南七星之家 发表于 2024-7-26 13:27:24

C++11特性总汇

利用方法
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该总汇编号与书中划一, 如有不明确的地方请检察原著

预定义宏


[*]211.预定义宏
[*]212.__func__宏返回当前所在函数或布局体名字
[*]213.#pragma once/_Pragma(“once”)该头文件只编译一次
[*]214.__VA_ARGS__变长参数宏定义 #define PR(...)printf(__VA_ARGS__)
[*]215.宽窄字符串的连接
支持long long int类型

22.long long int n至少有64位
差别类型运算拓宽

23.(int)a + (long long int)b a会被提升为long long型后再举行运算
__cplusplus宏

24.用于C/C++混合编写, __cplusplus = 201103L可用作检测编译器所支持的C++版本
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
//some code
#ifdef __cplusplus
}
#endifassert断言


[*](1) 包罗在的断言assert(n > 0);运行时若n不大于0则报错
(2) 静态断言static_assert(sizeof(a) == sizeof(b), "must have same width");编译时报错,不可利用变量举行静态断言
noexcept关键词


[*]
void func() noexcept(true);如有非常,选择不抛出,而是直接终止运行并报错,括号内常量表达式true=不抛出, false=抛出
花括号初始化非静态成员


[*]
private:
   string name{"ABC"};允许对非静态成员利用sizeof


[*]
private:
   int n;      //sizeof(class::n)可编译通过友元模板

29.可在模板利用友元friend T;
final/override关键词


[*]
private:
   void func() final;      //派生不可重载
   void oldFunc() override;//重载必须同名,同参数,同常量性,且被重载的是虚函数默认模版类型


[*]
template<typename T1, typename T2 = int> class C1;//通过
template<typename T1 = int, typename T2> class C2;//报错,类模版默认类型需要从右往左
template<typename T1 = int, typename T2> void func(T1 a, T2 b);//通过,函数模版没有这规定外部模版


[*]
extern template void func<int>(int);继续构造函数


[*]
struct B: A{
   using A::A;
};委派构造函数


[*]
class A{
public:
        A()                : A(1234){}   //先调用A(int)
        A(int n1)   : A(n1, 'C'){}//先调用A(int, char)
        A(char c1): A(2, c1){}    //先调用A(int, char)
private:
        A(int n2, char c2): my_int(n2), my_char(c2){}
        int my_int;
        char my_char;
}应用于模版:
class A{
public:
        A(vector<int> &v): A(v.begin(), v.end());
        A(deque<short> &d) : A(d.begin(), d.end());
private:
        template<class T> A(A n1, T n2)        : my_list(n1, n2) {}
        list(int) my_list;
}捕捉非常:
class A{
public:
        A()
        try : A(1234) {init();}
        catch(...)    {error();}
        A(int n)      {throw 0;}
        //构造时执行error(), 而不执行init()
}右值引用


[*]


[*]331.指针成员拷贝构造
class A{
public:
        A()      : my_ptr(new int(1234)) {}
        A(A &copy) : my_ptr(new int(*copy.my_ptr)) {}//新申请一块内存,避免重复析构同一块内存
        ~A() {delete my_ptr;}
        int *my_ptr;
}

[*]332.移动语义
class A{
public:
        A()                      : my_ptr(new int(1234)) {}
        A(const A& copy): my_ptr(*copy.my_ptr) {}
        A(A&& move)       : my_ptr(move.my_ptr) {move.my_ptr = nullptr;}
        ~A() {delete my_ptr;}

        int* my_ptr;
}
A GetTmp() {
        A tmp;
        return tmp;
}
int main(){
        A one = GetTmp();
}1.执行GetTmp(),创建A1并初始化后返回,
2.创建并初始化A2,即A2(A1), 执行的是move而不是copy,它将A1的指针赋值给A2,并将A1的指针清掉,
3.析构A1,由于指针清掉了,所以初始化时的内存没有被开释
4.创建并初始化one,即one(A2),重复第2步,第3步
5.析构one,此时内存才真正被开释,它是A1初始化时申请的

[*]333.著名字的是左值, 没名字的是右值, 左值*p=1234, 右值p=1234
[*]334.在中提供了std::move函数,它将左值强制转化为右值引用
[*]335.swap(T a, T b)函数利用移动语义举行交换,
移动构造函数不应该写抛出非常,
编译选项-fno-elide-constructors关闭优化以利用移动/拷贝语义,否则变量直接替换成右值举行编译


[*]336.完美转发
引用折叠规则:
typedef int T;
typedef T& TR;      //or typedef T&& TR
TR a;               //or TR& a , TR&& aTR定义为T&时,a的类型都是A&
TR定义为T&&时,TR/TR&&的类型为A&&,TR&的类型为A&
template <typename T, typename U>
void PF(T&& t, U& func){
        func(std::forward<T>(t));
}forward()与move()功能相同,完美转发可以或许把引用类型正确传给调用函数
explicit显式转换操作符


[*]
class A{}
class B{
public:
   explicit operator A() const {return A();}
}
void func(A a){}
void main(){
   B b;
   A a1(b);                     //通过,直接初始化
   A a2 = b;                  //错误
   A a3 = static_cast<A>(b);    //通过,显式转换
   func(b);                     //错误
}列表初始化


[*]头文件,声明一个以initialize_list模版类为参数的构造函数,就可以或许使自定义类利用列表初始化
void func(initializer_list<int> numbers){}

int main(){
   func({1, 2, 3});
   func({});
}352.利用花括号初始化可以防止类型收窄
const int x = 1234;
char a = x;      //通过
char b = {x};    //错误
char* c = new char(1234);    //通过
char* d = new char{1234};    //错误36.POD类型
37.团结体
38.用户自定义字面量
内联名字空间


[*]
inline namespace space1{
class A{};
}

namespace space2{
A a;//A in space1
class A{};
A b;//A in space2;
}模版的别名


[*]
template<typename T> using NewName = std::map<T, char*>;
NewName<int> a;      //等同于std::map<int, char*> a;SFINAE规则


[*]特殊场景利用特殊模板版本, 别的则是通用模板版本
struct A{ typedef int my_int;
};

template <typename T>
void func(typename T::my_int) {}      //#1

template <typename T>
void func(T) {}                  //#2

int main(){
   func<A>(1234);      //调用#1,因为存在    A::my_int
   func<int>(1234);      //调用#2,因为不存在 int::my_int
}>>右尖括号

41.两个右尖括号>在模板中不再被判断为右移, 需要右移需要加圆括号()
auto类型推导


[*]
int a = 1;
auto b = a;    //b的类型为int编译时推导
1): auto不能作函数形参类型
2): auto不能对布局体中的肥静态成员举行推导
3): auto不能声明数组
4): auto不能在实例化模板时作为模板参数
decltype类型推导
43.
int a = 1;
decltype(a) b;                         //b的类型为Int
uding size_t = decltype(sizeof(0));    //与using/typydef合用编译时推导
1): decltype不能推导重载的函数
2): decltype将亡值推导为右值引用
3): decltype将左值推导为引用, 如 三元运算符, 带圆括号的左值, ++i, arr, *ptr
4): 以上都不是,则推导为本类型
追踪返回类型


[*]
template<typename T1, typename T@>
auto Func(const T1& a, const T@& b) -> decltype(a + b){
   return a + b;
}编译时推导
基于范围的for循环


[*]
vector<int> MyVector= {1, 2, 3, 4};
for(auto p : MyVector)
{
   cout << p << endl;    //p是解引用后的对象, 无需再*p解引用
}智能指针


[*]
enum class MyEnum: char{ e1, e2, e3};    //定义一个以char为底层实现的强类型枚举
MyEnum a = e1;             //错误
MyEnum b = MyEnum::e1;   //通过
MyEnum c = 2;            //错误

Myenum d = MyEnum::e2;
if(d > 1){}                //错误
if((char)d > 1){}          //通过unique_ptr只允许唯一指针指向内存
shared_ptr则允许共享同一块内存,它在实现上接纳了引用计数,只有在计数归零时才真正开释内存
weak_ptr不拥有控制权,其成员函数lock()返回其指向内存的一个shared_ptr对象,若其内存无效则返回nullptr
constexpr常量表达式


[*]
函数:
unique_ptr<int> up1(new int(11));       //无法被复制
unique_ptr<int> up2 = up1;            //编译错误, 指针唯一
unique_ptr<int> up3 = move(up1);      //up1的控制权转移给up3
up3.reset();                            //显式释放
up1.reset();                            //不会出错1): 函数体只能有单一的return返回语句
2): 函数必须有返回值(不能为void)
3): 利用前必须已定义,即函数定义写在调用函数前面(放至后面则出错)
4): return返回语句表达式中必须是一个常量表达式,且不能是运行时函数
值:
constexpr int GetConst(){return 1;}它是编译时期的值,编译器可以选择不为它生成数据
自定义类: 必须对构造函数加上constexpr关键词
constexpr int a = 1;1): 构造函数的函数体必须为空
2): 初始化列表只能由常量表达式来赋值
变长模板


[*]
struct MyType{
   constrxpr MyType(int x): my_int(x){}
   int my_int;
}
constexpr MyType mt= {2};typename之后带...来阐明这是一个参数包,该包名字为SomeType
构造类型B时,会调用B的私有基类构造函数,并举行参数包展开
即实际上执行的是A xy;
template <typename T1, typename T2>
class A{};

template <typename... SomeType>
class B: private A<SomeType...>{};

B<int, char> xy;递归定义,在参数个数为0时结束,从右往左
参数包可以展开的位置:
1): 表达式
2): 初始化列表
3): 基类描述列表
4): 类成员初始化列表
5): 模板参数列表
6): 通用属性列表
7): lambda函数的捕捉列表
template <typename... B>
class MyClass;

template <typename A, typename... B>
class MyClass<A, B...>: private MyClass<B...>{
   A my_a;
};

template<>
class MyClass<>{};<blockquote>原子操作


[*]头文件,
atomic_intat1 {0};atomic at2 {0};int Set(){   at1 = 1;   at2 = 2;}int Show(){   cout
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