学习嵌入式第二十九天
ipc进程间通讯方式PC,即进程间通讯(Inter-Process Communication),是操纵体系中不同进程之间互换数据的一种机制。以下是一些常见的IPC方式:
[*]管道:用于父子进程或兄弟进程之间的通讯。
[*]消息队列:允许进程发送和接收消息。
[*]信号:一种简朴的通知机制,用于通知进程某个变乱已经发生。
[*]共享内存:允许多个进程访问同一块内存区域。
[*]套接字:支持进程之间的网络通讯。
[*]信号量:用于控制对共享资源的访问。
[*]文件映射:将文件或设备映射到内存中,实现进程间的数据共享。
[*]远程过程调用:允许一个进程调用另一个进程的函数或方法。
[*]变乱:用于进程间同步的一种机制,通常与信号量或互斥锁一起使用
共享内存https://i-blog.csdnimg.cn/direct/03c96b9a72954142bd10de8b6aa3a143.png
共享内存是一种高效的进程间通讯(IPC)机制,它允许两个或多个进程共享一个给定的存储区。以下是共享内存在IPC中实现的基本步骤:
[*] 创建共享内存段:起首,一个进程(通常是父进程)创建一个共享内存段。这通常涉及到调用操纵体系的API,如shmget在UNIX体系中。
[*] 附加到共享内存:创建共享内存后,其他进程需要将这个共享内存段附加到本身的地址空间中。这通常通过shmat函数实现,它会返回共享内存的地址。
[*] 读写共享内存:一旦共享内存被附加到进程的地址空间,进程就可以像操纵本身的内存一样读写共享内存中的数据。
[*] 同步:由于多个进程可以同时访问共享内存,因此需要某种形式的同步机制来避免竞态条件和数据不一致。这通常通过使用信号量(semaphores)、互斥锁(mutexes)或条件变量来实现。
[*] 内存保护:操纵体系通常提供对共享内存的保护机制,以确保进程只能访问它们被授权访问的部分。
[*] 分离共享内存:当进程不再需要访问共享内存时,它会从本身的地址空间中分离共享内存段,这通常通过shmdt函数实现。
[*] 删除共享内存:末了,当所有进程都不再需要共享内存时,创建共享内存的进程或拥有足够权限的进程可以删除共享内存段,释放资源。
//step1 产生key值
ftok //
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
功能:
将pathname 和 proj_id 转换为 key值
参数:
@pathname //给一个路径名
@proj_id //工程id eg: 'A'
返回值
成功 key值
失败 -1
//step2 通过key获取ipc对象 (共享内存)
shmget //shared memory
//1、申请对象:shmget()
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
ps aux|grep a.out
shared memory get IPC_CREAT|0666
int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);
功能:
使用唯一键值key向内核提出共享内存使用申请
参数:key 唯一键值
size 要申请的共享内存巨细
shmflg 申请的共享内存访问权限,八进制体现
如果是第一个申请,则用IPC_CREAT
如果要检测是否存在,用IPC_EXCL
返回值:
成功 返回共享内存id,一样平常用shmid体现
失败 -1;
share memory attach
//step3 共享内存 绑定
shmat
映射对象:shmat()
void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);
功能:将指定shmid对应的共享内存映射到当地内存。
参数:shmid 要映射的当地内存
shmaddr 当地可用的地址,如果不确定则用NULL,体现
由体系自动分配。
shmflg
0 , 体现读写
SHM_RDONLY, 只读
返回值:
成功 返回映射的地址,一样平常等于shmaddr
失败 (void*)-1
//step4 解除绑定(映射)
打消映射:shmdt
int shmdt(const void *shmaddr);
功能:将当地内存与共享内存断开映射关系。
参数:shmaddr 要断开的映射地址。
返回值:成功 0
失败 -1;
//step4 销毁IPC对象
删除对象:shmctl
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf); //ctl = control
功能:
修改共享内存属性,也可以删除指定的共享内存对象。
参数:shmid 要删除的共享内存对象
cmd
IPC_RMID 删除对象的宏
buff NULL 体现只删除对象。
返回值:成功 0
失败 -1
网络
网络是由多个设备通过通讯链路相互连接形成的体系,这些设备可以是盘算机、服务器、路由器、互换机等。网络的重要功能是实现数据的传输和共享,允许用户访问远程资源、进行通讯和协作。
网络可以根据其覆盖范围分为几种范例:
[*]局域网(LAN):通常覆盖较小的地理区域,如一个办公室或学校。
[*]广域网(WAN):覆盖较大的地理区域,可以跨越城市、国家以致环球。
[*]城域网(MAN):介于LAN和WAN之间,通常覆盖一个城市或地区。
[*]个人区域网(PAN):覆盖非常小的区域,通常是个人设备之间的连接,如蓝牙耳机和手机。
简朴来说 网络就是实现不同主机间通讯的方法。
实现网络通讯
1.物理层面 有一个 信息通路
2.软件层面(逻辑层面) 也需要 一个通路
osi七层模子
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/662f13a06d2241e897fa63d401dbd135.png
实际应用到的是 tcp/ip 模子
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e70276a908ac404f9416979e64ac6305.png
每个层次中,都有本身的一套规范 --- 协议 https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1ddd9c0bc6aa4e0387806db622601e23.png
IP地址(Internet Protocol Address)是互联网协议地址,它是分配给网络中每个设备的唯一标识符,用于在互联网上进行通讯。IP地址使得数据能够在网络中的不同设备之间传输。
IP地址的构成如下:
[*] 版本:IP地址分为IPv4和IPv6两个版本。IPv4是目前最常用的版本,由32位二进制数构成,通常以点分十进制体现,如192.168.1.1。IPv6是较新的版本,由128位二进制数构成,以冒号分隔的十六进制体现,如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。
[*] 网络部分:IP地址中的网络部分用于标识设备所属的网络。在IPv4中,网络部分的长度可以根据子网掩码来确定。
[*] 主机部分:IP地址中的主机部分用于标识网络中的特定设备。
[*] 子网掩码:子网掩码用于区分IP地址中的网络部分和主机部分。它是一个与IP地址相对应的32位或128位二进制数,其中网络部分为1,主机部分为0。
[*] 广播地址:广播地址用于向同一网络中的所有设备发送数据。
[*] 特别用途地址:包罗回环地址(127.0.0.1,用于设备测试自身网络栈)、私有地址(如192.168.x.x,通常用于局域网内部通讯)等。
[*] 公共地址:也称为公网地址,是分配给互联网上可访问的设备的IP地址,它们是唯一的,可以在环球范围内被识别。
[*] 动态IP地址:由DHCP服务器动态分配,每次设备连接到网络时可能会得到不同的IP地址。
[*] 静态IP地址:是手动设置的,通常用于需要固定IP地址的服务器或设备。
网络编程
UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。
在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高服从的数据传输。
* 实用环境:
1. 发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)
2. 在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无
线网络)
3. 得当于广播/组播式通讯中。
4. MSN/QQ/Skype等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通
讯通常接纳UDP协议
5. 流媒体、VOD、VoIP、IPTV等网络多媒体服务中通常接纳UDP
方式进行实时数据传输
UDP特点: //广播
1.不可靠
2.无连接
3.数据报
编程模子
c/s client server 客户端,服务器模子 --- 专用客户端
b/s browser server 浏览器,服务器模子 --- 通用的客户端
p2p peer to peer 点对点传输
基于UDP c/s通讯模子:
//client ---客户端 --- 脚色 --- 主动的脚色
socket //1.一种特别的文件 --- 专门用于网络通讯(不同主机间的进程)
//2.socket 编程接口 --- socket 函数
//提供了一个可以访问 操纵体系 网络功能的接口
sendto //发数据
//server --- 服务器端 --脚色 --- 被动的脚色
socket
recvfrom //接收数据
socket
int socket(int domain, int type, int protocol);
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:步调向内核提出创建一个基于内存的套接字描述符
参数:
//domain --域 (范围) ---socket 用于什么范围的通讯
// ipv4
// ipv6
domain 地址族,PF_INET == AF_INET ==>互联网步调
PF_UNIX == AF_UNIX ==>单机步调
type 套接字范例:
SOCK_STREAM 流式套接字 ===》TCP
SOCK_DGRAM 用户数据报套接字===>UDP
//SOCK_RAW 原始套接字 ===》IP
protocol 协议 ==》0 体现自动适应应用层协议。
返回值:
成功 返回申请的套接字文件描述符
失败 -1
ssize_t sendto( int sockfd, //用于通讯的socket对应的fd
const void *buf, //体现要发送的数据所在的一块空间
size_t len, //体现发送的字节数
int flags, //0 --- 默认
const struct sockaddr *dest_addr, //体现 要发送到的 地址 (网络地址 ip+端口号 )
socklen_t addrlen //体现dest_addr 这个参数的长度
);
返回值:
成功 发送出去的字节的数
失败 -1
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