运用自界说协议计划与实现“跨网络盘算器”
一、计划方案1. 日志模块 (Log.hpp)
日志模块提供了一个简朴的日志记录功能,允许将日志输出到控制台、单个文件或按日志级别分类的文件中。它界说了差别级别的日志(Info, Debug, Warning, Error, Fatal),并允许通过Enable方法切换日志输出方式。
2. 协议模块 (Protocol.hpp)
协议模块界说了请求和响应的数据格式。Request类封装了盘算请求的数据,包罗操作数和操作符。Response类封装了盘算效果和错误代码。这两个类都提供了序列化和反序列化的方法,以便将数据转换为网络传输的格式。
3. 服务器模块 (ServerCal.hpp、Socket.hpp 和 TcpServer.hpp )
服务器模块由ServerCal、Socket.hpp和TcpServer类构成。
[*]ServerCal类负责处理盘算请求,它界说了一个Calculator方法来执行实际的算术运算,并返回效果和错误代码。
[*]Socket类封装了根本的socket操作,如毗连、读取和写入。
[*]TcpServer类负责网络通讯,它监听指定端口,继续客户端毗连,并利用回调函数来处理吸收到的数据。
4. 客户端模块 (ClientCal.cpp)
客户端模块提供了与服务器通讯的能力,ClientCal类利用Socket类来向服务器发送盘算请求,并吸收响应。
客户端程序首先检查下令行参数是否精确,然后创建一个套接字并毗连到服务器。程序将随机生成两个数字和一个操作符,创建一个请求对象,并将其序列化为字符串。然后,程序将这个字符串编码为网络字节流,并通过套接字发送给服务器。吸收到服务器的响应后,程序将其解码并反序列化为响应对象,然后打印出请求和响应的详细信息。这个过程将重复10次,每次请求后程序会停息1秒。最后,程序关闭套接字并退出。
二、日志模块、makefile文件
✅Log.hpp
// 预处理指令,确保头文件只被包含一次
#pragma once
// 引入必要的头文件
#include <iostream> // 标准输入输出流
#include <time.h> // 时间函数
#include <stdarg.h>// 可变参数列表
#include <sys/types.h> // 文件系统类型
#include <sys/stat.h> // 文件状态
#include <fcntl.h> // 文件控制
#include <unistd.h> // UNIX标准函数
#include <stdlib.h> // 标准库
// 定义常量SIZE,用于缓冲区大小
#define SIZE 1024
// 定义日志级别,分别对应不同的日志重要性
#define Info 0
#define Debug 1
#define Warning 2
#define Error 3
#define Fatal 4
// 定义日志输出方式,分别对应控制台输出和文件输出
#define Screen 1
#define Onefile 2
#define Classfile 3
// 定义日志文件名
#define LogFile "log.txt"
// 日志类Log的声明
class Log
{
public:
// 构造函数,初始化日志输出方式为控制台输出,日志路径为当前目录下的log文件夹
Log()
{
printMethod = Screen; // 默认输出方式为控制台输出
path = "./log/"; // 默认日志路径
}
// 设置日志输出方式的函数
void Enable(int method)
{
printMethod = method; // 根据传入的参数设置输出方式
}
// 将日志级别转换为字符串的函数
std::string levelToString(int level)
{
// 使用switch语句根据日志级别返回对应的字符串
switch (level)
{
case Info:
return "Info";
case Debug:
return "Debug";
case Warning:
return "Warning";
case Error:
return "Error";
case Fatal:
return "Fatal";
default:
return "None";
}
}
// 打印日志的函数
void printLog(int level, const std::string &logtxt)
{
// 根据输出方式选择不同的打印方法
switch (printMethod)
{
case Screen:
std::cout << logtxt << std::endl; // 控制台输出
break;
case Onefile:
printOneFile(LogFile, logtxt); // 单文件输出
break;
case Classfile:
printClassFile(level, logtxt); // 分类文件输出
break;
default:
break;
}
}
// 单文件日志输出的实现
void printOneFile(const std::string &logname, const std::string &logtxt)
{
// 拼接完整的日志文件路径
std::string _logname = path + logname;
// 打开文件,如果失败则直接返回
int fd = open(_logname.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666);
if (fd < 0)
return;
// 将日志文本写入文件
write(fd, logtxt.c_str(), logtxt.size());
// 关闭文件描述符
close(fd);
}
// 分类文件日志输出的实现
void printClassFile(int level, const std::string &logtxt)
{
// 根据日志级别创建对应的文件名
std::string filename = LogFile;
filename += ".";
filename += levelToString(level);
// 调用单文件输出函数
printOneFile(filename, logtxt);
}
// 析构函数,目前为空
~Log()
{
}
// 重载函数调用运算符,用于格式化输出日志
void operator()(int level, const char *format, ...)
{
// 获取当前时间
time_t t = time(nullptr);
struct tm *ctime = localtime(&t);
// 格式化时间字符串
char leftbuffer;
snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]",
levelToString(level).c_str(),
ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,
ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);
// 使用可变参数列表进行格式化字符串
va_list s;
va_start(s, format);
char rightbuffer;
vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);
va_end(s);
// 拼接完整的日志文本
char logtxt;
snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s", leftbuffer, rightbuffer);
// 调用打印日志函数
printLog(level, logtxt);
}
private:
// 日志输出方式
int printMethod;
// 日志文件路径
std::string path;
};
// 定义一个Log类的全局对象lg,用于输出日志
Log lg;
✅makefile
.PHONY:all
all:servercal clientcal
Flag=#-DMySelf=1
Lib=-ljsoncpp
servercal:ServerCal.cc
g++ -o $@ $^ -std=c++11 $(Lib) $(Flag)
clientcal:ClientCal.cc
g++ -o $@ $^ -std=c++11 -g $(Lib) $(Flag)
.PHONY:clean
clean:
rm -f clientcal servercal
三、协议模块(Protocol.hpp)
✅Protocol.hpp
#pragma once // 确保头文件在整个程序中只被包含一次
#include <iostream> // 包含标准输入输出流
#include <string> // 包含字符串类
#include <jsoncpp/json/json.h> // 包含JSONCPP库,用于JSON数据的处理
// 宏定义,用于序列化和反序列化过程中的数据分隔
const std::string blank_space_sep = " "; // 空格分隔符
const std::string protocol_sep = "\n"; // 换行符作为协议的分隔符
// 序列化函数,将内容字符串包装成网络传输的格式
std::string Encode(std::string &content)
{
std::string package; // 创建一个字符串用于存储包装后的数据
package = std::to_string(content.size()); // 将内容的长度转换为字符串
package += protocol_sep; // 添加协议分隔符
package += content; // 添加内容本身
package += protocol_sep; // 再次添加协议分隔符,表示数据结束
return package; // 返回包装后的字符串
}
// 反序列化函数,将接收到的网络数据解析为内容字符串
bool Decode(std::string &package, std::string *content)
{
std::size_t pos = package.find(protocol_sep); // 查找协议分隔符的位置
if(pos == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
std::string len_str = package.substr(0, pos); // 提取长度字符串
std::size_t len = std::stoi(len_str); // 将长度字符串转换为数字
std::size_t total_len = len_str.size() + len + 2; // 计算总长度(长度字符串 + 内容 + 分隔符)
if(package.size() < total_len) return false; // 如果实际数据长度小于预期,解析失败
*content = package.substr(pos+1, len); // 提取内容字符串
package.erase(0, total_len); // 从原始数据中移除已解析的部分
return true; // 解析成功
}
// 请求数据结构
class Request
{
public:
// 构造函数,初始化请求的参数
Request(int data1, int data2, char oper) : x(data1), y(data2), op(oper) {}
// 默认构造函数
Request() {}
public:
// 序列化方法,将请求对象转换为字符串
bool Serialize(std::string *out)
{
#ifdef MySelf
// 使用简单的字符串拼接方式
std::string s = std::to_string(x); // 将操作数x转换为字符串
s += blank_space_sep; // 添加空格分隔符
s += op; // 添加操作符
s += blank_space_sep; // 再次添加空格分隔符
s += std::to_string(y); // 将操作数y转换为字符串
*out = s; // 将拼接后的字符串赋值给输出参数
return true; // 返回成功
#else
// 使用JSON格式
Json::Value root; // 创建JSON值对象
root["x"] = x; // 添加操作数x
root["y"] = y; // 添加操作数y
root["op"] = op; // 添加操作符
Json::StyledWriter w; // 创建JSON格式化写入器
*out = w.write(root); // 将JSON对象转换为格式化的字符串
return true; // 返回成功
#endif
}
// 反序列化方法,将字符串转换为请求对象
bool Deserialize(const std::string &in)
{
#ifdef MySelf
// 使用简单的字符串拼接方式
std::size_t left = in.find(blank_space_sep); // 查找第一个空格分隔符
if (left == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
std::string part_x = in.substr(0, left); // 提取操作数x的字符串
std::size_t right = in.rfind(blank_space_sep); // 查找最后一个空格分隔符
if (right == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
std::string part_y = in.substr(right + 1); // 提取操作数y的字符串
if (left + 2 != right) return false; // 如果分隔符之间的长度不符合预期,解析失败
op = in; // 提取操作符
x = std::stoi(part_x); // 将操作数x的字符串转换为数字
y = std::stoi(part_y); // 将操作数y的字符串转换为数字
return true; // 返回成功
#else
// 使用JSON格式
Json::Value root;
Json::Reader r;
if (!r.parse(in, root)) return false; // 解析JSON字符串,如果失败则返回
x = root["x"].asInt(); // 提取操作数x
y = root["y"].asInt(); // 提取操作数y
op = root["op"].asInt(); // 提取操作符
return true; // 返回成功
#endif
}
// 调试方法,打印请求对象的内容
void DebugPrint()
{
std::cout << "新请求构建完成:" << x << op << y << "=?" << std::endl; // 打印操作数和操作符
}
public:
// 请求的数据成员
int x; // 操作数x
int y; // 操作数y
char op; // 操作符,可以是 + - * / %
};
// 响应数据结构
class Response
{
public:
// 构造函数,初始化响应的参数
Response(int res, int c) : result(res), code(c) {}
// 默认构造函数
Response() {}
public:
// 序列化方法,将响应对象转换为字符串
bool Serialize(std::string *out)
{
#ifdef MySelf
// 使用简单的字符串拼接方式
std::string s = std::to_string(result); // 将结果转换为字符串
s += blank_space_sep; // 添加空格分隔符
s += std::to_string(code); // 将错误代码转换为字符串
*out = s; // 将拼接后的字符串赋值给输出参数
return true; // 返回成功
#else
// 使用JSON格式
Json::Value root; // 创建JSON值对象
root["result"] = result; // 添加结果
root["code"] = code; // 添加错误代码
Json::StyledWriter w; // 创建JSON格式化写入器
*out = w.write(root); // 将JSON对象转换为格式化的字符串
return true; // 返回成功
#endif
}
// 反序列化方法,将字符串转换为响应对象
bool Deserialize(const std::string &in)
{
#ifdef MySelf
// 使用简单的字符串拼接方式
std::size_t pos = in.find(blank_space_sep); // 查找空格分隔符
if (pos == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
std::string part_left = in.substr(0, pos); // 提取结果字符串
std::string part_right = in.substr(pos + 1); // 提取错误代码字符串
result = std::stoi(part_left); // 将结果字符串转换为数字
code = std::stoi(part_right); // 将错误代码字符串转换为数字
return true; // 返回成功
#else
// 使用JSON格式
Json::Value root;
Json::Reader r;
if (!r.parse(in, root)) return false; // 解析JSON字符串,如果失败则返回
result = root["result"].asInt(); // 提取结果
code = root["code"].asInt(); // 提取错误代码
return true; // 返回成功
#endif
}
// 调试方法,打印响应对象的内容
void DebugPrint()
{
std::cout << "结果响应完成, result: " << result << ", code: " << code << std::endl; // 打印结果和错误代码
}
public:
int result; // 计算结果
int code; // 错误代码,0表示成功,非0表示错误
};
四、服务端模块
✅ServerCal.hpp
// 预处理指令,确保头文件只被包含一次
#pragma once
// 引入必要的头文件
#include <iostream>
// 引入自定义的协议头文件
#include "Protocol.hpp"
// 定义枚举类型,用于表示不同类型的操作和错误
enum
{
Div_Zero = 1, // 除数为零的错误代码
Mod_Zero, // 模数为零的错误代码
Other_Oper // 其他操作或者错误
};
// 声明ServerCal类,用于处理客户端的计算请求
class ServerCal
{
public:
// 构造函数
ServerCal()
{
}
// 计算助手函数,根据请求计算结果并返回响应对象
Response CalculatorHelper(const Request &req)
{
Response resp(0, 0); // 创建一个响应对象,初始化结果和错误代码为0
// 根据请求中的操作符进行计算
switch (req.op) // 检查操作符
{
case '+': // 加法
resp.result = req.x + req.y;
break;
case '-': // 减法
resp.result = req.x - req.y;
break;
case '*': // 乘法
resp.result = req.x * req.y;
break;
case '/': // 除法
{
if (req.y == 0) // 如果除数为0,设置错误代码
resp.code = Div_Zero;
else // 否则进行除法运算
resp.result = req.x / req.y;
}
break;
case '%':
{
if (req.y == 0) // 如果模数为0,设置错误代码
resp.code = Mod_Zero;
else // 否则进行模运算
resp.result = req.x % req.y;
}
break;
default: // 如果操作符不是预定义的几种
resp.code = Other_Oper; // 设置错误代码为其他操作
break;
}
return resp; // 返回计算结果和错误代码
}
// 计算函数,解析请求字符串,并返回计算结果
std::string Calculator(std::string &package)
{
std::string content; // 用于存储解码后的内容
// 解析请求包的长度和内容
bool r = Decode(package, &content);
if (!r)
return ""; // 如果解码失败,返回空字符串
// 从解码后的内容中反序列化请求对象
Request req;
r = req.Deserialize(content);
if (!r)
return ""; // 如果反序列化失败,返回空字符串
// 清空content,准备存储响应内容
content = "";
// 调用助手函数进行计算
Response resp = CalculatorHelper(req);
// 将计算结果和错误代码序列化到content
resp.Serialize(&content);
// 编码响应内容,添加长度前缀
content = Encode(content);
return content; // 返回响应字符串
}
// 析构函数
~ServerCal()
{
}
};
✅Socket.hpp
// 预处理指令,确保头文件只被包含一次
#pragma once
// 引入必要的头文件
#include <iostream> // 标准输入输出流
#include <string> // 字符串类
#include <unistd.h>// UNIX标准函数,如sleep等
#include <cstring> // C字符串处理函数
#include <sys/types.h> // 系统类型定义
#include <sys/stat.h> // 文件状态信息
#include <sys/socket.h> // 套接字相关函数和结构定义
#include <arpa/inet.h> // 网络地址转换
#include <netinet/in.h> // 网络接口定义
#include "Log.hpp"// 自定义的日志库
// 定义枚举类型,用于表示不同的错误代码
enum
{
SocketErr = 2, // 套接字创建错误
BindErr, // 套接字绑定错误
ListenErr // 套接字监听错误
};
// 定义backlog常量,用于listen函数的参数
const int backlog = 10;
// Sock类声明,封装了套接字操作的一系列方法
class Sock
{
public:
// 构造函数
Sock()
{
}
// 析构函数
~Sock()
{
}
// 创建套接字的方法
void Socket()
{
// 使用socket函数创建一个流式套接字,地址族为IPv4,类型为TCP
sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 如果套接字创建失败,记录错误日志并退出程序
if (sockfd_ < 0)
{
lg(Fatal, "socket error, %s: %d", strerror(errno), errno);
exit(SocketErr);
}
}
// 绑定套接字到指定端口的方法
void Bind(uint16_t port)
{
// 创建一个sockaddr_in结构体,用于绑定操作
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local)); // 清零结构体
local.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4
local.sin_port = htons(port); // 设置端口号,使用网络字节序
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 允许绑定到所有可用网络接口
// 使用bind函数将套接字绑定到指定端口,如果失败记录错误日志并退出程序
if (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
{
lg(Fatal, "bind error, %s: %d", strerror(errno), errno);
exit(BindErr);
}
}
// 使套接字监听传入连接的方法
void Listen()
{
// 使用listen函数使套接字监听传入连接,backlog参数指定最大的连接请求队列长度
if (listen(sockfd_, backlog) < 0)
{
lg(Fatal, "listen error, %s: %d", strerror(errno), errno);
exit(ListenErr);
}
}
// 接受传入连接的方法
int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport)
{
// 创建一个sockaddr_in结构体,用于存储客户端的地址信息
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
// 使用accept函数接受一个传入连接,返回一个新的套接字描述符
int newfd = accept(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, &len);
// 如果接受连接失败,记录警告日志并返回-1
if(newfd < 0)
{
lg(Warning, "accept error, %s: %d", strerror(errno), errno);
return -1;
}
// 将客户端的IP地址和端口号转换为可读格式
char ipstr;
inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr, ipstr, sizeof(ipstr));
*clientip = ipstr;
*clientport = ntohs(peer.sin_port); // 转换端口号为主机字节序
return newfd; // 返回新的套接字描述符
}
// 连接到指定的IP地址和端口号的方法
bool Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port)
{
// 创建一个sockaddr_in结构体,用于存储目标地址信息
struct sockaddr_in peer;
memset(&peer, 0, sizeof(peer)); // 清零结构体
peer.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4
peer.sin_port = htons(port); // 设置端口号,使用网络字节序
inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &(peer.sin_addr)); // 将IP地址转换为网络字节序
// 使用connect函数尝试连接到目标地址,如果失败则记录错误并返回false
int n = connect(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, sizeof(peer));
if(n == -1)
{
std::cerr << "connect to " << ip << ":" << port << " error" << std::endl;
return false;
}
return true; // 连接成功返回true
}
// 关闭套接字的方法
void Close()
{
close(sockfd_); // 使用close函数关闭套接字
}
// 获取套接字文件描述符的方法
int Fd()
{
return sockfd_; // 返回套接字文件描述符
}
private:
int sockfd_; // 套接字文件描述符
};
✅TcpServer.hpp
// 预处理指令,确保头文件只被包含一次
#pragma once
// 引入必要的头文件
#include <functional> // 用于支持 std::function
#include <string> // 用于支持 std::string
#include <signal.h> // 用于处理信号
#include "Log.hpp" // 自定义的日志头文件
#include "Socket.hpp"// 自定义的套接字头文件
// 定义一个类型别名,用于简化函数参数
using func_t = std::function<std::string(std::string &package)>;
// 声明TcpServer类,用于创建和运行TCP服务器
class TcpServer
{
public:
// 构造函数,初始化服务器的端口号和回调函数
TcpServer(uint16_t port, func_t callback) : port_(port), callback_(callback)
{
}
// 初始化服务器的函数,创建套接字,绑定端口,开始监听
bool InitServer()
{
// 创建监听套接字
listensock_.Socket();
// 绑定端口到套接字
listensock_.Bind(port_);
// 开始监听连接请求
listensock_.Listen();
// 记录服务器初始化信息
lg(Info, "init server .... done");
return true;
}
// 启动服务器的主函数,处理客户端连接请求
void Start()
{
// 忽略子进程退出和管道信号
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
// 循环处理连接请求
while (true)
{
// 接受客户端的连接请求,获取客户端的IP地址和端口号
std::string clientip;
uint16_t clientport;
int sockfd = listensock_.Accept(&clientip, &clientport);
// 如果接受连接失败,则继续下一次循环
if (sockfd < 0)
continue;
// 记录客户端连接信息
lg(Info, "accept a new link, sockfd: %d, clientip: %s, clientport: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);
// 处理客户端请求,创建子进程提供服务
if (fork() == 0)
{
// 关闭监听套接字
listensock_.Close();
std::string inbuffer_stream;
// 循环读取客户端发送的数据
while (true)
{
// 读取数据到缓冲区
char buffer;
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
// 如果读取到数据
if (n > 0)
{
// 将读取的数据添加到输入缓冲区
buffer = 0;
inbuffer_stream += buffer;
// 记录调试信息
lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());
// 循环处理输入缓冲区中的数据
while (true)
{
// 调用回调函数处理数据,并获取响应信息
std::string info = callback_(inbuffer_stream);
// 如果没有响应信息,则跳出循环
if (info.empty())
break;
// 记录调试信息
lg(Debug, "debug, response:\n%s", info.c_str());
// 记录调试信息
lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());
// 将响应信息发送回客户端
write(sockfd, info.c_str(), info.size());
}
}
// 如果客户端关闭连接,则跳出循环
else if (n == 0)
break;
// 如果读取失败,则跳出循环
else
break;
}
// 子进程服务结束后退出
exit(0);
}
// 关闭客户端套接字
close(sockfd);
}
}
// 析构函数
~TcpServer()
{
}
private:
// 服务器的端口号
uint16_t port_;
// 监听套接字
Sock listensock_;
// 回调函数,用于处理客户端请求
func_t callback_;
};
✅ServerCal.cpp
// 引入必要的头文件
#include "TcpServer.hpp" // 引入自定义的TCP服务器头文件
#include "ServerCal.hpp"// 引入自定义的计算器逻辑头文件
#include <unistd.h> // 引入UNIX标准函数库,用于系统调用如sleep等
// #include "Daemon.hpp" // 引入自定义的守护进程头文件(当前被注释)
// 定义Usage函数,用于输出程序的使用方法
static void Usage(const std::string &proc)
{
std::cout << "\nUsage: " << proc << " port\n" << std::endl; // 输出程序的使用方法
}
// 主函数,程序的入口点
int main(int argc, char *argv[])
{
// 检查命令行参数数量是否正确
if(argc != 2)
{
Usage(argv); // 如果参数不正确,输出使用方法并退出程序
exit(0);
}
// 将命令行参数转换为端口号
uint16_t port = std::stoi(argv);
// 创建计算器逻辑对象
ServerCal cal;
// 创建TCP服务器对象,绑定端口号和计算器逻辑对象的Calculator方法
TcpServer *tsvp = new TcpServer(port, std::bind(&ServerCal::Calculator, &cal, std::placeholders::_1));
// 初始化服务器
tsvp->InitServer();
// 调用守护进程相关函数,将程序转为守护进程运行(当前被注释)
// Daemon();
daemon(0, 0); // 调用守护进程函数,参数设置为0表示不进行标准输出和错误输出的重定向
// 启动服务器,开始监听和处理客户端请求
tsvp->Start();
return 0; // 程序正常结束
}
五、客户端模块
✅ClientCal.cpp
// 引入所需的头文件
#include <iostream> // 用于输入输出流
#include <string> // 用于字符串类
#include <ctime> // 用于时间相关函数
#include <cassert> // 用于断言检查
#include <unistd.h>// 用于UNIX标准函数,如sleep
#include "Socket.hpp" // 自定义的套接字操作库
#include "Protocol.hpp" // 自定义的通信协议库
// 定义Usage函数,用于输出程序的使用方法
static void Usage(const std::string &proc)
{
std::cout << "\nUsage: " << proc << " serverip serverport\n"
<< std::endl;
}
// 主函数,程序的入口点
int main(int argc, char *argv[])
{
// 检查命令行参数数量是否正确
if (argc != 3)
{
Usage(argv);
exit(0);
}
// 从命令行参数获取服务器的IP地址和端口号
std::string serverip = argv;
uint16_t serverport = std::stoi(argv);
// 创建套接字对象
Sock sockfd;
// 创建套接字
sockfd.Socket();
// 尝试连接到服务器
bool r = sockfd.Connect(serverip, serverport);
if(!r) return 1; // 如果连接失败,则退出程序
// 初始化随机数生成器
srand(time(nullptr) ^ getpid());
// 定义测试次数
int cnt = 1;
// 定义操作符字符串
const std::string opers = "+-*/%=-=&^";
// 定义输入缓冲区流
std::string inbuffer_stream;
// 循环发送请求并接收响应,直到发送了10次
while(cnt <= 10)
{
// 输出测试次数信息
std::cout << "===============第" << cnt << "次测试....., " << "===============" << std::endl;
// 生成随机数作为请求的参数
int x = rand() % 100 + 1;
usleep(1234); // 微秒级的暂停
int y = rand() % 100;
usleep(4321); // 微秒级的暂停
// 随机选择一个操作符
char oper = opers;
// 创建请求对象
Request req(x, y, oper);
// 打印请求的详细信息(调试用)
req.DebugPrint();
// 序列化请求对象到字符串
std::string package;
req.Serialize(&package);
// 将请求字符串编码为网络字节流
package = Encode(package);
// 通过套接字发送请求
write(sockfd.Fd(), package.c_str(), package.size());
// 读取服务器的响应
char buffer;
ssize_t n = read(sockfd.Fd(), buffer, sizeof(buffer)); // 读取响应到缓冲区
if(n > 0)
{
// 确保读取的字符串以空字符结尾
buffer = 0;
// 将读取的内容添加到输入缓冲区流
inbuffer_stream += buffer;
// 输出接收到的完整响应
std::cout << inbuffer_stream << std::endl;
// 从输入缓冲区流中解码出响应内容
std::string content;
bool r = Decode(inbuffer_stream, &content); // 解码响应内容
assert(r); // 断言解码成功
// 反序列化响应内容到Response对象
Response resp;
r = resp.Deserialize(content);
assert(r); // 断言反序列化成功
// 打印响应的详细信息(调试用)
resp.DebugPrint();
}
// 输出测试分隔线
std::cout << "=================================================" << std::endl;
// 暂停一秒
sleep(1);
// 增加测试次数
cnt++;
}
// 关闭套接字
sockfd.Close();
// 程序正常退出
return 0;
}
六、计划方案总结
[*] 模块化:代码被分为差别的模块,每个模块负责一个特定的功能。这种计划使得代码易于明白和维护。
[*] 日志记录:通过Log类,服务器和客户端可以记录操作信息和错误信息,有助于调试和监控。
[*] 自界说协议:通过Protocol类,界说了一个简朴的文本协议来传输请求和响应。协议的计划简朴明了,易于明白和实现。
[*] 错误处理:服务器和客户端都实现了根本的错误处理逻辑,能够处理一些常见的错误情况。
[*] 多进程模型:TcpServer类利用多进程模型来处理并发毗连,每个客户端毗连都在自己的进程中运行。
[*] 安全性:固然代码中没有明白提到安全性措施,但在实际部署时,应该考虑利用加密通讯、身份验证等安全措施来掩护数据。
[*] 性能优化:在生产情况中,可能需要进一步优化服务器的性能,比如利用多线程或异步I/O代替多进程模型,或者利用专门的高性能网络库。
[*] 可扩展性:代码计划允许未来添加新的功能,比如支持更多的操作符或增加新的操作类型。
通过上述计划方案,我们可以得到一个根本的TCP服务器和客户端,它们可以根据自界说协议处理客户端请求,并支持根本的算术运算。这个系统可以作为“跨网络盘算器”的根本,通过界说合适的回调函数和协议格式来实现盘算器的功能。
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