Java基础-学习条记05
05 可变参数、作用域、构造器、创建对象的流程分析可变参数
基本语法
访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名){
}比方,int... nums
int... 表现可接收的是可变参数,类型是 int;
使用可变参数时,可以当作数组来使用,即 nums 可以当作数组;
使用细节
[*]可变参数的实参可以为0个或恣意多个
[*]可变参数的实参可以为数组
[*]可变参数的本质就是数组
[*]可变参数可以和平凡类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后
[*]一个形参列表中只能出现一个可变参数
作用域的使用
[*]类属性可以被本类使用;大概通过对象调用被别的类使用(创建新的对象,大概直接将对象作为函数的输入);可加修饰符
[*]局部变量只能被类中对应的方法使用;不可加修饰符
[*]类属性和局部变量(成员方法中的定义的变量)可以重名,访问时遵循就近原则
[*]在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名
[*]属性的生命周期长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁;
[*]局部变量的生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的竣事而销毁,即在一次方法调用过程中。
构造器
基本语法
[修饰符] 方法名(形参列表){
方法体;
}修饰符可以默认;
构造器没有返回值;
方法名和类名必须一样;
构造器由系统主动调用;
使用细节
[*]一个类可以定义多个差别的构造器,即构造器重载
[*]如果没有定义构造器,系统会主动给类生成一个无参构造器,比如 Dog(){}就是默认构造器 (可以通过javap反编译看到)
[*] 一旦本身定义了构造器,默认构造器就被覆盖了,无法再使用默认构造器
对象创建流程的分析
案例
class Person{
int age = 90;
String name;
Person(String n, int a){
name = n;
age = a;
}
}
Person p = new Person("小倩",20);流程分析
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1) new Person 创建对象
① 在方法区加载Person类的信息;(只会加载一次)
② 在堆里开辟空间(地址),内里存放着age和name两个属性信息,此时两个属性都为其对应类型的默认值,0和null;(默认初始化)
③ 读取到类的属性有赋值,于是age对应值为90;(显示初始化);
④ 读取到 (“小倩”,20)开始调用构造器,在常量池里开辟字符串空间,把属性分别换成“小倩”,20;(构造器初始化)
2) Person p = 返回对象 把堆里的Person对象的地址,返回到栈里p这个对象的引用/对象名。
this关键字使用细节
[*]this关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
[*]this关键字可以用来区分属性和局部变量
[*]访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表),与直接 方法名(参数列表) 在继承时会有区别
[*]访问构造器语法:this(参数列表);只能在构造器中访问另一个构造器,且访问语句必须放在构造器里的第一条语句
[*]this不能再类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用
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