耶耶耶耶耶 发表于 2024-8-22 13:32:56

可变参数模板(C++11)

这篇文章解说的是C++11的特性之一——可变参数模板,适合有一定根本的同学学习,如果是刚入门的同学可以看我过往的文章:C++根本入门
可变参数模板(Variadic Templates)是C++的一种高级特性,它允许你编写接受任意数量模板参数的模板。可变参数模板在函数、类和其他模板中都可以利用。
1. 可变参数模板的根本语法

template<typename... Args>
void func(Args... args) {
    // 在这里可以使用 args...
}


[*]typename... Args:这里的 Args... 表示这是一个模板参数包,它可以包罗任意数量的模板参数,类型也可以不同。
[*]args...:这是一个函数参数包,对应于模板参数包 Args...。它可以包罗任意数量的参数。
2. 递归展开

作用

可变参数模板的主要作用是简化处理不确定数量参数的场景。比如,你可以利用它来创建一个函数,可以接受任意数量的参数,而无需为每种参数数量环境写不同的函数重载。
在C++11之前,可变参数也仅仅限于函数参数,比如最常见的是我们的老朋侪printf函数,而今天提到的是模板的可变参数。
示例

假设你要写一个打印多个参数的函数,可以这样做:
#include <iostream>
// 基本模板:递归终止条件,无参的递归终止函数
void print() {
    std::cout << "End of recursion\n";
}

// 可变参数模板
template<typename T, typename... Args>
void print(T first, Args... args) {
    std::cout << first << std::endl;// 打印第一个参数
    print(args...);// 递归调用自身,继续打印剩余的参数
}

int main() {
    print(1, 2.5, "Hello", 'A');
    return 0;
}
在这个例子中,print 函数接受了任意数量的参数,并依次打印它们。递归的停止条件是函数没有参数时调用的 void print() 重载。留意参数包是不支持args来获取参数的。
如果想在没有传参数的时候也是走函数模板的代码,可以改成这样:
#include <iostream>
// 可变参数模板:处理任意数量的参数,包括没有参数的情况
template<class T, class... Args>
void ShowListArg(T value, Args... args) {
    std::cout << value << " ";
    ShowListArg(args...);// 递归调用,继续处理剩余的参数
}

// 空参数包的情况
template<class... Args>
void ShowListArg() {
    std::cout << std::endl;// 当没有参数时,直接打印换行符
}

// 包装函数
template<class... Args>
void ShowList(Args... args) {
    ShowListArg(args...);// 调用处理函数
}

int main() {
    ShowList(1, 2.5, "Hello", 'A');// 正常的参数调用
    ShowList();// 没有参数的调用
    return 0;
}
带参的递归停止函数

如果你渴望递归停止条件的函数也带有一个参数,可以通过限定参数的数量,使其只处理一个参数而不再递归调用。这就是递归的“根本条件”,在这种环境下,函数只需要处理末了一个参数。以下是一个带有参数的递归停止函数的例子:
#include <iostream>

// 递归终止函数:处理最后一个参数
template<class T>
void ShowListArg(T value) {
    std::cout << value << std::endl;// 打印最后一个参数,并换行
}

// 可变参数模板:处理多个参数的情况
template<class T, class... Args>
void ShowListArg(T value, Args... args) {
    std::cout << value << " ";
    ShowListArg(args...);// 递归调用,继续处理剩余的参数
}

// 包装函数
template<class... Args>
void ShowList(Args... args) {
    ShowListArg(args...);// 调用处理函数
}
也就是说这个函数至少要传一个参数,如果不传参数的话就会报错。
能不能把参数包放到数组里?

不能直接将不同类型的参数放入原生数组中,可以利用 std::initializer_list 大概 std::array 来处理参数包中的参数。
下面是一个示例,利用 std::initializer_list 将参数包中的参数放入数组并进行处理:
#include <iostream>
#include <initializer_list>

// 包装函数,用于将参数包转为 std::initializer_list
template<typename... Args>
void ShowList(Args... args) {
    std::initializer_list<int> list{ args... };
    for (auto value : list) {
      std::cout << value << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
}

int main() {
    ShowList(1, 2, 3, 4);// 只支持同一类型的参数
    return 0;
}
限定

利用 std::initializer_list 时,全部参数必须是同一类型(如上例中的 int)。如果你渴望处理不同类型的参数,则需要利用其他方法,如 std::tuple 大概变体类(例如 std::variant)。以下是一个利用 std::tuple 的示例:(这段代码有点难,但不是这篇文章的重点,可以暂时忽略,感爱好可以借助ai来学习)
#include <iostream>
#include <tuple>

// 辅助函数,用于递归地打印 std::tuple 中的元素
template<std::size_t Index = 0, typename... Args>
void printTuple(const std::tuple<Args...>& t) {
    if constexpr (Index < sizeof...(Args)) {
      std::cout << std::get<Index>(t) << " ";
      printTuple<Index + 1>(t);
    }
    else {
      std::cout << std::endl;
    }
}

// 包装函数,将参数包放入 std::tuple
template<typename... Args>
void ShowList(Args... args) {
    auto t = std::make_tuple(args...);// 创建 std::tuple
    printTuple(t);// 打印 tuple 中的所有元素
}

int main() {
    ShowList(1, 2.5, "Hello", 'A');// 支持不同类型的参数
    return 0;
}


[*] std::tuple:std::tuple 是一个可以包罗多个不同类型元素的容器。我们将参数包 args... 放入 std::tuple 中,以便处理不同类型的参数。
[*] printTuple 函数:

[*]这个函数利用递归方式来打印 std::tuple 中的每个元素。
[*]if constexpr 是一种在编译时进行条件判断的方式,当递归到达 tuple 的末端时,停止递归并打印换行符。

这个示例支持将不同类型的参数放入数组并进行处理。你可以根据你的需求选择适合的方式。
2. 折叠表达式展开

利用折叠表达式来展开参数包是一种高级技巧,它可以在处理可变参数模板时简化代码。
下面是一个示例:
#include <iostream>

// 使用逗号表达式展开参数包
template<typename... Args>
void ShowList(Args... args) {
    (std::cout << ... << args) << std::endl;
}

int main() {
    ShowList(1, 2.5, "Hello", 'A');// 调用示例
    return 0;
}


[*](std::cout << ... << args):这是一个利用折叠表达式(fold expression)的语法,它可以对参数包进行操作。

[*]...:表示参数包的展开位置。
[*]std::cout << args:表示将参数包中的每个元素依次输出到 std::cout。

逗号表达式与折叠表达式的结合

在更传统的环境下,逗号表达式通常与初始化列表一起利用来展开参数包:
#include <iostream>

// 使用逗号表达式和初始化列表展开参数包
template<typename... Args>
void ShowList(Args... args) {
    (void)std::initializer_list<int>{(std::cout << args << " ", 0)...};
    std::cout << std::endl;
}

int main() {
    ShowList(1, 2.5, "Hello", 'A');// 调用示例
    return 0;
}
表明



[*]std::initializer_list{(std::cout << args << " ", 0)…}:

[*]{(std::cout << args << " ", 0)...}:这是逗号表达式在初始化列表中的应用。这里的 std::cout << args << " " 负责输出每个参数,逗号后的 0 是为了满足 std::initializer_list 的类型要求。
[*]... 负责展开参数包 args...,将每个 args 依次通报给表达式 (std::cout << args << " ", 0),然后将结果(即 0)放入 std::initializer_list<int> 中。
[*]利用 (void) 是为了忽略 std::initializer_list 的结果,因为我们只关心输出操作。

总结



[*]利用折叠表达式 (std::cout << ... << args) 是现代 C++(C++17 及以后)的简洁做法,它直接对参数包进行展开,并将结果输出。
[*]利用传统的逗号表达式和初始化列表是一种更通用的方法,适用于更早版本的 C++,但是不是很推荐。
这两种方法都可以有效地展开参数包,并实行所需的操作。根据你的编译器支持环境,你可以选择此中一种方式来利用。
3. emplace_back

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3c285fb9464c443aa6941640760fdb53.png
在C++11中,STL的容器加入了emplace系列的接口,支持模板的可变参数
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7ee85109af53433db6626730ac209099.png
留意:此处的"&&"表示的是万能引用,详细可见上一篇文章(链接)


在 C++ 中,std::list 中的 push_back 和 emplace_back 是用于向列表的末端添加元素的两个函数,但它们在利用方式和效率上有一些紧张的区别。
1. push_back



[*] 用法: push_back 接受一个已存在的对象或对象的副本作为参数,并将其添加到列表的末端。
[*] 过程:

[*]传入的对象首先会被复制(大概移动,如果支持移动语义)。
[*]然后,std::list 会调用该对象的拷贝构造函数(或移动构造函数),将对象放入列表中。

[*] 示例:
std::list<std::string> myList;
std::string str = "Hello";
myList.push_back(str);// 传入的是对象的副本

[*] 性能影响: 由于需要复制(或移动)对象,push_back 在某些环境下可能会有额外的性能开销,特殊是在处理大型对象时。
2. emplace_back



[*] 用法: emplace_back 直接在列表末端构造一个对象。它接受构造函数的参数,然后在列表末端调用构造函数来创建对象。
[*] 过程:

[*]emplace_back 不需要先创建对象并再进行复制或移动,而是直接在目标位置调用构造函数进行对象构造。
[*]它可以避免不必要的复制或移动,从而提高性能。

[*] 示例:
std::list<std::string> myList;
myList.emplace_back("Hello");// 直接在列表中构造对象

[*] 性能优势: emplace_back 直接构造对象,避免了对象的拷贝或移动,这在处理复杂对象或大对象时尤其高效。
当你需要向列表中添加对象,而且该对象的构造过程较为复杂或你渴望避免不必要的拷贝时,emplace_back 是更好的选择。如果你已经有一个现成的对象,而且只是需要将它添加到列表中,那么利用 push_back 也是完全可以的。
传参数包

当你利用参数包通报给 push_back 和 emplace_back 时,两者的活动仍然有所不同,特殊是当你处理参数包中的多个参数时。
1. push_back 和参数包

push_back 不能直接接受参数包,因为 push_back 只接受一个已经构造好的对象。如果你通报参数包给 push_back,首先你需要将参数包展开并用于构造对象,然后将这个构造好的对象通报给 push_back。
示例:
#include <list>
#include <string>

template <typename T, typename... Args>
void addToList(std::list<T>& lst, Args&&... args) {
    lst.push_back(T(std::forward<Args>(args)...));
}

int main() {
    std::list<std::string> myList;
    addToList(myList, "Hello", 5, 'a'); // 传递给std::string的构造函数
    return 0;
}
2. emplace_back 和参数包

emplace_back 可以直接接受参数包并将其转发给对象的构造函数。因此,当你通报参数包给 emplace_back 时,它会将这些参数直接用于在容器中构造对象,而不会进行多余的拷贝或移动操作。
示例:
#include <list>
#include <string>

template <typename T, typename... Args>
void emplaceToList(std::list<T>& lst, Args&&... args) {
    lst.emplace_back(std::forward<Args>(args)...);
}

int main() {
    std::list<std::string> myList;
    emplaceToList(myList, "Hello", 5, 'a'); // 在容器中直接构造std::string
    return 0;
}
3. 区别总结



[*] push_back 和参数包:

[*]你需要手动展开参数包,构造对象,然后将该对象通报给 push_back。
[*]这种方式可能会导致额外的对象拷贝或移动操作。

[*] emplace_back 和参数包:

[*]可以直接将参数包通报给 emplace_back,由它在容器中直接构造对象。
[*]更加高效,避免了不必要的拷贝和移动操作。

4. 实际应用



[*]当你需要在容器中直接构造对象,而且通报了多个参数时,emplace_back 是更好的选择,因为它更高效且代码更简洁。
[*]如果你需要通报已经构造好的对象,大概你不能直接利用构造函数参数,则只能利用 push_back。
这样做的好处在于利用 emplace_back 时,你可以省去中央对象的创建,直接在容器中进行对象的构造,尤其是在处理参数包时,emplace_back 能够让代码更具表现力和效率。
可变参数模板非常强盛,但也可能让代码变得复杂,以是在利用时需要小心。如果学会了就会对代码的理解有进了一步,恭喜你~ 如果文章对你有帮助的话不妨点个赞。

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