钜形不锈钢水箱 发表于 2024-8-12 11:43:29

C语言-函数

一、函数的概念

其着实C语⾔也引⼊函数(function)的概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加精确⼀些。C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。这段代码是有特殊的写法和调⽤⽅法的。C语⾔的程序其实是由⽆数个⼩的函数组合⽽成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若⼲个较⼩的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复⽤的,提升了开辟软件的服从。
在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数:
• 库函数
• ⾃定义函数
二、库函数

(2.1)尺度库和头文件

C语⾔尺度中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际尺度ANSI C规定了⼀些常⽤的函数的尺度,被称为尺度库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔尺度就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
我们前⾯内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常⻅的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀定程度提升了服从;同时库函数的质量和执⾏服从上都更有包管。
各种编译器的尺度库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进⾏了声明。
有数学相关的,有字符串相关的,有⽇期相关的等,每⼀个头⽂件中都包罗了,相关的函数和范例等信息,库函数的学习不⽤着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就⾏。
库函数相关头⽂件:C 尺度库头文件 - cppreference.com
(2.2)库函数的利用方法

库函数的学习和检察⼯具很多,⽐如:
C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:C library - C++ Reference
这里举例 pow 函数的利用:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ef8477cf2d94491dbd53758fc7a89ad2.png
库函数是在尺度库中对应的头⽂件中声明的,所以库函数的使⽤,务必包罗对应的头⽂件,不包罗是大概会出现⼀些题目的。
注:pow函数是用来算一个数的N次幂的,该函数有两个参数,第一个参数是底数,第二个参数是次幂。例如上述代码中计算的就是2的三次幂。
三、自定义函数

(3.1)函数的语法形式

其实⾃定义函数和库函数是⼀样的,形式如下:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0ff8e946d66a4471a5c45a77a2faa505.png
• ret_type  是⽤来表⽰函数计算结果的范例,有时候返回范例可以是 void ,表⽰什么都不返回
• fun_name  是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调
⽤,所以函数名只管要根据函数的功能起的有意义。
• 小括号中放的是形式参数,函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的范例和名字,以及参数个数。
• { } 括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
(3.2)函数的举例

这里写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。我们根据要完成的功能,给函数取名Add,函数Add需要吸收2个整型范例的参数,函数计算的结果也是整型。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5f1b4f90bd734b1b8a8d39b8a608e771.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5d0c5904b8424aa399dd1e2e767ed743.png
上述代码,主函数中对Add函数举行调用完成num1和num2的相加并返回结果存到 ret 中,再打印到屏幕上。例如:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9436f783f56c4be391c365ee73f14ba1.png
四、形参和实参

以我们刚才写的代码为例:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/06b25dfd06714485904f3e17dff006f8.png
(4.1)实参

在上⾯代码中,第6~10⾏是 Add 函数的定义,有了函数后,再第16⾏调⽤Add函数的。我们把第16⾏调⽤Add函数时,通报给函数的参数 num1 和num2,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实通报给函数的参数。
(4.2)形参

在上⾯代码中,第6⾏定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简称形参。为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参通报过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。
(4.3)实参和形参的关系

虽然我们提到了实参是通报给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空间。这个现象是可以通过调试来观察的。请看下⾯的代码和调试演⽰:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a3874436271541f6a1cc51fbe1d4c6ab.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e816d8a875f44ef1ada37a3e38994a13.png
我们在调试的过程中可以观察到,x和y确实得到了num1和num2的值,但是x和y的地点和num1和num2的地点是不⼀样的,所以我们可以明白为形参是实参的⼀份临时拷⻉。
五、return语句

在函数的筹划中,函数中常常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使⽤的注意事项。
• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式的结果。
• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法得当函数返回范例是void的情况。
• return返回的值和函数返回范例不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回范例。
• return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
• 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要包管每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
六、数组做函数参数

在使⽤函数解决题目的时候,不免会将数组作为参数通报给函数,在函数内部对数组进⾏操作。例如:写两个函数,一个对数组举行赋值,另一个对数组举行打印。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/bef7ec86a3484672953c90f2a51c4a93.png
这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数通报给函数,同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr通报2个参数,⼀个是数组,别的⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。想要实现这两个函数,我们还需要知道数组传参的⼏个重点知识:
• 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
• 形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写
• 形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略
• 数组传参,形参是不会创建新的数组的
• 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组
根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ce20d7a7121f4d5291408910a807c992.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/99004fce75e144d493f3efd0b0883fb7.png
七、嵌套调用和链式访问

(7.1)嵌套调用

嵌套调⽤就是函数之间的相互调⽤,每个函数就⾏⼀个乐⾼零件,正是由于多个乐⾼的零件相互⽆缝的配合才能搭建出精致的乐⾼玩具,也正是由于函数之间有用的相互调⽤,最后写出来了相对⼤型的程序。
假设我们计算某年某⽉有多少天?,如果要函数实现,可以筹划2个函数:
• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
• get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据⽉计算这个⽉的天数
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e1ef352b24ad45b1afc5172c33b6c4ff.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e3561241aaa24ac796785dc111d73da5.png
这⼀段代码,完成了⼀个独⽴的功能。代码中反应了不少的函数调⽤:
• main 函数调⽤ scanf 、 printf 、 get_days_of_month
• get_days_of_month 函数调⽤ is_leap_year
将来的轻微⼤⼀些代码都是函数之间的嵌套调⽤,但是函数是不能嵌套定义的。
(7.2)链式访问

所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为别的⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。例如:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/273ca000925b470cbc733fb29461177e.png
如果把Add函数的返回值直接作为printf函数的参数呢?如许就是⼀个链式访问的例⼦了。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3a8a893d25de424f8ea23642c5bcad15.png
八、函数的声明和定义

(8.1)单个文件

⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a1df00532cd648a09529f2220dc6e1f4.png
上面代码中,5~9行是函数的定义,15行是函数的调用。这种场景下是函数的定义在函数调⽤之前,没啥题目。
那如果我们将函数的定义放在函数的调⽤后边,如下:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e255262c226a4539be85416901cf2c54.png
这个代码在VS2022上编译,会出现下⾯的警告信息:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1666d60314bd40b2bfa73520603c47f2.png
这是由于C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到第12⾏的Add函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有Add的定义,就报出了上述的警告。怎么解决这个题目呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下Add这个函数,声明函数只需要交代清楚:函数名,函数的返回范例和函数的参数。例如:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3c34f653558844cdb1d57f25af4aae6b.png
第5行就是函数声明,函数声明中参数只保留范例,省略掉名字也是可以的。代码变成如许就能正常编译了。
(8.2)多个文件

⼀般在企业中我们写代码时候,代码大概⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。⼀般情况下,函数的声明、范例的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。如下:
add.h (函数声明,头文件包罗)
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5fd4b03c167846678a3e33df72fd005a.png
add.c (函数定义)
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0aa24a88164a4209928377fec9fd047a.png
test.c (函数调用)
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ed7f90fccbdd4fbbb8be3e7ef35bab7d.png
VS2022界面展示:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a9b39436d23f459d9d8c0e4ca0d70e1e.png
(8.3)static和extern

static 和 extern  都是C语⾔中的关键字。
static 是 静态的 的意思,可以⽤来:
• 修饰局部变量
• 修饰全局变量
• 修饰函数
extern 是⽤来声明外部符号的。
在讲解 static 和 extern 之前再讲⼀下:作⽤域和⽣命周期。
作⽤域(scope)是程序筹划概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有用(可⽤)的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。
1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。
⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。
(8.3.1)static修饰局部变量

代码一:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/179170885c754943a228dec1aaae941f.png
代码二:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/904a54b7f643435b8a9ae33ef9674898.png
代码1:print_i函数中的局部变量i是每次进⼊print_i函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(开释内存)。
代码2:我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实print_i函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接前次累积的数值继承计算。
结论:static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储范例,原来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才接纳。但是作⽤域是不变的。
使⽤建议:将来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进⼊函数继承使⽤,就可以使⽤static修饰。
(8.3.2)static修饰全局变量

代码一:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/2fba027df71e4889a73f241bc6934ac6.png
代码二:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cdee2e9ba76f45fbb2d984945db99657.png
extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤ extern 进⾏声明,然后使⽤。
代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。
结论:
⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。本质缘故原由是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要得当的声明就可以使⽤;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。
使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤static修饰。
(8.3.3)static修饰函数

代码一:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3863ae7c209047b09088c9f30fa69efc.png
代码二:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/56ec7c264fa5409283305839db9bfbb0.png
代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。
其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤,被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。
本质是由于函数默认是具有外部链接属性的,这使得函数在整个⼯程中只要得当的声明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部使⽤。
使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修饰。

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