CMake构建学习条记13-opencv库的构建
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,旨在提供一个跨平台的、易于利用的、快速实行的计算机视觉接口。如果只是简单的利用,其实不须要像笔者这样利用源代码进行构建,直接利用官方提供的二进制安装包即可。一般来说,需要从源代码进行构建的缘故原由有以下几种:[*]由于C/C++构建成果的二进制兼容问题,官方提供的安装包或者预编译包比肯定可以或许适配你的编程环境,有的环境也不太大概找到安装包,好比嵌入式、信创。
[*]构建的成果不肯定是你需要的构建范例,例如构建RelWithDebInfo范例。个人认为传统的Debug和Release模式好像不能满足于目前软件测试能力退化环境了,反而RelWithDebInfo范例更实用一点。例如OpenCV的Release其实就是RelWithDebInfo,由于它同时生成了符号库文件。
[*]官方提供的安装包或者预编译包不肯定有符号库,符号库对于Debug调试非常重要,它可以让我们看到代码文件,让我们知道出问题的具体地方在那里。虽然说依靠库的bug我们一般改不了,但是可以给我们一点提示让我们正确地调用依靠库,制止崩溃。
笔者构建的是OpenCV的3.4.16版本,这也是OpenCV3.X的最新版本,关键构建指令如下所示:
# 配置阶段,指定生成器、平台和安装路径
cmake .. -G "$Generator" -A x64 `
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release `
-DCMAKE_PREFIX_PATH="$env:GISBasic" `
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$InstallDir" `
-DBUILD_opencv_world=ON `
-DWITH_GDAL=OFF `
-DWITH_FFMPEG=OFF `
-DWITH_IPP=OFF `
-DBUILD_TESTS=OFF `
-DBUILD_PERF_TESTS=OFF `
-DBUILD_opencv_python_tests=OFF `
-DBUILD_opencv_python_bindings_generator=OFF `
-DBUILD_JAVA=OFF `
-DBUILD_opencv_java=OFF `
-DBUILD_opencv_java_bindings_generator=OFF `
#-DBUILD_ZLIB=OFF `
#-DBUILD_JPEG=OFF `
#-DBUILD_PNG=OFF `
#-DBUILD_TIFF=OFF `
#-DWITH_PROTOBUF=ON `
#-DBUILD_PROTOBUF=ON `
#-DPROTOBUF_UPDATE_FILES=OFF `
# 构建阶段,指定构建类型
cmake --build . --config Release
# 安装阶段,指定构建类型和安装目标
cmake --build . --config Release --target installOpenCV具有大量的构建选项,读者可以按需进行构建:
[*]-DBUILD_opencv_world=ON表示将OpenCV的所有模块合并成一个名为opencv_world3416的库。
[*]-DWITH_GDAL=OFF、-DWITH_FFMPEG=OFF、-DWITH_IPP=OFF像GDAL、FFMPEG这样的都是非常大型的库,如果临时用不到功能的话就先不用到场构建了。
[*]其他以“BUILD”开头的选项都是测试、案例、或者其他语言的绑定什么的,如果不需要也不要进行构建了。
[*]OpenCV其实也用到了像zlib、libpng、libjpeg、libtiff等等前面已经构建好的库,如果像BUILD_ZLIB=OFF这样设置,构建OpenCV的时间就会利用已经构建好的库,而不是从OpenCV内部提供的代码重新构建。不外问题在于OpenCV还依靠于protobuf,谷歌的库是另外一套风格,构建出来问题多多,读者就不用尝试了,还是都从OpenCV内部提供的代码重新构建的好。
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