曹旭辉 发表于 2024-8-23 10:09:32

[Linux#43][线程] 死锁 | 同步 | 基于 BlockingQueue 的生产者消费者模子

目次
1. 死锁
解决死锁题目
2. 同步
2.1 条件变量函数 cond
2.2 条件变量的使用:
3.CP 题目--理论
4. 基于 BlockingQueue 的生产者消费者模子
1. 基本概念
2.BlockQueue.hpp
基本设置:
生产关系控制:
消费关系的控制
⭕思考点
test 函数:
进化执行 Task.hpp
3. 注意点

1. 死锁

• 死锁是指在一组历程中的各个历程均占有不会开释的资源,但因相互申请被其他历程所占用不会开释的资源,而处于的一种永久等待状态。
   死锁四个必要条件 (必须同时满意)


[*]互斥条件:一个资源每次只能被一个执行流使用--前提
[*]请求与保持条件:一个执行流因请求资源而阻塞时,对已得到的资源保持不放--原则
[*]不剥夺条件:一个执行流已得到的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺--原则
[*]循环等待条件:若干执行流之间形成一种头尾相接的循环等待资源的关系--紧张条件

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6de9157ade22fc6f53461da6efd24c3f.jpeg
解决死锁题目

理念:粉碎四个必要条件--只需要一个不满意就可以的
   方法:


[*]加锁顺序一致
我们在申请锁的时候,A线程先申请A锁,在申请B锁,而B线程先申请B锁,在申请A锁,所以两个线程天然申请锁的顺序就是环状的。我们可以尽量不让线程出现这个环路情况,我们让两个线程申请锁的顺序保持一致,就可以粉碎循环等待题目。两个线程都是先申请A锁在申请B锁。


[*]避免锁未开释的场景
接口:pthread_mutex_trylock,失败了就会返回退出,开释锁


[*]资源一次性分配
资源一次性分配,比如说你有一万行代码,有五处要申请锁,你可以最开始一次就给线程分配好,而不要把五处申请打散到代码各个区域里所导致加锁场景非常复杂

   避免死锁算法


[*]死锁检测算法(相识)
[*]银行家算法(相识)
2. 同步

同步!同步题目是包管数据安全的情况下,让我们的线程访问资源具有一定的顺序性
   包管线程安全同步了,为什么还要设置锁?
注意前言和后果。排队是结果。例如忽然新来了一个线程,被锁挡在了门外,才开始到后面排队的。
分配均衡的可以使用纯互斥,同步是解决分配不均衡题目的


[*]快速提出解决方案 条件变量


[*]锁和铃铛(条件变量--布尔类型)都是一个结构体,OS 先描述再组织
[*]条件变量必须依靠于锁的使用(条件就是被锁了,所以才加入等待队列)
   条件变量
• 当一个线程互斥地访问某个变量时,它可能发如今别的线程改变状态之前,它 什么也做不了。
• 例如一个线程访问队列时,发现队列为空,它只能等待,只到别的线程将一个 节点添加到队列中。这种情况就需要用到条件变量。
2.1 条件变量函数 cond

条件变量就相称于是铃铛,和锁的设置非常的相似
   

[*]初始化 – pthread_cond_init()


[*]

[*]静态分配:

pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

[*]

[*]动态分配:



[*]

[*]

[*]原型:


int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr);

[*]

[*]

[*]参数:




[*]

[*]

[*]

[*]cond: 需要初始化的条件变量
[*]attr: 初始化条件变量的属性,一般设置为 nullptr





[*]

[*]

[*]返回值: 乐成返回 0,失败返回错误码


   

[*]销毁 – pthread_cond_destroy()


[*]

[*]原型:

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);

[*]

[*]参数:



[*]

[*]

[*]cond: 需要销毁的条件变量




[*]

[*]返回值: 乐成返回 0,失败返回错误码
[*]注意: 使用 PTHREAD_COND_INITIALIZER 初始化的条件变量不需要销毁

   

[*]等待条件变量 – pthread_cond_wait()


[*]

[*]原型:

int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);

[*]

[*]参数:



[*]

[*]

[*]cond: 需要等待的条件变量
[*]mutex: 当火线程所处临界区对应的互斥锁


   

[*]⭕ (为什么要传这个锁变量呢?
[*]1. pthread_cond_wait让线程等待的时候,会主动开释锁,将其加入到等待队列中,不用管临界资源的状态情况


[*]

[*]返回值: 乐成返回 0,失败返回错误码
[*]注意: wait 一定要在加锁和解锁之间进行!

   

[*]唤醒等待


[*]

[*]唤醒全部线程 – pthread_cond_broadcast()



[*]

[*]

[*]原型:


int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);

[*]

[*]

[*]功能: 唤醒等待队列中的全部线程
[*]参数:




[*]

[*]

[*]

[*]cond: 需要等待的条件变量





[*]

[*]

[*]返回值: 乐成返回 0,失败返回错误码




[*]

[*]唤醒首个线程 – pthread_cond_signal()



[*]

[*]

[*]原型:


int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);

[*]

[*]

[*]功能: 唤醒等待队列中的首个线程
[*]参数:




[*]

[*]

[*]

[*]cond: 需要等待的条件变量





[*]

[*]

[*]返回值: 乐成返回 0,失败返回错误码


测试:

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/95ce82dd7054cc7c590fdcc9787a4eab.png
庞杂原因:多线程打印出现庞杂,表现器是文件,看作一个共享资源
   uint64 是什么?
一种跨平台的方式来表现至少 64 位的无符号整数

2.2 条件变量的使用:

原理图,以我们的单人自习室为例

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/897a4c8854627cf33416aad71584bc2d.jpeg
对于线程的管理: 先所有都锁上,再依次唤醒,就实现了每个人进去执行一次,退出,下一个执行
while(true)
    {
      pthread_mutex_lock(&mutex);
      pthread_cond_wait(&cond, &mutex);            
      std::cout << "pthread: " << number << " , cnt: " << cnt++ << std::endl;
      pthread_mutex_unlock(&mutex);
    }
}

int main()
{
    for(uint64_t i = 0; i < 5; i++)
    {
      pthread_t tid;
      pthread_create(&tid, nullptr, Count, (void*)i);
    }
    while(true)
    {
      sleep(1);
      pthread_cond_broadcast(&cond);
      std::cout << "signal one thread..." << std::endl;
    }

    return 0;
}   我们怎么知道我们要让一个线程去等待了?
一定是临界资源(自习室里面有人)不停当,没错,临界资源也是有状态的!!
直接走人叫互斥,去后面排队叫同步

   你怎么知道临界资源是停当还是不停当的?即怎么知道自习室里面有没有人
你判断出来的!判断是访问临界资源(自习室) 吗?必须是的,也就是判断必须在加锁之后!!!
所以等待的过程,一定要在加锁和解锁之间, pthread_cond_wait让线程等待的时候,会主动开释锁,将其加入到等待队列中

   sum


[*]等待条件满意的时候往往是在临界区内等待的


[*]

[*]当该线程进入等待的时候,互斥锁会主动开释
[*]而当该线程被唤醒时,又会主动得到对应的互斥锁



[*]条件变量需要配合互斥锁使用,其中条件变量是用来完成同步的,而互斥锁是用来完成互斥的
3.CP 题目--理论

生产者消费者模子(consumer producter)

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b940dfd0254649a44bcca506e1afb0b5.png
   存在超市的原因


[*]效率高,中转站
[*]大号的缓存,解决了忙闲不均。生产者视角:有多少存储空间,消费者:有多少商品数
[*]让生产和消费的行为,进行一定程度的解耦

   在盘算机中,抽象出来


[*]生产者:线程负担
[*]超市:特定结构的内存空间->共享资源->存在并发题目
[*]消费者:线程负担
将商品理解为数据,执行流在做通讯

   如何高效的通讯
互斥是一个包管安全的手段
研究超市的并发 三种关系:


[*]生产者 vs 生产者(竞争的互斥关系,只允许一个)
[*]消费者 vs 消费者(互斥)
[*]生产者 vs 消费者(互斥--安全,同步--一定的顺序性)

321 原则(便与记忆和给别人先容) :


[*]3 种关系
[*]2 种脚色--生产和消费
[*]1 个生意业务场合--特点结构的内存空间
例如解耦 add 和 main ,实现高并发
4. 基于 BlockingQueue 的生产者消费者模子

1. 基本概念

在多线程编程中,阻塞队列(Blocking Queue)是一种常用的数据结构,用于实现生产者和消费者模子。与平凡队列相比,阻塞队列具有以下特点:


[*]当队列为空时,从队列获取元素的操纵将会被阻塞,直到队列中有新元素被放入。
[*]当队列满时,往队列里存放元素的操纵也会被阻塞,直到队列中有元素被取出。
[*]其余时间就是边生产边消费,同时进行

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/972053f30a6f66157a53adfccea9b84f.jpeg
2.BlockQueue.hpp

基本设置:

template <class T>
class BlockQueue
{
    static const int defalutnum = 20;
public:
    BlockQueue(int maxcap = defalutnum):maxcap_(maxcap)
    {
      pthread_mutex_init(&mutex_, nullptr);
      pthread_cond_init(&c_cond_, nullptr);
      pthread_cond_init(&p_cond_, nullptr);
      // low_water_ = maxcap_/3;
      // high_water_ = (maxcap_*2)/3;
    }
~BlockQueue()
    {
      pthread_mutex_destroy(&mutex_);
      pthread_cond_destroy(&c_cond_);
      pthread_cond_destroy(&p_cond_);
    }

private:
    std::queue<T> q_;
    //int mincap_;
    int maxcap_;      // 极值
    pthread_mutex_t mutex_;
    pthread_cond_t c_cond_;
    pthread_cond_t p_cond_;
    // int low_water_;
    // int high_water_;
};
[*]队列 q_ 共享资源, q被当做团体使用的,q只有一份,加锁
生产关系控制:

void push(const T &in)
    {
      pthread_mutex_lock(&mutex_);
      while(q_.size() == maxcap_){
            pthread_cond_wait(&p_cond_, &mutex_);
      }
      q_.push(in);                  
      // if(q_.size() > high_water_) pthread_cond_signal(&c_cond_);
      pthread_cond_signal(&c_cond_);
      pthread_mutex_unlock(&mutex_);
    } 细节点:

[*]你想生产,就直接能生产吗?不一定。你得先确保生产条件满意
pthread_mutex_lock(&mutex_);
while(q_.size() == maxcap_)

[*]判断也是在访问临界资源,在内部进行判断的,所以锁要放在外貌掩护
[*]货品满了,就伪唤醒后加入等待队列
消费关系的控制

T pop()
    {
      pthread_mutex_lock(&mutex_);
      while(q_.size() == 0)
      {
            pthread_cond_wait(&c_cond_, &mutex_);
      }
      
      T out = q_.front();
      q_.pop();

      // if(q_.size()<low_water_) pthread_cond_signal(&p_cond_);
      pthread_cond_signal(&p_cond_);
      pthread_mutex_unlock(&mutex_);

      return out;
    } 细节点:

[*]生产和消费需要分别设置两个等待队列
[*]你想消费,就直接能消费吗?不一定。你得先确保消费条件满意,while判断队列情况
⭕思考点

   谁来唤醒呢?
例如:有生产,就可以解锁唤醒消费队列了
q_.pop();
pthread_mutex_unlock(&mutex_);   对计谋的添加:
发现生产和消费的同步,通过水位线来进行范围管控,例如:

[*]if(q_.size()>high_water_) pthread_cond_signal(&c_cond_);//大于某一水位后,唤醒尽快消费
[*]if(q_.size()<low_water_) pthread_cond_signal(&p_cond_);

test 函数:

#include "BlockQueue.hpp"
#include "Task.hpp"
#include <unistd.h>
#include <ctime>

void *Consumer(void *args)
{
    BlockQueue<Task> *bq = static_cast<BlockQueue<Task> *>(args);

    while (true)
    {
      // 消费(存在管控的加入执行,调用等待队列的封装接口)
      Task t = bq->pop();
      
      std::cout << "处理任务: " << t.GetTask() << " 运算结果是: " << t.GetResult() << " thread id: " << pthread_self() << std::endl;
      t.run();//接收到的任务对象,调用接口跑起来了
      sleep(1);//Pop前已经检验测试一大堆了
    }
}

void *Productor(void *args)
{
    int len = opers.size();
    BlockQueue<Task> *bq = static_cast<BlockQueue<Task> *>(args);
    int x = 10;
    int y = 20;
    while (true)
    {
      // 模拟生产者生产数据
      int data1 = rand() % 10 + 1; //
      usleep(10);
      int data2 = rand() % 10;
      char op = opers;
      Task t(data1, data2, op);

      // 生产
      bq->push(t);
      std::cout << "生产了一个任务: " << t.GetTask() << " thread id: " << pthread_self() << std::endl;
      sleep(1);
    }
}

int main()
{
    srand(time(nullptr));

    // 因为 321 原则
    BlockQueue<Task> *bq = new BlockQueue<Task>();
    pthread_t c, p;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
      pthread_create(c + i, nullptr, Consumer, bq);
    }

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
      pthread_create(p + i, nullptr, Productor, bq);
    }

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
      pthread_join(c, nullptr);
    }
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
      pthread_join(p, nullptr);
    }
    delete bq;
    return 0;
}   BlockQueue 内部可不可以传递其他数据,比如对象?比如任务???
可以。进化为基于任务的阻塞队列了
进化执行 Task.hpp

Task t = bq->pop();,cout 执行直接变为t.run()
例如执行如下任务
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>

std::string opers="+-*/%";

enum{
    DivZero=1,
    ModZero,
    Unknown
};

class Task
{
public:
    Task(int x, int y, char op) : data1_(x), data2_(y), oper_(op), result_(0), exitcode_(0)
    {
    }
    void run()
    {
      switch (oper_)
      {
      case '+':
            result_ = data1_ + data2_;
            break;
      case '-':
            result_ = data1_ - data2_;
            break;
      case '*':
            result_ = data1_ * data2_;
            break;
      case '/':
            {
                if(data2_ == 0) exitcode_ = DivZero;
                else result_ = data1_ / data2_;
            }
            break;
      case '%':
         {
                if(data2_ == 0) exitcode_ = ModZero;
                else result_ = data1_ % data2_;
            }            break;
      default:
            exitcode_ = Unknown;
            break;
      }
    }
    void operator ()()
    {
      run();
    }
    std::string GetResult()
    {
      std::string r = std::to_string(data1_);
      r += oper_;
      r += std::to_string(data2_);
      r += "=";
      r += std::to_string(result_);
      r += "[code: ";
      r += std::to_string(exitcode_);
      r += "]";

      return r;
    }
    std::string GetTask()
    {
      std::string r = std::to_string(data1_);
      r += oper_;
      r += std::to_string(data2_);
      r += "=?";
      return r;
    }
    ~Task()
    {
    }

private:
    int data1_;
    int data2_;
    char oper_;

    int result_;
    int exitcode_;
};   生产者消费者模子高效在哪里?
答案是生产者消费者模式并不高效在队列中拿放,而是在生产之前和消费之后,让线程并行执行!!
同样生产者消费者的意义也不再队列中,而是在放之前同时生产,拿之后同时消费。
3. 注意点


[*]判断生产消费条件


[*]

[*]这是因为线程可能被伪唤醒(即线程被唤醒但条件仍未满意),使用 while 可以确保线程在真正满意条件时才继续执行。


[*]pthread_cond_wait 函数


[*]

[*]pthread_cond_wait 是让当火线程进入等待状态的函数。
[*]如果调用失败,线程将继续执行,可能导致逻辑错误(如实验从空队列中取数据或向满队列中添加数据)。


[*]多消费者情况下的唤醒


[*]

[*]使用 pthread_cond_broadcast 唤醒所有等待的消费者时,若只有一个数据可供消费,则会导致其他消费者被伪唤醒。
[*]为了避免这种情况,线程在被唤醒后应再次检查条件是否满意。


[*]使用 while 判断的必要性


[*]在判断是否满意生产或消费条件时,应使用 while 循环而非 if 语句。


[*]

[*]为了防止伪唤醒导致的题目,必须使用 while ,确保线程在满意条件时才继续执行。


思路:上锁访问,检查到达某一条件,等待,未到达执行,检查完后解锁,所检查完后满意的线程,接收任务同时跑,线程再上锁访问,实验获取下一个任务以此循环。
cp 模子的思路如上,简单实现了代码,下一章将结合信号量,优化完善代码并进行测试~

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