Solidity事件,等待事件
先定义一个事件event Log(string message,uint vall);然后规定一个函数来调用它
function example()external {
emit Log("foo",123);//触发事件: "emit 事件名("变量名",数值);"
}此时部署后点击合约中名为”example“的按钮时,则会将函数括号内的数值赋给事件内的变量。
如果想通过输入数值的方式来给这个事件中的变量赋值则
event Message(address indexed _from,address indexed _to,string message); //定义一个索引,最多三个有索引的
function load(address _to,string calldata message) external {
emit Message(msg.sender, _to, message);
}<br>等待事件
先定义一个结构体与数组
struct ToDo{
string text;
bool completed;
}
ToDo[] public todos;//新增数组然后通过函数的形式来处理所定义的变量
function create(string calldata _text)external {//输入字符串
todos.push(ToDo({
text : _text, //将输入值赋给状态值
completed : false
}));
}定义完数据,处理完后就要将处理好的结果存入内存中
function updateText(uint _index,string calldata _text) external {//输入数字跟字符串
todos.text = _text;
ToDo storage todo = todos;//新增变量“todo”
todo.text = _text;
}//将事情装入内存一次存入的数据越多则消耗的gas值越多,同时也可以将事件存入储存中去
function get(uint _index) external view returns (string memory,bool){ //输入数字
//装到内存中的写法,gas消耗多,拷贝两次
ToDo memory todo = todos;
return (todo.text,todo.completed);
//装到存储中:将“memory”改为“storage”,拷贝一次
}存入数据后要反转结构体中的布尔值,让它表现已经存入了数据这一信息
function toggleCompleted(uint _index) external {//输入数字
todos.completed = !todos.completed;
} //反转完成变量的数据
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