冬雨财经 发表于 2024-8-20 14:38:26

【网络】TCP回显服务器和客户端的构造,以及相关bug解决方法

不像 UDP 有 DatagramPacket 是专门的“UDP 数据报”,TCP 没有专门的“TCP 数据报”


[*]因为 TCP 是面向字节流的,TCP 传输数据的根本单位就是 byte
[*]UDP 是面向数据报,UDP 这里需要界说专门的类,表示 UDP 数据报,作为 UDP 传输的根本单位
[*]TCP 这里在进行读数据大概写数据的时间,都是以字节或字节数组作为参数进行操纵的
ServerSocket

专门给服务器使用的 socket 对象
构造方法

方法签名方法说明ServerSocket(int port) 创建⼀个服务端流套接字 Socket,并绑定到指定端⼝创建⼀个服务端流套接字 Socket,并绑定到指定端⼝ 方法

方法签名方法说明Socket accept()开始监听指定端⼝(创建时绑定的端⼝),有客⼾端连接后,返回⼀个服务端 Socket 对象,并基于该 Socket 建⽴与客⼾端的连接,否则阻塞等候void close()关闭此套接字

[*]TCP 是有连接的,有连接就需要有一个“创建连接”的过程

[*]创建连接的过程就类似于打电话
[*]此处的 accept 就相当于接电话
[*]由于客户端是“主动发起”的一方,服务器是“被动继承”的一方,肯定是客户端打电话,服务器接电话

Socket

既会给客户端使用,又会给服务器使用
构造方法

方法签名方法说明Socket(String host, int port)创建⼀个客⼾端流套接字 Socket,并与对应 IP 的主机上,对应端⼝的进程建⽴连接

[*]构造这个对象,就是和服务器“打电话”,创建连接
方法

方法签名方法说明InetAddress getInetAddress()返回套接字所连接的地址InputStream getInputStream()返回此套接字的输⼊流OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流 InputStream 和 OutputStream 称为“字节流”


[*]前面针对文件操纵的方法,针对此处的 TCP Socket 来说,也是完全适用的
回显服务器(Echo Server)

1. 构造方法



[*]创建一个 Server Socket 对象,起到“遥控网卡”的作用
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;

public class TcpEchoServer {
    private ServerSocket serverSocket= null;

    public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
      serverSocket = new ServerSocket(port);
    }
}


[*]对于服务器这一端来说,需要在 socket 对象创建的时间,就指定一个端标语 port,作为构造方法的参数
[*]后续服务器开始运行之后,操纵系统就会把端标语和该进程关联起来
[*]端标语的作用就是来区分进程的,一台主机上可能有很多个进程很多个程序,都要去操纵网络。当我们收到数据的时间,哪个进程来处置处罚,就需要通过端标语去区分

[*]所以就需要在程序一启动的时间,就把这个程序关联哪个端口指明清晰



[*]在调用这个构造方法的过程中,JVM 就会调用系统的 Socket API,完成“端标语-进程”之间的关联动作

[*]如许的操纵也叫“绑定端标语”(系统原生 API 名字就叫 bind)
[*]绑定好了端标语之后,就明确了端标语和进程之间的关联关系



[*]对于一个系统来说,同一时候,一个端标语只能被一个进程绑定;但是一个进程可以绑定多个端标语(通过创建多个 Socket 对象来完成)

[*]因为端标语是用来区分进程,收到数据之后,明确说这个数据要给谁,如果一个端标语对应到多个进程,那么就难以起到区分的结果
[*]如果有多个进程,实验绑定一个端标语,只有一个能绑定成功,厥后的都会绑定失败

2. 创建连接

public void start() throws IOException {
    while(true) {
      //建立连接
      Socket clientSocket = serverSocket.accept();
      processConnection(clientSocket);
    }
}


[*]TCP 创建连接的流程,是操纵系统内核完成的,我们的代码感知不到

[*]accept 操纵,是内核已经完成了连接创建的操纵,然后才华够进行“接通电话”
[*]accept 相当于是针对内核中已经创建好的连接进行“确认”动作

[*]由于 accept 的返回对象是 Socket,所以还需要创建一个 clientSocket 来接收返回值

[*]clientSocket 和 serverSocket 这两个都是 Socket,都是“网卡的遥控器”,都是用来操纵网卡的。但是在 TCP 中,使用两个差别的 Socket 进行表示,他们的分工是差别的,作用是差别的

[*]serverSocket 就相当于是卖房子的贩卖,负责在外面揽客
[*]clientSocket 相当于是售楼部里面的置业顾问,提供“一对一服务”


processConnection 方法的创建

针对一个连接,提供处置处罚逻辑


[*]先打印客户端信息
[*]然后创建一个 InputStream 对象用来读取数据,创建一个 OutputStream 对象
[*]随后,在 while 死循环中完成客户端针对请求的响应处置处罚
private void processConnection(Socket clientSocket) {
    //打印客户端信息
    System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
    try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
      OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
      while(true) {
            // 1. 读取请求并解析
            // 2. 根据请求计算响应
            // 3. 把响应写回给客户端
      }
    }catch (IOException e){
      e.printStackTrace();
    }   
    System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
}


[*]因为 TCP 是全双工的通讯,所以一个 Socket 对象,既可以读,也可以写
[*]因此就可以通过 clientSocket 对象拿出里面的 InputStream 和 OutputStream,我们就既能读,也能写了
1. 读取请求并剖析

通过 inputStream.read() 读取请求,但如果直接如许读就不方便,读到的还是二进制数据


[*]我们可以先使用 Scanner 包装一下 InputStream,如许就可以更方便地读取这里的请求数据了
//针对一个连接,提供处理逻辑
private void processConnection(Socket clientSocket) {
    //打印客户端信息
    System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
    try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
      OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
                Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
      //使用 Scanner 包装一下 InputStream,就可以更方便地读取这里的请求数据了
      while(true) {
            // 1. 读取请求并解析   
            if(!scanner.hasNext()){
                //如果 scanner 无法读取数据,说明客户端关闭了连接,导致服务器这边读取到 “末尾”
                break;
            }         
            // 2. 根据请求计算响应
            // 3. 把响应写回给客户端
      }
    }catch (IOException e){
      e.printStackTrace();
    }   
    System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
}


[*]当 scanner 无法读取出数据时(scanner 没有下一个数据了),说明客户端关闭了连接,导致服务器这边读到了末端,就进行 break

[*]在这个判断的外面(try/catch 外面)加上日志,当数据读完后 break 了,就打印日志

2. 根据请求盘算响应

由于是回显服务器,所以请求就是响应,process 就是直接 return request
//针对一个连接,提供处理逻辑
private void processConnection(Socket clientSocket) {
    //打印客户端信息
    System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
    try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
      OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
      Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
      //使用 Scanner 包装一下 InputStream,就可以更方便地读取这里的请求数据了
      while(true) {
            // 1. 读取请求并解析   
            if(!scanner.hasNext()){
                //如果 scanner 无法读取数据,说明客户端关闭了连接,导致服务器这边读取到 “末尾”
                break;
            }         
            // 2. 根据请求计算响应
            String response = process(request);
            // 3. 把响应写回给客户端
      }
    }catch (IOException e){
      e.printStackTrace();
    }   
    System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());

        private String process(String request) {
            return request;
        }
}


[*]这里的请求就是读取的 InputStream 里面的数据
3. 把响应写回给客户端

//针对一个连接,提供处理逻辑
private void processConnection(Socket clientSocket) {
    //打印客户端信息
    System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
    try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
      OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
      Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
      //使用 Scanner 包装一下 InputStream,就可以更方便地读取这里的请求数据了
      PrintWrite printWriter = new PrintWriter(outputStream);
      
      while(true) {
            // 1. 读取请求并解析
            Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
            if(!scanner.hasNext()){
                //如果 scanner 无法读取数据,说明客户端关闭了连接,导致服务器这边读取到 “末尾”
                break;
            }         
            // 2. 根据请求计算响应
            String response = process(request);
            // 3. 把响应写回给客户端
            printWriter.println(response);
      }
    }catch (IOException e){
      e.printStackTrace();
    }   
    System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());

        private String process(String request) {
            return request;
        }
}


[*]此处写入响应的时间,会在末端加上“\n”

[*]我们在刚才在使用 scanner 读取请求的时间,隐蔽了一个条件——请求是以“空白符”(空格、回车、制表符、垂直制表符、翻页符…)末端,否则就会在 next() 大概 hasNext() 那里发生阻塞,如许就没法读取到数据了
[*]因此此处约定,使用“\n”作为请求和响应的末端标志

[*]TCP 是字节流的,读写方式存在无数种可能,就需要有办法区分出,从那里到那里是一个完整的请求

[*]此处就可以引入分隔符来区分

3. 完整代码

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TcpEchoServer {
    private ServerSocket serverSocket= null;

    public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
      serverSocket = new ServerSocket(port);
    }
   
    public void start() throws IOException {
      while(true) {
            //建立连接
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            processConnection(clientSocket);
      }   
    }
    //针对一个连接,提供处理逻辑
    private void processConnection(Socket clientSocket) {
      //打印客户端信息
      System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
      try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
            OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
            Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
            //使用 Scanner 包装一下 InputStream,就可以更方便地读取这里的请求数据了
            while(true) {
                // 1. 读取请求并解析
                if(!scanner.hasNext()){
                  //如果 scanner 无法读取数据,说明客户端关闭了连接,导致服务器这边读取到 “末尾”
                  break;
                }               
                String request = scanner.next();
                // 2. 根据请求计算响应
                String response = process(request);
                // 3. 把响应写回给客户端
                printWriter.println(response);

                System.out.printf("[%s:%d] req=%s; resp=%s\n", clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());

            }      
      }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
      }      
      System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
    }
    private String process(String request) {
      return request;
    }
   
    public static void main(String[] args) throws IOException {
      TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);
      server.start();
    }
}
虽然把服务器代码编写的差不多了,但还存在三个非常严重的标题,都会导致严重的 bug
但需要联合后面客户端的代码进行分析
客户端(Echo Client)

1. 构造方法

起首创建一个 Socket 对象,来进行网络通讯,再创建构造方法
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class TcpEchoClient {
    private Socket socket = null;

    public TcpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException {
      socket = new Socket(serverIp,serverPort);
    }
}


[*]写构造方法的时间,就不能使用无参数的版本了,需要在这里指定要访问的服务器的 IP 和端标语

[*]这里可以直接填入一个 String 类型的 IP,不消像前面 UDP 那样还需要手动转换

2. 启动客户端



[*]先拿出 socket 里面的 InputStream 和 OutputStream,再进行 while 循环
[*]使用 Scanner 包装一下 InputStream,如许就可以更方便地读取这里的请求数据了
[*]实例化一个 PrintWriter 对象,获取到 OutputStream,方便后续对数据进行打印
[*]创建一个 scannerIn 对象,用来读取从控制台输入的数据
public void start() {
    System.out.println("客户端启动!");
    try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();
      OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
      
      Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
      Scanner scannerIn = new Scanner(System.in);
      PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);

      while(true){
            //1. 从控制台读取数据
            System.out.println("-> ");
            String request = scannerIn.next();
            //2. 把请求发送给服务器
            printWriter.println(request);
            //3. 从服务器读取响应
            if(!scanner.hasNext()){
                break;
            }            
            String response = scanner.next();
            //4. 打印响应结果
            System.out.println(response);
      }   
    } catch (Exception e) {
      throw new RuntimeException(e);
    }
}


[*]步骤上和 UDP 是非常相似的,只不外此处的 API 不一样
[*]前面的 UDP 不管发送也好,接收也罢,都是先去构造一个 DatagramPacket 再去操纵,但是对于 TCP 来说,它是纯字节流的操纵,就拿字节作为单位进行操纵即可

[*]这里为了操纵方便,又给这个字节流套上了对应的字符流/工作类,之后再去进行读写,都会非常方便

3. 完整代码

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TcpEchoClient {
    private Socket socket = null;

    public TcpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException {
      socket = new Socket(serverIp,serverPort);
    }
   
    public void start() {
      System.out.println("客户端启动!");
      try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
            Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
            Scanner scannerIn = new Scanner(System.in);
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);

            while(true){
                //1. 从控制台读取数据
                System.out.println("-> ");
                String request = scannerIn.next();
                //2. 把请求发送给服务器
                printWriter.println(request);
                //3. 从服务器读取响应
                if(!scanner.hasNext()){
                  break;
                }               
                String response = scanner.next();
                //4. 打印响应结果
                System.out.println(response);
            }      
      } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
      }   
    }
   
    public static void main(String[] args) throws IOException {
      TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090);
      client.start();
    }
}
服务器代码中的三个严重 bug

1. 内存缓冲区


[*]客户端发送了数据之后,并没有任何响应
此处的环境是,客户端并没有真正的将数据发送出去,服务器没有收到,自然没有任何响应
//这是客户端中,将数据发送给服务器的代码
printWriter.println(request);

//这是服务器中,把响应写回给客户端的代码
printWriter.println(response);


[*]PrintWriter 如许的类,以及很多 IO 流中的类,都是“自带缓冲区”的

[*]进行文件/网络操纵,都是 IO 操纵,IO 操纵本身是一种耗时比力多,开销比力大的操纵。耗时比力多的操纵频仍进行,就会影响程序实行服从,所以我们可以引入“缓冲区”,减少 IO 的次数,从而进步服从
[*]引入“缓冲区”之后,进行写入操纵,不会立即触发 IO,而是先放到内存缓冲区中,等到缓冲区里攒了一波之后,再统一进行发送



[*]此处可以引入 flush 操纵,主动“刷新缓冲区”

[*]flush 的原意为“冲刷”,类似于冲厕所

改为:
// 客户端
printWriter.println(request);
printWriter.flush();

// 服务器
printWriter.println(response);
printWriter.flush();
2. 资源释放


[*]当前的服务器代码,针对 clientSocket 没有进行 close 操纵
while(true) {
    //建立连接
    Socket clientSocket = serverSocket.accept();
    processConnection(clientSocket);
}


[*]像 ServerSocket 和 DatagramPacket,它们的生命周期都是跟随整个进程的,和进程同存亡,进程关了之后他俩对应的资源也释放了
[*]但此处的 clientSocket 并非云云,它是“连接级别”的数据,随着客户端断开连接了,这个 Socket 也就不再使用了,但资源是不释放的

[*]即使是同一个客户端,断开之后,重新连接,也是一个新 Socket,和旧的 Socket 不是同一个了
[*]因此,如许的 Socket 就应该主动关闭掉,避免文件资源泄漏

改后:
把 close 加到 finally 里面,把日志前移(不然释放之后日志就打印不出来了)
private void processConnection(Socket clientSocket) throws IOException {
   
    try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
      OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
      ...
      while(true) {
            ...
      }   
    }catch (IOException e){
      e.printStackTrace();
    }finally {
      System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
      clientSocket.close();
    }
}
GC 释放的是内存资源,此处讨论的“文件资源泄漏”是针对文件形貌符的


[*]其实,流对象如果被 GC 回收了,也是会自动实行 close 的,但是由于 GC 过程是不可逆的(不知道 GC 什么时间发生,也不知到这次 GC 是否能释放掉你这个对象)
[*]一个对象可能不会很及时释放,在有些环境下,在还没来得及释放的时间,就导致这里的文件形貌符就没了
[*]因此,我们写代码不能全指望这个东西,尤其是当前“高并发”服务器的背景下,短时间内就可能处置处罚大量的客户端
3. 多个客户端连接同一个服务器


[*]实验使用多个客户端来同时连接服务器
作为一个服务器,就是要同时给多个客户端提供服务的


[*]当第一个客户端连上服务器之后,服务器代码救护已进入 processConnect 内部的 while 循环,无法跳出
[*]此时第二个客户端实验连接的时间,无法实行到第二次 accept
[*]所有第二个客户端发来的请求数据,都积压在操纵系统的内核的接收缓冲区中
第一个客户端推出的时间,processConnect 的循环就竣事了,于是外层的循环就可以实行 accept 了,也是就可以处置处罚第二个客户端之前积压的请求数据了
[*]此处无法处置处罚多个客户端,本质上是服务器代码布局存在标题
[*]接纳了双重 while 循环的写法,导致进入里层 while 的时间,外层 while 就无法实行了
[*]解决办法就是:把双重 while 改成一重 while,分别进行实行——使用多线程
改后:
public void start() throws IOException {
    while(true) {
      //建立连接
      Socket clientSocket = serverSocket.accept();
      Thread t = new Thread(() -> {
            try {
                processConnection(clientSocket);
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }      
      });      
      t.start();
    }
}

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