王柳 发表于 2024-9-1 00:22:45

运用自界说协议计划与实现“跨网络盘算器”

一、计划方案

1. 日志模块 (Log.hpp)

日志模块提供了一个简朴的日志记录功能,允许将日志输出到控制台、单个文件或按日志级别分类的文件中。它界说了差别级别的日志(Info, Debug, Warning, Error, Fatal),并允许通过Enable方法切换日志输出方式。
2. 协议模块 (Protocol.hpp)

协议模块界说了请求和响应的数据格式。Request类封装了盘算请求的数据,包罗操作数和操作符。Response类封装了盘算效果和错误代码。这两个类都提供了序列化和反序列化的方法,以便将数据转换为网络传输的格式。
3. 服务器模块 (ServerCal.hpp、Socket.hpp 和 TcpServer.hpp )

服务器模块由ServerCal、Socket.hpp和TcpServer类构成。

[*]ServerCal类负责处理盘算请求,它界说了一个Calculator方法来执行实际的算术运算,并返回效果和错误代码。
[*]Socket类封装了根本的socket操作,如毗连、读取和写入。
[*]TcpServer类负责网络通讯,它监听指定端口,继续客户端毗连,并利用回调函数来处理吸收到的数据。
4. 客户端模块 (ClientCal.cpp)

客户端模块提供了与服务器通讯的能力,ClientCal类利用Socket类来向服务器发送盘算请求,并吸收响应。
客户端程序首先检查下令行参数是否精确,然后创建一个套接字并毗连到服务器。程序将随机生成两个数字和一个操作符,创建一个请求对象,并将其序列化为字符串。然后,程序将这个字符串编码为网络字节流,并通过套接字发送给服务器。吸收到服务器的响应后,程序将其解码并反序列化为响应对象,然后打印出请求和响应的详细信息。这个过程将重复10次,每次请求后程序会停息1秒。最后,程序关闭套接字并退出。
二、日志模块、makefile文件

✅Log.hpp

// 预处理指令,确保头文件只被包含一次
#pragma once

// 引入必要的头文件
#include <iostream> // 标准输入输出流
#include <time.h>    // 时间函数
#include <stdarg.h>// 可变参数列表
#include <sys/types.h> // 文件系统类型
#include <sys/stat.h> // 文件状态
#include <fcntl.h>   // 文件控制
#include <unistd.h>   // UNIX标准函数
#include <stdlib.h>   // 标准库

// 定义常量SIZE,用于缓冲区大小
#define SIZE 1024

// 定义日志级别,分别对应不同的日志重要性
#define Info 0
#define Debug 1
#define Warning 2
#define Error 3
#define Fatal 4

// 定义日志输出方式,分别对应控制台输出和文件输出
#define Screen 1
#define Onefile 2
#define Classfile 3

// 定义日志文件名
#define LogFile "log.txt"

// 日志类Log的声明
class Log
{
public:
    // 构造函数,初始化日志输出方式为控制台输出,日志路径为当前目录下的log文件夹
    Log()
    {
      printMethod = Screen; // 默认输出方式为控制台输出
      path = "./log/";   // 默认日志路径
    }

    // 设置日志输出方式的函数
    void Enable(int method)
    {
      printMethod = method; // 根据传入的参数设置输出方式
    }

    // 将日志级别转换为字符串的函数
    std::string levelToString(int level)
    {
      // 使用switch语句根据日志级别返回对应的字符串
      switch (level)
      {
            case Info:
                return "Info";
            case Debug:
                return "Debug";
            case Warning:
                return "Warning";
            case Error:
                return "Error";
            case Fatal:
                return "Fatal";
            default:
                return "None";
      }
    }

    // 打印日志的函数
    void printLog(int level, const std::string &logtxt)
    {
      // 根据输出方式选择不同的打印方法
      switch (printMethod)
      {
            case Screen:
                std::cout << logtxt << std::endl; // 控制台输出
                break;
            case Onefile:
                printOneFile(LogFile, logtxt); // 单文件输出
                break;
            case Classfile:
                printClassFile(level, logtxt); // 分类文件输出
                break;
            default:
                break;
      }
    }

    // 单文件日志输出的实现
    void printOneFile(const std::string &logname, const std::string &logtxt)
    {
      // 拼接完整的日志文件路径
      std::string _logname = path + logname;
      // 打开文件,如果失败则直接返回
      int fd = open(_logname.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666);
      if (fd < 0)
            return;
      // 将日志文本写入文件
      write(fd, logtxt.c_str(), logtxt.size());
      // 关闭文件描述符
      close(fd);
    }

    // 分类文件日志输出的实现
    void printClassFile(int level, const std::string &logtxt)
    {
      // 根据日志级别创建对应的文件名
      std::string filename = LogFile;
      filename += ".";
      filename += levelToString(level);
      // 调用单文件输出函数
      printOneFile(filename, logtxt);
    }

    // 析构函数,目前为空
    ~Log()
    {
    }

    // 重载函数调用运算符,用于格式化输出日志
    void operator()(int level, const char *format, ...)
    {
      // 获取当前时间
      time_t t = time(nullptr);
      struct tm *ctime = localtime(&t);
      // 格式化时间字符串
      char leftbuffer;
      snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]",
               levelToString(level).c_str(),
               ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,
               ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);

      // 使用可变参数列表进行格式化字符串
      va_list s;
      va_start(s, format);
      char rightbuffer;
      vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);
      va_end(s);

      // 拼接完整的日志文本
      char logtxt;
      snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s", leftbuffer, rightbuffer);

      // 调用打印日志函数
      printLog(level, logtxt);
    }

private:
    // 日志输出方式
    int printMethod;
    // 日志文件路径
    std::string path;
};

// 定义一个Log类的全局对象lg,用于输出日志
Log lg;
✅makefile

.PHONY:all
all:servercal clientcal

Flag=#-DMySelf=1
Lib=-ljsoncpp

servercal:ServerCal.cc
        g++ -o $@ $^ -std=c++11 $(Lib) $(Flag)
clientcal:ClientCal.cc
        g++ -o $@ $^ -std=c++11 -g $(Lib) $(Flag)


.PHONY:clean
clean:
        rm -f clientcal servercal
三、协议模块(Protocol.hpp)

✅Protocol.hpp

#pragma once // 确保头文件在整个程序中只被包含一次

#include <iostream> // 包含标准输入输出流
#include <string> // 包含字符串类
#include <jsoncpp/json/json.h> // 包含JSONCPP库,用于JSON数据的处理

// 宏定义,用于序列化和反序列化过程中的数据分隔
const std::string blank_space_sep = " "; // 空格分隔符
const std::string protocol_sep = "\n"; // 换行符作为协议的分隔符

// 序列化函数,将内容字符串包装成网络传输的格式
std::string Encode(std::string &content)
{
    std::string package; // 创建一个字符串用于存储包装后的数据
    package = std::to_string(content.size()); // 将内容的长度转换为字符串
    package += protocol_sep; // 添加协议分隔符
    package += content; // 添加内容本身
    package += protocol_sep; // 再次添加协议分隔符,表示数据结束

    return package; // 返回包装后的字符串
}

// 反序列化函数,将接收到的网络数据解析为内容字符串
bool Decode(std::string &package, std::string *content)
{
    std::size_t pos = package.find(protocol_sep); // 查找协议分隔符的位置
    if(pos == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败

    std::string len_str = package.substr(0, pos); // 提取长度字符串
    std::size_t len = std::stoi(len_str); // 将长度字符串转换为数字
    std::size_t total_len = len_str.size() + len + 2; // 计算总长度(长度字符串 + 内容 + 分隔符)
    if(package.size() < total_len) return false; // 如果实际数据长度小于预期,解析失败

    *content = package.substr(pos+1, len); // 提取内容字符串
    package.erase(0, total_len); // 从原始数据中移除已解析的部分

    return true; // 解析成功
}

// 请求数据结构
class Request
{
public:
    // 构造函数,初始化请求的参数
    Request(int data1, int data2, char oper) : x(data1), y(data2), op(oper) {}
    // 默认构造函数
    Request() {}

public:
    // 序列化方法,将请求对象转换为字符串
    bool Serialize(std::string *out)
    {
#ifdef MySelf
      // 使用简单的字符串拼接方式
      std::string s = std::to_string(x); // 将操作数x转换为字符串
      s += blank_space_sep; // 添加空格分隔符
      s += op; // 添加操作符
      s += blank_space_sep; // 再次添加空格分隔符
      s += std::to_string(y); // 将操作数y转换为字符串
      *out = s; // 将拼接后的字符串赋值给输出参数
      return true; // 返回成功
#else
      // 使用JSON格式
      Json::Value root; // 创建JSON值对象
      root["x"] = x; // 添加操作数x
      root["y"] = y; // 添加操作数y
      root["op"] = op; // 添加操作符
      Json::StyledWriter w; // 创建JSON格式化写入器
      *out = w.write(root); // 将JSON对象转换为格式化的字符串
      return true; // 返回成功
#endif
    }

    // 反序列化方法,将字符串转换为请求对象
    bool Deserialize(const std::string &in)
    {
#ifdef MySelf
      // 使用简单的字符串拼接方式
      std::size_t left = in.find(blank_space_sep); // 查找第一个空格分隔符
      if (left == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
      std::string part_x = in.substr(0, left); // 提取操作数x的字符串

      std::size_t right = in.rfind(blank_space_sep); // 查找最后一个空格分隔符
      if (right == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
      std::string part_y = in.substr(right + 1); // 提取操作数y的字符串

      if (left + 2 != right) return false; // 如果分隔符之间的长度不符合预期,解析失败
      op = in; // 提取操作符
      x = std::stoi(part_x); // 将操作数x的字符串转换为数字
      y = std::stoi(part_y); // 将操作数y的字符串转换为数字
      return true; // 返回成功
#else
      // 使用JSON格式
      Json::Value root;
      Json::Reader r;
      if (!r.parse(in, root)) return false; // 解析JSON字符串,如果失败则返回

      x = root["x"].asInt(); // 提取操作数x
      y = root["y"].asInt(); // 提取操作数y
      op = root["op"].asInt(); // 提取操作符
      return true; // 返回成功
#endif
    }

    // 调试方法,打印请求对象的内容
    void DebugPrint()
    {
      std::cout << "新请求构建完成:" << x << op << y << "=?" << std::endl; // 打印操作数和操作符
    }

public:
    // 请求的数据成员
    int x; // 操作数x
    int y; // 操作数y
    char op; // 操作符,可以是 + - * / %
};

// 响应数据结构
class Response
{
public:
    // 构造函数,初始化响应的参数
    Response(int res, int c) : result(res), code(c) {}
    // 默认构造函数
    Response() {}

public:
    // 序列化方法,将响应对象转换为字符串
    bool Serialize(std::string *out)
    {
#ifdef MySelf
      // 使用简单的字符串拼接方式
      std::string s = std::to_string(result); // 将结果转换为字符串
      s += blank_space_sep; // 添加空格分隔符
      s += std::to_string(code); // 将错误代码转换为字符串
      *out = s; // 将拼接后的字符串赋值给输出参数
      return true; // 返回成功
#else
      // 使用JSON格式
      Json::Value root; // 创建JSON值对象
      root["result"] = result; // 添加结果
      root["code"] = code; // 添加错误代码
      Json::StyledWriter w; // 创建JSON格式化写入器
      *out = w.write(root); // 将JSON对象转换为格式化的字符串
      return true; // 返回成功
#endif
    }

    // 反序列化方法,将字符串转换为响应对象
    bool Deserialize(const std::string &in)
    {
#ifdef MySelf
      // 使用简单的字符串拼接方式
      std::size_t pos = in.find(blank_space_sep); // 查找空格分隔符
      if (pos == std::string::npos) return false; // 如果找不到分隔符,解析失败
      std::string part_left = in.substr(0, pos); // 提取结果字符串
      std::string part_right = in.substr(pos + 1); // 提取错误代码字符串

      result = std::stoi(part_left); // 将结果字符串转换为数字
      code = std::stoi(part_right); // 将错误代码字符串转换为数字
      return true; // 返回成功
#else
      // 使用JSON格式
      Json::Value root;
      Json::Reader r;
      if (!r.parse(in, root)) return false; // 解析JSON字符串,如果失败则返回

      result = root["result"].asInt(); // 提取结果
      code = root["code"].asInt(); // 提取错误代码
      return true; // 返回成功
#endif
    }

    // 调试方法,打印响应对象的内容
    void DebugPrint()
    {
      std::cout << "结果响应完成, result: " << result << ", code: " << code << std::endl; // 打印结果和错误代码
    }

public:
    int result; // 计算结果
    int code; // 错误代码,0表示成功,非0表示错误
};
四、服务端模块

✅ServerCal.hpp

// 预处理指令,确保头文件只被包含一次
#pragma once

// 引入必要的头文件
#include <iostream>
// 引入自定义的协议头文件
#include "Protocol.hpp"

// 定义枚举类型,用于表示不同类型的操作和错误
enum
{
    Div_Zero = 1, // 除数为零的错误代码
    Mod_Zero,    // 模数为零的错误代码
    Other_Oper   // 其他操作或者错误
};

// 声明ServerCal类,用于处理客户端的计算请求
class ServerCal
{
public:
    // 构造函数
    ServerCal()
    {
    }

    // 计算助手函数,根据请求计算结果并返回响应对象
    Response CalculatorHelper(const Request &req)
    {
      Response resp(0, 0); // 创建一个响应对象,初始化结果和错误代码为0
      // 根据请求中的操作符进行计算
      switch (req.op) // 检查操作符
      {
            case '+': // 加法
                resp.result = req.x + req.y;
                break;
            case '-': // 减法
                resp.result = req.x - req.y;
                break;
            case '*': // 乘法
                resp.result = req.x * req.y;
                break;
            case '/': // 除法
            {
                if (req.y == 0) // 如果除数为0,设置错误代码
                  resp.code = Div_Zero;
                else // 否则进行除法运算
                  resp.result = req.x / req.y;
            }
            break;
            case '%':
            {
                if (req.y == 0) // 如果模数为0,设置错误代码
                  resp.code = Mod_Zero;
                else // 否则进行模运算
                  resp.result = req.x % req.y;
            }
            break;
            default: // 如果操作符不是预定义的几种
                resp.code = Other_Oper; // 设置错误代码为其他操作
                break;
      }

      return resp; // 返回计算结果和错误代码
    }

    // 计算函数,解析请求字符串,并返回计算结果
    std::string Calculator(std::string &package)
    {
      std::string content; // 用于存储解码后的内容
      // 解析请求包的长度和内容
      bool r = Decode(package, &content);
      if (!r)
            return ""; // 如果解码失败,返回空字符串

      // 从解码后的内容中反序列化请求对象
      Request req;
      r = req.Deserialize(content);
      if (!r)
            return ""; // 如果反序列化失败,返回空字符串

      // 清空content,准备存储响应内容
      content = "";
      // 调用助手函数进行计算
      Response resp = CalculatorHelper(req);
      // 将计算结果和错误代码序列化到content
      resp.Serialize(&content);
      // 编码响应内容,添加长度前缀
      content = Encode(content);

      return content; // 返回响应字符串
    }

    // 析构函数
    ~ServerCal()
    {
    }
};
✅Socket.hpp

// 预处理指令,确保头文件只被包含一次
#pragma once

// 引入必要的头文件
#include <iostream> // 标准输入输出流
#include <string>   // 字符串类
#include <unistd.h>// UNIX标准函数,如sleep等
#include <cstring>   // C字符串处理函数
#include <sys/types.h> // 系统类型定义
#include <sys/stat.h> // 文件状态信息
#include <sys/socket.h> // 套接字相关函数和结构定义
#include <arpa/inet.h> // 网络地址转换
#include <netinet/in.h> // 网络接口定义
#include "Log.hpp"// 自定义的日志库

// 定义枚举类型,用于表示不同的错误代码
enum
{
    SocketErr = 2, // 套接字创建错误
    BindErr,   // 套接字绑定错误
    ListenErr    // 套接字监听错误
};

// 定义backlog常量,用于listen函数的参数
const int backlog = 10;

// Sock类声明,封装了套接字操作的一系列方法
class Sock
{
public:
    // 构造函数
    Sock()
    {
    }
    // 析构函数
    ~Sock()
    {
    }

    // 创建套接字的方法
    void Socket()
    {
      // 使用socket函数创建一个流式套接字,地址族为IPv4,类型为TCP
      sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
      // 如果套接字创建失败,记录错误日志并退出程序
      if (sockfd_ < 0)
      {
            lg(Fatal, "socket error, %s: %d", strerror(errno), errno);
            exit(SocketErr);
      }
    }
    // 绑定套接字到指定端口的方法
    void Bind(uint16_t port)
    {
      // 创建一个sockaddr_in结构体,用于绑定操作
      struct sockaddr_in local;
      memset(&local, 0, sizeof(local)); // 清零结构体
      local.sin_family = AF_INET;       // 设置地址族为IPv4
      local.sin_port = htons(port);   // 设置端口号,使用网络字节序
      local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 允许绑定到所有可用网络接口

      // 使用bind函数将套接字绑定到指定端口,如果失败记录错误日志并退出程序
      if (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
      {
            lg(Fatal, "bind error, %s: %d", strerror(errno), errno);
            exit(BindErr);
      }
    }
    // 使套接字监听传入连接的方法
    void Listen()
    {
      // 使用listen函数使套接字监听传入连接,backlog参数指定最大的连接请求队列长度
      if (listen(sockfd_, backlog) < 0)
      {
            lg(Fatal, "listen error, %s: %d", strerror(errno), errno);
            exit(ListenErr);
      }
    }
    // 接受传入连接的方法
    int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport)
    {
      // 创建一个sockaddr_in结构体,用于存储客户端的地址信息
      struct sockaddr_in peer;
      socklen_t len = sizeof(peer);
      // 使用accept函数接受一个传入连接,返回一个新的套接字描述符
      int newfd = accept(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, &len);
      // 如果接受连接失败,记录警告日志并返回-1
      if(newfd < 0)
      {
            lg(Warning, "accept error, %s: %d", strerror(errno), errno);
            return -1;
      }
      // 将客户端的IP地址和端口号转换为可读格式
      char ipstr;
      inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr, ipstr, sizeof(ipstr));
      *clientip = ipstr;
      *clientport = ntohs(peer.sin_port); // 转换端口号为主机字节序

      return newfd; // 返回新的套接字描述符
    }
    // 连接到指定的IP地址和端口号的方法
    bool Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port)
    {
      // 创建一个sockaddr_in结构体,用于存储目标地址信息
      struct sockaddr_in peer;
      memset(&peer, 0, sizeof(peer)); // 清零结构体
      peer.sin_family = AF_INET;   // 设置地址族为IPv4
      peer.sin_port = htons(port);   // 设置端口号,使用网络字节序
      inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &(peer.sin_addr)); // 将IP地址转换为网络字节序

      // 使用connect函数尝试连接到目标地址,如果失败则记录错误并返回false
      int n = connect(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, sizeof(peer));
      if(n == -1)
      {
            std::cerr << "connect to " << ip << ":" << port << " error" << std::endl;
            return false;
      }
      return true; // 连接成功返回true
    }
    // 关闭套接字的方法
    void Close()
    {
      close(sockfd_); // 使用close函数关闭套接字
    }
    // 获取套接字文件描述符的方法
    int Fd()
    {
      return sockfd_; // 返回套接字文件描述符
    }

private:
    int sockfd_; // 套接字文件描述符
};
✅TcpServer.hpp

// 预处理指令,确保头文件只被包含一次
#pragma once

// 引入必要的头文件
#include <functional> // 用于支持 std::function
#include <string>   // 用于支持 std::string
#include <signal.h>   // 用于处理信号
#include "Log.hpp"   // 自定义的日志头文件
#include "Socket.hpp"// 自定义的套接字头文件

// 定义一个类型别名,用于简化函数参数
using func_t = std::function<std::string(std::string &package)>;

// 声明TcpServer类,用于创建和运行TCP服务器
class TcpServer
{
public:
    // 构造函数,初始化服务器的端口号和回调函数
    TcpServer(uint16_t port, func_t callback) : port_(port), callback_(callback)
    {
    }
   
    // 初始化服务器的函数,创建套接字,绑定端口,开始监听
    bool InitServer()
    {
      // 创建监听套接字
      listensock_.Socket();
      // 绑定端口到套接字
      listensock_.Bind(port_);
      // 开始监听连接请求
      listensock_.Listen();
      // 记录服务器初始化信息
      lg(Info, "init server .... done");
      return true;
    }

    // 启动服务器的主函数,处理客户端连接请求
    void Start()
    {
      // 忽略子进程退出和管道信号
      signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
      signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
      // 循环处理连接请求
      while (true)
      {
            // 接受客户端的连接请求,获取客户端的IP地址和端口号
            std::string clientip;
            uint16_t clientport;
            int sockfd = listensock_.Accept(&clientip, &clientport);
            // 如果接受连接失败,则继续下一次循环
            if (sockfd < 0)
                continue;
            // 记录客户端连接信息
            lg(Info, "accept a new link, sockfd: %d, clientip: %s, clientport: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);
            // 处理客户端请求,创建子进程提供服务
            if (fork() == 0)
            {
                // 关闭监听套接字
                listensock_.Close();
                std::string inbuffer_stream;
                // 循环读取客户端发送的数据
                while (true)
                {
                  // 读取数据到缓冲区
                  char buffer;
                  ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));
                  // 如果读取到数据
                  if (n > 0)
                  {
                        // 将读取的数据添加到输入缓冲区
                        buffer = 0;
                        inbuffer_stream += buffer;
                        // 记录调试信息
                        lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());
                        // 循环处理输入缓冲区中的数据
                        while (true)
                        {
                            // 调用回调函数处理数据,并获取响应信息
                            std::string info = callback_(inbuffer_stream);
                            // 如果没有响应信息,则跳出循环
                            if (info.empty())
                              break;
                            // 记录调试信息
                            lg(Debug, "debug, response:\n%s", info.c_str());
                            // 记录调试信息
                            lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());
                            // 将响应信息发送回客户端
                            write(sockfd, info.c_str(), info.size());
                        }
                  }
                  // 如果客户端关闭连接,则跳出循环
                  else if (n == 0)
                        break;
                  // 如果读取失败,则跳出循环
                  else
                        break;
                }
                // 子进程服务结束后退出
                exit(0);
            }
            // 关闭客户端套接字
            close(sockfd);
      }
    }

    // 析构函数
    ~TcpServer()
    {
    }

private:
    // 服务器的端口号
    uint16_t port_;
    // 监听套接字
    Sock listensock_;
    // 回调函数,用于处理客户端请求
    func_t callback_;
};

✅ServerCal.cpp

// 引入必要的头文件
#include "TcpServer.hpp" // 引入自定义的TCP服务器头文件
#include "ServerCal.hpp"// 引入自定义的计算器逻辑头文件
#include <unistd.h>      // 引入UNIX标准函数库,用于系统调用如sleep等
// #include "Daemon.hpp" // 引入自定义的守护进程头文件(当前被注释)

// 定义Usage函数,用于输出程序的使用方法
static void Usage(const std::string &proc)
{
    std::cout << "\nUsage: " << proc << " port\n" << std::endl; // 输出程序的使用方法
}

// 主函数,程序的入口点
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 检查命令行参数数量是否正确
    if(argc != 2)
    {
      Usage(argv); // 如果参数不正确,输出使用方法并退出程序
      exit(0);
    }
    // 将命令行参数转换为端口号
    uint16_t port = std::stoi(argv);
    // 创建计算器逻辑对象
    ServerCal cal;
    // 创建TCP服务器对象,绑定端口号和计算器逻辑对象的Calculator方法
    TcpServer *tsvp = new TcpServer(port, std::bind(&ServerCal::Calculator, &cal, std::placeholders::_1));
    // 初始化服务器
    tsvp->InitServer();
    // 调用守护进程相关函数,将程序转为守护进程运行(当前被注释)
    // Daemon();
    daemon(0, 0); // 调用守护进程函数,参数设置为0表示不进行标准输出和错误输出的重定向
    // 启动服务器,开始监听和处理客户端请求
    tsvp->Start();
    return 0; // 程序正常结束
}
五、客户端模块

✅ClientCal.cpp

// 引入所需的头文件
#include <iostream> // 用于输入输出流
#include <string>   // 用于字符串类
#include <ctime>    // 用于时间相关函数
#include <cassert>   // 用于断言检查
#include <unistd.h>// 用于UNIX标准函数,如sleep
#include "Socket.hpp" // 自定义的套接字操作库
#include "Protocol.hpp" // 自定义的通信协议库

// 定义Usage函数,用于输出程序的使用方法
static void Usage(const std::string &proc)
{
    std::cout << "\nUsage: " << proc << " serverip serverport\n"
            << std::endl;
}

// 主函数,程序的入口点
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 检查命令行参数数量是否正确
    if (argc != 3)
    {
      Usage(argv);
      exit(0);
    }
    // 从命令行参数获取服务器的IP地址和端口号
    std::string serverip = argv;
    uint16_t serverport = std::stoi(argv);

    // 创建套接字对象
    Sock sockfd;
    // 创建套接字
    sockfd.Socket();
    // 尝试连接到服务器
    bool r = sockfd.Connect(serverip, serverport);
    if(!r) return 1; // 如果连接失败,则退出程序

    // 初始化随机数生成器
    srand(time(nullptr) ^ getpid());
    // 定义测试次数
    int cnt = 1;
    // 定义操作符字符串
    const std::string opers = "+-*/%=-=&^";

    // 定义输入缓冲区流
    std::string inbuffer_stream;
    // 循环发送请求并接收响应,直到发送了10次
    while(cnt <= 10)
    {
      // 输出测试次数信息
      std::cout << "===============第" << cnt << "次测试....., " << "===============" << std::endl;
      // 生成随机数作为请求的参数
      int x = rand() % 100 + 1;
      usleep(1234); // 微秒级的暂停
      int y = rand() % 100;
      usleep(4321); // 微秒级的暂停
      // 随机选择一个操作符
      char oper = opers;
      // 创建请求对象
      Request req(x, y, oper);
      // 打印请求的详细信息(调试用)
      req.DebugPrint();

      // 序列化请求对象到字符串
      std::string package;
      req.Serialize(&package);

      // 将请求字符串编码为网络字节流
      package = Encode(package);

      // 通过套接字发送请求
      write(sockfd.Fd(), package.c_str(), package.size());
      // 读取服务器的响应
      char buffer;
      ssize_t n = read(sockfd.Fd(), buffer, sizeof(buffer)); // 读取响应到缓冲区
      if(n > 0)
      {
            // 确保读取的字符串以空字符结尾
            buffer = 0;
            // 将读取的内容添加到输入缓冲区流
            inbuffer_stream += buffer;
            // 输出接收到的完整响应
            std::cout << inbuffer_stream << std::endl;
            // 从输入缓冲区流中解码出响应内容
            std::string content;
            bool r = Decode(inbuffer_stream, &content); // 解码响应内容
            assert(r); // 断言解码成功

            // 反序列化响应内容到Response对象
            Response resp;
            r = resp.Deserialize(content);
            assert(r); // 断言反序列化成功

            // 打印响应的详细信息(调试用)
            resp.DebugPrint();
      }

      // 输出测试分隔线
      std::cout << "=================================================" << std::endl;
      // 暂停一秒
      sleep(1);

      // 增加测试次数
      cnt++;
    }

    // 关闭套接字
    sockfd.Close();
    // 程序正常退出
    return 0;
}
六、计划方案总结


[*] 模块化:代码被分为差别的模块,每个模块负责一个特定的功能。这种计划使得代码易于明白和维护。
[*] 日志记录:通过Log类,服务器和客户端可以记录操作信息和错误信息,有助于调试和监控。
[*] 自界说协议:通过Protocol类,界说了一个简朴的文本协议来传输请求和响应。协议的计划简朴明了,易于明白和实现。
[*] 错误处理:服务器和客户端都实现了根本的错误处理逻辑,能够处理一些常见的错误情况。
[*] 多进程模型:TcpServer类利用多进程模型来处理并发毗连,每个客户端毗连都在自己的进程中运行。
[*] 安全性:固然代码中没有明白提到安全性措施,但在实际部署时,应该考虑利用加密通讯、身份验证等安全措施来掩护数据。
[*] 性能优化:在生产情况中,可能需要进一步优化服务器的性能,比如利用多线程或异步I/O代替多进程模型,或者利用专门的高性能网络库。
[*] 可扩展性:代码计划允许未来添加新的功能,比如支持更多的操作符或增加新的操作类型。
通过上述计划方案,我们可以得到一个根本的TCP服务器和客户端,它们可以根据自界说协议处理客户端请求,并支持根本的算术运算。这个系统可以作为“跨网络盘算器”的根本,通过界说合适的回调函数和协议格式来实现盘算器的功能。

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