忿忿的泥巴坨 发表于 2022-9-16 17:17:03

Golang实现set

背景

Golang语言本身未实现set,但是实现了map
golang的map是一种无序的键值对的集合,其中键是唯一的
而set是键的不重复的集合,因此可以用map来实现set
Empty

由于map是key-value集合,如果使用map来实现set,则不需要关注value的具体类型和值
struct{}是具有零个元素的struct,struct{}的大小为0,不占用空间,因此十分适合作为value使用
type Empty struct{}Int64HashSet

Golang是静态强类型语言,对于int8、uint8、int64、uint64、 string基础数据类型的set,均需要实现类似的代码
定义

type Int8HashSet mapEmpty
type UintHashSet mapEmpty
type Int64HashSet mapEmpty
type Uint64HashSet mapEmpty
type Int64HashSet mapEmpty  以int64为例,实现set的基本操作
初始化

func NewInt64HashSet(cap ...int) Int64HashSet {
        var set Int64HashSet
        if len(cap) == 0 {
                set = make(Int64HashSet)
        } else {
                set = make(Int64HashSet, cap)
        }
        return set
}插入

func (set Int64HashSet) Insert(items ...int64) {
        for _, item := range items {
                set = Empty{}
        }
}删除

func (set Int64HashSet) Delete(items ...int64) {
        for _, item := range items {
                delete(set, item)
        }
}列表

func (set Int64HashSet) List() []int64 {
        list := make([]int64, 0, len(set))
        for item := range set {
                list = append(list, item)
        }
        return list
}弊端

采用上面的方法实现,会充斥着大量重复代码,对于其它类型如int8,uint8,string等类型,需要单独实现,尽管逻辑基本一致。
在Go 1.18版本之前,我们可以使用反射来避免这个问题,
使用反射在运行时推断具体的类型,虽然有性能上的损耗,但是单次纳秒级别的操作,基本可以忽略不计。
HashSet

interface{}是没有方法的空接口,所有类型都实现了空接口
通过反射可以从interface获取对象的值和类型
定义

type HashSet mapEmpty初始化

func NewHashSet(cap ...int) HashSet {
        var set HashSet
        if len(cap) == 0 {
                set = make(HashSet)
        } else {
                set = make(HashSet, cap)
        }
        return set
}插入

func (set HashSet) Insert(items ...interface{}) {
        for _, item := range items {
                set = Empty{}
        }
}删除

func (set HashSet) Delete(items ...interface{}) {
        for _, item := range items {
                delete(set, item)
        }
}列表

// 通过反射获取到具体的类型
// 可以将int64替换为其它类型,如uint8, string等
func (set HashSet) ListInt64() []int64 {
        list := make([]int64, 0, len(set))
        for item := range set {
                if val, ok := item.(int64); ok {
                        list = append(list, val)
                }
        }
        return list
}

func (set HashSet) ListString() []string {
        list := make([]string, 0, len(set))
        for item := range set {
                if val, ok := item.(string); ok {
                        list = append(list, val)
                }
        }
        return list
}GenericHashSet

反射在编译时缺少类型检查,比如对于同一个set,先后插入int类型和string类型数据,在编译和运行阶段均不会报错。
hash := NewHashSet(8)
// 插入int类型
hash.Insert(111)
// 插入string类型
hash.Insert("string")使用反射在一定程度上避免了大量的重复代码,但是将set转换为slice还是会存在重复的相似逻辑的代码
并且需要在运行时获取/判断对象的类型和值,存在一定的性能损耗
在Go 1.18版本提供了范型(Generics)的支持,
范型可以在编译期间进行类型检查和类型推断,相对于反射机制而言,性能有所提升
定义

type GenericHashSet mapEmpty初始化

func NewGenericHashSet(cap ...int) *GenericHashSet {
        var set GenericHashSet
        if len(cap) == 0 {
                set = make(GenericHashSet)
        } else {
                set = make(GenericHashSet, cap)
        }
        return &set
}插入

func (set *GenericHashSet) Insert(items ...T) {
        for _, item := range items {
                (*set) = Empty{}
        }
}删除

func (set *GenericHashSet) Delete(items ...T) {
        for _, item := range items {
                delete(*set, item)
        }
}列表

func (set *GenericHashSet) List() []T {
        list := make([]T, 0, len(*set))
        for item := range *set {
                list = append(list, item)
        }
        return list
}性能对比

插入操作测试代码

func BenchmarkInt64HashSetInsert(b *testing.B) {
        intHashSet := NewInt64HashSet()
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
        for i := 0; i < b.N; i++ {
                intHashSet.Insert(rand.Int63())
        }
}

func BenchmarkGenericHashSetInsert(b *testing.B) {
        gHashSet := NewGenericHashSet()
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
        for i := 0; i < b.N; i++ {
                gHashSet.Insert(rand.Int63())
        }
}

func BenchmarkHashSetInsert(b *testing.B) {
        hashSet := NewHashSet()
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
        for i := 0; i < b.N; i++ {
                hashSet.Insert(rand.Int63())
        }
} 插入操作测试结果

zbwdeAir:set zbw$ go test -bench="BenchmarkInt64HashSetInsert|BenchmarkGenericHashSetInsert|BenchmarkHashSetInsert" -benchmem
goos: darwin
goarch: arm64
pkg: set/set
BenchmarkInt64HashSetInsert-8         10051916               119.2 ns/op            40 B/op          0 allocs/op
BenchmarkGenericHashSetInsert-8         13957741               123.7 ns/op            57 B/op          0 allocs/op
BenchmarkHashSetInsert-8               6526810               188.9 ns/op            63 B/op          1 allocs/op
PASS
ok      set/set 4.897s可以看出来,Int64HashSet性能最优,GenericHashSet次之,HashSet性能最差。
从实际使用角度看
对于Go < 1.18版本,使用HashSet即可。如果追求性能的极致,不介意大量重复代码,那还是使用Int64HashSet
对于单次操作的时间在ns级别,对于大部分业务场景,反射带来的性能损耗基本可以忽略,性能的瓶颈并不在这里。
对于Go >= 1.18版本,可以使用GenericHashSet
其它

如果需要实现有序set,则需要链表辅助实现
详细代码,见github


如果你觉得还可以,点一下Star
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
页: [1]
查看完整版本: Golang实现set