河曲智叟 发表于 2024-7-23 02:15:33

Redis之Lua脚本讲解

1 Lua

1.1 简介

当涉及Lua编程时,以下是对前述12个关键概念的详细说明,附带Lua代码示例以帮助更深入了解这门编程语言
1.1.1 表明

表明在Lua中用于添加说明和注解。单行表明以--开始,多行表明则使用--[[ ... ]]。
-- 这是一条单行注释

--[[
    这是一个多行注释
    可以跨越多行
]]
1.1.2 变量

变量在Lua中无需显式声明范例。使用local关键字创建局部变量,全局变量直接声明。
local age = 30
name = "John" -- 全局变量
1.1.3 数据范例

基本数据范例包罗整数、浮点数、字符串、布尔值和nil
此中表是一种非常灵活的数据结构,使用花括号 {} 或者 table 构造函数。
local num = 42
local str = "Hello, Lua!"
local flag = true
local empty = nil
local person = { name = "John", age = 30 }
表是Lua的核心数据结构,使用花括号 {} 或者 table 构造函数。
表可以包罗键值对,键和值可以是任何数据范例。
local person = { name = "John", age = 30, hobbies = {"Reading", "Gaming"} }
print("姓名:" .. person.name)
print("年龄:" .. person.age)
1.1.4 控制结构

条件语句:使用if、else和elseif来实现条件分支。
if age < 18 then
    print("未成年")
elseif age >= 18 and age < 65 then
    print("成年")
else
    print("老年")
end
循环结构:Lua支持for循环、while循环和repeat…until循环。
for i = 1, 5 do
    print(i)
end

local count = 0
while count < 3 do
    print("循环次数: " .. count)
    count = count + 1
end

repeat
    print("至少执行一次")
until count > 5
1.1.5 函数

函数在Lua中使用function关键字界说,可以担当参数并返回值。
function add(a, b)
    return a + b
end

local result = add(5, 3)
print("5 + 3 = " .. result)
1.1.6 模块

Lua支持模块化编程,允许将干系功能封装在独立的模块中,并通过require关键字加载它们
1.1.7 字符串操作

Lua提供了许多字符串处置惩罚函数,例如string.sub用于截取子串,string.find用于查找字符串中的子串等。
local text = "Lua programming"
local sub = string.sub(text, 1, 3)
print(sub) -- 输出 "Lua"
1.1.8 错误处置惩罚

错误处置惩罚通常使用pcall函数来包裹可能引发非常的代码块,以捕获并处置惩罚错误。这通常与assert一起使用。
local success, result = pcall(function()
    error("出错了!")
end)

if success then
    print("执行成功")
else
    print("错误信息: " .. result)
end
1.1.9 尺度库

Lua尺度库包罗丰富的功能,如文件操作、网络编程、正则表达式、时间处置惩罚等。可以通过内置的模块来使用这些功能,如io、socket等。
总之,Lua是一种灵活的编程语言,其简洁性和强大的表格数据结构使其在各种应用中具有广泛的用途。这些示例代码应该有助于更好地理解Lua的基本概念和语法。
1.2 Redis和Lua脚本结合长处

Lua脚本在Redis中的使用有许多上风,使其成为实行复杂操作的理想选择。以下是一些重要缘故原由:


[*]性能:
Lua脚本在Redis中实行,避免了多次的客户端与服务器之间的通讯。这可以减少网络开销,提高性能,特别是在必要实行多个Redis下令以完成一个操作时。
原子性:Redis包管Lua脚本的原子性实行,无需担心竞态条件或并发问题。
[*]事务:
Lua脚本可以与Redis事务一起使用,确保一系列下令的原子性实行。这允许将多个操作视为一个单一的事务,要么全部成功,要么全部失败。
[*]复杂操作:
Lua脚本提供了一种在Redis中实行复杂操作的方法,允许在一个脚本中组合多个Redis下令。这对于处置惩罚复杂的业务逻辑非常有用,例如计算和更新分布式计数器、实现自界说数据结构等。
[*]原子锁:
使用Lua脚本,你可以实现复杂的原子锁,而不仅仅是使用Redis的SETNX(set if not exists)下令。这对于分布式锁的实现非常重要。
[*]减少网络开销:
对于大批量的数据处置惩罚,Lua脚本可以减少客户端和服务器之间的来回次数,从而显着减少网络开销。
[*]减少服务器负载:
通过将复杂的计算移至服务器端,可以减轻客户端的负担,低沉服务器的负载。
[*]原生支持:
Redis天生支持Lua脚本,因此不必要额外的插件或扩展。
[*]可读性和维护性:
Lua脚本是一种常见的脚本语言,易于编写和维护。将复杂逻辑封装在脚本中有助于提高代码的可读性。
总之,Lua脚本在Redis中的上风在于它可以原子性地实行复杂操作、减少网络通讯、提高性能、减轻服务器负载,以及提高代码的可读性。这使得它成为实行一系列复杂操作的理想选择,尤其是在分布式体系中必要高性能和可伸缩性的场景下。通过Lua脚本,Redis不仅成为一个键值存储,还能实行复杂的数据操作。
1.3 Lua脚本应用和调试

Lua脚本在Redis中有广泛的应用场景,以下是一些示例场景,展示了Lua脚本的实际用途
1.3.1 缓存更新

场景:在缓存中存储某些数据,但必要定期或基于条件更新这些数据,同时确保在更新期间不会发生并发问题。
示例:使用Lua脚本,你可以原子性地检查数据的新鲜度,如果必要更新,可以在一个原子性操作中重新计算数据并更新缓存。
local cacheKey = KEYS -- 获取缓存键
local data = redis.call('GET', cacheKey) -- 尝试从缓存获取数据
if not data then
    -- 数据不在缓存中,重新计算并设置
    data = calculateData()
    redis.call('SET', cacheKey, data)
end
return data
1.3.2 原子操作

场景:必要实行多个Redis下令作为一个原子操作,确保它们在多线程或多进程环境下不会被停止。
示例:使用Lua脚本,可以将多个下令组合成一个原子操作,如实现分布式锁、计数器、排行榜等。
local key = KEYS -- 获取键名
local value = ARGV -- 获取参数值
local current = redis.call('GET', key) -- 获取当前值
if not current or tonumber(current) < tonumber(value) then
    -- 如果当前值不存在或新值更大,设置新值
    redis.call('SET', key, value)
end
1.3.3 数据处置惩罚

场景:必要对Redis中的数据举行复杂的处置惩罚,如统计、筛选、聚合等。
示例:使用Lua脚本,可以在Redis中实行复杂的数据处置惩罚,而不必将数据传输到客户端举行处置惩罚,减少网络开销。
local keyPattern = ARGV -- 获取键名的匹配模式
local keys = redis.call('KEYS', keyPattern) -- 获取匹配的键
local result = {}
for i, key in ipairs(keys) do
    local data = redis.call('GET', key) -- 获取每个键对应的数据
    -- 处理数据并添加到结果中
    table.insert(result, processData(data))
end
return result
1.3.4 分布式锁

场景:实现分布式体系中的锁机制,确保只有一个客户端可以实行关键操作。
示例:使用Lua脚本,你可以原子性地尝试获取锁,避免竞态条件,然后在完成后开释锁。
local lockKey = KEYS --获取锁的键名
local lockValue = ARGV -- 获取锁的值
local lockTimeout = ARGV -- 获取锁的超时时间
if redis.call('SET', lockKey, lockValue, 'NX', 'PX', lockTimeout) then
    -- 锁获取成功,执行关键操作
    -- ...
    redis.call('DEL', lockKey) -- 释放锁
    return true
else
    return false -- 无法获取锁
这些场景只是Lua脚本在Redis中的应用之一。Lua脚本允许你在Redis中实行更复杂的操作,而无需举行多次的网络通讯,从而提高性能和可伸缩性,同时确保数据的一致性和原子性。这使得Lua成为Redis的强大工具,用于处置惩罚各种分布式体系需求。
1.3.5 Redis中调试Lua

在 Redis 的 Lua 脚本中,KEYS 和 ARGV 是两个特殊的全局变量,用于获取传递给脚本的键和参数。


[*]KEYS变量:
KEYS 是一个数组,包罗了传递给脚本的所有键。可以使用 KEYS 变量来访问这些键,并实行相应的操作,如获取值、修改值等。
例如:local value = redis.call("GET", KEYS)
在例中使用 KEYS 来获取传递给脚本的第一个键,并使用 redis.call 函数来获取该键的值。
[*]ARGV 变量:
ARGV 是一个数组,包罗了传递给脚本的所有参数。可以使用 ARGV 变量来访问这些参数,并实行相应的操作,如解析参数、计算参数等。
redis中验证 lua脚本的两种方式:


[*]登录redis后实行eval下令:EVAL script numkeys key arg
例如:EVAL "local key = KEYS\nlocal value = ARGV\nredis.call('SET', key, value)" 1 mykey myvalue

[*]script:是要实行的Lua脚本
[*]numkeys:是脚本中用到的键的数量
[*]key :是脚本中用到的键的名称
[*]arg :是脚本中用到的参数

[*]不登录实行 --eval下令,如果lua脚本较长,可以使用redis-cli --eval的方式,新建lua.lua文件,在文件中输入:return KEYS..ARGV
在linux中实行:redis-cli --eval 文件路径 keys , argvs
key和参数间必要使用逗号(,)隔开,并且逗号前后必要占用空格
1.4 Lua脚本在Spring Boot中的实现

在Spring Boot中实现Lua脚本的实行重要涉及Spring Data Redis和Lettuce(或Jedis)客户端的使用。以下是编写、加载和实行Lua脚本的步调和示例:
1.4.1 pom.xml和配置

首先,在Spring Boot项目的pom.xml中,添加Spring Data Redis和Lettuce(或Jedis)的依赖。
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>io.lettuce.core</groupId>
    <artifactId>lettuce-core</artifactId> <!-- 或使用Jedis -->
</dependency>
配置Redis毗连:
在application.properties或application.yml中配置Redis毗连属性,包罗主机、端口、密码等。
spring.redis.host=127.0.0.1
spring.redis.port=6379
spring.redis.password=yourPassword
1.4.2 创建Lua脚本

创建一个Lua脚本,以实行你必要的操作。将脚本生存在Spring Boot项目的合适位置。
例如,假设你有一个Lua脚本文件myscript.lua,它实现了一个简单的计算:
local a = tonumber(ARGV)
local b = tonumber(ARGV)
return a + b
编写Java代码:
在Spring Boot应用中,编写Java代码以加载和实行Lua脚本。使用Spring Data Redis提供的StringRedisTemplate或LettuceConnectionFactory。
提供两种不同的示例来实行Lua脚本,一种是直接运行Lua脚本字符串,另一种是运行脚本文件。以下是这两种示例:
1.4.2.1 运行Lua脚本字符串

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;
import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript;
import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class LuaScriptService {
    @Autowired
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    public Integer executeLuaScriptFromString() {
      String luaScript = "local a = tonumber(ARGV)\nlocal b = tonumber(ARGV)\nreturn a + b";
      RedisScript<Integer> script = new DefaultRedisScript<>(luaScript, Integer.class);
      String[] keys = new String; // 通常情况下,没有KEYS部分
      Object[] args = new Object[]{10, 20}; // 传递给Lua脚本的参数
      Integer result = stringRedisTemplate.execute(script, keys, args);
      return result;
    }
}
1.4.2.2 运行Lua脚本文件

首先,将Lua脚本生存到文件,例如myscript.lua。
然后,创建一个Java类来加载和运行该脚本文件:
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;
import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.core.io.Resource;
import org.springframework.core.io.ResourceLoader;

@Service
public class LuaScriptService {
    @Autowired
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    @Autowired
    private ResourceLoader resourceLoader;

    public Integer executeLuaScriptFromFile() {
      Resource resource = resourceLoader.getResource("classpath:myscript.lua");
      String luaScript;
      try {
            luaScript = new String(resource.getInputStream().readAllBytes());
      } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException("Unable to read Lua script file.");
      }
      
      RedisScript<Integer> script = new DefaultRedisScript<>(luaScript, Integer.class);
      String[] keys = new String; // 通常情况下,没有KEYS部分
      Object[] args = new Object[]{10, 20}; // 传递给Lua脚本的参数
      Integer result = stringRedisTemplate.execute(script, keys, args);
      return result;
    }
}
通过这两种示例,可以选择要实行Lua脚本的方式,是直接在Java代码中界说脚本字符串,还是从文件中读取脚本。
1.4.3 使用Lua脚本限流

1.4.3.1 自界说注解

@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
public @interface RedisLimitAnnotation {

    /**
   * key
   */
    String key() default "";
    /**
   * Key的前缀
   */
    String prefix() default "";
    /**
   * 一定时间内最多访问次数
   */
    int count();
    /**
   * 给定的时间范围 单位(秒)
   */
    int period();

}
1.4.3.2 自界说redis配置类

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;
import org.springframework.data.redis.serializer.Jackson2JsonRedisSerializer;
import org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer;
import org.springframework.scripting.support.ResourceScriptSource;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.io.Serializable;

@Configuration
public class RedisConfiguration {

   @Bean
    public DefaultRedisScript<Long> redisluaScript() {
      DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>();
      redisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("limit.lua")));
      redisScript.setResultType(Long.class);
      return redisScript;
    }

    @Bean("redisTemplate")
    public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) {
      RedisTemplate<String, Object> redisTemplate = new RedisTemplate<>();
      redisTemplate.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);

      Jackson2JsonRedisSerializer<Object> jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer<>(Object.class);
      ObjectMapper om = new ObjectMapper();
      om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
      om.activateDefaultTyping(
                LaissezFaireSubTypeValidator.instance ,
                ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL,
                JsonTypeInfo.As.WRAPPER_ARRAY);
      jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);

      //设置value的序列化方式为JSOn
//      redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
      //设置key的序列化方式为String
      redisTemplate.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
      redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);

      redisTemplate.afterPropertiesSet();

      return redisTemplate;
    }

}
1.4.3.3 自界说限流AOP类

import cn.annotation.RedisLimitAnnotation;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;
import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.context.request.RequestContextHolder;
import org.springframework.web.context.request.ServletRequestAttributes;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

@Slf4j
@Configuration
public class LimitRestAspect {


    @Autowired
    private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;

    @Autowired
    private DefaultRedisScript<Long> redisluaScript;


    @Pointcut(value = "@annotation(com.congge.config.limit.RedisLimitAnnotation)")
    public void rateLimit() {

    }

    @Around("rateLimit()")
    public Object interceptor(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
      MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
      Method method = signature.getMethod();
      Class<?> targetClass = method.getDeclaringClass();
      RedisLimitAnnotation rateLimit = method.getAnnotation(RedisLimitAnnotation.class);
      if (rateLimit != null) {
            HttpServletRequest request = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getRequest();
            String ipAddress = getIpAddr(request);
            StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
            stringBuffer.append(ipAddress).append("-")
                  .append(targetClass.getName()).append("- ")
                  .append(method.getName()).append("-")
                  .append(rateLimit.key());
            List<String> keys = Collections.singletonList(stringBuffer.toString());
            //调用lua脚本,获取返回结果,这里即为请求的次数
            Long number = redisTemplate.execute(
                  redisluaScript,
                  // 此处传参只要能转为Object就行(因为数字不能直接强转为String,所以不能用String序列化)
                                        //new GenericToStringSerializer<>(Object.class),
                                        // 结果的类型需要根据脚本定义,此处是数字--定义的是Long类型
                        //new GenericToStringSerializer<>(Long.class)
                  keys,
                  rateLimit.count(),
                  rateLimit.period()
            );
            if (number != null && number.intValue() != 0 && number.intValue() <= rateLimit.count()) {
                logger.info("限流时间段内访问了第:{} 次", number.toString());
                return joinPoint.proceed();
            }
      } else {
            return joinPoint.proceed();
      }
      throw new RuntimeException("访问频率过快,被限流了");
    }

    /**
   * 获取请求的IP方法
   * @param request
   * @return
   */
    private static String getIpAddr(HttpServletRequest request) {
      String ipAddress = null;
      try {
            ipAddress = request.getHeader("x-forwarded-for");
            if (ipAddress == null || ipAddress.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ipAddress)) {
                ipAddress = request.getHeader("Proxy-Client-IP");
            }
            if (ipAddress == null || ipAddress.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ipAddress)) {
                ipAddress = request.getHeader("WL-Proxy-Client-IP");
            }
            if (ipAddress == null || ipAddress.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ipAddress)) {
                ipAddress = request.getRemoteAddr();
            }
            // 对于通过多个代理的情况,第一个IP为客户端真实IP,多个IP按照','分割
            if (ipAddress != null && ipAddress.length() > 15) {
                if (ipAddress.indexOf(",") > 0) {
                  ipAddress = ipAddress.substring(0, ipAddress.indexOf(","));
                }
            }
      } catch (Exception e) {
            ipAddress = "";
      }
      return ipAddress;
    }
}
该类要做的事变和上面的两种限流措施雷同,不过在这里核心的限流是通过读取lua脚步,通过参数传递给lua脚步实现的。
1.4.3.4 自界说lua脚本

在工程的 resources 目次下,添加如下的lua脚本
local key = "rate.limit:" .. KEYS
local limit = tonumber(ARGV)
local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0")

if current + 1 > limit then
return 0
else
   -- 没有超阈值,将当前访问数量+1,并设置2秒过期(可根据自己的业务情况调整)
   redis.call("INCRBY", key,"1")
   redis.call("expire", key,"2")
   return current + 1
end
1.4.3.5 添加测试接口

@RestController
public class RedisController {

    @GetMapping("/redis/limit")
    @RedisLimitAnnotation(key = "queryFromRedis",period = 1, count = 1)
    public String queryFromRedis(){
      return "success";
    }
}
为了模拟效果,这里将QPS设置为1 ,启动工程后(提前启动redis服务),调用一下接口,正常的效果如下,如果快速刷接口,超过每秒1次的哀求时报错
1.5 使用Lua提高SpringBoot性能

使用Lua脚本可以显着提高Spring Boot应用步伐的性能,尤其是在与Redis交互方面。以下是如何使用Lua脚本来实现性能优化的几种方法:
1.5.1 减少网络开销

Redis是内存数据库,数据存储在内存中,而网络通讯通常是Redis操作的性能瓶颈之一。通过使用Lua脚本,你可以将多个操作组合成一个原子操作,从而减少了多次的网络来回次数。这对于必要实行多个Redis下令以完成一个操作的环境非常有用。
1.5.2 原子操作

Lua脚本的实行是原子的,这意味着在Lua脚本实行期间,没有其他客户端可以插入其他操作。这使得Lua脚本在实现诸如分布式锁、计数器、排行榜等必要原子操作的环境下非常有用。
例如,考虑一个计数器的场景,多个客户端必要原子性地增长计数。使用Lua脚本,你可以实现原子递增:
local key = KEYS
local increment = ARGV
return redis.call('INCRBY', key, increment)
1.5.3 复杂操作

Lua脚本允许你在Redis服务器端实行复杂的数据处置惩罚。这减少了将数据传输到客户端举行处置惩罚的开销,并允许你在Redis中实行更复杂的逻辑,从而提高性能。
例如,可以使用Lua脚本来处置惩罚存储在多个键中的数据并返回聚合结果:
local total = 0
for _, key in ipairs(KEYS) do
    local value = redis.call('GET', key)
    total = total + tonumber(value)
end
return total
1.5.4 事务

与Lua脚本一起使用事务可以确保一系列Redis下令的原子性实行。这对于必要一组操作要么全部成功,要么全部失败的环境非常重要。
例如,可以使用Lua脚本在事务中实行一系列更新操作,如果此中一个操作失败,整个事务将回滚:
local key1 = KEYS
local key2 = KEYS
local value = ARGV

redis.call('SET', key1, value)
redis.call('INCRBY', key2, value)

-- 如果这里的任何一步失败,整个事务将回滚
总之,使用Lua脚本可以大大提高Spring Boot应用步伐与Redis之间的性能。它减少了网络开销,允许实行原子操作,实行复杂操作并实现事务,这些都有助于提高应用步伐的性能和可伸缩性。因此,Lua脚本是在与Redis交互时实现性能优化的有力工具。
1.6 错误处置惩罚和安全性

处置惩罚Lua脚本中的错误和确保安全性在与Redis交互时非常重要。以下是如那里理这些问题的一些建议:
1.6.1 错误处置惩罚



[*]错误返回值:Lua脚本在实行期间可能会遇到错误,例如脚本自己存在语法错误,或者在脚本中的某些操作失败。Redis实行Lua脚本后,会返回脚本的实行结果。可以检查这个结果以查看是否有错误,通常返回值是一个特定的错误标识。例如,如果脚本实行成功,返回值通常是OK,否则会有相应的错误信息。
[*]非常处置惩罚: 在Spring Boot应用步伐中,可以使用非常处置惩罚来捕获Redis实行脚本时可能抛出的非常。Spring Data Redis提供了一些非常类,如RedisScriptExecutionException,用于处置惩罚脚本实行期间的错误。可以使用try-catch块来捕获这些非常并采取相应的措施,例如记录错误信息或实行备用操作。
1.6.2 安全性



[*]参数验证: 在实行Lua脚本之前,始终验证传递给脚本的参数。确保参数是正当的,并且不包罗恶意代码。避免将不受信托的用户输入直接传递给Lua脚本,由于它可能包罗恶意的Lua代码。
[*]限定权限: 在Redis服务器上配置适当的权限,以限定对Lua脚本的实行。确保只有授权的用户可以大概实行脚本,并且不允许实行具有破坏性或不安全操作的脚本。
[*]白名单: 如果你允许动态加载Lua脚本,确保只有受信托的脚本可以实行。可以创建一个白名单,只允许实行白名单中的脚本,防止实行未经考核的脚本。
[*]沙盒模式: 一些Redis客户端库支持将Lua脚本运行在沙盒模式下,以限定其访问和实行权限。在沙盒模式下,脚本无法实行危险操作,如文件访问。
[*]监控日记: 记录Redis实行Lua脚本的干系信息,包罗谁实行了脚本以及实行的脚本内容。这有助于跟踪实行环境并发现潜在的安全问题。
总之,处置惩罚Lua脚本中的错误和确保安全性是非常重要的。通过适当的错误处置惩罚和安全措施,可以确保Lua脚本在与Redis交互时不会引入潜在的问题,并提高应用步伐的稳定性和安全性

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