我可以不吃啊 发表于 2024-8-16 20:20:15

C# 学习笔记17:上位机助手_页面生成多控件滚动结果_保存与加载控件文本到

今日继续完善更新我的上位机助手,这次完善多字符串发送的部门:
   目前上位机助手支持以下功能:
1、  普通的16进制\ASCLL表现收发
2、  全页更新HEX表现(会自动断串口)
3、  日记辅助表现报错
4、  必要的清除日记区、吸取区的逻辑
5、  背景线程刷新查找串口,自动选择CH340串口
6、  串口数据绘图,单元1ms,精度0.0001ms
7、  多字符串发送(单击编辑,双击发送),发送计数成功次数
8、  多字符串文本可以通过写入\读取文件进行加载
文章提供完备代码解释、设计点解释、测试结果图、测试工程下载
   目次
开发学习目标:
动态添加TextBox到Panel:
打开Panel控件的AutoScroll属性:
编写代码:
结果如下:
TextBox的双击事件生成:
结果如下:
保存全部TextBox到文件:
加载全部TextBox到历程:
完备测试结果图如下:
1、最初打开状态:
2、初始化加载多字符串:
3、加载之前保存的条目状态:
4、修改后保存目前条目状态:
 5、先全删,再加载上次条目状态:
测试工程下载:
 
遇到的问题记录:
解决后的源码如下:

开发学习目标:

   完善之前写的上位机助手,可以在页面中生成浩繁TextBox控件,双击即可发送数据
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3b9dbabaff3a4d48999b40feaa2de3dd.png

动态添加TextBox到Panel:

打开Panel控件的AutoScroll属性:

   AutoScroll属性被设置为true,允许Panel在内容超出其可视范围时表现滚动条。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/960ae8618d3f495fb473533169dc0827.png
   这里我设置了一个加载按键,在它按下后开始加载界面的Textbox组件:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1b8a55c93ee247f28d231e9504c4c576.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/08a4c97c386049df99e738974e3c2902.png

编写代码:

   在点击事件中添加如下代码:


      //开始加载多字符串发送助手
      private void Load_multi_textbox_Click(object sender, EventArgs e)
      {
            int yPosition = 0; // 初始Y位置
            int textBoxHeight = 25; // 假设每个TextBox的高度为20
            for (int i = 0; i < 36; i++) // 假设我们要添加10个TextBox
            {
                System.Windows.Forms.TextBox textBox = new System.Windows.Forms.TextBox();
                textBox.Text = $"TextBox {i + 1}"; // 为TextBox设置文本
                textBox.Location = new Point(10, yPosition); // 设置TextBox的位置
                textBox.Width = 1144; // 设置TextBox的宽度
                textBox.Height = textBoxHeight; // 设置TextBox的高度
                panel1.Controls.Add(textBox); // 将TextBox添加到Panel中
                yPosition += textBoxHeight + 5; // 更新Y位置,为下一个TextBox留出空间
            }
            // 如需要可调整Panel的大小确保所有TextBox都可见
            // 由于设置了AutoScroll,这一步通常是可选的
            // 例如:panel1.Height = yPosition;
      }


结果如下:

   https://i-blog.csdnimg.cn/direct/aaea1f5872474ff59aff90e60cbf151d.png
点击按钮后:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/fab1019247524bd4a314159c3b498133.png

TextBox的双击事件生成:

   只需添加在循环中为每个 TextBox 控件添加一个事件处理程序。由于事件处理程序需要引用到具体的 TextBox 控件,可以利用匿名方法或 lambda 表达式来捕捉当前的 TextBox 实例

这个代码我并未将双击事件的调用写成串口发送,而是打印哪个编号的TextBox被双击来测试代码是否正常运行:
      //开始加载多字符串发送助手
      private void Load_multi_textbox_Click(object sender, EventArgs e)
      {
            int yPosition = 0; // 初始Y位置
            int textBoxHeight = 25; // 假设每个TextBox的高度为20
            for (int i = 0; i < 36; i++) // 假设我们要添加10个TextBox
            {
                System.Windows.Forms.TextBox textBox = new System.Windows.Forms.TextBox();
                textBox.Text = $"TextBox {i + 1}"; // 为TextBox设置文本
                textBox.Location = new Point(10, yPosition); // 设置TextBox的位置
                textBox.Width = 1144; // 设置TextBox的宽度
                textBox.Height = textBoxHeight; // 设置TextBox的高度

                // 添加双击事件处理程序
                textBox.DoubleClick += (senderTextBox, eArgs) =>
                {
                  // 但由于lambda表达式的作用域,它实际上捕获了当前迭代的textBox实例
                  MessageBox.Show($"Double-clicked: {textBox.Text}"); // 显示被双击的TextBox的文本


                };


                panel1.Controls.Add(textBox); // 将TextBox添加到Panel中
                yPosition += textBoxHeight + 5; // 更新Y位置,为下一个TextBox留出空间
            }
            // 如需要可调整Panel的大小确保所有TextBox都可见
            // 由于设置了AutoScroll,这一步通常是可选的
            // 例如:panel1.Height = yPosition;

      }

结果如下:

   双击不同的Textbox,打印它们各自的编号:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/64184bfd65e440faa5ad03d58a01794f.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c9fdcfbf793a4952b8e304f392014aa0.png


保存全部TextBox到文件:

   由于我是在循环中动态创建 TextBox 控件,并且每个 TextBox 都没有被单独存储为一个变量(除了循环中的临时变量 textBox),因此直接通过变量名来访问每个 TextBox 的内容是不可行的
我选择遍历panel控件中的全部textbox来进行保存:
这里如果发现没有这个文本文件,那就会自己创建一个进行保存
      //保存条目输入状态
      private void Save_multi_textbox_Click(object sender, EventArgs e)
      {
            // 定义文件路径
            string filePath = "Multi_String.txt";
            // 可选:显式地清空文件内容(实际上不需要,因为接下来会用StreamWriter覆盖)
            // File.WriteAllText(filePath, string.Empty);
            // 使用StringWriter来构建要写入文件的字符串(可选,但更灵活)
            StringWriter stringWriter = new StringWriter();
            foreach (Control control in panel1.Controls)
            {
                // 检查控件是否是TextBox
                if (control is System.Windows.Forms.TextBox textBox)
                {
                  // 将TextBox的内容写入StringWriter
                  // stringWriter.WriteLine(textBox.Text);
                  // 或者,如果您想要一些前缀或格式
                  stringWriter.WriteLine($"TextBox Content:{textBox.Text}");
                }
            }
            // 现在,将StringWriter的内容一次性写入文件
            // 注意:这实际上会覆盖文件,所以不需要先清空文件
            File.WriteAllText(filePath, stringWriter.ToString());
            // 可选:显示消息框通知用户
            MessageBox.Show("所有TextBox内容已成功保存到Multi_String.txt文件中!");
            // 释放StringWriter资源(虽然在这个简单的例子中,它会在GC时被自动处理)
            stringWriter.Dispose();
      }
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/517ddb702ef846769317febda3cc9cec.png

加载全部TextBox到历程:

   依旧是遍历全部Panel进行遍历并用文本中内容进行覆盖,这里我之前的保存文件代码中添加了标识头,需要去除:
                // 去除前缀(如果存在)

                if (line.StartsWith("TextBox Content:"))

                {

                  line = line.Substring("TextBox Content:".Length).Trim();

                }完备代码如下:
      //加载条目状态:
      private void Load_Muiti_string_Click(object sender, EventArgs e)
      {
            // 定义文件路径
            string filePath = "Multi_String.txt";
            // 尝试读取文件
            if (File.Exists(filePath))
            {
                int textBoxIndex = 0; // 用于跟踪当前应该填充哪个TextBox的索引
                using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
               {
                  string line;
                  while ((line = reader.ReadLine()) != null)
                  {
                        // 去除前缀(如果存在)
                        if (line.StartsWith("TextBox Content:"))
                        {
                            line = line.Substring("TextBox Content:".Length).Trim();
                        }
                        // 尝试将读取的文本设置回TextBox(如果索引在范围内)
                        if (textBoxIndex < panel1.Controls.Count && panel1.Controls is System.Windows.Forms.TextBox textBox)
                        {
                            textBox.Text = line;
                        }
                        // 移动到下一个TextBox
                        textBoxIndex++;
                        // 如果TextBox的数量少于文件中的行数,则停止读取(可选)
                     // if (textBoxIndex >= panel1.Controls.OfType<TextBox>().Count()) break;
                  }
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("文件Multi_String.txt不存在!");
            }
      }

完备测试结果图如下:

   1、最初打开状态:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/788c366d0f8b479e8cbc2f5239184f9e.png
    2、初始化加载多字符串:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b89616d789a4469bb63dff48baee4fc2.png
    3、加载之前保存的条目状态:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/35ba219de1a944b1ba2c849a33258e54.png
    4、修改后保存目前条目状态:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/4977594e2e784dc79eac93c229ed742a.png
     5、先全删,再加载上次条目状态:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/787c5eca1dd447fca721157522d9d64a.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/37568817c5434bb1a431eedb968b0571.png

测试工程下载:

   https://download.csdn.net/download/qq_64257614/89642319
 

遇到的问题记录:

   这是我想在串口吸取停止进行一系列数据处理分流遇到的问题,
我想在串口吸取停止中进行以下操纵:
1、在串口缓冲区按格式处理数据,处理好的存在一个字典列表中,供表格曲线控件打印
2、原始数据根据勾选框来转化为ASCLL或HEX形式打印在吸取区文本框中

    起初,我直接想在串口吸取停止这个线程直接更新文本框UI的内容,但不行,因为串口吸取停止线程与文本框UI线程不属于一个线程,不能直接相互通报函数变量等:
因此需要利用一些方法来确保我对UI的更新,是在UI线程上进行:
在 serialPort1_DataReceived 事件处理程序中,利用 Invoke 或 BeginInvoke来确保 UI 更新在精确的线程(UI 线程)上执行
起初我利用了Invoke方法,因为比较简单,是同步更新的逻辑,不需要额外写函数委托,可以正常更新UI的文本内容
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8bce145739fa4d3a9a387837784fd5bc.png

但是后来,在我频繁开关串口时发生了以下报错:
这导致了程序的卡死!
System.ObjectDisposedException:“无法访问已释放的对象。
ObjectDisposed_ObjectName_Name”
                Invoke((MethodInvoker)delegate {Serial_Receiving_area.AppendText(displayText); });发生在我频繁开关串口时在串口吸取逻辑中,当串口被关闭时,如果仍旧有数据在serialPort1_DataReceived事件处理程序中处理,或者程序试图从已经关闭的串口读取数据,这可能会导致程序挂起或卡死。

System.ObjectDisposedException 异常通常发生在尝试访问一个已经被释放(或销毁)的对象时。在串口通讯的上下文中,这通常意味着在 serialPort1_DataReceived 事件处理程序中,SerialPort 对象 sp 或其他相关对象(如 UI 控件)在事件处理过程中被关闭了

这里的底层逻辑是:
利用 Control.Invoke 或 Control.BeginInvoke 方法来在 UI 线程上执行对控件的更新。这两个方法都用于在控件的拥有线程(即 UI 线程)上执行代码委托。
Invoke 是同步的,它会等待委托执行完毕才继续执行背面的代码;
而 BeginInvoke 是异步的,它会立即返回,让委托在背景执行。

因此在这个吸取停止里更新UI文本表现的逻辑里,显着是BeginInvoke更适合这个委托调用
    解决后的源码如下:

       //串口接收逻辑
       private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
       {
         SerialPort sp = (SerialPort)sender;
         string indata = sp.ReadExisting(); // 读取所有可用的数据
         string[] lines = indata.Split('\n');
         bool autoLinefeed = Auto_linefeed.Checked; // 获取Auto_linefeed的选中状态
                                                      // 这是你想要显示的文本

          // string displayText = "Hello, World!";

         if (!isSerialPortOpen) { return; }// 如果串口已关闭,则直接返回

         //Receiving_Area_Write();
         foreach (string line in lines)
         {
               userCurve.Curve_Main(line);
         }
         // 直接在UI线程上更新文本区(假设这个方法在UI线程上被调用)
            或者使用Invoke/BeginInvoke来确保在UI线程上执行
         // 遍历每一行数据
         foreach (string line in lines)
         {
               userCurve.Curve_Main(line); // 处理每行数据(假设这个方法不需要UI线程)
               if (HEX_radio.Checked)
               {
                   // 将字符串转换为字节数组,然后转换为十六进制字符串
                   // 这里对每行数据单独进行转换
                   byte[] bytes = Encoding.Default.GetBytes(line);
                   string hexLine = UserInterface.byteToHexStr(bytes);
                   if (Showtime_check.Checked)
                   { displayText = "[" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "]收→" + hexLine; }
                   else
                   {displayText = hexLine; }
               }
               else if (ASCII_radio.Checked)
               {
                   if (Showtime_check.Checked)
                   {displayText = "[" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "]收→" + line;}
                   else
                   { displayText = line; }
               }
               // 如果启用了自动换行,则在文本末尾添加换行符
               if (autoLinefeed){ displayText += "\r\n"; }
               //使用Invoke来确保在UI线程上更新文本区
               //Invoke((MethodInvoker)delegate { Serial_Receiving_area.AppendText(displayText); });

               UpdateTextBox(displayText);
         }
       }

       // Serial_Receiving_area 是一个 TextBox 控件
       // 定义一个方法,用于在 UI 线程上安全地更新文本框
       private void UpdateTextBox(string text)
       {
         if (Serial_Receiving_area.InvokeRequired)
         {
               // 如果需要跨线程操作,则使用 Invoke 来在 UI 线程上执行
               Serial_Receiving_area.BeginInvoke(new Action<string>(UpdateTextBox), text);
         }
         else
         {
               // 直接在 UI 线程上更新文本框
               Serial_Receiving_area.AppendText(text);
         }
       }



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