灌篮少年 发表于 2024-8-9 12:36:33

9. C++通过epoll+fork的方式实现高性能网络服务器、线程和进程的关系

epoll+fork 实现高性能网络服务器
一般在服务器上,CPU是多核的,上述epoll实现方式只使用了其中的一个核,造成了资源的大量浪费。因此我们可以将epoll和fork结合来实现更高性能的网络服务器。
创建子进程函数–fork( )
要了解线程我们先来了解fork()函数:fork() 函数的功能是在当前的进程创建一个子进程;在多核时代,CPU管理多个进程,一个单核CPU同一时间只能运行一个进程,好比8 核的 CPU 只能同时运行 8 个进程。但是一个进程中可以有多个线程并行运行。
线程

为什么要有线程

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起首线程不是一开始就被提出来的技术概念!!而是由汗青的发展而来的,也就是说我们如今研究的是线程的动机是什么!
打个比喻就是一个引用步伐要做很多工作!如web欣赏器,又要显示图片,文字,视频的!
如果这三个动作是顺序执行的,也就是说,一个网页显示完图片再显示文字,再显示视频,那么很显着这对用户来说是体验非常不好的,这样对cpu的利用也不高!
那么此时,就引入了进程的概念!我们希望这些三个动作,也就是文字,图片,视频可以或许“同时”的显示在网页上,那么就是说这三个步伐需要并发或者并行(能并行那是由于有多个cpu)执行,此时,我们的网页就可以”同时“显示这三个内容!由于并发的进程是走走停停,瓜代执行,这个速度很快,快到我们人以为是同时举行的!此时,我们把这些可以或许同时执行的任务成为”执行流“,也就是说,在进程的概念中,执行流就是进程!,这里又文字,图片,视频三个执行流!很显着我们知道进程的创建和切换,也就是说并发执行是很耗时耗费资源的!
以是我们又提出了线程的概念,也就是说我们能否在一个进程中,执行这三执行流,其实可以的!
线程就是在一个进程中的一个执行流!有线程的概念我们就可以在一个进程执行这三个任务,不需要创建多个进程,而且举行进程切换!我们的线程在一个进程中,可以并发或者并行的执行!这样就大大镌汰了资源开销!
从内存块的角度明确线程

https://img-blog.csdnimg.cn/direct/28e1a01afcbc4a8cbbf5081fbd651e3d.png


[*]好比一个单线程的进程,其实他就等价于一个进程中的任务!和进程区别不大!这个线程(执行流)共享进程的代码段,数据段,打开文件的信息等内容!同时进程的栈空间也是线程的栈空间!
[*]如果有多线程的进程,好比三个线程:分析:这个进程中有三个执行流,这个三个会有三个不同的空间,但是都属于一个进程中,它们有自己的栈空间,可以或许单独的执行自己的任务!但是这三个线程共享一个进程中的代码段,数据段,打开文件的信息等。
[*]共享带来的好处就是访问这些共享资源的代价低,存储资源节省!不再需要进程那样又要多一份空间存储资源!
线程就是cpu调度的单元了,而进程就是资源分配的单元了,由于纵然一个进程只有一个线程,真正执行的还是进程中的线程!
多线程模型

M:1模型
也就是多个用户线程对一个内核线程!
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这种模型的好处就是,对于用户来说,它看的多个线程在并行执行!
在实际来说,多个线程占用一个内核线程,这个意思就是,用户线程中有一个线程占用了cpu资源,那么其他的用户线程就不可以执行,只能进入等候状态了!
1:1模型

一个用户线程对于一个内核线程,如果内核线程和用户线程数量不匹配的话,那么就会开多内核线程和用户线程匹配起来
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6abe51e0181845cc981699767ab7fb55.png
好处就是多个线程真正意义上实现了并发或并行执行;
缺点就是:内核开销很大!
epoll+fork代码

这个代码就是每次fork一个进程,然后在每个线程内里可以用epoll申请多个进程来举行监听。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <netinet/in.h>
#include <iostream>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
//端口
#define PORT 8888
#define MESSAGE_LEN 1024
#define MAX_EVENTS 20
#define TIMEOUT 500
#define MAX_PROCESS 4


int main(int argc,char* argv[]){

    int ret=-1;
    int on=1;
    int backlog=10;//缓冲区大小

    int socket_fd,accept_fd;

    struct sockaddr_in localaddr,remoteaddr;

    char in_buff={0,};

    int epoll_fd;

    struct epoll_event ev,events;//epoll中event的结构体

    int event_number;

    int flags = 1;

    pid_t pid=-1;

    socket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(socket_fd==-1){
      std::cout<<"Failed to create socket!"<<std::endl;
      exit(-1);
    }

    //创建了socket之后我们要设置成异步的
    flags = fcntl(socket_fd,F_GETFL,0);
    //然后设置成非阻塞
    fcntl(socket_fd,F_SETFL,flags | O_NONBLOCK);

    ret=setsockopt(socket_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on));
    if(ret==-1){
      std::cout<<"Failed to set socket options!"<<std::endl;
    }

    localaddr.sin_family=AF_INET;//地址族
    localaddr.sin_port=htons(PORT);//端口号
    localaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//这个就是0
    bzero(&(localaddr.sin_zero), 8);

    ret= bind(socket_fd,(struct sockaddr *)&localaddr,sizeof(struct sockaddr));//绑定
    if(ret==-1){//绑定失败
      std::cout<<"Failed to bind addr!"<<std::endl;
      exit(-1);
    }

    ret = listen(socket_fd,backlog);//第二个是缓冲区大小,因为同一时间只能处理一个,其他都放在缓冲区
    if(ret==-1){
      std::cout<<"failed to listen socket!"<<std::endl;
      exit(-1);
    }

    for(int i=0;i<MAX_PROCESS;i++){//这个一般是cup数*2+1
      if(pid!=0){//pid==0代表着子进程,第一次等于-1,就是父进程,然后fork一个子进程
            pid=fork();//父进程,fork出来一个子进程
      }
    }
    if(pid==0){
      //创建epoll,再每个进程下面都可以创建epoll,每个进程自己使用自己的epoll
      epoll_fd = epoll_create(256);
      //先将侦听的socket_fd添加进去,然后再将与数据通讯的客户端的socket_fd添加进去
      ev.events=EPOLLIN;//对于侦听的这个事件来说就是输入,就是in,这个一般不变成边缘触发,为了保证所有来的都能连上
      ev.data.fd=socket_fd;//这个就是文件描述符socket
      epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_ADD,socket_fd,&ev);

      while(1){//等待连接
            event_number = epoll_wait(epoll_fd,events,MAX_EVENTS,TIMEOUT);//发生事件的个数
            for(int i=0;i<event_number;i++){//有多少个文件描述符发生事件了
                if(events.data.fd==socket_fd){//如果这个是侦听的socket发生事件了,那么说明是来了新的连接

                  std::cout<<"listen event..."<<std::endl;
                  socklen_t addr_len=sizeof(struct sockaddr);
                  accept_fd = accept(socket_fd,
                                       (struct sockaddr *)&remoteaddr,
                                       &addr_len);
                  //设置成非阻塞
                  //创建了socket之后我们要设置成异步的
                  flags = fcntl(accept_fd,F_GETFL,0);
                  //然后设置成非阻塞
                  fcntl(accept_fd,F_SETFL,flags | O_NONBLOCK);

                  ev.events=EPOLLIN | EPOLLET;//|上边缘触发
                  ev.data.fd=accept_fd;
                  epoll_ctl(epoll_fd,EPOLL_CTL_ADD,accept_fd,&ev);//将accept_fd添加到epoll中去

                }else if(events.events&EPOLLIN){//这里只介绍读的
                  do{
                        memset(in_buff, 0, sizeof(in_buff));
                        //接收消息
                        ret = recv(events.data.fd,(void *)in_buff,MESSAGE_LEN,0);
                        if(ret==0){
                            close(events.data.fd);
                        }
                        if(ret==MESSAGE_LEN){//缓冲区满了
                            std::cout<<"maybe have data..."<<std::endl;
                        }
                  }while(ret<-1&&errno==EINTR);

                  if(ret<0){
                        switch(errno){
                            case EAGAIN:
                              break;
                            dafault:
                              break;
                        }
                  }
                  if(ret>0){//打印信息
                        std::cout<<"receive messaage:"<<in_buff<<std::endl;
                        //返回消息
                        send(events.data.fd,(void*)in_buff,MESSAGE_LEN,0);
                  }
                }
            }
      }
    }else{//pid!=0,父进程
      do{//这时候父进程等待所有的子进程完成
            pid=waitpid(-1,NULL,0);
      }while(pid!=-1);

    }
    std::cout<<"quit servet...\n"<<std::endl;
    close(socket_fd);

    return 0;
}

异步变乱的惊群现象

参考文献https://blog.csdn.net/m0_46606290/article/details/120939528

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