泉缘泉 发表于 2024-8-23 16:35:13

STL map、set、multi_map、multi_set 基本概念与用法

目录

[*]基本概念

[*]关联式容器
[*]键值对
[*]树形结构的关联式容器

[*]set

[*]描述
[*]set的使用

[*]map

[*]描述
[*]map的使用

[*]multiset

[*]描述
[*]multiset简朴使用

[*]multimap

[*]描述

[*]底层结构

基本概念

关联式容器

在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部门容器,比如:vector、list、deque、
forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面
存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的
键值对,在数据检索时比序列式容器服从更高。
键值对

用来表示具有一一对应 关系的一种结构,该结构中一般只包罗两个成员变量key和value,key代
表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中一定
有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应
该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;

T1 first;
T2 second;
pair(): first(T1()), second(T2())
{}

pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
{}
};树形结构的关联式容器

根据应用场景的不桶,STL统共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结
构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使
用均衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一
个容器。
set

描述

set文档
翻译

[*]set是按照一定次序存储元素的容器
[*]在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),而且每个value必须是唯一的。
set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
[*]在内部,set中的元素总是按照其内部比力对象(类型比力)所指示的特定严格弱排序准则进行
排序。
[*]set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们答应根据次序对
子集进行直接迭代。
[*]set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:

[*]与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对,set中只放
value,但在底层实际存放的是由构成的键值对。
[*]set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
[*]set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
[*]使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
[*]set中的元素默认按照小于来比力
[*]set中查找某个元素,时间复杂度为:$log_2 n$
[*]set中的元素不答应修改(为什么?)
[*]set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。
set的使用

模板参数列表
https://img2023.cnblogs.com/blog/2921710/202408/2921710-20240820223408362-1135161875.png
参数:
key_typeKeyvalue_typeKeykey_compareComparevalue_compareCompareset中只有key,以是value_type也是key;同理value_compare等于key_compare
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
基本构造函数
函数声明功能介绍set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );构造空的setset (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator&= Allocator() );用[first, last)区间中的元素构造 setset ( const set& x);set的拷贝构造...set的迭代器
函数声明功能介绍iterator begin()返回set中起始位置元素的迭代器iterator end()返回set中最后一个元素后面的迭代器const_iterator cbegin() const返回set中起始位置元素的const迭代器const_iterator cend() const返回set中最后一个元素后面的const迭代器reverse_iterator rbegin()返回set第一个元素的反向迭代器,即endreverse_iterator rend()返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbeginconst_reverse_iterator crbegin() const返回set第一个元素的反向const迭代器,即cendconst_reverse_iterator crend() const返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbeginset支持正向迭代器与反向迭代器
set的容量
函数声明功能介绍bool empty ( ) const检测set是否为空,空返回true,否则返回truesize_type size() const返回set中有效元素的个数set的通例操作
函数声明功能介绍pair insert ( const value_type& x )在set中插入元素x,实际插入的是构成的 键值对,如果插入成功,返回,如果插入失败,说明x在set中已经 存在,返回void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素size_type erase ( const key_type& x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数void erase ( iterator first, iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素void swap ( set& s );交换两个set中的元素void clear ( )将set中的元素清空iterator find ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的位置size_type count ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的个数(set.count()只等于0或1)map

map文档
描述

翻译:

[*]map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比力)存储由键值key和值value组合而成的元素。
[*]在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,而且在map的内部,key与value通过成员类型 value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:
typedef pair value_type;
[*]在内部,map中的元素总是按照键值key进行比力排序的。
[*]map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map答应根据次序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
[*]map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
[*]map通常被实现为二叉搜索树(更正确的说:均衡二叉搜索树(红黑树))。
map的使用

模板参数列表
https://img2023.cnblogs.com/blog/2921710/202408/2921710-20240820223408989-1702823569.png
key键值对中key的类型T键值对中value的类型Compare:较器的类型,map中的元素是按照key来比力的,缺省情况下按照小于来比力,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要通报,如果无法比力时(自定义类型),需要用户本身显式通报比力规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来通报)Alloc通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户通报,除非用户不想使用尺度库提供的空间配置器构造函数
https://img2023.cnblogs.com/blog/2921710/202408/2921710-20240820223409577-1354587475.png
迭代器
函数声明功能介绍begin()和end()begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置cbegin()和cend()与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改rbegin()和rend()反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和--操作与begin和end操作移动相反crbegin()和crend()与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改map的容量与元素访问
函数声明功能介绍bool empty ( ) const检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回falsesize_type size() const返回map中有效元素的个数mapped_type& operator[] (const key_type& k)返回去key对应的value,不存在则默认构造后插入mapped_type& at (const key_type& k);返回去key对应的value,不存在则抛异常在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数则是直接抛异常。
map中元素的操作
函数声明功能介绍pair insert ( const value_type& x )在map中插入键值对x注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功void erase ( iterator position )删除position位置上的元素size_type erase ( const key_type& x )删除键值为x的元素void erase ( iterator first, iterator last )删除[first, last)区间中的元素void swap ( map& mp )交换两个map中的元素void clear ( )将map中的元素清空iterator find ( const key_type& x )在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回endconst_iterator find ( const key_type& x ) const在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cendsize_type count ( const key_type& x ) const返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中当key已存在时,insert插入失败
[] 支持 查找,插入,修改
【总结】

[*]map中的的元素是键值对
[*]map中的key是唯一的,而且不能修改
[*]默认按照小于的方式对key进行比力
[*]map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
[*]map的底层为均衡搜索树(红黑树),查找服从比力高$O(log_2 N)$
[*]支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。
multiset

描述

multiset文档
[翻译]:

[*]multiset是按照特定次序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
[*]在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是组成
的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器
中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
[*]在内部,multiset中的元素总是按照其内部比力规则(类型比力)所指示的特定严格弱排序准则
进行排序。
[*]multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭
代器遍历时会得到一个有序序列。
[*]multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
增补:

[*]multiset中再底层中存储的是的键值对
[*]mtltiset的插入接口中只需要插入即可
[*]与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
[*]使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
[*]multiset中的元素不能修改
[*]在multiset中找某个元素,时间复杂度为$O(log_2 N)$
[*]multiset的作用:可以对元素进行排序
multiset简朴使用

#includevoid TestSet(){  int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };          // 注意:multiset在底层实际存储的是的键值对   multiset s(array, array + sizeof(array)/sizeof(array));      for (auto& e : s)         cout
页: [1]
查看完整版本: STL map、set、multi_map、multi_set 基本概念与用法