的重用机制避免了频仍创建和烧毁单元格的开销,使得在表现大量数据时,保持流通的用户体验和较低的资源消耗。。
当UITableView滚动时,屏幕上移出视图的单元格会被回收到一个重用池中。当需要表现新的单元格时,UITableView会首先检查重用池中是否有可用的单元格。如果有,就直接取出重用,而不是创建新的单元格;如果没有,才会创建新的单元格。这种机制显著镌汰了内存的使用和进步了性能。
重要的方法和属性

注册单元格

首先需要注册单元格类。
forCellReuseIdentifier:@"CellIdentifier"];获取重用的单元格

当UITableView需要表现一个单元格时,它会调用tableView:cellForRowAtIndexPath:数据源方法。在这个方法中,通过调用dequeueReusableCellWithIdentifier:forIndexPath:方法来获取一个重用的单元格。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = ;
   
    // 配置cell...
   
    return cell;
}处理处罚单元格的准备重用

UITableViewCell提供了一个prepareForReuse方法,当单元格即将被重用时,这个方法会被调用。可以重写这个方法来重置单元格的状态,好比清除之前的数据,停止图片下载等,以避免表现错误的数据。
- (void)prepareForReuse {
    ;
   
    // 重置单元格状态,清除数据
    self.imageView.image = nil;
    self.textLabel.text = @"";
}重用机制的优点


[*]进步性能:通过重用单元格,镌汰了创建和烧毁单元格的开销,进步了滚动的流通性。
[*]镌汰内存使用:重用机制镌汰了同时存在的单元格数量,从而镌汰了内存的使用。
留意事项


[*]在配置单元格时,确保正确地重置全部需要更新的视图和数据,避免重用时出现数据表现错误。
[*]如果单元格有多种不同的样式或类型,需要为每种类型的单元格注册不同的重用标识符。

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
页: [1]
查看完整版本: iOS开发-UITableView的重用机制